Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Razer

265 producten en 312 uitvoeringen
Stel een vraag

Discussieer mee of stel een vraag

Filters - Verfijn resultaten

Topictype

Categorieën

AND

Onderwerpen

AND

Subforum

Datumbereik

Topicstarter

Topicstatus

100 topics - Pagina 1 van 4

Het grote mechanische toetsenborden topic - deel 2

15:53 discussie 94
Vooraf: Als je een suggestie hebt voor een wijziging in de TS, stuur die door naar mij s.v.p. BillSpaarbank

Wat is een mechanisch toetsenbord?

Bijna alle toetsenborden die verkocht worden bij een computer hebben ‘rubber domes’ onder hun toetsen. Dit is dezelfde technologie die je terugvindt in afstandsbedieningen. Deze rubber domes zijn gemaakt om zo goedkoop mogelijk gefabriceerd te kunnen worden om zo meer winst te behalen.

Zelfs 'high-end' toetsenborden zijn slachtoffer van deze inferieure technologie.
De laatste jaren maakt een sterk alternatief opmars: de mechanische toetsenborden.

Een mechanisch toetsenbord is een toetsenbord op basis van mechanische ''keyswitches''. Dit betekent dat elke toets een eigen, mechanische ''schakelaar'' heeft die elke aanslag registreert. Deze switches geven een unieke feel aan het toetsenbord, gaan erg lang mee en geven over het algemeen meer typecomfort dan voorgenoemde rubber dome switches. De variant die sterk opkomt is de door Cherry geproduceerde ''Cherry MX switch''. Van deze MX switch zijn er een aantal smaken, ieder met zijn eigen karakter (zie verder). Het is bijgevolg belangrijk stil te staan bij de keuze van het type MX switch.

Naast de MX switches en gewone rubber dome switches bestaan er nog vele andere soorten. Zo heb je ook scissor switches (zitten vaak in platte toetsenborden, laptops, mac toetsenborden), Cherry ML switches, Topre mechanische switch en ga zo maar door. De belangrijkste beschrijven we verder in de thread. Enkele zijn ook te vinden op overclockers.net.

Verder is het ook de moeite waard te vermelden dat mechanische toetsenborden een stuk zwaarder zijn doordat voor elke toets een switch gebruikt wordt.

Enkele voordelen

Mechanische toetsenborden zijn vooral populair bij gamers enerzijds en typisten anderzijds. Beide groepen houden echter vaak van mechanische toetsenborden omwille van dezelfde redenen.
Toetsen niet tot de bodem indrukken
Een eerste voordeel is dat het actuation point (het punt waarop het toetsenbord je aanslag registreert) halverwege de toets ligt. Wanneer je dus (na wat oefening) je toetsen slechts indrukt tot op het actuation point i.p.v. tot op het einde (=''bottomen'') kan je sneller typen of commando's ingeven! Je zal natuurlijk niet plots dubbel zo snel worden maar het is toch mooi meegenomen.
Feedback
Gecombineerd met het minder diepe actuation point geven sommige soorten MX toetsen ook tactile feedback (je voelt wanneer je het actuation point bereikt hebt) of zelfs hoorbare feedback. Bij deze laatste hoor je een klik, vandaar dat deze switches dan ook ''clicky'' worden genoemd.
Deze technieken kunnen fouten helpen voorkomen en zijn met name interessant in RTS games zoals Starcraft II en het typen van grote hoeveelheden tekst waarbij je zeker moet zijn over het feit of je een toets hebt ingedrukt of niet.
Meer toetsen tegelijk indrukken
#KRO
Sommige toetsenborden kunnen slecht een beperkt aantal toetsen tegelijk registreren. Wanneer je dus te snel bent voor je toetsenbord of bijvoorbeeld tegelijkertijd de toetsen voor bukken, schuin achteruit en springen inhoudt kan dit voor problemen zorgen.

Hoeveel toetsen een toetsenbord tegelijk kan registreren wordt ''key rollover'' genoemd. Dit wordt aangegeven als volgt:

getalKRO

bv.
2KRO = 2 toetsen tegelijk
6KRO = 6 toetsen tegelijk
NKRO = geen beperking

Naast dit aantal toetsen kunnen ook nog steeds de modifier keys gebruikt worden: SHIFT, CTRL, ALT, Windows-key. Deze worden dus niet meegerekend.

De meeste mechanische toetsenborden hebben NKRO.

Een leuke test die je kan uitvoeren om te kijken hoe dat bij jouw toetsenbord zit is als volgt: houd zowel je linker als rechter shift ingedrukt en probeer het volgende te typen: THE QUICK BROWN FOX JUMPS OVER THE LAZY DOG. Bij vele (met name USB) toetsenborden komen veel letters niet in beeld, omdat bepaalde letters in combinatie met de twee shift keys niet registreren.

USB kan in principe geen volledige N-Key rollover geven, meestal is dit beperkt tot max. 6 toetsen. Sommige fabrikanten hebben daar op vernuftige wijze een mouw aan gepast maar desondanks blijft PS/2 toch de voorkeur genieten (zie verder).

Soms wordt er ook gesproken over anti-ghosting. Ghosting betekent dat bij het indrukken van een bepaalde combinatie van bijvoorbeeld 3 toetsen, een 4e toets (die je niet ingedrukt hebt) ook wordt geregistreerd. De meeste moderne toetsenborden (ook rubber domes) vangen dit op verschillende manieren op. Je kan hierover meer lezen op Tom's Hardware
Snellere registratie
Een ander voordeel, doch erg marginaal is een kortere key-bouncing tijd. Alle soorten key-switches (ook rubber domes) hebben key-bouncing. Wanneer je op een toets drukt, blijft de switch gedurende een korte tijd aan staan voordat ze weer uit gaat door terug te keren. Dit zou betekenen dat de toets meerdere malen geregistreerd zou worden.

Daarom hebben fabrikanten een 'debouncing vertraging' geïmplementeerd. Dit betekent dat zodra je op een toets drukt, de controller een bepaalde tijd wacht voordat hij de toetsaanslag daadwerkelijk registreert.

'Cherry MX' switches hebben een 5ms debouncing tijd, rubber domes hebben langer nodig. De exacte tijd wordt bepaald door de kwaliteit van de rubber domes.
Het voordeel is niet voelbaar maar het toont wel de superieure kwaliteit van de mechanische switch.

Overzicht switches

De eerste en belangrijkste keuze is het type switch. Zoals eerder aangehaald heeft elke switch een uniek karakter en bijgevolg kan niemand in jouw plaats bepalen welke switch het beste is.

De switches verschillen grosso modo op 3 fronten:

Hoeveel druk/kracht moet er uitgeoefend worden op de switch om het actuation point te bereiken: dit geeft aan hoe licht of zwaar de toets zal aanvoelen. De hoeveelheid kracht die nodig is wordt uitgedrukt in gram of centinewtons (+- gelijk).
Met name deze eigenschap is erg afhankelijk van persoon tot persoon. Sommigen hebben liever de lichte toets van een MX Red, andere hebben liever de zware MX Black.

Tactile of lineair: een tactile switch heeft een duidelijk punt waarop je voelt dat je het actuation point bereikt hebt. Er is een 'bump' te voelen wanneer je de toets indrukt. Lineair betekent dat je deze hobbel niet hebt maar juist een vloeiend opbouwende druk hebt van begin tot einde.
Tactile switches zijn eerder populair bij typisten en RTS games (zoals Starcraft II) omwille van de duidelijkheid of je geklikt hebt of niet. Lineaire switches zijn doorgaans meer geliefd bij liefhebbers van FPS, Arcade racing etc... omdat deze games eerder vereisen dat een toets gedurende lange tijd ingehouden wordt, dan weer snel heel kort loslaten, dan weer dubbelklikken, enz... .
Ook dit is enkel de algemene richtlijn, je moet zelf aanvoelen wat je het best ligt.

Clicky: sommige tactile switches geven naast de voelbare 'bump' ook een duidelijk hoorbare klik. Sommige mensen houden hiervan, anderen vinden dit storend. Het moet wel gezegd dat alle mechanische toetsenborden nogal lawaaierig zijn indien je veel bottomed. Wanneer je de toetsen dus tot beneden indrukt zal het altijd veel lawaai maken omdat de toets tegen de backplate slaat.
Om dit te voorkomen kan men een o-ring modificatie toepassen (zie verder).
Rubber dome switches
Rubber dome switch animatie
Rubber dome switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Type: Rubber dome
Tactile feedback: Geen
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 55g – 60g (wisselend per model)
Actuation point: 4mm tot actuatie (=de bodem)

Deze toetsen komen het vaakst voor in de goedkope toetsenborden. Ze hebben het langst nodig om weer van een aanslag naar boven te komen omdat de rubber dome de kracht levert om de toets omhoog te duwen. Ze gaan niet zo lang mee (1-20 miljoen aanslagen) en de achteruitgang van de toetsen door de tijd is duidelijk te voelen (langzamerhand komen ze langzamer omhoog, meer kracht nodig om in te drukken etc.). In vergelijking met mechanische toetsenborden zijn ze op alle vlak inferieur. Eens men een mechanische toetsenbord gewoon is voelt het typen op een rubber dome zelfs onprettig.

- Goedkoop
- Kwaliteit rubber bepaalt in grote mate kwaliteit bord
- Op alle vlakken inferieur
Scissor switches
Scissor switch animatie
Scissor switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Type: Scissor switch
Tactile feedback: Geen
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 60g – 65g (wisselend per model)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie (=bodem)

Deze toetsen worden veel gebruikt in laptops en slim keyboards. Ze zijn dun, goedkoop en gaan langer mee dan gewone rubber domes. Deze toetsen gebruiken nog steeds het principe van een rubber dome, maar de rubber dome drukt de toets niet omhoog, hiervoor zorgt het schaarmechanisme.

Ook de chiclet toetsenborden van Apple en andere laptops zijn op dit principe gebouwd. De actuatiekracht is hoog maar het voelt licht omdat de afstand tot de bottom & actuatie niet heel groot is. Ze hebben minder lang nodig om omhoog te komen na een aanslag en ze typen daarom al een stuk beter dan rubber domes. Omdat het rubber minder belast wordt gaan ze al een stuk langer mee, grofweg tweemaal bij de betere modellen. Toch is ook bij de scissor switches de achteruitgang van het rubber te merken en komen ze niet in de buurt van mechanische toetsenborden.

- Goedkoop
- Gaat 2x zo lang mee als rubber domes, maar komt niet in de buurt van een mechanische switch.
- Niet heel diep
- Kwalitatief tussen mechanisch en rubber dome in
Cherry MX Blue switches
Cherry MX Blue switch animatie
Cherry MX Blue switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactile feedback: Ja, duidelijk
Clicky: Ja
Actuatiekracht: 50g (60g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Blue switches zijn gebaseerd op de oervader van mechanische toetsenborden: de IBM Model M.
Deze IBM Model M had Buckling Spring switches waardoor ze zeer geliefd was en is bij typisten.
De Blue switches geven net als de Buckling Springs naast duidelijk voelbare feedback ook een hoorbare klik.

Verder ligt het reset point (het punt waar je langs moet om de toets opnieuw te kunnen indrukken) hoog waardoor je je vingers bijna helemaal moet optillen om de toets nog een keer te kunnen aanslaan.

Dit maakt dat de Blue switches hoog staan op het verlanglijstje van typisten en RTS-gamers (zoals Starcraft II professionele spelers). Ze zijn in principe minder geschikt voor FPS enz.. omdat je daar je toets heel vaak even optilt en weer indrukt, zonder ze helemaal terug los te laten.

Opgepast: MX Blue's maken echt heel veel geluid!

- Luid
- Meest tactile & clicky
- Gemiddelde actuatiekracht

- Goed voor SCII en typen
- Minder goed voor FPS, racer, mmo, ..
Cherry MX Brown switches
Cherry MX Brown switch animatie
Cherry MX Brown switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactile feedback: Ja, licht
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 45g (55g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Brown switches bewandelen vooral het pad van de middenweg. Ze combineren een lichte voelbare klik zonder geluid met een lichte aanslag. Bovendien ligt het reset point nagenoeg op het actuation point. Je hoeft dus je toets niet hoog op te tillen.

De Brown geniet hierdoor vaak de voorkeur van mensen die een beetje van alles doen. Je krijgt minder, doch nog steeds merkbaar feedback voor het typen/RTS games en tegelijk zijn FPS, MMO, ... toch iets leuker te spelen op Brown (t.o.v. Blue). Brown wordt gezien als de veilige 'middle ground'.

- Levert nog steeds (lichtere) feedback maar is minder extreem
- Lichte aanslag
- Vaak wat duurder
Cherry MX Black switches
Cherry MX Black switch animatie
Cherry MX Black switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactische feedback: Nee, lineaire switch
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 60g (80g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Black switches zijn heel anders dan Blue en Brown. Ze hebben geen voelbare noch hoorbare klik, en voelen zwaarder. De kracht die je uitoefent is lineair.

Blacks worden vaak gebruikt in toetsenborden voor gamers omdat ze met name goed zijn voor actievolle games waar je snel en veel toetsen volledig indrukt en snel weer loslaat.

- Ideaal voor FPS, MMO, ...
- Combinatie van zwaar en het ontbreken van feedback maakt de Black op papier minder geschikt voor typen
Cherry MX Red switches
Cherry MX Red switch animatie
Cherry MX Red switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactische feedback: Nee, lineaire switch
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 45g (55g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Red switches zijn kort gezegd black switches die lichter typen. Bijgevolg vind je ze tegenwoordig ook vaak terug in gaming toetsenborden.

Of je de lichtere of zwaardere aanslag verkiest is een kwestie van persoonlijke voorkeur.

- Ideaal voor FPS, MMO, ...
- Licht of zwaar is een kwestie van smaak
Cherry MX Clear switches
Clear
Cherry MX Clear switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactische feedback: Ja, zeer duidelijk (duidelijker dan Blue)
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 55g (100g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Clear switches zijn zeer moeilijk te vinden maar af en toe kan je een toetsenbord vinden met Clears.

Ze zijn zwaarder dan de meeste andere switches en hebben een grotere tactiele knobbel. Hierdoor is het zeer duidelijk wanneer de toets aangeslagen is, maar is het tegelijkertijd makkelijker om rond het actuatiepunt te blijven hangen. Iets wat handig kan zijn bij sommige games en na gewenning de switch een stuk stiller kan maken.
Doordat de toetsaanslag vrij zwaar is, kunnen ze voor sommige mensen vermoeiend zijn bij langdurig gebruik. Om deze reden wordt deze switch dan ook vaak afgeraden als eerste mechanische keyboard.
MX Clears zijn erg prettig voor mensen die MX Brown te licht vinden en MX Blue te veel geluid vinden maken.
Cherry MX Green switches
Green

Sinds 2012 kan je hier en daar toetsenborden vinden met Green switches. Ze worden vaak een zwaardere Blue genoemd. Of je kan ook zeggen dat de greens een combinatie maken van Blue en Clear:

- Zwaar, zoals de Clear.
- Tactile feedback zoals de Clear.

- Hoorbare feedback zoals de Blue.

Lay-out

Iedereen heeft wel al eens gehoord van Qwerty en Azerty. Er zijn echter nog veel meer verschillende parameters die toetsenborden van elkaar scheiden qua layout.

Zo zijn er verschillen onderling qua plaatsing en grootte van bepaalde toetsen of zelfs het aanwezig zijn of niet van bepaalde toetsen. Het is bijgevolg belangrijk dat je je ervan vergewist dat je de lay-out bestelt die je daadwerkelijk wilt. Het kan enige tijd vergen je aan te passen aan een nieuwe lay-out of zelfs jaren vervelend blijven.
Full Size Qwerty
De typische europese layout (bv. UK) kenmerkt zich door een kortere linker shift en grotere Return toets.
De USA layout heeft een langere linker Shift en kleinere Return.

Een overzicht vind je hier: http://www.wasdkeyboards.com/resources/keyboard-layouts
Ten Key Less of 'TKL'
Deze toetsenborden hebben geen Numeric Keypad. Ze zijn voor de rest identiek aan gewone Full Size keyboards.

Een groot voordeel van deze lay-out is vanzelfsprekend dat ze minder plaats nodig heeft. Echter blijkt ook dat het ergonomisch beter is om een korter toetsenbord te gebruiken. Dit betekent namelijk dat de muis dichter bij je toetsenbord kan staan en zo bekom je een natuurlijkere houding.

Wie wil kan natuurlijk altijd nog een los keypad kopen en aansluiten.
TK
De TK lay-out is te vinden op slechts een handvol (gaming) toetsenborden. Het plaatst als het ware de pijltjes toetsen en Home key cluster op het numeric keypad en kan op die manier heel wat ruimte winnen zonder dat je home-key noch keypad moet missen.

Het nadeel hiervan is dat de plaatsing van de home-key cluster volledig door elkaar gehaald wordt wat niet prettig is voor programmeurs die deze toetsen vaak gebruiken. Ook kan je niet makkelijk de pijltjestoetsen samen gebruiken met de cijfers op het keypad gezien je telkens met de numlock toets moet schakelen tussen cijfers en pijltjes/homekeys.

Met name in Excel is het dan beter een TKL te combineren met los keypad i.p.v. de TK lay-out.
84-key
Naast deze gestandaardiseerde lay-outs gebruiken sommige borden een aangepaste lay-out die vaak nog verder gaat in het beperken van de grootte. Zo zijn de toetsen soms net iets smaller of gaat men de toetsen zo plaatsen dat er geen ruimte verloren gaat.

Deze toetsenborden zijn vaak het lichtst en dus beter draagbaar. Het gewicht van een mechanisch toetsenbord kan namelijk oplopen.
Dit is vooral te vinden op toetsenborden van Chinese makelij.

PS2 of USB?

Wie vooral de conclusie wil weten moet even scrollen. Wat volgt is een eerder technische vergelijking tussen de twee poorten:

PS/2 heeft enkele voordelen:

PS/2 ondersteunt NKRO standaard. USB ondersteunt in principe maar 6KRO. Fabrikanten weten dit te omzeilen door het toetsenbord zich te laten voordoen als meerdere toetsenborden. Op deze manier kan het toetsenbord dan toch meerdere keren 6KRO combineren tot een soort van NKRO. Echt zuiver klinkt het dus niet.

PS/2 gebruikt hardware interrupts: het toetsenbord onderbreekt zelf de CPU zodat deze de aanslag direct registreert. Het toetsenbord gaat bij wijze van spreken onmiddellijk elke toetsenaanslag zelf gaan communiceren naar het systeem.
Bij USB wordt er polling gebruikt. Dit betekent dat de CPU na verloop van tijd telkens zelf aan het toetsenbord gaat gaan vragen of deze nieuwe toetsaanslagen te melden heeft. Stel dus dat je bijvoorbeeld om 14:38:25s een toets ingeeft maar de CPU komt pas om 14:38:30s aan de CPU vragen of die nieuwe aanslagen heeft dan zou er 5 seconden vertraging op je aanslag zitten.

In de praktijk is die polling rate natuurlijk wel zodanig frequent dat er nooit zoveel vertraging op kan zitten. Maar vertraging is er altijd:

Standaard is de frequentie 125 Hz. Dit betekent dus dat er om de 8ms gecontroleerd wordt op data. Je kan dus maximaal 8ms vertraging hebben (indien je net een toets indrukt nadat de controle gebeurd is).

Sommige toetsenborden ondersteunen de maximale frequentie van 1000Hz. Wat neerkomt op maximaal 1ms vertraging. Hiervoor dient alles wel correct ingesteld te worden.

Verschillende USB poorten delen soms een USB controller. Op papier kan dit dus ook je aanslagen vertragen.

Conclusie
We kunnen concluderen dat het verschil in de praktijk minimaal is en waarschijnlijk zelfs niet waarneembaar, afgezien van de NKRO. Tegelijkertijd kunnen we ook zeggen dat er geen reden is om je PS/2 poort niet te gebruiken indien je ze hebt. PS/2 is minstens even goed (beter) en zo spaar je USB-poorten uit voor andere apparaten.

Keycaps

Bovenop het switch mechanisme komen de keycaps. De knoppen zelf als het ware. Er zijn verschillende soorten plastiek die gebruikt kunnen worden en de letters kunnen er ook op verschillende manieren op gedrukt worden.

Voor meer informatie hierrond kan je terecht bij het uitstekende overclock.net

Customization

Er zijn verschillende wijzigingen die je kan uitvoeren aan je mechanisch toetsenbord. Sommige mensen gebruiken zelfs plastidip om logo's en andere branding te verwijderen. Meer voorkomende wijzigingen zijn echter de O-ring modification en Custom Keycaps.
O-ring modification
Deze modificatie houdt in dat onder elke toets een rubberen O-ring geplaatst wordt. Dit doet men om te voorkomen dat de toets telkens tegen de metalen backplate slaat. Op deze manier dempt de O-ring een groot deel van het geluid.
De aanwezigheid van de ring kan het typegevoel in zekere mate aanpassen. De dikte en type van de ring
zijn hierbij bepalend.

Wasdkeyboard.com verkoopt setjes voor 13 euro incl verzending (geen importkosten omdat het bedrag lager ligt dan 20 euro).

http://www.caseking.de/sh...ds-125-Stueck::25393.html ¤9,90 excl verzendkosten uit Duitsland

Meer info op: http://i.imgur.com/FdUlT.png

Indien je toch zelf aan het knutselen wil slaan kan je het volgende proberen: DIY guide
Custom keycaps
Het is mogelijk om bepaalde toetsen op het bord te vervangen door andere, vaak ludieke, toetsen. Zo kan je bij Jinx.com keycaps kopen van de bij Starcraft II spelers immens populaire Day[9] of zijn er verschillende sets te koop bij Wasdkeyboard.com .

Het is zelfs mogelijk een volledig eigen layout te ontwerpen zoals msikma hier deed. Ook daarvoor kan je terecht bij Wasdkeyboard.com .

Overzicht toetsenborden

Na al deze technische informatie kunnen we eindelijk overgaan naar de toetsenborden zelf.

We kunnen de toetsenborden opdelen in verschillende categorieën. Deze opdeling is echter louter subjectief en dient enkel ter bevordering van de overzichtelijkheid. Een high-end toetsenbord wordt even vaak gebruikt voor gamen en een game-toetsenbord is niet noodzakelijk kwalitatief inferieur.
High-end
Filco Majestouch 1/2
Leopold FC200R
Das Keyboard Model S
Ducky Shines, DK9xxx
Deck Legend
WASD Custom

Deze toetsenbord worden vooral gekenmerkt door hun superieure kwaliteit en bijhorend exuberant prijskaartje. Meestal zijn dit rechttoe rechtaan toetsenborden met weinig of geen ledjes, slingers, toeters en bellen.

Je mag rekenen op ongeveer 150 tot 200 euro voor een high-end toetsenbord, alles inclusief.

Filco, Leopold en Das Keyboard zijn het makkelijkst te verkrijgen in Europa.

Ducky, Deck, WASD Custom moeten geimporteerd worden en zijn daardoor meestal minstens even duur of duurder (zie verder).
Gaming
Deze toetsenborden hebben in bepaalde mate meer ledjes, functie toetsen, macro geheugens etc... De een al wat meer dan de andere. Sommige zijn van goede kwaliteit, andere minder.

Ook de prijs varieert. De goedkoopste (maar daarom zeker niet slechtste) zijn te vinden voor 100 euro. De duurdere gaan naar de 150 euro.

Heel wat van deze producenten focussen op de lineaire switches. Indien andere switches ook voorzien worden staat het aangegeven. (Fouten graag melden!)

Qpad MK-50, MK-80, MK-85
Razer Black Widow
CM Storm Quickfire Rapid/TK/Pro/Trigger
Corsair K60, K90
Logitech G710
Steelseries G6v2, G7
Thermaltake Meka G1
Zowie Celeritas

Qpad heeft naast de verschillende switch-types ook verschillende lay-outs beschikbaar en biedt een zeer goede prijs-kwaliteit verhouding. Vooral met de MK-50. Al zijn ook de MK80 en MK85 zeker geen slechte koop. Ze zijn makkelijk verkrijgbaar via hun eigen webshop of via groepsaankoop op geekhack.org

Razer heeft last van verschillende productiefouten waardoor dit toetsenbord een zeer slechte naam heeft gekregen. Er valt van alles over te vinden op internet. Sommige mensen zijn tevreden maar al bij al toch van bedenkelijke kwaliteit. Er is meestal een beter alternatief. Ze bieden wel verschillende switch-types.

CM Storm heeft de reputatie van zeer degelijke bouwkwaliteit te bieden. In het begin stonden de toetsenborden vol met logo's maar de huidige reeksen zijn veel cleaner. Momenteel bieden ze op de Europese markt enkel de lineaire switches aan. Tactile switches worden buiten de EU reeds verkocht maar bij het importeren gaat de prijs dan wel een stuk de hoogte in. Ze hebben plannen om de andere switches ook naar de EU te brengen.

Corsair krijgt ook lovende reviews al zijn bepaalde toetsen op het bord geen mechanische toetsen. Gezien de kostprijs van het toetsenbord is dit eigenlijk niet te vergeven. Corsair is wel makkelijk verkrijgbaar in EU.

Logitech maakt sinds kort de G710. Deze is enkel verkrijgbaar met de Brown-switches. Let er wel op dat Logitech een eigen idee heeft qua layout. Ze bieden enkel de typische europese ISO layout, niet de ''echte'' ANSI USA layout. Hun USA layout van binnen de EU is dus niet dezelfde als de USA van daarbuiten.

Steelseries is een relatief degelijk toetsenbord maar wordt toch qua/prijs kwaliteit als niet echt ideaal beschouwd. Sommigen gebruiken dit toetsenbord met plezier maar er zijn betere alternatieven.

Thermaltake biedt degelijke, lineaire toetsenborden.

Zowie biedt verschillende switch types en biedt een goede prijs/kwaliteit.
Made in China
In het oosten is men al wat langer gek van goede toetsenborden. Bijgevolg zijn ze daar ook een stuk goedkoper. Een forumlid op geekhack.org heeft daarop een kleine webshop opgericht waarbij hij de toetsenborden van daar verkoopt aan zeer interessante tarieven.

Vaak kan je deze toetsenborden al in huis halen vanaf 70 euro tot maximum 100 euro.

Deze toetsenborden zijn meestal van iets mindere kwaliteit met kleine mankementjes waarvan je zelf moet bepalen of je ze erg vindt of niet. Key Cool is de enige die er wat bovenuit steekt en kan concurreren met de andere toetsenborden van hierboven.

Je vindt vooral TKL toetsenborden, als je toch een full size wil moet je bij Noppoo zijn.

Noppoo Choc mini, mid 87, pro, tank
KBT Pure, Race
Key Cool
HPE
TKL/TK
Zoals hierboven reeds vermeld bieden de meeste Chinese merken het TKL formaat. Ook de High-end merken hebben elk wel een TKL versie (die jammer genoeg meestal niet veel goedkoper is). Enkel van de gaming reeksen bestaan weinig andere uitvoeringen: CM Storm biedt als enige de TKL en TK versie aan.
Old Skool
Naast al het Cherry MX geweld zijn er nog steeds fabrikanten die uitgaan van het motto: 'If it ain't broken, don't fix it!'.
Je kan bijvoorbeeld nog steeds de oerdegelijke IBM Model M vinden bij Unicomp. Je moet hier dan wel genoegen nemen met 2KRO (dus 2 toetsen + shift, ctrl, ...) maar je krijgt een zeer robuust toetsenbord met buckling springs en een grote waaier aan mogelijke lay-outs (waaronder het moeilijk te vinden BE Azerty)...

Mechanische toetsenborden kopen

Heel wat toetsenborden zijn te vinden via Pricewatch. Vooral uit de gaming reeksen zal je ze vinden in EU computerwinkels. Het gaat hier dan meestal over lineaire switches (black of red). We zetten hier dus toch enkele gekende webshops op een rijtje
Binnen de EU
Bij deze winkels betaal je enkel het toetsenbord en verzendkosten:

getdigital.de (high end)
keyboardco.com (high end)
gamegear.be (gaming & Filco, zowat enige met azerty layout)
amazon.co.uk (high end, gaming, made in china)
amazon.de
scan.co.uk (heeft gaming met brown switches, wel enkel UK layout, neem contact op met hen voor shipping naar BE/NL)
CM Storm Store
Qpad Store
Mechanical Keyboards NL
Importeren
Wanneer je een toetsenbord koopt van buiten de EU moet je nog 21% BTW betalen. Dit betaal je op de kost van het goed PLUS verzending. Wanneer je dus in het buitenland een toetsenbord koopt van 100 euro zal je bij ontvangst een factuur krijgen van 21 euro.
Soms kan dit nog hoger oplopen wanneer de koerier extra kosten rekent voor het aanbieden van je pakket bij de douane. Toch kan het soms interessant zijn in het buitenland te kopen. Met name omdat de keuze daar groter is. Enkele webshops uit het buitenland:

wasdkeyboards.com (high-end, custom keyboards)
elitekeyboards (gebaseerd in US, Leopold, hoge transportkosten)
tigerimports.net (gebaseerd in US)
mechanicalkeyboards.com (gebaseerd in US)
Amazon.com (vaak geen shipping naar EU, soms wel, schatten zelf al de importkosten)

qTan webshop (made in china)
PCHome Global (taiwanese webshop, hoofdzakelijk gaming maar wel met tactile switches)

Unicomp (IBM Model M met buckling spring, brede keuze qua lay-out)

Toch nog info nodig?

Hopelijk heb je nu al wat informatie om aan je zoektocht te beginnen. Het is natuurlijk nog steeds toegestaan wat hulp te vragen bij de keuze van je toetsenbord. We lezen dan wel graag volgende input:

Welke lay-out wil je?
Wil je met of zonder numpad?
Wil je backlight?
Welke MX Switch prefereer je?
Wat je is je budget?
Wil je macro toetsen?
Doel van het keyboard?
Wat weet je al?

Links en bronnen

Wie wat wil bijdragen tot dit topic is meer dan welkom. Laat maar wat weten via DM of gewoon in het forum zelf!

Razer kraken pro werkt niet

29-04 22:22 vraag 1

Vraag

Mijn vraag
Ik heb vandaag een Razer kraken pro headset gekocht, maar ik krijg er geen geluid uit :(
iemand hier ervaring mee of weet hoe dit opgelost kan worden?

Relevante software en hardware die ik gebruik

standaard windows 10 pc
...

Wat ik al gevonden of geprobeerd heb

Drivers geinstalleerd van de razer website.

[W10] Razer Chroma icm Black Ops III - einde muisbewegingen

17-04 18:02 vraag 6

Vraag

Hoewel ik verschillende dingen uitvoer op mijn PC, is het spelen van BO3 één van de dingen die ik regelmatig doe. En of het de combinatie van BO3 met mijn muis is of dat het toeval is dat ik het fenomeen altijd ervaar tijdens het spelen weet ik niet.

Wat er gebeurt is namelijk dat de muis op een gegeven moment volledig freezed. Alsof hij totaal geen input meer krijgt. Dan moet ik de applicatie én Windows verlaten via het toetsenbord, wat nog wel functioneert.

Wat betreft drivers: zowel W10 als de Synapse driver van de Razer zijn volledig bij en ook bij oudere versies van de Synapse driver had ik dit issue.

Als ik in de application eventlog kijk van Windows, dan kom ik de volgende informatie melding tegen (dus geen warning of stop):
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
The description for Event ID 0 from source Razer Chroma SDK Service cannot be found. Either the component that raises this event is not installed on your local computer or the installation is corrupted. You can install or repair the component on the local computer.

If the event originated on another computer, the display information had to be saved with the event.

The following information was included with the event: 

Razer Chroma SDK Service
Service was paused

Ik heb al verschillende malen de Synapse driver eraf gegooid en opnieuw geïnstalleerd, maar het issue keert telkens terug.

Razer Blackwidow X Chroma vs Razer Blackwidow Chroma

15-04 11:52 vraag 3

Vraag

Mijn vraag:

Kan iemand mij het verschil vertellen tussen de Razer Blackwidow X Chroma (nieuwste) en de Razer Blackwidow Chroma? Ik vind ze namelijk erg veel op elkaar lijken en ik weet niet welke van de 2 ik nou moet kopen...

Alvast bedankt!

Mvg, Jalanka

Beste antwoord

Als je onderaan kijkt op http://www.razerzone.com/...razer-blackwidow-x-chroma
zie je netjes in een tabelletje wat het verschil is tussen de 2 :)

Het grote mechanische toetsenborden topic

13-04 15:25 discussie 10.053
Vooraf: Als je een suggestie hebt voor een wijziging in de TS, stuur die door naar Rendiertje of Wimmerd

Wat is een mechanisch toetsenbord?

Bijna alle toetsenborden die verkocht worden bij een computer hebben ‘rubber domes’ onder hun toetsen. Dit is dezelfde technologie die je terugvindt in afstandsbedieningen. Deze rubber domes zijn gemaakt om zo goedkoop mogelijk gefabriceerd te kunnen worden om zo meer winst te behalen.

Zelfs 'high-end' toetsenborden zijn slachtoffer van deze inferieure technologie.
De laatste jaren maakt een sterk alternatief opmars: de mechanische toetsenborden.

Een mechanisch toetsenbord is een toetsenbord op basis van mechanische ''keyswitches''. Dit betekent dat elke toets een eigen, mechanische ''schakelaar'' heeft die elke aanslag registreert. Deze switches geven een unieke feel aan het toetsenbord, gaan erg lang mee en geven over het algemeen meer typecomfort dan voorgenoemde rubber dome switches. De variant die sterk opkomt is de door Cherry geproduceerde ''Cherry MX switch''. Van deze MX switch zijn er een aantal smaken, ieder met zijn eigen karakter (zie verder). Het is bijgevolg belangrijk stil te staan bij de keuze van het type MX switch.

Naast de MX switches en gewone rubber dome switches bestaan er nog vele andere soorten. Zo heb je ook scissor switches (zitten vaak in platte toetsenborden, laptops, mac toetsenborden), Cherry ML switches, Topre mechanische switch en ga zo maar door. De belangrijkste beschrijven we verder in de thread. Enkele zijn ook te vinden op overclockers.net.

Verder is het ook de moeite waard te vermelden dat mechanische toetsenborden een stuk zwaarder zijn doordat voor elke toets een switch gebruikt wordt.

Enkele voordelen

Mechanische toetsenborden zijn vooral populair bij gamers enerzijds en typisten anderzijds. Beide groepen houden echter vaak van mechanische toetsenborden omwille van dezelfde redenen.
Toetsen niet tot de bodem indrukken
Een eerste voordeel is dat het actuation point (het punt waarop het toetsenbord je aanslag registreert) halverwege de toets ligt. Wanneer je dus (na wat oefening) je toetsen slechts indrukt tot op het actuation point i.p.v. tot op het einde (=''bottomen'') kan je sneller typen of commando's ingeven! Je zal natuurlijk niet plots dubbel zo snel worden maar het is toch mooi meegenomen.
Feedback
Gecombineerd met het minder diepe actuation point geven sommige soorten MX toetsen ook tactile feedback (je voelt wanneer je het actuation point bereikt hebt) of zelfs hoorbare feedback. Bij deze laatste hoor je een klik, vandaar dat deze switches dan ook ''clicky'' worden genoemd.
Deze technieken kunnen fouten helpen voorkomen en zijn met name interessant in RTS games zoals Starcraft II en het typen van grote hoeveelheden tekst waarbij je zeker moet zijn over het feit of je een toets hebt ingedrukt of niet.
Meer toetsen tegelijk indrukken
#KRO
Sommige toetsenborden kunnen slecht een beperkt aantal toetsen tegelijk registreren. Wanneer je dus te snel bent voor je toetsenbord of bijvoorbeeld tegelijkertijd de toetsen voor bukken, schuin achteruit en springen inhoudt kan dit voor problemen zorgen.

Hoeveel toetsen een toetsenbord tegelijk kan registreren wordt ''key rollover'' genoemd. Dit wordt aangegeven als volgt:

getalKRO

bv.
2KRO = 2 toetsen tegelijk
6KRO = 6 toetsen tegelijk
NKRO = geen beperking

Naast dit aantal toetsen kunnen ook nog steeds de modifier keys gebruikt worden: SHIFT, CTRL, ALT, Windows-key. Deze worden dus niet meegerekend.

De meeste mechanische toetsenborden hebben NKRO.

Een leuke test die je kan uitvoeren om te kijken hoe dat bij jouw toetsenbord zit is als volgt: houd zowel je linker als rechter shift ingedrukt en probeer het volgende te typen: THE QUICK BROWN FOX JUMPS OVER THE LAZY DOG. Bij vele (met name USB) toetsenborden komen veel letters niet in beeld, omdat bepaalde letters in combinatie met de twee shift keys niet registreren.

USB kan in principe geen volledige N-Key rollover geven, meestal is dit beperkt tot max. 6 toetsen. Sommige fabrikanten hebben daar op vernuftige wijze een mouw aan gepast maar desondanks blijft PS/2 toch de voorkeur genieten (zie verder).

Soms wordt er ook gesproken over anti-ghosting. Ghosting betekent dat bij het indrukken van een bepaalde combinatie van bijvoorbeeld 3 toetsen, een 4e toets (die je niet ingedrukt hebt) ook wordt geregistreerd. De meeste moderne toetsenborden (ook rubber domes) vangen dit op verschillende manieren op. Je kan hierover meer lezen op Tom's Hardware
Snellere registratie
Een ander voordeel, doch erg marginaal is een kortere key-bouncing tijd. Alle soorten key-switches (ook rubber domes) hebben key-bouncing. Wanneer je op een toets drukt, blijft de switch gedurende een korte tijd aan staan voordat ze weer uit gaat door terug te keren. Dit zou betekenen dat de toets meerdere malen geregistreerd zou worden.

Daarom hebben fabrikanten een 'debouncing vertraging' geïmplementeerd. Dit betekent dat zodra je op een toets drukt, de controller een bepaalde tijd wacht voordat hij de toetsaanslag daadwerkelijk registreert.

'Cherry MX' switches hebben een 5ms debouncing tijd, rubber domes hebben langer nodig. De exacte tijd wordt bepaald door de kwaliteit van de rubber domes.
Het voordeel is niet voelbaar maar het toont wel de superieure kwaliteit van de mechanische switch.

Overzicht switches

De eerste en belangrijkste keuze is het type switch. Zoals eerder aangehaald heeft elke switch een uniek karakter en bijgevolg kan niemand in jouw plaats bepalen welke switch het beste is.

De switches verschillen grosso modo op 3 fronten:

Hoeveel druk/kracht moet er uitgeoefend worden op de switch om het actuation point te bereiken: dit geeft aan hoe licht of zwaar de toets zal aanvoelen. De hoeveelheid kracht die nodig is wordt uitgedrukt in gram of centinewtons (+- gelijk).
Met name deze eigenschap is erg afhankelijk van persoon tot persoon. Sommigen hebben liever de lichte toets van een MX Red, andere hebben liever de zware MX Black.

Tactile of lineair: een tactile switch heeft een duidelijk punt waarop je voelt dat je het actuation point bereikt hebt. Er is een 'bump' te voelen wanneer je de toets indrukt. Lineair betekent dat je deze hobbel niet hebt maar juist een vloeiend opbouwende druk hebt van begin tot einde.
Tactile switches zijn eerder populair bij typisten en RTS games (zoals Starcraft II) omwille van de duidelijkheid of je geklikt hebt of niet. Lineaire switches zijn doorgaans meer geliefd bij liefhebbers van FPS, Arcade racing etc... omdat deze games eerder vereisen dat een toets gedurende lange tijd ingehouden wordt, dan weer snel heel kort loslaten, dan weer dubbelklikken, enz... .
Ook dit is enkel de algemene richtlijn, je moet zelf aanvoelen wat je het best ligt.

Clicky: sommige tactile switches geven naast de voelbare 'bump' ook een duidelijk hoorbare klik. Sommige mensen houden hiervan, anderen vinden dit storend. Het moet wel gezegd dat alle mechanische toetsenborden nogal lawaaierig zijn indien je veel bottomed. Wanneer je de toetsen dus tot beneden indrukt zal het altijd veel lawaai maken omdat de toets tegen de backplate slaat.
Om dit te voorkomen kan men een o-ring modificatie toepassen (zie verder).
Rubber dome switches
Rubber dome switch animatie
Rubber dome switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Type: Rubber dome
Tactile feedback: Geen
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 55g – 60g (wisselend per model)
Actuation point: 4mm tot actuatie (=de bodem)

Deze toetsen komen het vaakst voor in de goedkope toetsenborden. Ze hebben het langst nodig om weer van een aanslag naar boven te komen omdat de rubber dome de kracht levert om de toets omhoog te duwen. Ze gaan niet zo lang mee (1-20 miljoen aanslagen) en de achteruitgang van de toetsen door de tijd is duidelijk te voelen (langzamerhand komen ze langzamer omhoog, meer kracht nodig om in te drukken etc.). In vergelijking met mechanische toetsenborden zijn ze op alle vlak inferieur. Eens men een mechanische toetsenbord gewoon is voelt het typen op een rubber dome zelfs onprettig.

- Goedkoop
- Kwaliteit rubber bepaalt in grote mate kwaliteit bord
- Op alle vlakken inferieur
Scissor switches
Scissor switch animatie
Scissor switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Type: Scissor switch
Tactile feedback: Geen
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 60g – 65g (wisselend per model)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie (=bodem)

Deze toetsen worden veel gebruikt in laptops en slim keyboards. Ze zijn dun, goedkoop en gaan langer mee dan gewone rubber domes. Deze toetsen gebruiken nog steeds het principe van een rubber dome, maar de rubber dome drukt de toets niet omhoog, hiervoor zorgt het schaarmechanisme.

Ook de chiclet toetsenborden van Apple en andere laptops zijn op dit principe gebouwd. De actuatiekracht is hoog maar het voelt licht omdat de afstand tot de bottom & actuatie niet heel groot is. Ze hebben minder lang nodig om omhoog te komen na een aanslag en ze typen daarom al een stuk beter dan rubber domes. Omdat het rubber minder belast wordt gaan ze al een stuk langer mee, grofweg tweemaal bij de betere modellen. Toch is ook bij de scissor switches de achteruitgang van het rubber te merken en komen ze niet in de buurt van mechanische toetsenborden.

- Goedkoop
- Gaat 2x zo lang mee als rubber domes, maar komt niet in de buurt van een mechanische switch.
- Niet heel diep
- Kwalitatief tussen mechanisch en rubber dome in
Cherry MX Blue switches
Cherry MX Blue switch animatie
Cherry MX Blue switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactile feedback: Ja, duidelijk
Clicky: Ja
Actuatiekracht: 50g (60g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Blue switches zijn gebaseerd op de oervader van mechanische toetsenborden: de IBM Model M.
Deze IBM Model M had Buckling Spring switches waardoor ze zeer geliefd was en is bij typisten.
De Blue switches geven net als de Buckling Springs naast duidelijk voelbare feedback ook een hoorbare klik.

Verder ligt het reset point (het punt waar je langs moet om de toets opnieuw te kunnen indrukken) hoog waardoor je je vingers bijna helemaal moet optillen om de toets nog een keer te kunnen aanslaan.

Dit maakt dat de Blue switches hoog staan op het verlanglijstje van typisten en RTS-gamers (zoals Starcraft II professionele spelers). Ze zijn in principe minder geschikt voor FPS enz.. omdat je daar je toets heel vaak even optilt en weer indrukt, zonder ze helemaal terug los te laten.

Opgepast: MX Blue's maken echt heel veel geluid!

- Luid
- Meest tactile & clicky
- Gemiddelde actuatiekracht

- Goed voor SCII en typen
- Minder goed voor FPS, racer, mmo, ..
Cherry MX Brown switches
Cherry MX Brown switch animatie
Cherry MX Brown switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactile feedback: Ja, licht
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 45g (55g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Brown switches bewandelen vooral het pad van de middenweg. Ze combineren een lichte voelbare klik zonder geluid met een lichte aanslag. Bovendien ligt het reset point nagenoeg op het actuation point. Je hoeft dus je toets niet hoog op te tillen.

De Brown geniet hierdoor vaak de voorkeur van mensen die een beetje van alles doen. Je krijgt minder, doch nog steeds merkbaar feedback voor het typen/RTS games en tegelijk zijn FPS, MMO, ... toch iets leuker te spelen op Brown (t.o.v. Blue). Brown wordt gezien als de veilige 'middle ground'.

- Levert nog steeds (lichtere) feedback maar is minder extreem
- Lichte aanslag
- Vaak wat duurder
Cherry MX Black switches
Cherry MX Black switch animatie
Cherry MX Black switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactische feedback: Nee, lineaire switch
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 60g (80g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Black switches zijn heel anders dan Blue en Brown. Ze hebben geen voelbare noch hoorbare klik, en voelen zwaarder. De kracht die je uitoefent is lineair.

Blacks worden vaak gebruikt in toetsenborden voor gamers omdat ze met name goed zijn voor actievolle games waar je snel en veel toetsen volledig indrukt en snel weer loslaat.

- Ideaal voor FPS, MMO, ...
- Combinatie van zwaar en het ontbreken van feedback maakt de Black op papier minder geschikt voor typen
Cherry MX Red switches
Cherry MX Red switch animatie
Cherry MX Red switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactische feedback: Nee, lineaire switch
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 45g (55g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Red switches zijn kort gezegd black switches die lichter typen. Bijgevolg vind je ze tegenwoordig ook vaak terug in gaming toetsenborden.

Of je de lichtere of zwaardere aanslag verkiest is een kwestie van persoonlijke voorkeur.

- Ideaal voor FPS, MMO, ...
- Licht of zwaar is een kwestie van smaak
Cherry MX Clear switches
Clear
Cherry MX Clear switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactische feedback: Ja, zeer duidelijk (duidelijker dan Blue)
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 55g (100g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Clear switches zijn zeer moeilijk te vinden maar af en toe kan je een toetsenbord vinden met Clears.

Ze zijn zwaarder dan de meeste andere switches en hebben een grotere tactiele knobbel. Hierdoor is het zeer duidelijk wanneer de toets aangeslagen is, maar is het tegelijkertijd makkelijker om rond het actuatiepunt te blijven hangen. Iets wat handig kan zijn bij sommige games en na gewenning de switch een stuk stiller kan maken.
Doordat de toetsaanslag vrij zwaar is, kunnen ze voor sommige mensen vermoeiend zijn bij langdurig gebruik. Om deze reden wordt deze switch dan ook vaak afgeraden als eerste mechanische keyboard.
MX Clears zijn erg prettig voor mensen die MX Brown te licht vinden en MX Blue te veel geluid vinden maken.
Cherry MX Green switches
Green

Sinds 2012 kan je hier en daar toetsenborden vinden met Green switches. Ze worden vaak een zwaardere Blue genoemd. Of je kan ook zeggen dat de greens een combinatie maken van Blue en Clear:

- Zwaar, zoals de Clear.
- Tactile feedback zoals de Clear.

- Hoorbare feedback zoals de Blue.

Lay-out

Iedereen heeft wel al eens gehoord van Qwerty en Azerty. Er zijn echter nog veel meer verschillende parameters die toetsenborden van elkaar scheiden qua layout.

Zo zijn er verschillen onderling qua plaatsing en grootte van bepaalde toetsen of zelfs het aanwezig zijn of niet van bepaalde toetsen. Het is bijgevolg belangrijk dat je je ervan vergewist dat je de lay-out bestelt die je daadwerkelijk wilt. Het kan enige tijd vergen je aan te passen aan een nieuwe lay-out of zelfs jaren vervelend blijven.
Full Size Qwerty
De typische europese layout (bv. UK) kenmerkt zich door een kortere linker shift en grotere Return toets.
De USA layout heeft een langere linker Shift en kleinere Return.

Een overzicht vind je hier: http://www.wasdkeyboards.com/resources/keyboard-layouts
Ten Key Less of 'TKL'
Deze toetsenborden hebben geen Numeric Keypad. Ze zijn voor de rest identiek aan gewone Full Size keyboards.

Een groot voordeel van deze lay-out is vanzelfsprekend dat ze minder plaats nodig heeft. Echter blijkt ook dat het ergonomisch beter is om een korter toetsenbord te gebruiken. Dit betekent namelijk dat de muis dichter bij je toetsenbord kan staan en zo bekom je een natuurlijkere houding.

Wie wil kan natuurlijk altijd nog een los keypad kopen en aansluiten.
TK
De TK lay-out is te vinden op slechts een handvol (gaming) toetsenborden. Het plaatst als het ware de pijltjes toetsen en Home key cluster op het numeric keypad en kan op die manier heel wat ruimte winnen zonder dat je home-key noch keypad moet missen.

Het nadeel hiervan is dat de plaatsing van de home-key cluster volledig door elkaar gehaald wordt wat niet prettig is voor programmeurs die deze toetsen vaak gebruiken. Ook kan je niet makkelijk de pijltjestoetsen samen gebruiken met de cijfers op het keypad gezien je telkens met de numlock toets moet schakelen tussen cijfers en pijltjes/homekeys.

Met name in Excel is het dan beter een TKL te combineren met los keypad i.p.v. de TK lay-out.
84-key
Naast deze gestandaardiseerde lay-outs gebruiken sommige borden een aangepaste lay-out die vaak nog verder gaat in het beperken van de grootte. Zo zijn de toetsen soms net iets smaller of gaat men de toetsen zo plaatsen dat er geen ruimte verloren gaat.

Deze toetsenborden zijn vaak het lichtst en dus beter draagbaar. Het gewicht van een mechanisch toetsenbord kan namelijk oplopen.
Dit is vooral te vinden op toetsenborden van Chinese makelij.

PS2 of USB?

Wie vooral de conclusie wil weten moet even scrollen. Wat volgt is een eerder technische vergelijking tussen de twee poorten:

PS/2 heeft enkele voordelen:

PS/2 ondersteunt NKRO standaard. USB ondersteunt in principe maar 6KRO. Fabrikanten weten dit te omzeilen door het toetsenbord zich te laten voordoen als meerdere toetsenborden. Op deze manier kan het toetsenbord dan toch meerdere keren 6KRO combineren tot een soort van NKRO. Echt zuiver klinkt het dus niet.

PS/2 gebruikt hardware interrupts: het toetsenbord onderbreekt zelf de CPU zodat deze de aanslag direct registreert. Het toetsenbord gaat bij wijze van spreken onmiddellijk elke toetsenaanslag zelf gaan communiceren naar het systeem.
Bij USB wordt er polling gebruikt. Dit betekent dat de CPU na verloop van tijd telkens zelf aan het toetsenbord gaat gaan vragen of deze nieuwe toetsaanslagen te melden heeft. Stel dus dat je bijvoorbeeld om 14:38:25s een toets ingeeft maar de CPU komt pas om 14:38:30s aan de CPU vragen of die nieuwe aanslagen heeft dan zou er 5 seconden vertraging op je aanslag zitten.

In de praktijk is die polling rate natuurlijk wel zodanig frequent dat er nooit zoveel vertraging op kan zitten. Maar vertraging is er altijd:

Standaard is de frequentie 125 Hz. Dit betekent dus dat er om de 8ms gecontroleerd wordt op data. Je kan dus maximaal 8ms vertraging hebben (indien je net een toets indrukt nadat de controle gebeurd is).

Sommige toetsenborden ondersteunen de maximale frequentie van 1000Hz. Wat neerkomt op maximaal 1ms vertraging. Hiervoor dient alles wel correct ingesteld te worden.

Verschillende USB poorten delen soms een USB controller. Op papier kan dit dus ook je aanslagen vertragen.

Conclusie
We kunnen concluderen dat het verschil in de praktijk minimaal is en waarschijnlijk zelfs niet waarneembaar, afgezien van de NKRO. Tegelijkertijd kunnen we ook zeggen dat er geen reden is om je PS/2 poort niet te gebruiken indien je ze hebt. PS/2 is minstens even goed (beter) en zo spaar je USB-poorten uit voor andere apparaten.

Keycaps

Bovenop het switch mechanisme komen de keycaps. De knoppen zelf als het ware. Er zijn verschillende soorten plastiek die gebruikt kunnen worden en de letters kunnen er ook op verschillende manieren op gedrukt worden.

Voor meer informatie hierrond kan je terecht bij het uitstekende overclock.net

Customization

Er zijn verschillende wijzigingen die je kan uitvoeren aan je mechanisch toetsenbord. Sommige mensen gebruiken zelfs plastidip om logo's en andere branding te verwijderen. Meer voorkomende wijzigingen zijn echter de O-ring modification en Custom Keycaps.
O-ring modification
Deze modificatie houdt in dat onder elke toets een rubberen O-ring geplaatst wordt. Dit doet men om te voorkomen dat de toets telkens tegen de metalen backplate slaat. Op deze manier dempt de O-ring een groot deel van het geluid.
De aanwezigheid van de ring kan het typegevoel in zekere mate aanpassen. De dikte en type van de ring
zijn hierbij bepalend.

Wasdkeyboard.com verkoopt setjes voor 13 euro incl verzending (geen importkosten omdat het bedrag lager ligt dan 20 euro).

http://www.caseking.de/sh...ds-125-Stueck::25393.html ¤9,90 excl verzendkosten uit Duitsland

Meer info op: http://i.imgur.com/FdUlT.png

Indien je toch zelf aan het knutselen wil slaan kan je het volgende proberen: DIY guide
Custom keycaps
Het is mogelijk om bepaalde toetsen op het bord te vervangen door andere, vaak ludieke, toetsen. Zo kan je bij Jinx.com keycaps kopen van de bij Starcraft II spelers immens populaire Day[9] of zijn er verschillende sets te koop bij Wasdkeyboard.com .

Het is zelfs mogelijk een volledig eigen layout te ontwerpen zoals msikma hier deed. Ook daarvoor kan je terecht bij Wasdkeyboard.com .

Overzicht toetsenborden

Na al deze technische informatie kunnen we eindelijk overgaan naar de toetsenborden zelf.

We kunnen de toetsenborden opdelen in verschillende categorieën. Deze opdeling is echter louter subjectief en dient enkel ter bevordering van de overzichtelijkheid. Een high-end toetsenbord wordt even vaak gebruikt voor gamen en een game-toetsenbord is niet noodzakelijk kwalitatief inferieur.
High-end
Filco Majestouch 1/2
Leopold FC200R
Das Keyboard Model S
Ducky Shines, DK9xxx
Deck Legend
WASD Custom

Deze toetsenbord worden vooral gekenmerkt door hun superieure kwaliteit en bijhorend exuberant prijskaartje. Meestal zijn dit rechttoe rechtaan toetsenborden met weinig of geen ledjes, slingers, toeters en bellen.

Je mag rekenen op ongeveer 150 tot 200 euro voor een high-end toetsenbord, alles inclusief.

Filco, Leopold en Das Keyboard zijn het makkelijkst te verkrijgen in Europa.

Ducky, Deck, WASD Custom moeten geimporteerd worden en zijn daardoor meestal minstens even duur of duurder (zie verder).
Gaming
Deze toetsenborden hebben in bepaalde mate meer ledjes, functie toetsen, macro geheugens etc... De een al wat meer dan de andere. Sommige zijn van goede kwaliteit, andere minder.

Ook de prijs varieert. De goedkoopste (maar daarom zeker niet slechtste) zijn te vinden voor 100 euro. De duurdere gaan naar de 150 euro.

Heel wat van deze producenten focussen op de lineaire switches. Indien andere switches ook voorzien worden staat het aangegeven. (Fouten graag melden!)

Qpad MK-50, MK-80, MK-85
Razer Black Widow
CM Storm Quickfire Rapid/TK/Pro/Trigger
Corsair K60, K90
Logitech G710
Steelseries G6v2, G7
Thermaltake Meka G1
Zowie Celeritas

Qpad heeft naast de verschillende switch-types ook verschillende lay-outs beschikbaar en biedt een zeer goede prijs-kwaliteit verhouding. Vooral met de MK-50. Al zijn ook de MK80 en MK85 zeker geen slechte koop. Ze zijn makkelijk verkrijgbaar via hun eigen webshop of via groepsaankoop op geekhack.org

Razer heeft last van verschillende productiefouten waardoor dit toetsenbord een zeer slechte naam heeft gekregen. Er valt van alles over te vinden op internet. Sommige mensen zijn tevreden maar al bij al toch van bedenkelijke kwaliteit. Er is meestal een beter alternatief. Ze bieden wel verschillende switch-types.

CM Storm heeft de reputatie van zeer degelijke bouwkwaliteit te bieden. In het begin stonden de toetsenborden vol met logo's maar de huidige reeksen zijn veel cleaner. Momenteel bieden ze op de Europese markt enkel de lineaire switches aan. Tactile switches worden buiten de EU reeds verkocht maar bij het importeren gaat de prijs dan wel een stuk de hoogte in. Ze hebben plannen om de andere switches ook naar de EU te brengen.

Corsair krijgt ook lovende reviews al zijn bepaalde toetsen op het bord geen mechanische toetsen. Gezien de kostprijs van het toetsenbord is dit eigenlijk niet te vergeven. Corsair is wel makkelijk verkrijgbaar in EU.

Logitech maakt sinds kort de G710. Deze is enkel verkrijgbaar met de Brown-switches. Let er wel op dat Logitech een eigen idee heeft qua layout. Ze bieden enkel de typische europese ISO layout, niet de ''echte'' ANSI USA layout. Hun USA layout van binnen de EU is dus niet dezelfde als de USA van daarbuiten.

Steelseries is een relatief degelijk toetsenbord maar wordt toch qua/prijs kwaliteit als niet echt ideaal beschouwd. Sommigen gebruiken dit toetsenbord met plezier maar er zijn betere alternatieven.

Thermaltake biedt degelijke, lineaire toetsenborden.

Zowie biedt verschillende switch types en biedt een goede prijs/kwaliteit.
Made in China
In het oosten is men al wat langer gek van goede toetsenborden. Bijgevolg zijn ze daar ook een stuk goedkoper. Een forumlid op geekhack.org heeft daarop een kleine webshop opgericht waarbij hij de toetsenborden van daar verkoopt aan zeer interessante tarieven.

Vaak kan je deze toetsenborden al in huis halen vanaf 70 euro tot maximum 100 euro.

Deze toetsenborden zijn meestal van iets mindere kwaliteit met kleine mankementjes waarvan je zelf moet bepalen of je ze erg vindt of niet. Key Cool is de enige die er wat bovenuit steekt en kan concurreren met de andere toetsenborden van hierboven.

Je vindt vooral TKL toetsenborden, als je toch een full size wil moet je bij Noppoo zijn.

Noppoo Choc mini, mid 87, pro, tank
KBT Pure, Race
Key Cool
HPE
TKL/TK
Zoals hierboven reeds vermeld bieden de meeste Chinese merken het TKL formaat. Ook de High-end merken hebben elk wel een TKL versie (die jammer genoeg meestal niet veel goedkoper is). Enkel van de gaming reeksen bestaan weinig andere uitvoeringen: CM Storm biedt als enige de TKL en TK versie aan.
Old Skool
Naast al het Cherry MX geweld zijn er nog steeds fabrikanten die uitgaan van het motto: 'If it ain't broken, don't fix it!'.
Je kan bijvoorbeeld nog steeds de oerdegelijke IBM Model M vinden bij Unicomp. Je moet hier dan wel genoegen nemen met 2KRO (dus 2 toetsen + shift, ctrl, ...) maar je krijgt een zeer robuust toetsenbord met buckling springs en een grote waaier aan mogelijke lay-outs (waaronder het moeilijk te vinden BE Azerty)...

Mechanische toetsenborden kopen

Heel wat toetsenborden zijn te vinden via Pricewatch. Vooral uit de gaming reeksen zal je ze vinden in EU computerwinkels. Het gaat hier dan meestal over lineaire switches (black of red). We zetten hier dus toch enkele gekende webshops op een rijtje
Binnen de EU
Bij deze winkels betaal je enkel het toetsenbord en verzendkosten:

getdigital.de (high end)
keyboardco.com (high end)
gamegear.be (gaming & Filco, zowat enige met azerty layout)
amazon.co.uk (high end, gaming, made in china)
amazon.de
scan.co.uk (heeft gaming met brown switches, wel enkel UK layout, neem contact op met hen voor shipping naar BE/NL)
CM Storm Store
Qpad Store
Mechanical Keyboards NL
Importeren
Wanneer je een toetsenbord koopt van buiten de EU moet je nog 21% BTW betalen. Dit betaal je op de kost van het goed PLUS verzending. Wanneer je dus in het buitenland een toetsenbord koopt van 100 euro zal je bij ontvangst een factuur krijgen van 21 euro.
Soms kan dit nog hoger oplopen wanneer de koerier extra kosten rekent voor het aanbieden van je pakket bij de douane. Toch kan het soms interessant zijn in het buitenland te kopen. Met name omdat de keuze daar groter is. Enkele webshops uit het buitenland:

wasdkeyboards.com (high-end, custom keyboards)
elitekeyboards (gebaseerd in US, Leopold, hoge transportkosten)
tigerimports.net (gebaseerd in US)
mechanicalkeyboards.com (gebaseerd in US)
Amazon.com (vaak geen shipping naar EU, soms wel, schatten zelf al de importkosten)

qTan webshop (made in china)
PCHome Global (taiwanese webshop, hoofdzakelijk gaming maar wel met tactile switches)

Unicomp (IBM Model M met buckling spring, brede keuze qua lay-out)

Toch nog info nodig?

Hopelijk heb je nu al wat informatie om aan je zoektocht te beginnen. Het is natuurlijk nog steeds toegestaan wat hulp te vragen bij de keuze van je toetsenbord. We lezen dan wel graag volgende input:

Welke lay-out wil je?
Wil je met of zonder numpad?
Wil je backlight?
Welke MX Switch prefereer je?
Wat je is je budget?
Wil je macro toetsen?
Doel van het keyboard?
Wat weet je al?

Links en bronnen

Wie wat wil bijdragen tot dit topic is meer dan welkom. Laat maar wat weten via DM of gewoon in het forum zelf!

Scrollwheel Razer Deathadder 2013 reageert niet meer.

07-04 09:11 vraag 9

Vraag

Mijn vraag
Ik heb nu al een tijdje niet meer kunnen scrollen met mijn Razer Deathadder 2013, en ik vroeg me af of iemand hier dit ook heeft ervaren en dit heeft weten op te lossen.

Relevante software en hardware die ik gebruik
Windows 10 Pro, Razer Deathadder 2013, geen razer software. Mochten jullie nog iets anders willen weten hoor ik het graag :) *EDIT* Werkt ook niet op een andere PC.

Wat ik al gevonden of geprobeerd heb
Ik heb uiteraard al even gegoogled, maar al gauw vind ik oplossingen waarbij ik de hele muis uit elkaar moet halen, maar eigenlijk zit ik daar niet echt op te wachten. :+ Ik hoop dat ik hem gewoon in elkaar kan laten zitten en het met een of ander magisch klikje kan oplossen.

Ik heb zelf al geprobeerd om te blazen, een beetje ertussen te porren met een tandenstoker maar daar blijft het ook bij.

Beste antwoord

Ik heb mijn vorige Razer muis dat het plasic van het scrollwieltje losliet van het scrollwieltje zelf. Dit is bij Razer muizen een bekend probleem geweest, ik weet niet of dit bij jou opgelost is of dat je sowieso last hebt van iets anders dan dit. Het is op te lossen met een klein druppeltje secondelijm maar daarvoor moet die inderdaad wel open.

Kun je nog wel mouse3 gebruiken? Scrollwheel indrukken?

Gaming PC 3000 euro

05-04 22:12 discussie 27
Om je beter te kunnen helpen, vragen we je om tenminste op de onderstaande vragen antwoord te geven. Je mag de toelichting in italic wissen en daar je antwoord geven. Natuurlijk mag je ook zelf vragen of wensen toevoegen. Hoe meer informatie we hebben, hoe beter we je kunnen helpen.

Er is ook een speciaal topic over het configureren van een desktop. Het "Geschikte Onderdelen Kiezen" topic vind je hier: [Guide][advies] Geschikte Onderdelen Kiezen

Wat wil je doen met je nieuwe systeem?
Gamen, pc moet als NAS functioneren en photoshop

Wat mag het systeem gaan kosten?
3000 tot 3500 euro.

Zijn er componenten of randapparatuur die je al hebt en mee wil nemen naar je nieuwe systeem?
CoolMaster Storm stryker

Wat denk je allemaal nodig te hebben?
1 SSD van 500 gib en 2x 3 TB schijven

Heb je nog bepaalde (merk)voorkeuren?
Liefst Intel en Geforce

Heb je nog bepaalde eisen/wensen?
geen eisen of wensen

Ga je overklokken?
Niet direct maar gaat wel overklokken

Wat verwacht je van ons?
Meedenken zodat mijn pc nog beter word :)

Palmgrip muis advies ( grote handen )

30-03 21:25 vraag 0

Vraag

Mijn vraag

Ik zoek advies over een goed muis met evt een keyboard erbij ( bijvoorbeeld de octane gaming coming van cooler master.)

Relevante software en hardware die ik gebruik
Logitech G502 Proteus Core met bijbehorende logitech software.
Razer Blackwidow 2013 met Razer Synapse 2.0
Roccat Ryos MK Glow met Roccat Software
Steelseries Diablo 3 gaming mouse 6400dpi met Steelseries custom sofware voor de Diablo 3 gaming muis. ( gelijk aan steelseries sensei )

Wat ik al gevonden of geprobeerd heb

Razer Deathadder 2013
Logitech G502 Proteus Core , Beide muizen vindt ik een te hoge "rug" hebben.
Steelseries Sensei (Diablo 3 gaming versie)


Mijn Dilemma ,

Ik game heel erg op een budget en ben vaak afhankelijk van aanbiedingen of 2e hands producten die bijvoorbeeld op Tweakers of andere site's worden aangeboden.

Nou zoek ik een gaming muis met het liefst 2 side buttons zoals bijvoorbeeld de Sensei heeft.

Voorkeur gaat uit naar een muis met het profiel van de Steelseries Sensei maar tegen een lagere prijs.
(2e hands ook oke.)

Mijn budget dat ik wil gebruiken voor nieuw of 2e hands is 50 euro maximaal.
De reden dat ik dat hier vraag is omdat ik niet de mogelijkheid heb om produkten te proberen zoals bijvoorbeeld een media markt of iets soortgelijks.

Ik hoop hierdoor een goede keuze te kunnen maken met de ervaring die ik nu heb en jullie advies.

Alvast bedankt.

Groeten,

RampageBiscuit.

Kortsluiting toetsenbord door morsen

22-03 23:52 vraag 5

Vraag

Hi all!

Op de late zondagavond was ik nog even rustig wat aan het wegtikken op mijn toetsenbord, onder het genot van een drankje. Na mijn toetsenbord ook een slok gegeven te hebben uiteraard meteen opgesprongen en de boel ontkoppeld, maar de schrik zat erin.

Na 24 en 72 uur geprobeerd of het toetsenbord nog functioneerde, maar dit bleek niet het geval. Het exemplaar (Een Razer Blackwidow 2014) is op sterven na dood. De LED onderin het toetsenbord brandt nog wel, al dan niet consequent. Sommige toetsen vertonen ook nog stuiptrekkingen, maar geven niet de goede actie voor die toets (tekens lijken verkeerd gemapt). De meesten doen het echter niet meer.

Nu ben ik een beetje aan het speuren geweest en kwam een aantal dingen tegen. Twee dingen die vaak voorkomen zijn het schoonmaken met gedestilleerd water of isopropylalcohol. Ik zie echter niet zo snel het verschil tussen deze twee opties. Of is het verstandig om eerst een en ander door te meten met een (nog aan te schaffen) multimeter voor ik verdere actie ga ondernemen?

Ik heb mijn toetsenbord vast opengeschroefd, en zag op de onderkant wel wat witte 'aanslag', bij gebrek aan een beter woord. Op de teardown die op https://youtu.be/luHI4UjkyCY?t=8m8s te zien is, is die echter ook aanwezig. Ik ga er dus vanuit dat dit geen probleem is.

Mijn vraag nu in het kort: Wat is de volgende stap? Een fles isopropyl/aquadest bestellen of de multimeter aanschaffen en eerst verder onderzoeken?

Alvast bedankt voor jullie hulp!

Beste antwoord

Kalk en vooral mineralen zijn de zaken die zorgen voor oxidatie. In gedemineraliseerd water heb je daar geen last van. Sterker nog, als het goed is geleidt dat zelfs helemaal geen elektriciteit. Dit hangt natuurlijk af van de restanten die je van de print afspoelt.

Dus niet onder de kraan afspoelen maar met een degelijke hoeveelheid gedemineraliseerd water of isopropylalcohol en een zacht borsteltje (en blijven spoelen terwijl je borstelt).

Alleen usb porten 2.0 altijd aan

19-03 22:12 discussie 3
Beste tweakers,

Ik heb een draadloze muis (Razer naga epic chroma) die ik wil kunnen opladen als mijn pc uitstaat, maar daarbij wil ik niet dat mijn toetsenbord en dac aan blijven staan.

Mijn vraag is nu hoe dit kan zonder telkens hardware matig mijn usb hub (waar mijn toetsenbord en dac op aangesloten zitten) aan en uit te zetten?

Hoofdtelefoon+mic of headset gezocht budget: 100 euro

12-03 17:34 vraag 6

Vraag

Hallo,

Ik ben op zoek naar een hoofdtelefoon + mic of een headset voor mijn PC.
Mijn huidige headset is de steelseries siberia V2 en hij beviel me zeer alleen helaas heeft hij het na 2 jaar begeven (een van de drivers kapot) :'(
Ik gebruik mijn headset vooral voor First Person Shooters (dus voetstappen zijn belangrijk) en muziek luisteren. Nu zoek ik een headset of hoofdtelefoon met mic los voor 100 euro (het mag max 20 euro duurder maar daar niet boven). Het liefst over-ear en niet van (nep)leer (zweet heel erg)

Eisen:
-100 euro (120 max)
-over-ear
-geen leer
-goed voor gamen en redelijk voor muziek luisteren
-Heldere mic

Pc specs (alleen relevante informatie):
- geen geluidskaart
- moederbord: Z97 MSI gaming 5

Al gekeken naar:
-Logitech g930
-Kingston HyperX CLoud 1 en 2
-Razer Kraken 7.1

Hopelijk kunnen jullie me helpen, alvast bedankt, Joep

Beste antwoord

Bijna elke "gaming-headset" heeft tegen virtual surround. Naar mijn mening is het een totaal zinloze feature maar het vermarket het product zo lekker.

Mijn advies is: kijk niet naar "gaming headsets" dat is één en al troep (zelfs de goed gereviewde Cloud II en Roccat sets). Ik heb vorige maand de Logitech G930 en de Kingston HyperX geprobeerd. Het zit best comfortabel maar het geluid dat die 2 dingen produceren is niet muzikaal te noemen.

Ga gewoon voor een echte koptelefoon (beyerdynamics, senheiser etc). Ik kan geen specifieke set aanraden omdat ik weinig tot geen ervaring heb met hoofdtelefoons van 100,-. Als je bereid bent iets meer uit te geven zou je naar de Beyer dynamic 770 pro (16OHM) kunnen kijken, maar die is 3 tientjes boven je budget.

Samsung S5 Meerdere Bluetooth Aparaten

02-03 15:07 vraag 2

Vraag

Is het mogelijk om 2 bluetooth apparaten te gebruiken op 1 telefoon?

Ik gebruik op het moment de Samsung S5 en zou graag mijn Razer Adaro wireless bluetooth headset in combinatie met een smartwatch willen gebruiken (moto360 of huawei)

Ik heb wat informatie gevonden dat wijst op dat het wel zou kunnen, Multipoint bluetooth, maar dan zijn er weer andere topics die erop wijzen dat het niet kan. Zoals het aansluiten van een muis en toetsenboard aan je telefoon. Waarbij het toetsenboard haperend keys doorgeeft.

Ik vondt het een slimmer plan om een vraag te stellen op tweakers aangezien het zonde zou zijn om een smartwatch aan te schaffen als ik vervolgens niet mijn bluetooth headset tegelijkertijd kan gebruiken.

Beste antwoord

Normaal gesproken kun je inderdaad zonder problemen meerdere BT apparaten koppelen.
Een headset + smartwatch gaat vast en zeker werken (heb zelf een watch, een autoradio en een BT carkit in andere auto gekoppeld aan mijn telefoon)

Natuurlijk zijn er apparaten die minder goed werken... toetsenbord en muis aan je telefoon?

Razer Nabu connecting issue

10-02 09:25 vraag 0

Vraag

Mijn vraag:
Sinds vandaag wil mijn razer nabu niet meer goed verbinden met me iphone 5s.
Ik heb er al een 2 weken gebruik van gemaakt en in principe nooit problemen.
Sinds vandaag krijg ik het gewoon niet meer voor mekaar om hem verbinding te laten maken met me telefoon.

Als ik de app open krijg ik een notificatie dat me nabu wil koppelen met me telefoon en druk ik op Koppel. vervolgens lijkt die het te koppelen want zie ik batterij status en alles op me telefoon van me wearable. maar na een paar seconden komt die weer met die vraag.

Relevante software en hardware die ik gebruik:
Telefoon = iPhone 5s

Wat ik al gevonden of geprobeerd heb:
apparaat verwijderd bij bekende bluetooth apparaten.
telefoon re-boot

Razer 50% korting (op alles) - Januari 2016

05-02 17:41 discussie 359
Actie is weer afgelopen, volgende (grote) actie van Razer is meestal pas met Cyber Monday of bij nieuwe product releases. Meeste pakketten worden maandag bezorgt door DHL. Tracken kan via http://www.dhl.nl/content/nl/nl/express/traceren.shtml






15 januari 10AM geeft Razer 50% korting op het gehele assortiment (op uitzondering van systemen). Dit gaat net als vorig jaar een hoop blije en boze Tweakers opleveren. Voorafgaand aan de sale moet je je Razer ID aan je Razer Insider account linken en een code opvragen.

Linken van account: https://insider.razerzone...id-to-razer-insider.1904/
Code aanvragen: https://insider.razerzone.com/index.php?pages/ces-sale-2016/
Store pagina: http://www.razerzone.com/eu-en/store

Handige links:
Aankondiging sale: https://insider.razerzone...appreciation-event.10666/
"guide to the razerstore": https://insider.razerzone...ds/razerstore-guide.1965/
Verzending traceren: http://www.dhl.nl/content/nl/nl/express/traceren.shtml
Software downloads: http://www.razerzone.com/eu-en/store/software
Retour formulier (binnen 30 dagen na aankoop!): http://www.razersupport.com/contact-us/?option=store
Support pagina: http://www.razersupport.com/
Tijdzones: http://everytimezone.com/


Regels (in het engels):
quote:
This promotion is only applicable for purchases made at RazerStore.com and cannot be combined with any other offers.
Use of the promotional code entitles you to 50% off Razer peripherals and accessories.
This promotion does not apply to systems, extended warranties or products that are out of stock.
Discounts do not apply to applicable shipping charges, customs fees and taxes.
Each customer/shipping destination is allowed to place only one (1) order with a maximum of one (1) item.
Only the first order from each customer/shipping destination will be accepted and any subsequent orders will be cancelled. In addition, Razer reserves the sole and absolute discretion to cancel any orders that exceed the limit stated above. Razer shall not be liable to any customer in relation to such cancellations.
This promotion is valid for the following periods, or while supplies last. In the event where any particular product is out of stock, Razer shall not be liable to any customers for their failure to purchase the product, even if the purchases were made within the promotional period.
North America / Asia-Pacific customers – January 14th, 2016, 6pm PST to January 15th, 2016, 5.59pm PST
Europe customers – January 15th, 2016, 10am CET to January 16th, 2016, 9.59am CET
While we will strive to meet our shipping commitments, we cannot guarantee that every shipment will arrive within the quoted delivery estimate. Delays may occur as we expect higher than usual order volumes during this promotional period.
Razer has sole discretion to interpret these terms and conditions and its decision shall be final in all cases.
Bovenstaande engelse regels zijn kort samengevat op relevantie:
- 50% korting kan niet gecombineerd worden met andere kortingen
- systemen doen niet mee met de korting
- max. 1 product per klant
- max. 1 product per adres
- actie is op 15 januari (vrijdag) om 10:00 CET.

Audio syteem max 250 euro

28-01 14:07 discussie 4
Hallo,

Momenteel heb ik een Logitech Z623 2,1 Audio systeem(THX keurmerk). Helaas begint deze na een goed aantal jaren en intensief gebruik een beetje af te sterven ( gaat telkens zelf aan en uit, ruis, gekraak etc.). Dus ben ik opnieuw opzoek naar een goed Audio systeem.
Ik weet zo snel niet waar ik moet zoeken en heb niet heel veel verstand van Audio systemen (natuurlijk ben ik niet doof en kan ik wel horen welk systeem goed klinkt en niet). Ik ben al snel bang dat ik een verkeerd systeem koop en er dus op achteruit ga qua kwaliteit.
Bij deze vraag ik dus of er hier mensen zijn die nog een goed systeem weten voor zo min mogelijk(250 euro is echt de max). Zelf had ik de Razer Leviathan gezien maar ik weet niet of dit een goede vervanger is voor mijn boxen set nu. Een compleet surround sound systeem zit er voor mij niet in i.v.m ruimte gebrek.
Ik hoop dat er mensen zijn die mij zouden kunnen helpen.
Bij voorbaat dank!

'j' toets werkt niet meer, Blackwidow Chroma.

20-01 15:52 vraag 2

Vraag

Beste tweakers. Ik heb mijn nieuwe blackwidow chroma nu 3 dagen en merk nu al dat een toets niet werkt, namelijk de 'j' toets.
Het gekke is namelijk, de key is niet broken, want als ik mijn pc reset werkt de key wel gewoon, maar na 5 min werkt ie plots niet meer.
Iemand enig idee waar dit aan zou kunnen liggen? Alvast bedankt :)

Beste antwoord

Tja, Razer hé.

Of het is dat brakke Synapse gezeik van ze, of je hebt gewoon een gevalletje DOA.

Heb je in de Synapse software iets gedaan met macro's of verder aan instellingen gezeten?

Razer Chimaera 5.1 microfoon werkt niet.

30-11-2015 discussie 2
Hallo,
Ik heb onlangs een Razer Chimaera 5.1 gekocht.
alles werkt goed, behalve de mic.

Volgens de handleiding moet je de audio aansluiten met een RCA naar 3.5 aansluiten.
En de microfoon met een 3.5 naar 3.5, dit heb ik gedaan, maar de pc krijgt geen enkel geluid binnen van de microfoon.
het geluid zelf doet het dus wel.
De microfoon is niet gemute, hij is als default ingesteld, volume staat op 100%.

Iemand enige idee wat het probleem zou kunnen zijn?

groet,
Timo

Draadloze muis met dock

04-10-2015 discussie 12
Hallo,

Vroeger had ik altijd een draadloze muis die ik na het gebruik in een dock deed zodat hij altijd opgeladen was. Na een aantal jaren met een bedrade muis te hebben gewerkt wil ik weer terug naar een draadloze muis. Dus ik zocht naar een muis met oplaadbare batterijen, Er stonden (zover ik heb gezien) maar 3 muizen bij met een dock namelijk:

pricewatch: Steelseries World of Warcraft Wireless MMO Gaming Mouse
pricewatch: Steelseries Sensei Wireless Gaming Mouse
pricewatch: Razer Mamba

Deze muizen zijn ieder meer dan 120¤

Heb ik fout gezocht ?
Of is het tegenwoordig 'speciaal' om een muis met een dock te hebben. Ik weet dat er veel muizen zijn die je met een usb kabel kan opladen maar ik wil echt een muis met een dock zodat ik hem er altijd in kan zetten en hij dus altijd opgeladen is. (Ik weet dat er muizen zijn die met een usb kabel kunnen worden opgeladen, maar ik zou een muis veel eerder standaard in een dock zetten dan dat ik hem aan een kabel leg) Graag dus alleen reacties over muizen met een dock.

Muismatten

26-06-2015 discussie 210

Muismatten

Topic info

Dit topic gaat over muismatten en alle hardware toebehoren die het met de hand bewegen van de muis aangenamer maken. Dit topic gaat niet over muizen zelf, daarvoor is het oudere topic: Gaming muizen

Dit topic is opgezet in overleg met de moderators. Het is een voortzetting van discussies over muismatten van het oudere topic Gaming muizen (welke ook muizen zelf behandelt). (De reden voor dit nieuwe topic is dat muismat discussies gemakkelijk onafhankelijk van muis discussies voorgezet kunnen worden, wat het topic ook overzichtelijker zal maken.)

Vorige/overige topics:
Gaming muizen
Mousepads & stuff (gesloten)
[Mousepads] alugraphics

Introductie

Waarom een muismat?
Een goede ondergrond
1) verhoogd het gebruiksgemak van het bewegen van de muis,
2) zorgt dat de muissensoren het bewegen van de muis beter kunnen waarnemen, en dus haperingen van de cursor minimaliseren,
3) voorkomt krassen op muisvoetjes en de tafel.

Een goede ondergrond is het gemakkelijkste te krijgen door een goede muismat te gebruiken.

Wat is gebruiksgemak van muisbewegingen?
Gebruiksgemak van muisbewegingen bepaalt hoe gemakkelijk je de cursor van A naar B kan bewegen. In het optimale geval voer je dit uit met een continue aaneengesloten beweging, waarbij minimale spierkracht wordt uitgeoefend, de spierkracht die gebruikt wordt zo constant mogelijk is, en de beweging minimale tijd kost.

Mijn ervaring is dat wanneer je dit met een goede muismat weet te bereiken, je niet alleen beter met de muis overweg zal gaan, maar het gebruik van de muis ook een stuk prettiger zal worden. Elke muisbeweging voelt dan lekker aan.

Hebben alleen gamers baat bij een goede muismat?
Naar mijn mening heeft iedereen die een muis gebruikt baat bij een goede muismat, maar met name gamers zullen er extra voordeel uit halen, omdat bij games precisie en snelheid extra belangrijk is. Maar ook mensen die veel met grafische applicaties werken, kunnen er een hogere productiviteit uit halen.

Muismat eigenschappen:
Muismatten hebben verschillende eigenschappen. Soms gaat het om een kwestie van smaak.

• Weerstand. Kwestie van smaak. De weerstand moet gelijk verdeeld zijn over de mat. De muis moet gemakkelijk te bewegen zijn. Vaak gaat de voorkeur uit naar weinig weerstand. (Mijn voorkeur gaat uit naar een minimale weerstand.)
• Materiaal. Stof, Glas, zacht plastic, hard plastic, aluminium
• Hardheid. Sommige matten zijn niet buigbaar, terwijl anderen opgerold geleverd kunnen worden.
• Muis sensor waarneembaarheid. Optische sensors kunnen bij bepaalde matten problemen geven.
• Grootte. Low sensitivity spelers hebben een grotere muismat nodig. Zeer grote muismatten kunnen eventueel in tweeen geknipt worden, waardoor je een extra mat hebt als de andere slijt.
• Dikte. Dunner is beter omdat dit de pols in een natuurlijkere positie houdt.
• Duurzaamheid. Het oppervlak kan door het bewegen van de muis slijten, waardoor de weerstand van het oppervlak slechter kan worden.
• Dubbelzijdig. Sommige muismatten hebben aan de ene kant een glad oppervlak, en aan de andere kant een ruw oppervlak.
• Grip op tafel. De muismat moet niet schuiven als je met de muis beweegt.
• Slijtage. De ene mat slijt sneller dan de ander.
• Stofgevoeligheid. Hoe gemakkelijk stof zich op het oppervlak opstappelt.
• Geluid. Hoeveel lawaai het bewegen van de muis maakt op het muismat oppervlak.
• Impact van stof op weerstand en geluid.
• Spray compatibility. Sommige matten kunnen met lage weerstandsprays behandeld worden om nog gladder te worden.


Andere Middelen
Naast muismatten bestaan er ook speciale muisvoetjes of speciaal plakbank welke op de muispootjes bevestigd kunnen worden. Deze middelen kunnen de weerstand flink verlagen, waardoor de muis over de mat kan glijden. Wel slijten deze middelen relatief snel. Bijv. Hyperglides.
http://www.hyperglide.net/photos/small/mx300-100px.jpg - http://www.hyperglide.net/photos/small/mx2-pk-100px.jpg - http://www.hyperglide.net/photos/small/mx300-zoom-100px.jpg

Ook zijn er vloeistof sprays en waxen beschikbaar om de weerstand van muismatten te verlagen.

Verder bestaan er ook muiskabelhouders, welke ervoor zorgen dat de muiskabel niet ergens achter het bureau langs een rand loopt te schuren en extra weerstand via de tafel veroorzaakt. Het bewegende deel van de muiskabel moet zo min mogelijk de tafel of muismat raken. Voorbeelden van producten die hiervoor gemaakt zijn, zijn de Roccat Apuri en de Mouse Bungee.

Roccat Apuri:
http://www.roccat.org/img/ROCCAT/7b7ab3163aafb99e25a1a3f58fae9cbe.jpg

Muis Ergonomie/gebruik
Met muis ergonomie/gebruik bedoel ik de manier hoe iemand de muis vast houdt en beweegt. Alhoewel dit niet direct met muismatten te maken heeft, kan je gebruiksstijl wel invloed hebben op de keuze van de mat.

• Palm grip stijl: http://www2.razerzone.com/MouseGuide/html/palmgrip.php
• Claw grip stijl: http://www2.razerzone.com/MouseGuide/html/clawgrip.php
• Finger grip stijl: http://www2.razerzone.com/MouseGuide/html/fingertipgrip.php

Voor/nadelen van elke stijl: http://www2.razerzone.com/MouseGuide/html/advantages.php


Links

Muismat Fabrikanten
  • AluGraphics
  • Corepad
    • C1
    • Eyepad
  • Everglide
  • Func
    • Surface 1030
    • Archetype
    • F-Series (opties: Large, XL, Smooth, Rough)
  • QPad
  • Razer
    • Kabuto - Mobile. ultra-thin microfiber material; gaming grade precision and portability; rubber base
    • Goliathus - Speed. Advanced Cloth Weave For Unbridled Speed And Effortless Control; Pixel-Precise Targeting And Tracking; Rubber Base
    • Goliathus - Control. Heavily Textured Weave For Maximum Mouse Control; Pixel-Precise Targeting And Tracking; Rubber Base
    • Sphex. Adhesive bottom; Extra thin; Excellent tracking
    • Megasoma. Hard-Soft Hybrid Mat; highly durable translucent silicone; Silicon Mouse Mat for pinpoint precise tracking and optimal grip
    • Destructor. textured surface; highly reactive surface; rubber base
    • eXactMat. Non-slip, anti-reflective, abrasion-resistant anodized aluminum hard coat; SPEED side; CONTROL side; anodized aluminum surface ensures durability
  • Roccat
  • Steelseries
    • QcK series. Material: Cloth with rubber base; Surface treatment: Heat, Glide: Smooth
    • 9HD, 4HD. Material: Hard plastic; Surface treatment: Heat; Glide: Semi-rough
    • SP. Material: Textured hard plastic; Glide: Smooth
    • 5L. Material: Combination of cloth, plastic and rubber; Surface treatment: Thick plastic coating; Glide: Smooth
    • SX. Material: High quality fiber polished aluminum; Surface: Anodized oxide treatment; Glide: Smooth
    • S&S. Material: Textured hard plastic; Surface treatment: Coating; Glide: Smooth
    • 4D. Material: Hard plastic; Surface treatment: Heat; Glide: Smooth & Rough (double sided)
    • Experience I-1, I-2. Material: Glass; Acid treated glass surface; Glide: Smooth
  • Icemat (overgenomen voor SteelSeries)
  • XTrac Pads
Muispootjes & Tapes
Hyperglide
SteelSeries Glide
SteelSeries Grip
Corepad Skatez (Pro)
PureTrak Perfect Glide
X-ray Zerofriction (Infinity)
Ulti-Mat Skate Tape
Ulti-Mat Add 'n Slide Universal

Overige middelenReviewsPrijzen / Shops
Tweakers Pricewatch


Importeren New Razer Blade uit Amerika

31-05-2015 discussie 9
Hallo Tweakers,

Ik ben verliefd geworden op de nieuwe Razer Blade (QHD+, GTX 970m) en ik wil deze importeren vanuit Amerika. Ook heb ik een site gevonden die shipt naar Nederland, alleen lees ik op de interwebz dat er nog allerlei import kosten aan verbonden zijn.

Dus mijn vraag is, hebben hier mensen ervaring met importeren vanuit niet EU landen? Wat voor een kosten komen hier bij kijken? Zijn er stappen die ik moet zetten om de douane op de hoogte te stellen van mijn aankoop voor ik deze doe?

Alvast bedankt voor reacties!

Luc Smeets

P.S. de website van de douane is mega onoverzichtelijk dus ik ga morgen maar eens bellen.

Opzoek naar Headset/Headphone voor games. 2.0 vs 7.1/5.1

24-05-2015 discussie 19
Hallo, ik ben opzoek naar een nieuwe headset of hoofdtelefoon en na een dag op het internet te zoeken weet ik nu al helemaal niet meer wat ik moet aanschaffen.

Ik speel voornamelijk FPS shooters op de PC ( BF3/Counter-strike/ Arma 2/DayZ) en ik ben opzoek naar de beste oplossing voor audio.

Nu dacht ik dat een 7.1/5.1 dolby headset de beste oplossing zou zijn omdat ik op het moment een onboard soundcard heb, maar na wat research op het forum ben ik daar niet meer zo zeker van. Ik zag namelijk dat veel mensen een stereo headset/hoofd telefoon aanbevolen met een dolby soundcard.

Wat ik nodig heb:

Een headset of headphone die mij precies laat horen waar een tegenstander zich bevind, met goede sound quality en een mooie maar niet overdreven bass. Games zoals Battlefield 3 hebben prachtig geluid en dus zou ik daar graag wat van willen horen ;)

Gaming Headsets/headphones:

Dolby
Tritton AX 720+ ( 7.1 virtual )
Tritton AX Pro+ ( 5.1 true )
Razer Tiamat ( 7.1 true )

Stereo
Sennheiser PC360 G4m3r
Sennheiser PC350
???
Sennheiser HD series.

losse Mic
Zalman ZM-MIC 1
???

Mijn vraag is: welke headsets/hoofd telefoon zouden jullie aanraden uit deze lijst? ( suggesties zijn ook welkom ) Werken die "dolby gaming headsets" goed ? of kan ik beter een goede stereo headset of hoofdtelefoon kopen met een losse mic en een dolby soundcard?

Werkt dolby uberhaubt op een stereo headset zoals de PC360 ?
zo ja welke soundcard zou ik dan moeten aanschaffen?
(heb op het moment een 7.1 CH HD Audio with Content Protection (Realtek ALC892 Audio Codec) onboard op mn motherboard.)

Nu ben ik geen audiophile maar aangezien gaming headsets en goede hoofdtelefoons toch al prijzig zijn wil ik graag het beste voor het geld dat ik kan besteden. hopelijk kunnen jullie mij daarbij helpen.

Mijn budget: 150 - 250 euro. meer kan wel maar het moet niet te gek worden ;)

Alvast bedankt.

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 48

28-04-2015 discussie 1.970


http://tweakers.net/ext/f/q17uKEZZV970XLphDSjzqIAM/full.png



http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door allerlei factoren zoals vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk, China en Japan het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Er zijn verscheidene (gold)packs beschikbaar en tevens worden er geregeld speciale aanbiedingen gedaan in de giftshop. Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon. Onder andere zijn de volgende goldpacks verkrijgbaar:
  • 30500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 99.99
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 49.99
  • 10000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 35.79
  • 7500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 27.45
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 19.99
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 9.95
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 4.25
  • 500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 2.25

WoT Dictionary

  • Bot/Botten: Een speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating.
  • CW: Clan War
  • Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt in combinatie met premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek)
  • ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's.
  • FC: Field Commander
  • Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc.
  • OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat.
  • PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team).
  • PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells.
  • Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken.
  • Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten.
  • Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV).
  • TB: Tank Battle
  • TC: Tank Company
  • XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers.
  • WN7/WN8: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij door middel van berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. De huidige rating, WN8, gaat uit van de zogenaamde ‘expected values’ per tank en leunt sterk op het doen van zoveel mogelijk schade per battle. Zie de WN8 wiki voor meer uitleg.
  • WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.

System Requirements

Minimum Requirements:Recommended Requirements:
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
GeForce 260
ATI 4870
Internet connection:256 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)





http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 7 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/ZXCHihI7fyW26ihBgwOCPsWS/full.png
World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Met de introductie van 9.0 zijn daarbij ook de Historical Battles aan toegevoegd waarin de Battle of Kursk, Battle of the Bulge, and Operation Spring Awakening gespeeld kunnen worden. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodes

http://tweakers.net/ext/f/IZXEtDQDsybnvidZiZUTngSV/full.pngRandom
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious.
http://tweakers.net/ext/f/CnAA5fXAaiKBqufMlgQsWNOS/full.pngAssault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode.
http://tweakers.net/ext/f/CP0ulxFHwOp13K8Pso1WrSZR/full.pngEncounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle.
http://tweakers.net/ext/f/oKxCqe4Dln2NagwLiE6usmoR/full.pngHistorical Battles
The main characteristic of Historical Battles is that the mode will allow you to reenact the real tank battles that took place in history. There are 3 different historical battles: the Battle of Kursk, the Battle of the Bulge and Operation: Spring Awakening. These are fought using only the vehicles that were used during the real battles with historical vehicle configurations and each players vehicle will be automatically modified to fit the requirements for the particular battle.
http://tweakers.net/ext/f/MINoPCoxF1XRp6naVBkWUxSB/full.pngTeam Battles
This unique feature allows you to build small teams of 5-7 members and engage in highly competitive skirmishes with other similar teams. The maximum match time is 10 minutes and only the standard battle type is available. There is a tier restriction of I-VIII. A team cannot exceed a tier points value of 42. A standard team has 7 members. It is possible to participate with 6 or 5 members per team, but the tier points limit will be set in such cases to 41 and 40 points respectively.
http://tweakers.net/ext/f/MINoPCoxF1XRp6naVBkWUxSB/full.pngTank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute.
http://tweakers.net/ext/f/NOxPObapoNb3wrVYqMEX9kmF/full.pngClan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map.
http://tweakers.net/ext/f/NOxPObapoNb3wrVYqMEX9kmF/full.pngStronghold
Met patch 9.2 is er iets nieuws geïntroduceerd in WoT, speciaal voor clans: Stronghold. Alleen een clan commander kan een Stronghold aanmaken. Een stronghold is een fictieve basis die bestaat uit fictieve gebouwen. Gebouwen kunnen worden gemaakt door clan commanders en deputy commanders. Deze gebouwen bieden de mogelijkheid voor clans om bonussen (credits/xp/plunder) te krijgen voor alle clan members in alle game modi. De gebouwen kunnen opgewaardeerd worden (nu tot level 4) om hogere bonussen vrij te spelen (tot 50%). Een bonus wordt door de clanleiding geactiveerd en is gedurende enkele uren actief. Dus alleen de spelers die daadwerkelijk op dat moment aan het spelen zijn zullen van deze bonus profiteren!

Hoe kan je gebouwen maken en opwaarderen? Hier heb je plunder voor nodig. Plunder krijg je door skirmishes te spelen tegen andere clans. Skirmishes lijken qua opzet erg op de Team Company modus, je kan kiezen tussen een Medium (max tier6, max 7vs7), Champion (max tier8, max 10vs10) of Absolute (max tier10, max 15vs15) skirmish battle. Elke clan member kan Skirmish battles aanmaken.
Per skirmish gevecht ontvang je een hoeveelheid plunder verdeeld over alle clanmembers (afhankelijk hoe je hebt gepresteerd in de battle). Hoe beter het team het in zijn totaliteit heeft gedaan hoe meer plunder dat team krijgt. Ook als je een skirmish battle verliest verdien je dus nog plunder! Het gebouw waar je als clanmamber in zit (standaard is dit de Command Center maar je kan ook naar andere gebouwen switchen (“attachen”) krijgt de plunder toegekend. Bij een x hoeveelheid plunder kan je of de bonus maken (welke de clanleiding later kan activeren) of het gebouw opwaarderen. Om zo effectief mogelijk gebouwen op te waarderen is het dus handig om met alle clanmembers die op dat moment skirmish aan het doen zijn in 1 gebouw te gaan zitten. Dit zodat alle plunder naar het betreffende gebouw gaat zodat deze snel opgewaardeerd kan worden.

Op dit moment is er een maximum level van 4 voor gebouwen, in de volgende patches zal dit maximum worden verwijderd of in ieder geval hoger worden gezet. Gebouwen kunnen niet een hoger level krijgen dan de Command Center. Hierom is het belangrijk om de Command Center zo snel mogelijk naar een hoger level te krijgen. Hierdoor zijn clans in staat om ook de andere gebouwen maximaal op te waarderen.
Er zijn verschillende gebouwen in het spel welke allemaal unieke bonussen geven, je kan hierbij denken aan extra xp, extra credits, extra free xp, extra crew xp, extra plunder enz.
Er kunnen maar 20 clanmembers zich tegelijk "attachen" aan een gebouw (behalve de Command Center).

Stronghold game mode

Voor meer informatie over Strongholds lees het onderstaande eens door:
Stronghold Gamemode





http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account). Let er op dat de crew experience (xp) anders werkt dan de xp die je voor je tanks verdient. De laatste paar % tot 100% (bijv. van 98 naar 99%) gaan veel langzamer dan van 68 naar 69%. Je hebt een bijna exponentiële toename van xp nodig om één procent te stijgen (zie onderstaande afbeelding). Zie voor meer uitleg van dit mechanisme de wiki pagina over crew.

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.


Crew Experience Grafiek




http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/VNWnJdt9eAFbgvXGDpaS6ise/full.jpg
French Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/uz9roREKWQNKPdoQuFVTn37E/full.jpg
USA Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/lWg81GzXO35j05JFcsBYl8X4/full.jpg
USSR Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/TQmWnS1ZoLQ8EpAIKASwjYUn/full.jpg
British Tanks
http://tweakers.net/ext/f/6ERKLSdwYAje20uvL4t37vcD/full.jpg
Chinese Tanks
http://tweakers.net/ext/f/E2taeL64m48dSuQEx5RyyXtd/full.jpg
Japanese Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/XibRaiJ5WF4xgQ25mtdJ3b4C/full.jpg





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan spelers op basis van individuele prestaties in een battle. Zij zijn de helden ('heroes') van de battle en worden beloond als aan de voorwaarden wordt voldaan. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Er zijn zowel achievements voor random battles, platoons en team battles. De meest voorkomende battle hero achievements zijn hieronder weegegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/9/97/Warrior.pngTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/69/Scout.pngScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8f/Sniper.pngSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.



http://tweakers.net/ext/f/HnZZJkQ3FicR8ctxql3sNGD8/full.png
Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden. Ook voor deze medals geldt weer dat er zowel random battle als voor team battle verscheidene verdiend kunnen worden. Hieronder zijn de meest voorkomende commemorative achievements weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a9/Cool-Headed.pngCool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e6/Spartan.pngSpartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/MedalFadin.pngFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalHalonen.pngHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/75/MedalKolobanov.pngKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c5/MedalLehvaslaiho.pngLehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/5/5f/MedalOskin.pngOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/MedalPascucci.pngPascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e8/MedalLafayettePool.pngPool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f8/MedalRadleyWalters.pngRadley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Step achievements zijn zoals de achievements in veel andere games. Ze worden onderverdeeld in 4 gradaties per medal waarbij ze een oplopende moeilijkheidsgraad hebben. Een kleine selectie is hier te zien, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://tweakers.net/ext/f/hkDyuwUc0hRcO2EADQuXg6Wk/full.jpgAbrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
http://tweakers.net/ext/f/rhLgboC7HkQWEuAowGMZp2UJ/full.jpgCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
http://tweakers.net/ext/f/3es68i7FXUj2m3S7SSxR8vPE/full.jpgKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden. Je krijgt ze voor exceptionele bijdrage in een specifieke category. Een aantal zijn hieronder weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/ec/Invincible.pngInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/19/Kamikaze.pngKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/28/ArmorPiercer.pngMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/be/TankExpert.pngMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/db/Mousebane.pngMouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/Raider.pngRaider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/10/HandOfDeath.pngReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/dc/TitleSniper.pngSharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/7e/Diehard.pngSurvivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/4/44/Beasthunter.pngHunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/72/Sinai.pngThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3f/Bombardier.pngBombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/TankExpert2.pngExpert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/36/TankExpert1.pngExpert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/29/TankExpert0.pngExpert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/a/a3/TankExpertBrit.pngExpert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/ba/MechanicEngineer.pngSenior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/63/MechanicEngineer2.pngTechnical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e5/MechanicEngineer1.pngTechnical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d9/MechanicEngineer4.pngTechnical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/03/MechanicEngineer0.pngTechnical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/4/4f/MechanicEngineerBrit.pngTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e4/MechanicEngineer3.pngTechnical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 600 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
Rammer + Vertical Stabilizer + Ventilation





http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. De Premium consumables kosten of 50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif of 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif.

Tip: De beste standaard setup is
Small Repair Kit + Small First Aid Kit + Automatic Fire Extinquisher





http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abbey
http://tweakers.net/ext/f/9CSzkqx9vwapCI1UaKcQggsx/full.jpg A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
http://tweakers.net/ext/f/LJ1XjxcX0ICSbK1l32cONO56/full.jpgHuge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
http://tweakers.net/ext/f/3f45f9ZIoa6mQFar1x8I41tl/full.png A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
http://tweakers.net/ext/f/0GXBHucPi4xMllOC1n5b88PI/full.jpg Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
http://tweakers.net/ext/f/9swO9kg311jvPrJonh86JrGt/full.jpg A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
http://tweakers.net/ext/f/lo3rN89dliU7Ow5VQofh7cqm/full.jpg A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
http://tweakers.net/ext/f/uOoRnpV3kxH8krySaksN4z4C/full.jpg A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
http://tweakers.net/ext/f/XwLOu9IQHC9m80ArZgsZsVok/full.png A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
http://tweakers.net/ext/f/5OT68qV4Czomai4utG42BTo6/full.png The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
http://tweakers.net/ext/f/Jad18oxLtQ7wQ1yjFEG6mRHf/full.png Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Highway
http://tweakers.net/ext/f/kSu5pdOxsS9M986yuxA7aRS3/full.jpg The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat.
Himmelsdorf
http://tweakers.net/ext/f/bXsS7lO5kz8FdRrDfXlf96Sb/full.jpg Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
http://tweakers.net/ext/f/jHqqrIOagVyIkDDwAIcgdgG6/full.png Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/d/db/Komarin.jpg/150px-Komarin.jpg A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
http://tweakers.net/ext/f/8Sdrp4ETCfjABpm1wlocmeo7/full.jpg An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
http://tweakers.net/ext/f/lpX6QNRsTdTMLMDYuwNETj9H/full.jpg In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
http://tweakers.net/ext/f/YFjc1NaaZHWrgyUb4iG0pYdk/full.jpg Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
http://tweakers.net/ext/f/Css1zudD6ULxSN7nbjm8S0TR/full.png A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
http://tweakers.net/ext/f/ocPlCoVmaLXlm1Jd9KvHzEI4/full.jpg The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
http://tweakers.net/ext/f/v90yGp2VpF20DNcnlJpVjEOU/full.jpg A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Pearl River
http://tweakers.net/ext/f/DZtB2cTVLFgIPRHQrlbUIqBP/full.jpg Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended!
Port
http://tweakers.net/ext/f/6EOQx7WeWtbvDtOSXc0rCWJS/full.jpg The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock.
Prokhorovka
http://tweakers.net/ext/f/wGhpyin18kkEfWz0xOUmr5UR/full.jpg Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
http://tweakers.net/ext/f/f1eujGNyKlhGu6sNpX0O3eWf/full.jpg Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
http://tweakers.net/ext/f/tJ9ulh3l2YaFVnhvUxELew7h/full.png A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
http://tweakers.net/ext/f/wEmlD15zVaxrYe9e4kQXCnvv/full.jpg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sacred Valley
http://tweakers.net/ext/f/LN2bBfzdAfG6u1icAKiJWu45/full.jpg Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here!
Sandriver
http://tweakers.net/ext/f/UxwnXzokgdUGOc6RU8zc92st/full.jpg A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Serene Coast
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/8/8d/Serene_Coast.jpg/150px-Serene_Coast.jpg This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected.
Severogorsk
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/5/5c/Severogorsk.jpg/150px-Severogorsk.jpg A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.
Siegfried Line
http://tweakers.net/ext/f/sUTFPZZMOlHhLQVjHE4BhYgF/full.png A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
http://tweakers.net/ext/f/IBu0MTdKCdEXK3ysu9gzIRKz/full.jpg A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
http://tweakers.net/ext/f/B8yWvBT4fP3OI2AQoJKiLYLo/full.jpg On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/3/3f/Swamp.jpg/150px-Swamp.jpg Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Tundra
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/e/e3/Tundra.jpg/150px-Tundra.jpg A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.
Westfield
http://tweakers.net/ext/f/rLUVbHb4Q3uI4DKA2XNTfTyn/full.jpg A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
http://tweakers.net/ext/f/tYPcbRWo45zJmZtdjZUQqBA2/full.jpg Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png
http://tweakers.net/ext/f/aKYP9XpYwlvFGuBHDZOdgnmH/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/wmbWibAvac1R5Kwn8c5cGhdT/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/PT86HJ0R5b0h2VDNp68eBSNZ/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/UrVWMFUKSpgmEfr1Xbrxa7AK/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/mK5VxjavLT9nuDpx6kXUX6bW/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/mXuPJRzgPXxScO4ehe0zkJRP/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/jLOkvh0BqQzSCOEsJLNPenh4/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/yppHV2bMtLVEaLFB4S4U8MK2/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/0DkSuGj3AyY6Ikd8QEpzhutK/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/ysuvKbOOVjX8eDjZ3Cz7ExvI/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/8ttZPvE3SeRFRA7ZIz55oDya/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/i2gvlBJF7Pc5HRHXx5BZHmaG/full.jpg




http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png

Tutorials







Tank Academy








http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png


Bekende Youtube kanalen zijn de kanalen vanJingles en Quickybaby hebben heel veel tank reviews gedaan, waarin ze precies uitleggen wat de pro's en con's van de betreffende tank zijn. Ook hebben ze veel filmpjes met voornamelijk gameplay footage, zodat je de maps en de goede spots een beetje kan leren. psychoclown heeft voornamelijk gameplay filmpjes van epic potjes, ook van andere spelers.

Daarnaast hebben Quickybaby en psychoclown twitch kanalen, waar ze regelmatig hun speeltijd livestreamen. Vooral Quickybaby heeft zijn livestream vaak aan staan, op vaste dagen.


http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.9.3*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Er zijn verschillende populaire modpacks beschikbaar, waarbij gebruikers veel mods samenbrengen in één groot modpack. Deze mods zijn eenvoudig te installeren, bij sommige zit zelfs een installer. Populaire modpacks zijn onder andere:


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT usernameClan
2hv2w84uCrazyHGFUB
AmayiiAmayii
Appie HeijnAppieHeijnGOT
AshrahAshrah
atticus182p0stGOT2
Bean77Bean77GOT
belBOSSbelBOSSRDDT
Bertje88bert_xxlDR
Bigbeertje89Bigbeertje89CELL
Bigsexy3bigsexy35UPER
BramSdBramSdF15
BowzerBowser_nll337
burikcRickBu GOT2
crizyzcrizyzGOT2
databeestjedatabeestjeGOT2
DramborlegdramborleggGOT
DiagloBurcks
djengizzdjengizzF15
dr34m3ddsepirothUNICA
dutchassasinTankAce505GOT2
dynosuDynosuGOT
Ed_LMazlov
FordoxFordoxGOT
filipy23Superbabs84321euKAZNA
FrunzFrunzzzzz
GarathaneGarathaneGOT2
GeneralRGeneralRudolfskiTDT
GizzernlGizzernlGOT2
GoldenSampleGoldenSample
Grand admiral MauseMause77
GrouchyGrouchy116CELL
HesarHesar
IlikebananasIlikebananasGOT
InGen10 InGen10GOT2
jdh009jdh009
JoindryJoindryGOT
JuustemBasharran
KaapKaap
KeproKepro_
KirpeknotsKirpeknotsGOT
KojoottiiCoyotee
KremlinCardinalKremlinCardinalDD
kreezjiekreezjieDD
KwikbalpanzerjurCELL
MortumMortumnl
Mr_SizeMr_SizeGOT
NemeanNemean
noilnoilGOT2
NewllanderNewllander
oosterhofjfwapperGOT
PcDealerGoT_PcDealerGOT
perpixelPerPixelGOT
pickboyRickz0r
pkregtingDeleRT83
psychoclownkyozuFAME
QuantorQuantorGOT
Ramius23YozzmanSRSLY
redwinggreenwingGOT
Rik027SgtRikNL
rikdegraaffDeystorm
R0bb3rtsgtskip83
SeraohSeraohSAR
ShockWave_ShockWave_
SimpelenLeuk SimpelenLeuk
SneezzerSneezzer
SurfBoyWindsurfboy1999GOT2
temosstemoss1VTD
Thierry88GeneralThierryGOT2
thijsco19thijsco19GOT
TweakJerommekeRemmkeIDEAL
UserUsertmpGOT
Vae VictusVicecomesKITTY
VedranoVedrano
VluggejapienlVluggejapienlDWOF
vissie003vissie00311RHS
wiskidMrBlue
wontcachmewontcachmeEFE
wsLyColdZeroS3AL
x-cessiveXcessive GOT
xCellxCellGOT
ZethielZethielN4E
ZTeeVeRZTeeVeR
ZuupermaNZuupermaN





http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Shockwave, Mr_Size en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met de volgende gegevens:
  1. Tweakers naam
  2. Ingame naam
  3. Clan
  4. WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.
  • Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info.
  • Mr_Size bedankt voor het opzoeken van missende info en aanleveren van updates.



[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 47

12-02-2015 discussie 1.726


http://tweakers.net/ext/f/q17uKEZZV970XLphDSjzqIAM/full.png



http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door allerlei factoren zoals vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk, China en Japan het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Er zijn verscheidene (gold)packs beschikbaar en tevens worden er geregeld speciale aanbiedingen gedaan in de giftshop. Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon. Onder andere zijn de volgende goldpacks verkrijgbaar:
  • 30500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 99.99
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 49.99
  • 10000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 35.79
  • 7500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 27.45
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 19.99
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 9.95
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 4.25
  • 500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 2.25

WoT Dictionary

  • Bot/Botten: Een speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating.
  • CW: Clan War
  • Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt in combinatie met premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek)
  • ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's.
  • FC: Field Commander
  • Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc.
  • OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat.
  • PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team).
  • PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells.
  • Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken.
  • Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten.
  • Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV).
  • TB: Tank Battle
  • TC: Tank Company
  • XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers.
  • WN7/WN8: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij door middel van berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. De huidige rating, WN8, gaat uit van de zogenaamde ‘expected values’ per tank en leunt sterk op het doen van zoveel mogelijk schade per battle. Zie de WN8 wiki voor meer uitleg.
  • WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.

System Requirements

Minimum Requirements:Recommended Requirements:
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
GeForce 260
ATI 4870
Internet connection:256 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)





http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 7 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/ZXCHihI7fyW26ihBgwOCPsWS/full.png
World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Met de introductie van 9.0 zijn daarbij ook de Historical Battles aan toegevoegd waarin de Battle of Kursk, Battle of the Bulge, and Operation Spring Awakening gespeeld kunnen worden. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodes

http://tweakers.net/ext/f/IZXEtDQDsybnvidZiZUTngSV/full.pngRandom
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious.
http://tweakers.net/ext/f/CnAA5fXAaiKBqufMlgQsWNOS/full.pngAssault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode.
http://tweakers.net/ext/f/CP0ulxFHwOp13K8Pso1WrSZR/full.pngEncounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle.
http://tweakers.net/ext/f/oKxCqe4Dln2NagwLiE6usmoR/full.pngHistorical Battles
The main characteristic of Historical Battles is that the mode will allow you to reenact the real tank battles that took place in history. There are 3 different historical battles: the Battle of Kursk, the Battle of the Bulge and Operation: Spring Awakening. These are fought using only the vehicles that were used during the real battles with historical vehicle configurations and each players vehicle will be automatically modified to fit the requirements for the particular battle.
http://tweakers.net/ext/f/MINoPCoxF1XRp6naVBkWUxSB/full.pngTeam Battles
This unique feature allows you to build small teams of 5-7 members and engage in highly competitive skirmishes with other similar teams. The maximum match time is 10 minutes and only the standard battle type is available. There is a tier restriction of I-VIII. A team cannot exceed a tier points value of 42. A standard team has 7 members. It is possible to participate with 6 or 5 members per team, but the tier points limit will be set in such cases to 41 and 40 points respectively.
http://tweakers.net/ext/f/MINoPCoxF1XRp6naVBkWUxSB/full.pngTank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute.
http://tweakers.net/ext/f/NOxPObapoNb3wrVYqMEX9kmF/full.pngClan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map.
http://tweakers.net/ext/f/NOxPObapoNb3wrVYqMEX9kmF/full.pngStronghold
Met patch 9.2 is er iets nieuws geïntroduceerd in WoT, speciaal voor clans: Stronghold. Alleen een clan commander kan een Stronghold aanmaken. Een stronghold is een fictieve basis die bestaat uit fictieve gebouwen. Gebouwen kunnen worden gemaakt door clan commanders en deputy commanders. Deze gebouwen bieden de mogelijkheid voor clans om bonussen (credits/xp/plunder) te krijgen voor alle clan members in alle game modi. De gebouwen kunnen opgewaardeerd worden (nu tot level 4) om hogere bonussen vrij te spelen (tot 50%). Een bonus wordt door de clanleiding geactiveerd en is gedurende enkele uren actief. Dus alleen de spelers die daadwerkelijk op dat moment aan het spelen zijn zullen van deze bonus profiteren!

Hoe kan je gebouwen maken en opwaarderen? Hier heb je plunder voor nodig. Plunder krijg je door skirmishes te spelen tegen andere clans. Skirmishes lijken qua opzet erg op de Team Company modus, je kan kiezen tussen een Medium (max tier6, max 7vs7), Champion (max tier8, max 10vs10) of Absolute (max tier10, max 15vs15) skirmish battle. Elke clan member kan Skirmish battles aanmaken.
Per skirmish gevecht ontvang je een hoeveelheid plunder verdeeld over alle clanmembers (afhankelijk hoe je hebt gepresteerd in de battle). Hoe beter het team het in zijn totaliteit heeft gedaan hoe meer plunder dat team krijgt. Ook als je een skirmish battle verliest verdien je dus nog plunder! Het gebouw waar je als clanmamber in zit (standaard is dit de Command Center maar je kan ook naar andere gebouwen switchen (“attachen”) krijgt de plunder toegekend. Bij een x hoeveelheid plunder kan je of de bonus maken (welke de clanleiding later kan activeren) of het gebouw opwaarderen. Om zo effectief mogelijk gebouwen op te waarderen is het dus handig om met alle clanmembers die op dat moment skirmish aan het doen zijn in 1 gebouw te gaan zitten. Dit zodat alle plunder naar het betreffende gebouw gaat zodat deze snel opgewaardeerd kan worden.

Op dit moment is er een maximum level van 4 voor gebouwen, in de volgende patches zal dit maximum worden verwijderd of in ieder geval hoger worden gezet. Gebouwen kunnen niet een hoger level krijgen dan de Command Center. Hierom is het belangrijk om de Command Center zo snel mogelijk naar een hoger level te krijgen. Hierdoor zijn clans in staat om ook de andere gebouwen maximaal op te waarderen.
Er zijn verschillende gebouwen in het spel welke allemaal unieke bonussen geven, je kan hierbij denken aan extra xp, extra credits, extra free xp, extra crew xp, extra plunder enz.
Er kunnen maar 20 clanmembers zich tegelijk "attachen" aan een gebouw (behalve de Command Center).

Stronghold game mode

Voor meer informatie over Strongholds lees het onderstaande eens door:
Stronghold Gamemode





http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account). Let er op dat de crew experience (xp) anders werkt dan de xp die je voor je tanks verdient. De laatste paar % tot 100% (bijv. van 98 naar 99%) gaan veel langzamer dan van 68 naar 69%. Je hebt een bijna exponentiële toename van xp nodig om één procent te stijgen (zie onderstaande afbeelding). Zie voor meer uitleg van dit mechanisme de wiki pagina over crew.

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.


Crew Experience Grafiek




http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/VNWnJdt9eAFbgvXGDpaS6ise/full.jpg
French Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/uz9roREKWQNKPdoQuFVTn37E/full.jpg
USA Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/lWg81GzXO35j05JFcsBYl8X4/full.jpg
USSR Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/TQmWnS1ZoLQ8EpAIKASwjYUn/full.jpg
British Tanks
http://tweakers.net/ext/f/6ERKLSdwYAje20uvL4t37vcD/full.jpg
Chinese Tanks
http://tweakers.net/ext/f/E2taeL64m48dSuQEx5RyyXtd/full.jpg
Japanese Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/XibRaiJ5WF4xgQ25mtdJ3b4C/full.jpg





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan spelers op basis van individuele prestaties in een battle. Zij zijn de helden ('heroes') van de battle en worden beloond als aan de voorwaarden wordt voldaan. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Er zijn zowel achievements voor random battles, platoons en team battles. De meest voorkomende battle hero achievements zijn hieronder weegegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/9/97/Warrior.pngTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/69/Scout.pngScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8f/Sniper.pngSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.



http://tweakers.net/ext/f/HnZZJkQ3FicR8ctxql3sNGD8/full.png
Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden. Ook voor deze medals geldt weer dat er zowel random battle als voor team battle verscheidene verdiend kunnen worden. Hieronder zijn de meest voorkomende commemorative achievements weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a9/Cool-Headed.pngCool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e6/Spartan.pngSpartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/MedalFadin.pngFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalHalonen.pngHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/75/MedalKolobanov.pngKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c5/MedalLehvaslaiho.pngLehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/5/5f/MedalOskin.pngOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/MedalPascucci.pngPascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e8/MedalLafayettePool.pngPool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f8/MedalRadleyWalters.pngRadley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Step achievements zijn zoals de achievements in veel andere games. Ze worden onderverdeeld in 4 gradaties per medal waarbij ze een oplopende moeilijkheidsgraad hebben. Een kleine selectie is hier te zien, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://tweakers.net/ext/f/hkDyuwUc0hRcO2EADQuXg6Wk/full.jpgAbrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
http://tweakers.net/ext/f/rhLgboC7HkQWEuAowGMZp2UJ/full.jpgCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
http://tweakers.net/ext/f/3es68i7FXUj2m3S7SSxR8vPE/full.jpgKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden. Je krijgt ze voor exceptionele bijdrage in een specifieke category. Een aantal zijn hieronder weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/ec/Invincible.pngInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/19/Kamikaze.pngKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/28/ArmorPiercer.pngMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/be/TankExpert.pngMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/db/Mousebane.pngMouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/Raider.pngRaider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/10/HandOfDeath.pngReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/dc/TitleSniper.pngSharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/7e/Diehard.pngSurvivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/4/44/Beasthunter.pngHunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/72/Sinai.pngThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3f/Bombardier.pngBombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/TankExpert2.pngExpert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/36/TankExpert1.pngExpert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/29/TankExpert0.pngExpert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/a/a3/TankExpertBrit.pngExpert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/ba/MechanicEngineer.pngSenior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/63/MechanicEngineer2.pngTechnical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e5/MechanicEngineer1.pngTechnical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d9/MechanicEngineer4.pngTechnical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/03/MechanicEngineer0.pngTechnical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/4/4f/MechanicEngineerBrit.pngTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e4/MechanicEngineer3.pngTechnical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 600 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
Rammer + Vertical Stabilizer + Ventilation





http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. De Premium consumables kosten of 50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif of 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif.

Tip: De beste standaard setup is
Small Repair Kit + Small First Aid Kit + Automatic Fire Extinquisher





http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abbey
http://tweakers.net/ext/f/9CSzkqx9vwapCI1UaKcQggsx/full.jpg A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
http://tweakers.net/ext/f/LJ1XjxcX0ICSbK1l32cONO56/full.jpgHuge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
http://tweakers.net/ext/f/3f45f9ZIoa6mQFar1x8I41tl/full.png A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
http://tweakers.net/ext/f/0GXBHucPi4xMllOC1n5b88PI/full.jpg Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
http://tweakers.net/ext/f/9swO9kg311jvPrJonh86JrGt/full.jpg A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
http://tweakers.net/ext/f/lo3rN89dliU7Ow5VQofh7cqm/full.jpg A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
http://tweakers.net/ext/f/uOoRnpV3kxH8krySaksN4z4C/full.jpg A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
http://tweakers.net/ext/f/XwLOu9IQHC9m80ArZgsZsVok/full.png A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
http://tweakers.net/ext/f/5OT68qV4Czomai4utG42BTo6/full.png The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
http://tweakers.net/ext/f/Jad18oxLtQ7wQ1yjFEG6mRHf/full.png Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Highway
http://tweakers.net/ext/f/kSu5pdOxsS9M986yuxA7aRS3/full.jpg The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat.
Himmelsdorf
http://tweakers.net/ext/f/bXsS7lO5kz8FdRrDfXlf96Sb/full.jpg Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
http://tweakers.net/ext/f/jHqqrIOagVyIkDDwAIcgdgG6/full.png Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/d/db/Komarin.jpg/150px-Komarin.jpg A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
http://tweakers.net/ext/f/8Sdrp4ETCfjABpm1wlocmeo7/full.jpg An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
http://tweakers.net/ext/f/lpX6QNRsTdTMLMDYuwNETj9H/full.jpg In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
http://tweakers.net/ext/f/YFjc1NaaZHWrgyUb4iG0pYdk/full.jpg Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
http://tweakers.net/ext/f/Css1zudD6ULxSN7nbjm8S0TR/full.png A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
http://tweakers.net/ext/f/ocPlCoVmaLXlm1Jd9KvHzEI4/full.jpg The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
http://tweakers.net/ext/f/v90yGp2VpF20DNcnlJpVjEOU/full.jpg A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Pearl River
http://tweakers.net/ext/f/DZtB2cTVLFgIPRHQrlbUIqBP/full.jpg Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended!
Port
http://tweakers.net/ext/f/6EOQx7WeWtbvDtOSXc0rCWJS/full.jpg The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock.
Prokhorovka
http://tweakers.net/ext/f/wGhpyin18kkEfWz0xOUmr5UR/full.jpg Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
http://tweakers.net/ext/f/f1eujGNyKlhGu6sNpX0O3eWf/full.jpg Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
http://tweakers.net/ext/f/tJ9ulh3l2YaFVnhvUxELew7h/full.png A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
http://tweakers.net/ext/f/wEmlD15zVaxrYe9e4kQXCnvv/full.jpg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sacred Valley
http://tweakers.net/ext/f/LN2bBfzdAfG6u1icAKiJWu45/full.jpg Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here!
Sandriver
http://tweakers.net/ext/f/UxwnXzokgdUGOc6RU8zc92st/full.jpg A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Serene Coast
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/8/8d/Serene_Coast.jpg/150px-Serene_Coast.jpg This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected.
Severogorsk
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/5/5c/Severogorsk.jpg/150px-Severogorsk.jpg A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.
Siegfried Line
http://tweakers.net/ext/f/sUTFPZZMOlHhLQVjHE4BhYgF/full.png A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
http://tweakers.net/ext/f/IBu0MTdKCdEXK3ysu9gzIRKz/full.jpg A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
http://tweakers.net/ext/f/B8yWvBT4fP3OI2AQoJKiLYLo/full.jpg On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/3/3f/Swamp.jpg/150px-Swamp.jpg Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Tundra
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/e/e3/Tundra.jpg/150px-Tundra.jpg A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.
Westfield
http://tweakers.net/ext/f/rLUVbHb4Q3uI4DKA2XNTfTyn/full.jpg A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
http://tweakers.net/ext/f/tYPcbRWo45zJmZtdjZUQqBA2/full.jpg Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png
http://tweakers.net/ext/f/aKYP9XpYwlvFGuBHDZOdgnmH/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/wmbWibAvac1R5Kwn8c5cGhdT/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/PT86HJ0R5b0h2VDNp68eBSNZ/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/UrVWMFUKSpgmEfr1Xbrxa7AK/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/mK5VxjavLT9nuDpx6kXUX6bW/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/mXuPJRzgPXxScO4ehe0zkJRP/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/jLOkvh0BqQzSCOEsJLNPenh4/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/yppHV2bMtLVEaLFB4S4U8MK2/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/0DkSuGj3AyY6Ikd8QEpzhutK/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/ysuvKbOOVjX8eDjZ3Cz7ExvI/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/8ttZPvE3SeRFRA7ZIz55oDya/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/i2gvlBJF7Pc5HRHXx5BZHmaG/full.jpg




http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png

Tutorials







Tank Academy








http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png


Bekende Youtube kanalen zijn de kanalen vanJingles en Quickybaby hebben heel veel tank reviews gedaan, waarin ze precies uitleggen wat de pro's en con's van de betreffende tank zijn. Ook hebben ze veel filmpjes met voornamelijk gameplay footage, zodat je de maps en de goede spots een beetje kan leren. psychoclown heeft voornamelijk gameplay filmpjes van epic potjes, ook van andere spelers.

Daarnaast hebben Quickybaby en psychoclown twitch kanalen, waar ze regelmatig hun speeltijd livestreamen. Vooral Quickybaby heeft zijn livestream vaak aan staan, op vaste dagen.


http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.9.3*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Er zijn verschillende populaire modpacks beschikbaar, waarbij gebruikers veel mods samenbrengen in één groot modpack. Deze mods zijn eenvoudig te installeren, bij sommige zit zelfs een installer. Populaire modpacks zijn onder andere:


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT usernameClan
2hv2w84uCrazyHGFUB
AmayiiAmayii
Appie HeijnAppieHeijnGOT
AshrahAshrah
atticus182p0stGOT2
Bean77Bean77GOT
belBOSSbelBOSSRDDT
Bertje88bert_xxlDR
Bigbeertje89Bigbeertje89CELL
Bigsexy3bigsexy35UPER
BramSdBramSdF15
BowzerBowser_nll337
burikcRickBu GOT2
crizyzcrizyzGOT2
databeestjedatabeestjeGOT2
DramborlegdramborleggGOT
DiagloBurcks
djengizzdjengizzF15
dr34m3ddsepirothUNICA
dutchassasinTankAce505GOT2
dynosuDynosuGOT
Ed_LMazlov
FordoxFordoxGOT
filipy23Superbabs84321euKAZNA
FrunzFrunzzzzz
GarathaneGarathaneGOT2
GeneralRGeneralRudolfskiTDT
GizzernlGizzernlGOT2
GoldenSampleGoldenSample
Grand admiral MauseMause77
GrouchyGrouchy116CELL
HesarHesar
IlikebananasIlikebananasGOT
InGen10 InGen10GOT2
jdh009jdh009
JoindryJoindryGOT
JuustemBasharran
KaapKaap
KeproKepro_
KirpeknotsKirpeknotsGOT
KojoottiiCoyotee
KremlinCardinalKremlinCardinalDD
kreezjiekreezjieDD
KwikbalpanzerjurCELL
MortumMortumnl
Mr_SizeMr_SizeGOT
NemeanNemean
noilnoilGOT2
NewllanderNewllander
oosterhofjfwapperGOT
PcDealerGoT_PcDealerGOT
perpixelPerPixelGOT
pickboyRickz0r
pkregtingDeleRT83
psychoclownkyozuFAME
QuantorQuantorGOT
Ramius23YozzmanSRSLY
redwinggreenwingGOT
Rik027SgtRikNL
rikdegraaffDeystorm
R0bb3rtsgtskip83
SeraohSeraohSAR
ShockWave_ShockWave_
SimpelenLeuk SimpelenLeuk
SneezzerSneezzer
SurfBoyWindsurfboy1999GOT2
temosstemoss1VTD
Thierry88GeneralThierryGOT2
thijsco19thijsco19GOT
TweakJerommekeRemmkeIDEAL
UserUsertmpGOT
Vae VictusVicecomesKITTY
VedranoVedrano
VluggejapienlVluggejapienlDWOF
vissie003vissie00311RHS
wiskidMrBlue
wontcachmewontcachmeEFE
wsLyColdZeroS3AL
xCellxCellGOT
ZethielZethielN4E
ZTeeVeRZTeeVeR
ZuupermaNZuupermaN





http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Shockwave, Mr_Size en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met de volgende gegevens:
  1. Tweakers naam
  2. Ingame naam
  3. Clan
  4. WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.
  • Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info.
  • Mr_Size bedankt voor het opzoeken van missende info en aanleveren van updates.



Extreem lichte muis?

05-01-2015 discussie 16
Goedendag allemaal :)

Momenteel ben ik op zoek naar een nieuwe muis, om mee te gamen.
Mijn situatie is wat anders dan de gemiddelde gamer, dus vraag ik hier om specifiek advies.

Ik heb een zenuwaandoening, die er basicly voor zorgt dat de kracht die ik in de vingers/pols/onderarm heb, ongeveer het 1/20ste is van wat ieder ander aan kracht heeft.
Dit houd dus in dat ik een muis nodig heb die zeer licht klikt, en licht qua gewicht is.

Momenteel gebruik ik een Razer Abyssus, die al vrij licht is, in vergelijking met andere muizen.
Echter begint deze ook al te zwaar te worden.

Dus nu zoek ik het volgende:
*Een muis onder de 50 gram.
*Lichte klik van linker, rechter en scrollknop. (een simpele 3knop configuratie is prima)
*Een dpi van 3000 of hoger.
*Geen notebook muis formaat.
*Rechtshandig of ambidextrous.

Na flink wat zoekwerk, heb ik zelf alleen de Razer Salmosa pro kunnen vinden, maar deze heeft een flink lager DPI.
Mijn vraag is dan ook: bestaat er een muis die aan deze eisen voldoet? Zo ja, welke?:)
En zo nee: weet er iemand een fabrikant die misschien welwillend is, om een custom muis te maken?

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 46

23-12-2014 discussie 1.850


http://tweakers.net/ext/f/q17uKEZZV970XLphDSjzqIAM/full.png



http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door allerlei factoren zoals vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk, China en Japan het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Er zijn verscheidene (gold)packs beschikbaar en tevens worden er geregeld speciale aanbiedingen gedaan in de giftshop. Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon. Onder andere zijn de volgende goldpacks verkrijgbaar:
  • 30500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 99.99
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 49.99
  • 10000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 35.79
  • 7500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 27.45
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 19.99
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 9.95
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 4.25
  • 500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 2.25

WoT Dictionary

  • Bot/Botten: Een speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating.
  • CW: Clan War
  • Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt in combinatie met premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek)
  • ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's.
  • FC: Field Commander
  • Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc.
  • OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat.
  • PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team).
  • PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells.
  • Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken.
  • Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten.
  • Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV).
  • TB: Tank Battle
  • TC: Tank Company
  • XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers.
  • WN7/WN8: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij door middel van berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. De huidige rating, WN8, gaat uit van de zogenaamde ‘expected values’ per tank en leunt sterk op het doen van zoveel mogelijk schade per battle. Zie de WN8 wiki voor meer uitleg.
  • WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.

System Requirements

Minimum Requirements:Recommended Requirements:
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
GeForce 260
ATI 4870
Internet connection:256 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)





http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 7 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/ZXCHihI7fyW26ihBgwOCPsWS/full.png
World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Met de introductie van 9.0 zijn daarbij ook de Historical Battles aan toegevoegd waarin de Battle of Kursk, Battle of the Bulge, and Operation Spring Awakening gespeeld kunnen worden. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodes

http://tweakers.net/ext/f/IZXEtDQDsybnvidZiZUTngSV/full.pngRandom
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious.
http://tweakers.net/ext/f/CnAA5fXAaiKBqufMlgQsWNOS/full.pngAssault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode.
http://tweakers.net/ext/f/CP0ulxFHwOp13K8Pso1WrSZR/full.pngEncounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle.
http://tweakers.net/ext/f/oKxCqe4Dln2NagwLiE6usmoR/full.pngHistorical Battles
The main characteristic of Historical Battles is that the mode will allow you to reenact the real tank battles that took place in history. There are 3 different historical battles: the Battle of Kursk, the Battle of the Bulge and Operation: Spring Awakening. These are fought using only the vehicles that were used during the real battles with historical vehicle configurations and each players vehicle will be automatically modified to fit the requirements for the particular battle.
http://tweakers.net/ext/f/MINoPCoxF1XRp6naVBkWUxSB/full.pngTeam Battles
This unique feature allows you to build small teams of 5-7 members and engage in highly competitive skirmishes with other similar teams. The maximum match time is 10 minutes and only the standard battle type is available. There is a tier restriction of I-VIII. A team cannot exceed a tier points value of 42. A standard team has 7 members. It is possible to participate with 6 or 5 members per team, but the tier points limit will be set in such cases to 41 and 40 points respectively.
http://tweakers.net/ext/f/MINoPCoxF1XRp6naVBkWUxSB/full.pngTank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute.
http://tweakers.net/ext/f/NOxPObapoNb3wrVYqMEX9kmF/full.pngClan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map.
http://tweakers.net/ext/f/NOxPObapoNb3wrVYqMEX9kmF/full.pngStronghold
Met patch 9.2 is er iets nieuws geïntroduceerd in WoT, speciaal voor clans: Stronghold. Alleen een clan commander kan een Stronghold aanmaken. Een stronghold is een fictieve basis die bestaat uit fictieve gebouwen. Gebouwen kunnen worden gemaakt door clan commanders en deputy commanders. Deze gebouwen bieden de mogelijkheid voor clans om bonussen (credits/xp/plunder) te krijgen voor alle clan members in alle game modi. De gebouwen kunnen opgewaardeerd worden (nu tot level 4) om hogere bonussen vrij te spelen (tot 50%). Een bonus wordt door de clanleiding geactiveerd en is gedurende enkele uren actief. Dus alleen de spelers die daadwerkelijk op dat moment aan het spelen zijn zullen van deze bonus profiteren!

Hoe kan je gebouwen maken en opwaarderen? Hier heb je plunder voor nodig. Plunder krijg je door skirmishes te spelen tegen andere clans. Skirmishes lijken qua opzet erg op de Team Company modus, je kan kiezen tussen een Medium (max tier6, max 7vs7), Champion (max tier8, max 10vs10) of Absolute (max tier10, max 15vs15) skirmish battle. Elke clan member kan Skirmish battles aanmaken.
Per skirmish gevecht ontvang je een hoeveelheid plunder verdeeld over alle clanmembers (afhankelijk hoe je hebt gepresteerd in de battle). Hoe beter het team het in zijn totaliteit heeft gedaan hoe meer plunder dat team krijgt. Ook als je een skirmish battle verliest verdien je dus nog plunder! Het gebouw waar je als clanmamber in zit (standaard is dit de Command Center maar je kan ook naar andere gebouwen switchen (“attachen”) krijgt de plunder toegekend. Bij een x hoeveelheid plunder kan je of de bonus maken (welke de clanleiding later kan activeren) of het gebouw opwaarderen. Om zo effectief mogelijk gebouwen op te waarderen is het dus handig om met alle clanmembers die op dat moment skirmish aan het doen zijn in 1 gebouw te gaan zitten. Dit zodat alle plunder naar het betreffende gebouw gaat zodat deze snel opgewaardeerd kan worden.

Op dit moment is er een maximum level van 4 voor gebouwen, in de volgende patches zal dit maximum worden verwijderd of in ieder geval hoger worden gezet. Gebouwen kunnen niet een hoger level krijgen dan de Command Center. Hierom is het belangrijk om de Command Center zo snel mogelijk naar een hoger level te krijgen. Hierdoor zijn clans in staat om ook de andere gebouwen maximaal op te waarderen.
Er zijn verschillende gebouwen in het spel welke allemaal unieke bonussen geven, je kan hierbij denken aan extra xp, extra credits, extra free xp, extra crew xp, extra plunder enz.
Er kunnen maar 20 clanmembers zich tegelijk "attachen" aan een gebouw (behalve de Command Center).

Stronghold game mode

Voor meer informatie over Strongholds lees het onderstaande eens door:
Stronghold Gamemode





http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account). Let er op dat de crew experience (xp) anders werkt dan de xp die je voor je tanks verdient. De laatste paar % tot 100% (bijv. van 98 naar 99%) gaan veel langzamer dan van 68 naar 69%. Je hebt een bijna exponentiële toename van xp nodig om één procent te stijgen (zie onderstaande afbeelding). Zie voor meer uitleg van dit mechanisme de wiki pagina over crew.

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.


Crew Experience Grafiek




http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/VNWnJdt9eAFbgvXGDpaS6ise/full.jpg
French Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/uz9roREKWQNKPdoQuFVTn37E/full.jpg
USA Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/lWg81GzXO35j05JFcsBYl8X4/full.jpg
USSR Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/TQmWnS1ZoLQ8EpAIKASwjYUn/full.jpg
British Tanks
http://tweakers.net/ext/f/6ERKLSdwYAje20uvL4t37vcD/full.jpg
Chinese Tanks
http://tweakers.net/ext/f/E2taeL64m48dSuQEx5RyyXtd/full.jpg
Japanese Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/XibRaiJ5WF4xgQ25mtdJ3b4C/full.jpg





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan spelers op basis van individuele prestaties in een battle. Zij zijn de helden ('heroes') van de battle en worden beloond als aan de voorwaarden wordt voldaan. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Er zijn zowel achievements voor random battles, platoons en team battles. De meest voorkomende battle hero achievements zijn hieronder weegegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/9/97/Warrior.pngTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/69/Scout.pngScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8f/Sniper.pngSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.



http://tweakers.net/ext/f/HnZZJkQ3FicR8ctxql3sNGD8/full.png
Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden. Ook voor deze medals geldt weer dat er zowel random battle als voor team battle verscheidene verdiend kunnen worden. Hieronder zijn de meest voorkomende commemorative achievements weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a9/Cool-Headed.pngCool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e6/Spartan.pngSpartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/MedalFadin.pngFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalHalonen.pngHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/75/MedalKolobanov.pngKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c5/MedalLehvaslaiho.pngLehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/5/5f/MedalOskin.pngOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/MedalPascucci.pngPascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e8/MedalLafayettePool.pngPool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f8/MedalRadleyWalters.pngRadley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Step achievements zijn zoals de achievements in veel andere games. Ze worden onderverdeeld in 4 gradaties per medal waarbij ze een oplopende moeilijkheidsgraad hebben. Een kleine selectie is hier te zien, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://tweakers.net/ext/f/hkDyuwUc0hRcO2EADQuXg6Wk/full.jpgAbrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
http://tweakers.net/ext/f/rhLgboC7HkQWEuAowGMZp2UJ/full.jpgCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
http://tweakers.net/ext/f/3es68i7FXUj2m3S7SSxR8vPE/full.jpgKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden. Je krijgt ze voor exceptionele bijdrage in een specifieke category. Een aantal zijn hieronder weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/ec/Invincible.pngInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/19/Kamikaze.pngKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/28/ArmorPiercer.pngMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/be/TankExpert.pngMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/db/Mousebane.pngMouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/Raider.pngRaider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/10/HandOfDeath.pngReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/dc/TitleSniper.pngSharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/7e/Diehard.pngSurvivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/4/44/Beasthunter.pngHunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/72/Sinai.pngThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3f/Bombardier.pngBombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/TankExpert2.pngExpert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/36/TankExpert1.pngExpert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/29/TankExpert0.pngExpert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/a/a3/TankExpertBrit.pngExpert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/ba/MechanicEngineer.pngSenior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/63/MechanicEngineer2.pngTechnical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e5/MechanicEngineer1.pngTechnical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d9/MechanicEngineer4.pngTechnical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/03/MechanicEngineer0.pngTechnical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/4/4f/MechanicEngineerBrit.pngTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e4/MechanicEngineer3.pngTechnical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 600 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
Rammer + Vertical Stabilizer + Ventilation





http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif en de 5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif. De Premium consumables kosten of 50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif of 20 000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif.

Tip: De beste standaard setup is
Small Repair Kit + Small First Aid Kit + Automatic Fire Extinquisher





http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abbey
http://tweakers.net/ext/f/9CSzkqx9vwapCI1UaKcQggsx/full.jpg A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
http://tweakers.net/ext/f/LJ1XjxcX0ICSbK1l32cONO56/full.jpgHuge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
http://tweakers.net/ext/f/3f45f9ZIoa6mQFar1x8I41tl/full.png A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
http://tweakers.net/ext/f/0GXBHucPi4xMllOC1n5b88PI/full.jpg Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
http://tweakers.net/ext/f/9swO9kg311jvPrJonh86JrGt/full.jpg A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
http://tweakers.net/ext/f/lo3rN89dliU7Ow5VQofh7cqm/full.jpg A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
http://tweakers.net/ext/f/uOoRnpV3kxH8krySaksN4z4C/full.jpg A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
http://tweakers.net/ext/f/XwLOu9IQHC9m80ArZgsZsVok/full.png A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
http://tweakers.net/ext/f/5OT68qV4Czomai4utG42BTo6/full.png The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
http://tweakers.net/ext/f/Jad18oxLtQ7wQ1yjFEG6mRHf/full.png Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Highway
http://tweakers.net/ext/f/kSu5pdOxsS9M986yuxA7aRS3/full.jpg The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat.
Himmelsdorf
http://tweakers.net/ext/f/bXsS7lO5kz8FdRrDfXlf96Sb/full.jpg Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
http://tweakers.net/ext/f/jHqqrIOagVyIkDDwAIcgdgG6/full.png Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/d/db/Komarin.jpg/150px-Komarin.jpg A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
http://tweakers.net/ext/f/8Sdrp4ETCfjABpm1wlocmeo7/full.jpg An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
http://tweakers.net/ext/f/lpX6QNRsTdTMLMDYuwNETj9H/full.jpg In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
http://tweakers.net/ext/f/YFjc1NaaZHWrgyUb4iG0pYdk/full.jpg Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
http://tweakers.net/ext/f/Css1zudD6ULxSN7nbjm8S0TR/full.png A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
http://tweakers.net/ext/f/ocPlCoVmaLXlm1Jd9KvHzEI4/full.jpg The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
http://tweakers.net/ext/f/v90yGp2VpF20DNcnlJpVjEOU/full.jpg A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Pearl River
http://tweakers.net/ext/f/DZtB2cTVLFgIPRHQrlbUIqBP/full.jpg Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended!
Port
http://tweakers.net/ext/f/6EOQx7WeWtbvDtOSXc0rCWJS/full.jpg The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock.
Prokhorovka
http://tweakers.net/ext/f/wGhpyin18kkEfWz0xOUmr5UR/full.jpg Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
http://tweakers.net/ext/f/f1eujGNyKlhGu6sNpX0O3eWf/full.jpg Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
http://tweakers.net/ext/f/tJ9ulh3l2YaFVnhvUxELew7h/full.png A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
http://tweakers.net/ext/f/wEmlD15zVaxrYe9e4kQXCnvv/full.jpg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sacred Valley
http://tweakers.net/ext/f/LN2bBfzdAfG6u1icAKiJWu45/full.jpg Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here!
Sandriver
http://tweakers.net/ext/f/UxwnXzokgdUGOc6RU8zc92st/full.jpg A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Serene Coast
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/8/8d/Serene_Coast.jpg/150px-Serene_Coast.jpg This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected.
Severogorsk
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/5/5c/Severogorsk.jpg/150px-Severogorsk.jpg A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.
Siegfried Line
http://tweakers.net/ext/f/sUTFPZZMOlHhLQVjHE4BhYgF/full.png A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
http://tweakers.net/ext/f/IBu0MTdKCdEXK3ysu9gzIRKz/full.jpg A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
http://tweakers.net/ext/f/B8yWvBT4fP3OI2AQoJKiLYLo/full.jpg On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/3/3f/Swamp.jpg/150px-Swamp.jpg Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Tundra
http://wiki.worldoftanks.eu/images/thumb/e/e3/Tundra.jpg/150px-Tundra.jpg A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.
Westfield
http://tweakers.net/ext/f/rLUVbHb4Q3uI4DKA2XNTfTyn/full.jpg A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
http://tweakers.net/ext/f/tYPcbRWo45zJmZtdjZUQqBA2/full.jpg Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png
http://tweakers.net/ext/f/aKYP9XpYwlvFGuBHDZOdgnmH/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/wmbWibAvac1R5Kwn8c5cGhdT/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/PT86HJ0R5b0h2VDNp68eBSNZ/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/UrVWMFUKSpgmEfr1Xbrxa7AK/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/mK5VxjavLT9nuDpx6kXUX6bW/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/mXuPJRzgPXxScO4ehe0zkJRP/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/jLOkvh0BqQzSCOEsJLNPenh4/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/yppHV2bMtLVEaLFB4S4U8MK2/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/0DkSuGj3AyY6Ikd8QEpzhutK/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/ysuvKbOOVjX8eDjZ3Cz7ExvI/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/8ttZPvE3SeRFRA7ZIz55oDya/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/i2gvlBJF7Pc5HRHXx5BZHmaG/full.jpg




http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png

Tutorials







Tank Academy








http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png


Bekende Youtube kanalen zijn de kanalen vanJingles en Quickybaby hebben heel veel tank reviews gedaan, waarin ze precies uitleggen wat de pro's en con's van de betreffende tank zijn. Ook hebben ze veel filmpjes met voornamelijk gameplay footage, zodat je de maps en de goede spots een beetje kan leren. psychoclown heeft voornamelijk gameplay filmpjes van epic potjes, ook van andere spelers.

Daarnaast hebben Quickybaby en psychoclown twitch kanalen, waar ze regelmatig hun speeltijd livestreamen. Vooral Quickybaby heeft zijn livestream vaak aan staan, op vaste dagen.


http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.9.3*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Er zijn verschillende populaire modpacks beschikbaar, waarbij gebruikers veel mods samenbrengen in één groot modpack. Deze mods zijn eenvoudig te installeren, bij sommige zit zelfs een installer. Populaire modpacks zijn onder andere:


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT usernameClan
2hv2w84uCrazyHGFUB
AmayiiAmayii
Appie HeijnAppieHeijnGOT
AshrahAshrah
atticus182p0stGOT2
Bean77Bean77GOT
belBOSSbelBOSSRDDT
Bertje88bert_xxlDR
Bigbeertje89Bigbeertje89CELL
Bigsexy3bigsexy35uper
BramSdBramSdF15
BowzerBowser_nll337
burikcRickBu GOT2
crizyzcrizyzGOT2
databeestjedatabeestjeGOT2
DramborlegdramborleggGOT
DiagloBurcks
djengizzdjengizzF15
dr34m3ddsepirothUNICA
dutchassasinTankAce505GOT2
dynosuDynosuGOT
Ed_LMazlov
FordoxFordoxGOT
filipy23Superbabs84321euKAZNA
FrunzFrunzzzzz
GarathaneGarathaneGOT2
GeneralRGeneralRudolfskiTDT
GizzernlGizzernlGOT2
GoldenSampleGoldenSample
Grand admiral MauseMause77
GrouchyGrouchy116CELL
HesarHesar
IlikebananasIlikebananasGOT
InGen10 InGen10GOT2
jdh009jdh009
JoindryJoindryGOT
JuustemBasharran
KaapKaap
KeproKepro_
KirpeknotsKirpeknotsGOT
KojoottiiCoyotee
KremlinCardinalKremlinCardinalDD
KwikbalpanzerjurCELL
MortumMortumnl
Mr_SizeMr_SizeGOT
NemeanNemean
noilnoilGOT2
NewllanderNewllander
oosterhofjfwapperGOT
PcDealerGoT_PcDealerGOT
perpixelPerPixelGOT
pickboyRickz0r
pkregtingDeleRT83
psychoclownkyozuFAME
QuantorQuantorGOT
Ramius23YozzmanSRSLY
redwinggreenwingGOT
Rik027SgtRikNL
rikdegraaffDeystorm
R0bb3rtsgtskip83
SeraohSeraohSAR
ShockWave_ShockWave_
SimpelenLeuk SimpelenLeuk
SneezzerSneezzer
SurfBoyWindsurfboy1999GOT2
temosstemoss1VTD
Thierry88GeneralThierryGOT2
thijsco19thijsco19GOT
TweakJerommekeRemmkeIDEAL
UserUsertmpGOT
Vae VictusVicecomesKITTY
VedranoVedrano
VluggejapienlVluggejapienlDWOF
vissie003vissie00311RHS
wiskidMrBlue
wontcachmewontcachmeEFE
wsLyColdZeroS3AL
xCellxCellGOT
ZethielZethielN4E
ZTeeVeRZTeeVeR
ZuupermaNZuupermaN





http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Shockwave, Mr_Size en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met de volgende gegevens:
  1. Tweakers naam
  2. Ingame naam
  3. Clan
  4. WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.
  • Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info.
  • Mr_Size bedankt voor het opzoeken van missende info en aanleveren van updates.



Resultaten per pagina: 25 | 50 | 100


Samsung Galaxy S7 edge Athom Homey Apple iPhone SE Raspberry Pi 3 Apple iPad Pro Wi-Fi (2016) HTC 10 Hitman (2016) LG G5

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True