Hoofdcategorieën

Unreal Tournament 3 beta demo

Door Robin Vreuls, zaterdag 13 oktober 2007 09:23
Bron: Filefont, views: 17.735

Epic Games heeft vrijdag via FilePlanet de eerste demo uitgebracht van de langverwachte shooter 'Unreal Tournament 3'. De demo is gebaseerd op een bètaversie en kan vanaf deze of deze pagina via diverse mirrorservers gedownload worden. De UT3-demo bevat de mappen HeatRay en ShangriLa waar Deathmatch op gespeeld kan worden, en een enkel Vehicle Capture the Flag-level genaamd Suspense. Daarnaast is het mogelijk om de mappen zowel offline tegen bots en online tegen andere gamers te spelen. Meer informatie over Unreal Tournament 3 kan gevonden worden in dit nieuwsbericht.

Unreal Tournament 3 beta demo - screenie 1

WebsiteFilefont
Downloadhttp://files.filefront.com/Unreal+Tournament+3+Beta+Demo/;8780331;/fileinfo.html
Volgende 09:41
Vorige 23:37

Reacties

«  1  2  3  »

super de nieuwste unreal. eens kijken of het een verbetering is geworden. UT 1 (99) is naar mijn mening een van de beste spellen die ooit uit is gebracht.
Wat een game play had dat spel. Hopelijk is dat weer terug gekomen.

[Reactie gewijzigd door smashnl]


De gebeden zijn verhoord. We hebben veel van UT99 teruggekregen:
-De Enforcers
-De verschillende armor sets (Body, Head en Belt)
-De Jump boots
-De Hammer
...nu hopen dat de oude maps nog terug komen. Geen UT is compleet zonder Deck16 en Facing Worlds.

Grafisch pareltje trouwens! Runt perfect op m'n 3500+/1gig/7800gtx256
Verder zijn de vehicles uit 2004 ook weer in volle glorie te misbruiken :D

de vehicles zijn niet in volle glorie te misbruiken. flag carrying in een vehicle zit er niet in. waarom noem je het dan uberhaupt VCTF.

daarnaast voelen de meeste grond vehicles te licht aan qua besturing etc. een handbrake zit er ook niet meer in, dus mooi een slide maken en een paar man meenemen mag je ook vergeten

En, naast dit alles is ook eindelijk de menumuziek uit UT1 weer terug :D

Naar mijn mening zijn zowel de gameplay als de feel van het oude spel weer teruggekomen, een meesterlijke zet van Epic _/-\o_

ik mis nog altijd die meesterlijke coop in ut1.

helemaal mee eens, UT99 vind ik zelf ook nog steeds de beste, speel het zowat elke dag wel een uurtje.

Iemand al een snelle mirror? (tutwente bijvoorbeeld?) :)

Edit: de filefront-server is lekker snel: downing met 1300KB/sec now :)
http://files.filefront.co...o/;8780331;/fileinfo.html

[Reactie gewijzigd door BamSlam_]


Heb hem gister al binnengeslingerd, en moet zeggen, het loopt lekker soepel op deze toch al wat oudere pc.

Denk niet dat het mijn soort spel is, maar toch, de demo speelt geinig weg :)

Meer mirrors zijn te vinden @ forum: ~[Multiplatform] Unreal Tournament 3

Gaan we eens proberen, hij staat ook in de nieuwsgroeps mocht je hem snel willen downloaden ;) UT3 Demo Beta

klasse Mr LEE lekker snel nws groepen bedankt ! :) :) :)

Gisteravond was toevallig de eerste avond van een lan-weekendje met wat maten. Wat hebben wij ons vermaakt met deze game. Echt een meesterlijk spel! Deatchmatch, Teamdeathmatch, Vehicle CTF allemaal behoorlijk spannende potjes. Terwijl er veel en weinig gamenden meededen. Balans ziet er dus in beta stadium al goed uit

waarom is het goed dat weinig gameden goed mee kunnen komen met veel gamenden? een spel dat op competitie is gericht moet juist gericht zijn op het naar buiten laten komen van verschillen in skill en ervaring.

Niks mis met een game die leuk is voor iedereen. Als de ervaren gamers er net zoveel plezier in hebben als de casual gamers, dan is dat prima.

Het is nieuw, dus voor gevorderden worden een stuk terug geslingerd omdat alles net iets anders voelt en doet. Beginners hebben deze handicap niet, en dus komen bij het begin van dit spel de pro`s en noob`s bij elkaar in de buurt.

Niets mis mee, zie je veel vaker bij nieuwe games.

De concepten in dit spel zijn amper nieuw. Veteranen zijn gewend aan de concepten en hebben al snel door waar de aanpassingen zitten.

Dat was mijn punt helemaal niet.

Waar het mij om ging was dat zelfs de niet regelmatig gamende mens lol had in dit spel en altijd wel aan een paar kills kwam. Het is dus toegangkelijk voor iedereen. Over het balans verhaal doelde ik op Vehicle CTF Met gelijk verdeelde teams (qua skills) wint de één niet makkelijk van de ander.

Weet iemand al de min. specs ?

Minimum System Requirements
Windows XP SP2 or Windows Vista
2.0+ GHZ Single Core Processor
512 Mbytes of System RAM
NVIDIA 6200+ or ATI Radeon 9600+ Video Card
8 GB of Free Hard Drive Space

Recommended System Requirements
2.4+ GHZ Dual Core Processor
1 GBytes of System RAM
NVIDIA 7800GTX+ or ATI x1300+ Video Card
8 GB of Free Hard Drive Space

Die minimum specs kloppen want ik krijg een "crash upon launch" met mijn P4 2,8 GHz & NVIDIA FX5200. :'( Ach ja, dan maar UT2004...

Vind je het gek :P. De fx5200 kan sm2 niet eens met 5 fps berekenen :D. Laat staan sm3. De rest is wel goed genoeg echter.

Hier 3,2Ghz en een 9800 XT kaart, en ik moet zeggen dat het soepel draait op 800x600 met alles low.

Ik moet er nog wel meer uit kunnen persen, want ik ga er vanuit dat ik toch minimaal de grafische kwaliteit van UT2004 moet kunnen halen, iets dat ik nu standaard nog niet heb. (Alles low ziet er echt niet uit gewoon, maar ik ga er niet over klagen, want ik vind het schitterend dat Epic een game uit weet te brengen die op zo'n oud beestje nog zo soepel speelbaar is!)

Op mijn Asus F3Sc met een Duo T7100, 2 GB en 8400M wil de game bij mij niet eens opstarten.

Ben er niet zeker van of dit ligt aan Vista (of andere software) of de Specs.

UT3 draait voor geen meter op Windows Vista. FPS ligt echt een heel stuk lager dan in Windows XP (x86 of x64, maakt weinig uit). Ik heb op mijn systeem met een C2Duo E8650, 2GB ram en een x1900xt 512mb in Windows XP gemiddeld 80FPS, wat mijns inziens best behoorlijk netjes is. Alles draait op z'n max zelfs. Echt heel netjes. Doe ik dit in Vista, dan zit ik gemiddeld op de 30FPS.

Ik kan het op deze laptop nog spelen:

C2D T7100 @ 1.8Ghz
nVidia Quadro NVS 140M
2GB geheugen

Maar het installeren (op Vista) duurde héél lang. Hij was eerst ongeveer 5 minuten (echte minuten) bezig met het laden van de install (het leek alsof hij niet reageerde), dan 2 minuten voordat ik op de eerste "volgende"-knop kon drukken en dan weer ongeveer 5 minuten voordat die daadwerkelijk begon te installeren, wat zelf ook nog moeizaam ging... Verder draait UT zelf super op 800x600 met alles op 2/10.

System specs:
Minimum System Requirements

* Windows XP SP2 or Windows Vista
* 2.0+ GHZ Single Core Processor
* 512 Mbytes of System RAM
* NVIDIA 6200+ or ATI Radeon 9600+ Video Card
* 8 GB of Free Hard Drive Space

Recommended System Requirements


* 2.4+ GHZ Dual Core Processor
* 1 GBytes of System RAM
* NVIDIA 7800GTX+ or ATI x1300+ Video Card
* 8 GB of Free Hard Drive Space

Jammer, draait niet op XP x64. Installatie faalt, maar daar is een workaround voor. Vervolgens start de game gewoon niet op, met een waarschuwing over modified exe. Zonde!

Daar is een fix voor uitgebracht zie: http://www.beyondunreal.com//daedalus/singlepost.php?id=11071

Ook voor mensen met server 2003 die hetzelfde probleem hebben.

[Reactie gewijzigd door Arnage]


Ik dacht al, krijg zo'n vage fout. Mja, jammer dat XP x64 niet zo bekend is, krijg je dergelijke bugs...

[Edit]
Ik dacht dus dat gjkamstra op de 1628 error doelde maar hij bedoelt de error die je NA de install krijgt. Voor de mensen die de 1628 error onder XP x64 krijgen, lees dit:

http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=578693

Daarna UT3Demo.exe vervangen en de game loopt als een zonnetje. Tis twee keer kloten maar ja, het loopt nu ^^

[Reactie gewijzigd door Cubefanatic]


draait hier tamelijk vloeiend, alle settings op highest, 1600x1200:
p4 3,06Ghz@3,3Ghz, 1GB geheugen, Ati X1950Pro vidkaart, WinXP
Leuk dat je in zo'n enorme robot kan plaatsnemen en er mee kan lopen en schieten! (a la Shogo)

Toch apart dan dat mijn HD2900Pro dan soms terugschiet naar 20 fps bij VCTF. (Windows Vista x64). Maar meestal fps van 50+.

[Reactie gewijzigd door R420R]


Athlon 64 X2 @ 2,8 Ghz, 1 GB, Ati x1950pro.

Dat zijn mijn systeemspecs, maar ik kan 1280*1024 net draaien dan schommelt het het rond de 30 FPS. Oke wel alle details high, en niks veranderd in CCC.

Er zou toch ook een linux versie komen?

dat duurt wat langer.
er komt een linux en OS X versie, er werkt maar 1 persoon aan beiden dus hij is geen tovenaar.


er zit een framecap op dus iedereen draait het "vast' op 60 fps.

FPS cap moet je zo uitzetten: go to documents,my games,ut3 demo,ut game,config
open utenigne.ini
find this:

[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=62

change 62 to 1000000 and u got unlocked fps

Ligt het aan mij of kan je helemaal geen grafisch detail instellen in de demo? Lol behalve de resolutie dan :P.

Dus iemand lult hier uit zen kont.

Je kunt wel dingen instellen: advanced ;)
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:41
Vorige 23:37
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: