Misschien wel interessant om te weten, met ingang van Gaim 2.0 is er een scheiding tussen de UI (Gaim) en backend (libgaim).
Ook al lijkt het dat er soms lange tijd niets gebeurt met het programma Gaim, niets is minder waar. Aan libgaim wordt achter de schermen heel veel gesleuteld, ondersteuning van nieuwe protocollen, nieuwere versies van bestaande protocollen of uitgebreidere functie ondersteuning van bestaande protocollen.
Die Evan die in de changelog staat is eigenlijk een
Adium developer die veel bugs die ze van Adium gebruikers doorkrijgen oplost in libgaim. Hierdoor profiteren alle programma's die libgaim gebruiken van deze fixes.
Hmm backend/frontend-setup is wel netjes eigenlijk, maar dan liever nog iets verder doorgevoerd: een backend-daemon zodat je zonder X in CLI kan gaimen!
Als dan je X crasht (wat itt Linux zelf redelijk vaak gebeurt) merkt Gaim daar niks van.
Volgens mij heb ik ook wel eens een text-only UI voorbij zien komen maar het zou kunnen dat dat alleen voor OS X was.
tmsnc is een cli msn client, of dit de gaim libs gebruikt weet ik niet
of center-icq
maar dat was niet helemaal de vraag
Of natuurlijk nog iets handigers/leukers:
ik zou dan een backend-deamon op mijn server kunnen draaien, dan kan ik daar vervolgens met mijn laptop of workstation een verbinding naar maken, afhankelijk van waar ik momenteel ben. Op die manier ben je tenminste altijd online, heb je maar 1 lijst met contactpersonen en 1 plek waar alles qua history staat.
Hier benik het mee eens .Zou voor mij o.a. wat problemen oplossen. Misschien eens in koppen bij de gaim dev.
Dit is nu al mogelijk met Jabber. Dan moet je wel verbinden met ouderwetse netwerken via
transports.
Je kan dan alles regelen met 1 account, waar je ook nog eens op meerdere plaatsen tegelijkertijd op kan inloggen.
Perfect is het niet, want met de huidige transports verlies je toch wat protocol-specifieke functionaliteit zoals bijv. filesending.
Dit wat jijn u zegt. Zit toch juist in het protocol van Jabber?
Anders gezegt. Bij jabber kunnen al mijn clients al mijn chats zien.
Een back-end daemon vind ik zelf maar niks, da's als met een kanon naar een mug schieten: het veroorzaakt extra overhead, en wat win je ermee? De X-server fixen lijkt mij een nuttigere investering dan alle mogelijke grafische applicaties via een daemon laten werken om een mogelijke crash in X op te vangen.
Gaimen aan de console daarentegen, dat vind ik eventueel wel interessant, en dat kan ook:
http://www.die.net/doc/linux/man/man1/gaim-text.1.html
Een backend-daemon is niet echt nodig. Feit is dat de core en UI gescheiden is en daardoor eenvoudiger een GUI gemaakt kan worden voor libgaim. Volgens mij bestaat er nu een gaim-text.
Was ooit een project gaim-text bij de Google summer of code. Dat is dus de CLI versie van de Xfontend voor libgaim
Telepathy is precies dat, en is een freedesktop standaard, wordt nu hard aan gewerkt om t in KDE4 te krijgen, en er zullen ook wel Gnome, win32, en OSX clients komen.