Hoofdcategorieën

Wine 0.9.44

Door Robin Vreuls, donderdag 30 augustus 2007 10:47
Bron: Wine, submitter: Dutchy_, views: 4.435

Wine is een Linux-implementatie van de Windows-api's, die het mogelijk maakt om DOS- en Windows-programma's te draaien op POSIX-gebaseerde besturingssystemen als Mac OS X, Linux en FreeBSD. Ruim twee weken na de vorige release kan op de website van Wine alweer een nieuwe build worden gevonden. Naast de gebruikelijke bugfixes zijn ook de volgende veranderingen doorgevoerd:

What's new in this release:
  • Better heuristics for making windows managed.
  • Automatic detection of timezone parameters.
  • Improvements to the builtin WordPad.
  • Better signatures support in crypt32.
  • Still more gdiplus functions.
  • Lots of bug fixes.
WebsiteWine
Downloadhttp://ibiblio.org/pub/linux/system/emulators/wine/wine-0.9.44.tar.bz2
Volgende 11:05
Vorige 10:25

Reacties


Ik heb Wine laatst eens geprobeerd op mijn Ubuntu-installatie. Klopt het dat er een enorm prestatieverschil aanwezig is? Ik heb bijvoorbeeld Irfanview geprobeerd via Wine, maar het was niet vooruit te branden.

Bij Sommige programma's heb je prestatieverschillen, maar dit ligt dan vooral aan dingen die nog niet geimplementeerd zijn. De meeste programma's die goed onder wine werken werken in linux net zo vlot als in windows.

ja, het is een compleet andere implementatie van de win32 API, dus er zijn soms enorme prestatieverschillen. Maar wel alle kanten op, soms is wine ook gewoon sneller dan windows. Het hangt er gewoon helemaal van af welke API calls er gedaan worden.

Geld dat eigenlijk ook voor games?

Helaas (?) is het sneller gaan dan de windows API meestal te wijten (?) aan het niet volledig implenteren van een functie. Zolang het programma het nog doet is dat natuurlijk niet erg.

@DeepRoots en robin1979
Er zijn weinig games die sneller draaien onder WINE dan onder windows. Dit komt vooral omdat de linux drivers van AMD en ATI meestal minder snel zijn dan de windows equivalenten.

Op integrated Intel graphisc haal je met oude games best goede prestaties...

Grappig - Irfanview was (na Solitaire) de eerste wat ik probeerde in Wine. Het was traag, maar wel vooruit te branden...

Ik begrijp wel dat je infranview wilt testen maar deze applicatie heeft voldoende (goede) linux alternatieven. wine is natuurlijk bedoeld voor games en win applicaties waarvoor geen goed linux alternatief is. Alhoewel je altijd kunt twisten over welke applicatie beter is natuurlijk. Internet Explorer wordt ook vaak gebruikt voor het kunnen testen van sites.
In mijn ervaring werkt wine met games heel behoorlijk. Een ander alternatief is om middels vmware een win os te starten maar dan heb je weer een licentie nodig en lever je ook prestaties in.

Als het programma in principe correct draait kan je een boel snelheids winst krijgen door de debugging messages uit te zetten met de WINEDEBUG parameter

bv:
$ WINEDEBUG="-all" wine program.exe

[Reactie gewijzigd door GiLuX]


Ik heb nogal problemen met het geluid in Wine op Ubuntu 7.04 64-bit.
Als ik Wine start, of een Wine-programma start, dan gaat het geluid heel vreemd doen.
Je hoort als Wine start dan een 'scherpe tik'. En het geluid in het programma zelf klinkt dan ook heel vervormt. Naderhand wil soms het geluid in Ubuntu ook wel eens vervormt zijn, en dat gaat pas over na een paar reboots!

Ik heb nogal problemen met het geluid in Wine op Ubuntu 7.04 64-bit.
[...]
Wie weet niet meer met deze versie van Wine 0.9.44, je kan het op zijn minst proberen!

Hij zat net nog niet in de repo, dus je moet hem nu nog van de Wine site afhalen of even geduld hebben.

edit: als je ongeduldig bent kan je de Wine-repo toevoegen uiteraard

[Reactie gewijzigd door gwystyl]


Er zijn allerlei opties die je aan kan passen in de wine config; heb je dat geprobeerd?

Ik had iets soortgelijks in Kubuntu en het bleek een (zelf geklikte) verandering in de audio mixer te zijn. Ben zelf een newbie wat betreft het installeren en beheren van Linux (heb wel wat ervaring in gebruik) dus had ik geen idee wat ik aan het aan en uitvinken was (en ik herinner me ook niet meer precies om welke instelling het gaat).

In ieder geval, eenmaal dat vinkje terug-gezet werkte geluid gewoon weer naar behoren.

Het geluidsysteem was een summer of code project, verwacht hierin binnenkort flink wat verbeteringen (overigens welke versie draai je?, 64bits maakt niet uit, wine draait altijd in 32bits).

http://wiki.winehq.org/SummerOfCode

De wijziging zitten al een tijdje in Wine. Het meeste zat al in 0.9.43. In 0.9.45 zullen we Alsa waarschijnlijk de standaard geluidsdriver maken.

[Reactie gewijzigd door thunderbird2k]


Betekent dit dat Source-engine games zoals HL2 geen OSS meer nodig hebben? Alsa werkte tot nog toe niet met HL2, en bij STALKER moest je juist weer wel Alsa gebruiken.

Ik kan het helaas niet testen, aangezien m'n gekraakte versies van HL2 en STALKER het niet meer doen in Wine. Mocht Alsa nu werken, dan zit ik sterk te overwegen om de Orange Box te kopen via Steam, om in Wine te spelen.

Alsa zal voor vrijwel alles goed werken. Er zijn de afgelopen dagen een paar extra bugs gefixed en nu is alsa vrijwel in alles gelijk of beter dan OSS. Er zijn punten waar alsa nog wel iets slechter is, maar deze wegen niet op tegen de voordelen van Alsa (voornamelijk dmix).

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:05
Vorige 10:25
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: