Ooit de code van Cedega gezien? is zo gehacked en rommelig als ik weet niet wat.
Zoals PhoenixT al zei is Wine al beter met shaders dan Cedega, en ik weet voor 99,99% zeker dat kopieerbeveiliging een milestone voor de 1.0 release is...
Volgens mij draaien een boel games zelfs sneller in Wine dan in Cedega met een no-cd crack.
Een lijstje is beschikbaar op
http://frankscorner.org/index.php, met howto's etc.
de code gezien hebben vindt ik knap. De cedega code is voor een heel groot deel niet publiek. Er is wel een publieke cvs versie maar die is totaal niet bedoeld om als werkend product te dienen. De cvs versie is bedoeld voor ontwikkelaar s die er wat mee willen klooien en een beetje willen meehelpen.
De heren van cedega timmeren hard aan de weg, in de volgende grote release die niet ver weg meer is zit support voor pixelshader 2.0 en vertexshader 2.0.
Een fork van wine kan je cedega ondertussen ook niet meer noemen. De beide projecten zijn een heel stuk uit elkaar gedreven. Daarnaast werken de mensen van transgaming ook samen met derden om spellen en programmas werkende te krijgen een goed voorbeeld is bijvoorbeeld de samenwerking met CCP games voor EVE online of de mensen van punkbuster (alhoewel dat wat langzaam gaat, punkbuster is schijnbaar een raar stuk software).