jouw mening, maar imo zal net dit velen aanspreken. Het maakt het allemaal net dat ietsje realistischer, maar vooral geeft het de speler
keuze.
Wil je gewoon schieten? ok
Wil je sluipen en vallen leggen? ok
Wil je geschifte bovennatuurlijke krachten gebruiken? ok
Dit keuze element wordt door vele ontwikkelaars zwaar onderschat, maar het is al enkele keren De sleutel tot succes geweest voor games. Denk maar aan FarCry, het topspel van zijn tijd, en de eerste shooter waar je volledig in je eigen stijl kon spelen. Spray en Pray werkte, evenals sneaken. De route in het spel lag ook maar in grove lijnen vast, wat betekende dat je zowel via een hoofdweg, een bergpad, een paraglider, een bood of een onderaardse gang op het eindpunt kon raken.
Deze keuze voor een "eigen stijl" overgoten met een GFX om de vingers voor af te likken maakten het spel echt een succes, en ik voorspel dat het voor dit spel net zo zal zijn
