Hoofdcategorieën
Device Settings

Second Life 1.17.01

Door Japke Rosink, vrijdag 15 juni 2007 12:11
Bron: Second Life, views: 8.274

In de inmiddels welbekende digitale wereld van Second Life kan je een virtueel leven opzetten. In dit virtuele leven kan je vervolgens allerlei objecten creëren door handig gebruik te maken van de ingebouwde building tools en scripting mogelijkheden. Wie niet zo handig is met het creëren van objecten kan deze ook kopen van andere spelers die ze aanbieden op bijvoorbeeld deze en deze pagina's. Voor meer informatie verwijzen we jullie door naar deze pagina waar alle onderdelen van deze digitale wereld worden uitgelegd. Second Life is recentelijk voorzien van een client update met 1.17.01 als het versienummer. Deze brengt de volgende veranderingen met zich mee:

Changes:
  • Notecards no longer display the keep and discard buttons for the owner of the notecard.
  • Preliminary support added to the Windows installer for selecting a language
Bug fixes:
  • Fixed VWR-966: Minor memory leak in llfloaterpreferences.cpp and a tiny leak in llstatup.cpp
  • Fixed VWR-908: Various memory leaks in the group dialog
  • Fixed VWR-871: More bad f00d: Two minor (or inconsequential) misses of initializing object members
  • Fixed VWR-869: Possible hard-loop (endless, viewer-hang) in script editor
  • Fixed VWR-827: Toruses are borked after making/editing sculpted prims
  • Fixed VWR-822: “Create new…” clothing buttons don’t auto-wear items
  • Fixed VWR-648: Texture picker should highlight the texture in the swatch
  • Fixed VWR-364: Viewer memory leak
  • Fixed group messages now allow the use of UTF8 characters
  • Fixed “Show Owners” from automatically turning on again
  • Fixed an issue with release controls when an object is taken and rerezed.

Second Life - Zwaardvechters Second Life - Schilderen in de haven Second Life - Amsterdam
WebsiteSecond Life
Downloadhttp://secondlife.com/community/downloads.php
Volgende 12:11 BitPim 1.0.0
Vorige 12:10 REALbasic 2007 release 3

Reacties

«  1  2  »

Heeft SL nou al Vista ondersteuning? Of loop ik weer hopeloos achter?

Linux, Mac OS X, Windows 2000, Windows XP

Zegt genoeg denk ik.

Nou, het werkt wel, maar ze ondersteunen het niet.

Hm bij mij voor een maand terug niet. Ik zal het eens met deze proberen :)

heb hier ook even mee lopen stuntelen, dit is waar ik achter ben gekomen

Onder Vista:
-SL werkt met Nvidia kaarten (nieuwe)
-SL werkt met sommige ati kaarten na een ati patch (is te vinden op de SL site)
-zorg dat je de nieuwste video kaart drivers hebt...

Maarja, zo spanned is SL nou ook weer niet, so who cares...

Op de site staat het o.a. volgende:

PC Minimum System Requirements:
[ ..]
NOTE: Second Life does NOT currently support Windows Vista

Dus.

Wilt nog niet zeggen dat het niet werkt, microsoft support win98 ook niet meer. Maar draait anders nog goed. :+

Das nogal een andere betekenis van support :S

ze zouden beter eens zorgen dat alles wat vloeiender loopt ... dat ding is afschuwelijk zwaar om te draaien terwijl de graphics niet echt spectaculair zijn ... betere buffering van textures zou echt geen slechte vooruitgang zijn!

Het is idd onspeelbaar, ik snap niet hoe mensen dit kunnen spelen met 5 FPS |:(

Het zijn er ook maar een stuk of 17000 uit Nederland die ook daadwerkelijk blijven hangen, en dat is dan volgens de cijfers van Linden Labs zelf.

Als actief zien ze "iedereen die de laatste maand ingelogd is geweest" dus hoeveel mensen daarvan echt serieus actief zijn... Ik ken eigenlijk niemand die het "speelt" en ik heb best wat computeraddicts in mijn vriendenkring.

Ik dacht SERIEUS dat dit aan mijn computer lag :/

Ik vind het altijd zo triest om te horen dat bedrijven "in" Second Life willen...echt het is zo'n "kansloos product"; een soort habbo-hotel maar dan 3d...

Alsof mensen die in SL de ABN-AMRO zien opeens denken "heej ik ga mijn hypotheek overzetten" ofzo :z

ik ben het met je eens, maar aan de andere kant denk je dat in de echte wereld wel dan?

In ieder geval eerder dan in een computerspel ;)

Second Life amper gebruikt
http://www.ad.nl/economie/article1438169.ece

Second Life is een aflopende zaak volgens mij... (Of een flop, zoals het in De Pers werd gezegd)

[Reactie gewijzigd door Heikanu op vrijdag 15 juni 2007 16:20]


Het idee achter Second Life is goed, alleen slecht uitgewerkt. Slechte graphics, extreem lage FPS en je personage kan vliegen (zonder vleugels of hulpmiddelen). Er zal vast wel door iemand aan een alternatief worden gewerkt en Second Life doen vergeten.

je maakt het zelf zo mooi als je wilt.
en die lage fps is al sterk verbeterd sinds enkele updates terug.

je moet trouwens ook bedenken dat dat vliegen echt wel handig kan zijn als er zo'n bozo je in een kooi wilt steken, kan je gewoon wegvliegen of teleporten...

zonder die functies zou het echt onmogelijk zijn fatsoenlijk rond te lopen

Ik denk dat Second Life best een kans heeft om te overleven, meeste mensen spelen het niet om de graphics, maar omdat ze daar 'vrienden' hebben en het wss gezellig is, anders zou je dat spel niet spelen imo.

Bovendien word er veel aandacht door media besteedt aan SL, ook veel negatief, maar negatieve publiciteit is ook publiciteit ;)

Klinkt eerder als een MMO. Tenminste, ik speel MMO's vooral vanwege de mensen die ik daar ken (maar uiteraard geen SL... brrrr) :)

MMO´s, gamen & multiplayen is voor nerds.

Second Life is voor coole dudes...

second life is gewoon een 3d versie van een messenger ... ok je kan een paar leuke extra dingetjes maar het blijft gewoon een communicatieproduct.

'Don't got a life? Try Second Life!' _/-\o_

Komt uit een reclame van Second Life zelf trouwens.

Dan mogen ze hun marketing-team wel op straat zetten, want dat engels is zo krom als een banaan... ;)

Ik zal het nog eens proberen, maar toen ik het een half jaar terug ofzo geprobeerd heb snapte ik er niks van. Allemaal kleine stukjes land waar weinig op te doen was. Met de andere personen die daar liepen viel niet te communiceren, en overal maar dan ook OVERAL onzin die iedereen aan je wil verkopen. Nieuwe schoenen? klik HIER en geef je linden dollars uit. etc etc etc.

Of ik moet iets gemist hebben ofzo? Als dit het is dan is het echt wel dieptriest |:(

Ironisch maar waar: Second Life draait beter op Vista dan op Windows XP.
Op zowel mijn notebook als PC heeft Second Life de gewoonte om flinke crashes te veroorzaken.
Complete freezes zijn het gevolg.
Niet eens een blue screen.
Met Windows Vista draait het super stabiel.
De enkele keren dat het vast liep zorgde Vista ervoor dat het in een bedwongen ruimte explodeerde zodat het Vista lekker blijft lopen.
Second Life weer opstarten en voila niks aan de hand.

Second Life mist naast goede uitwerking in performance en graphics ook een juiste aanpak voor nieuwe gebruikers.
Je word er maar op geflikkerd en je ziet maar wat je doet.
Niet goed.
Mijn eerste ervaring was daarom ook ruk.
Toen mijn vriendin het ging proberen kreeg ze opeens van alles voor elkaar en sprak met de juiste mensen terwijl ik drie uur heb rond gelopen en geen ruk heb bereikt.
Sindsdien zit ik er weer op.
Eerst heel veel.
Nu 1 of 2 keer per week voor een uurtje of meer.
Ik bezoek een aantal vaste plekken waar ik een flinke sociale kring heb opgebouwd.

Tip: probeer dingen op te zoeken die met jou interesse / hobbies / lifestyle te maken hebben.
Beetje doelloos rondlopen en hopen dat je wat cools tegen komt zit er anders echt niet in.
Via mijn kennis kring in Second Life krijg ik hierdoor ook interessante locaties aangewezen soms en zo verken ik Second Life automatisch steeds meer.
Dat werkt beter dan zelf zwerven.

Oh en betreft geld uitgeven in Second Life?
Ik denk dat ik 2 euro aan een avatar heb uitgegeven omdat ik liever lui dan moe ben.
Voor de rest heb ik ALLES gratis weten te scoren.
Nogmaals... een kwestie van weten waar je moet zijn!
Dan word het pas echt interessant! :)
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:11 BitPim 1.0.0
Vorige 12:10 REALbasic 2007 release 3
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011