Nog steeds een 'bug' voor quake3 in deze drivers , trilineaire filtering staat steeds af in quake3 alsook de texture instelling in quake3 staat nooit voluit met deze driver. Je moet steeds 2 maal een vid_restart doen met de goede instellingen en dan pas wordt het toegepast. Om het probleem te voorkomen heb ik mijn quake3.exe hernoemd naar quake3arena.exe waarna het probleem zich nooit meer stelt... gamedetectie vind ik maar eng. Gelukkig werkt de rename truc !
Of dit nu voorkomt in alle opengl games weet ik niet , morgen installeer ik nog maar es quake4... of het daar ook kwaliteitsverlies tot gevolg heeft weet ik niet. Indien wel , dan ruik ik toch weer overoptimalisatie
