Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Razer

262 producten en 309 uitvoeringen

Datumbereik

Categorieën

AND

Onderwerpen

AND

Subforum

Topicstarter

Topicstatus

89 topics - Pagina 1 van 4

Het grote mechanische toetsenborden topic

17:08 discussie 9624
Vooraf: Als je een suggestie hebt voor een wijziging in de TS, stuur die door naar Rendiertje of WimmerdWat is een mechanisch toetsenbord?Bijna alle toetsenborden die verkocht worden bij een computer hebben ‘rubber domes’ onder hun toetsen. Dit is dezelfde technologie die je terugvindt in afstandsbedieningen. Deze rubber domes zijn gemaakt om zo goedkoop mogelijk gefabriceerd te kunnen worden om zo meer winst te behalen.

Zelfs 'high-end' toetsenborden zijn slachtoffer van deze inferieure technologie.
De laatste jaren maakt een sterk alternatief opmars: de mechanische toetsenborden.

Een mechanisch toetsenbord is een toetsenbord op basis van mechanische ''keyswitches''. Dit betekent dat elke toets een eigen, mechanische ''schakelaar'' heeft die elke aanslag registreert. Deze switches geven een unieke feel aan het toetsenbord, gaan erg lang mee en geven over het algemeen meer typecomfort dan voorgenoemde rubber dome switches. De variant die sterk opkomt is de door Cherry geproduceerde ''Cherry MX switch''. Van deze MX switch zijn er een aantal smaken, ieder met zijn eigen karakter (zie verder). Het is bijgevolg belangrijk stil te staan bij de keuze van het type MX switch.

Naast de MX switches en gewone rubber dome switches bestaan er nog vele andere soorten. Zo heb je ook scissor switches (zitten vaak in platte toetsenborden, laptops, mac toetsenborden), Cherry ML switches, Topre mechanische switch en ga zo maar door. De belangrijkste beschrijven we verder in de thread. Enkele zijn ook te vinden op overclockers.net.

Verder is het ook de moeite waard te vermelden dat mechanische toetsenborden een stuk zwaarder zijn doordat voor elke toets een switch gebruikt wordt.Enkele voordelenMechanische toetsenborden zijn vooral populair bij gamers enerzijds en typisten anderzijds. Beide groepen houden echter vaak van mechanische toetsenborden omwille van dezelfde redenen.Toetsen niet tot de bodem indrukkenEen eerste voordeel is dat het actuation point (het punt waarop het toetsenbord je aanslag registreert) halverwege de toets ligt. Wanneer je dus (na wat oefening) je toetsen slechts indrukt tot op het actuation point i.p.v. tot op het einde (=''bottomen'') kan je sneller typen of commando's ingeven! Je zal natuurlijk niet plots dubbel zo snel worden maar het is toch mooi meegenomen.FeedbackGecombineerd met het minder diepe actuation point geven sommige soorten MX toetsen ook tactile feedback (je voelt wanneer je het actuation point bereikt hebt) of zelfs hoorbare feedback. Bij deze laatste hoor je een klik, vandaar dat deze switches dan ook ''clicky'' worden genoemd.
Deze technieken kunnen fouten helpen voorkomen en zijn met name interessant in RTS games zoals Starcraft II en het typen van grote hoeveelheden tekst waarbij je zeker moet zijn over het feit of je een toets hebt ingedrukt of niet.Meer toetsen tegelijk indrukken#KROSommige toetsenborden kunnen slecht een beperkt aantal toetsen tegelijk registreren. Wanneer je dus te snel bent voor je toetsenbord of bijvoorbeeld tegelijkertijd de toetsen voor bukken, schuin achteruit en springen inhoudt kan dit voor problemen zorgen.

Hoeveel toetsen een toetsenbord tegelijk kan registreren wordt ''key rollover'' genoemd. Dit wordt aangegeven als volgt:

getalKRO

bv.
2KRO = 2 toetsen tegelijk
6KRO = 6 toetsen tegelijk
NKRO = geen beperking

Naast dit aantal toetsen kunnen ook nog steeds de modifier keys gebruikt worden: SHIFT, CTRL, ALT, Windows-key. Deze worden dus niet meegerekend.

De meeste mechanische toetsenborden hebben NKRO.

Een leuke test die je kan uitvoeren om te kijken hoe dat bij jouw toetsenbord zit is als volgt: houd zowel je linker als rechter shift ingedrukt en probeer het volgende te typen: THE QUICK BROWN FOX JUMPS OVER THE LAZY DOG. Bij vele (met name USB) toetsenborden komen veel letters niet in beeld, omdat bepaalde letters in combinatie met de twee shift keys niet registreren.

USB kan in principe geen volledige N-Key rollover geven, meestal is dit beperkt tot max. 6 toetsen. Sommige fabrikanten hebben daar op vernuftige wijze een mouw aan gepast maar desondanks blijft PS/2 toch de voorkeur genieten (zie verder).

Soms wordt er ook gesproken over anti-ghosting. Ghosting betekent dat bij het indrukken van een bepaalde combinatie van bijvoorbeeld 3 toetsen, een 4e toets (die je niet ingedrukt hebt) ook wordt geregistreerd. De meeste moderne toetsenborden (ook rubber domes) vangen dit op verschillende manieren op. Je kan hierover meer lezen op Tom's HardwareSnellere registratieEen ander voordeel, doch erg marginaal is een kortere key-bouncing tijd. Alle soorten key-switches (ook rubber domes) hebben key-bouncing. Wanneer je op een toets drukt, blijft de switch gedurende een korte tijd aan staan voordat ze weer uit gaat door terug te keren. Dit zou betekenen dat de toets meerdere malen geregistreerd zou worden.

Daarom hebben fabrikanten een 'debouncing vertraging' geïmplementeerd. Dit betekent dat zodra je op een toets drukt, de controller een bepaalde tijd wacht voordat hij de toetsaanslag daadwerkelijk registreert.

'Cherry MX' switches hebben een 5ms debouncing tijd, rubber domes hebben langer nodig. De exacte tijd wordt bepaald door de kwaliteit van de rubber domes.
Het voordeel is niet voelbaar maar het toont wel de superieure kwaliteit van de mechanische switch.Overzicht switchesDe eerste en belangrijkste keuze is het type switch. Zoals eerder aangehaald heeft elke switch een uniek karakter en bijgevolg kan niemand in jouw plaats bepalen welke switch het beste is.

De switches verschillen grosso modo op 3 fronten:

Hoeveel druk/kracht moet er uitgeoefend worden op de switch om het actuation point te bereiken: dit geeft aan hoe licht of zwaar de toets zal aanvoelen. De hoeveelheid kracht die nodig is wordt uitgedrukt in gram of centinewtons (+- gelijk).
Met name deze eigenschap is erg afhankelijk van persoon tot persoon. Sommigen hebben liever de lichte toets van een MX Red, andere hebben liever de zware MX Black.

Tactile of lineair: een tactile switch heeft een duidelijk punt waarop je voelt dat je het actuation point bereikt hebt. Er is een 'bump' te voelen wanneer je de toets indrukt. Lineair betekent dat je deze hobbel niet hebt maar juist een vloeiend opbouwende druk hebt van begin tot einde.
Tactile switches zijn eerder populair bij typisten en RTS games (zoals Starcraft II) omwille van de duidelijkheid of je geklikt hebt of niet. Lineaire switches zijn doorgaans meer geliefd bij liefhebbers van FPS, Arcade racing etc... omdat deze games eerder vereisen dat een toets gedurende lange tijd ingehouden wordt, dan weer snel heel kort loslaten, dan weer dubbelklikken, enz... .
Ook dit is enkel de algemene richtlijn, je moet zelf aanvoelen wat je het best ligt.

Clicky: sommige tactile switches geven naast de voelbare 'bump' ook een duidelijk hoorbare klik. Sommige mensen houden hiervan, anderen vinden dit storend. Het moet wel gezegd dat alle mechanische toetsenborden nogal lawaaierig zijn indien je veel bottomed. Wanneer je de toetsen dus tot beneden indrukt zal het altijd veel lawaai maken omdat de toets tegen de backplate slaat.
Om dit te voorkomen kan men een o-ring modificatie toepassen (zie verder).Rubber dome switches
Rubber dome switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Type: Rubber dome
Tactile feedback: Geen
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 55g – 60g (wisselend per model)
Actuation point: 4mm tot actuatie (=de bodem)

Deze toetsen komen het vaakst voor in de goedkope toetsenborden. Ze hebben het langst nodig om weer van een aanslag naar boven te komen omdat de rubber dome de kracht levert om de toets omhoog te duwen. Ze gaan niet zo lang mee (1-20 miljoen aanslagen) en de achteruitgang van de toetsen door de tijd is duidelijk te voelen (langzamerhand komen ze langzamer omhoog, meer kracht nodig om in te drukken etc.). In vergelijking met mechanische toetsenborden zijn ze op alle vlak inferieur. Eens men een mechanische toetsenbord gewoon is voelt het typen op een rubber dome zelfs onprettig.

- Goedkoop
- Kwaliteit rubber bepaalt in grote mate kwaliteit bord
- Op alle vlakken inferieurScissor switches
Scissor switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Type: Scissor switch
Tactile feedback: Geen
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 60g – 65g (wisselend per model)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie (=bodem)

Deze toetsen worden veel gebruikt in laptops en slim keyboards. Ze zijn dun, goedkoop en gaan langer mee dan gewone rubber domes. Deze toetsen gebruiken nog steeds het principe van een rubber dome, maar de rubber dome drukt de toets niet omhoog, hiervoor zorgt het schaarmechanisme.

Ook de chiclet toetsenborden van Apple en andere laptops zijn op dit principe gebouwd. De actuatiekracht is hoog maar het voelt licht omdat de afstand tot de bottom & actuatie niet heel groot is. Ze hebben minder lang nodig om omhoog te komen na een aanslag en ze typen daarom al een stuk beter dan rubber domes. Omdat het rubber minder belast wordt gaan ze al een stuk langer mee, grofweg tweemaal bij de betere modellen. Toch is ook bij de scissor switches de achteruitgang van het rubber te merken en komen ze niet in de buurt van mechanische toetsenborden.

- Goedkoop
- Gaat 2x zo lang mee als rubber domes, maar komt niet in de buurt van een mechanische switch.
- Niet heel diep
- Kwalitatief tussen mechanisch en rubber dome inCherry MX Blue switches
Cherry MX Blue switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactile feedback: Ja, duidelijk
Clicky: Ja
Actuatiekracht: 50g (60g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Blue switches zijn gebaseerd op de oervader van mechanische toetsenborden: de IBM Model M.
Deze IBM Model M had Buckling Spring switches waardoor ze zeer geliefd was en is bij typisten.
De Blue switches geven net als de Buckling Springs naast duidelijk voelbare feedback ook een hoorbare klik.

Verder ligt het reset point (het punt waar je langs moet om de toets opnieuw te kunnen indrukken) hoog waardoor je je vingers bijna helemaal moet optillen om de toets nog een keer te kunnen aanslaan.

Dit maakt dat de Blue switches hoog staan op het verlanglijstje van typisten en RTS-gamers (zoals Starcraft II professionele spelers). Ze zijn in principe minder geschikt voor FPS enz.. omdat je daar je toets heel vaak even optilt en weer indrukt, zonder ze helemaal terug los te laten.

Opgepast: MX Blue's maken echt heel veel geluid!

- Luid
- Meest tactile & clicky
- Gemiddelde actuatiekracht

- Goed voor SCII en typen
- Minder goed voor FPS, racer, mmo, ..Cherry MX Brown switches
Cherry MX Brown switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactile feedback: Ja, licht
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 45g (55g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Brown switches bewandelen vooral het pad van de middenweg. Ze combineren een lichte voelbare klik zonder geluid met een lichte aanslag. Bovendien ligt het reset point nagenoeg op het actuation point. Je hoeft dus je toets niet hoog op te tillen.

De Brown geniet hierdoor vaak de voorkeur van mensen die een beetje van alles doen. Je krijgt minder, doch nog steeds merkbaar feedback voor het typen/RTS games en tegelijk zijn FPS, MMO, ... toch iets leuker te spelen op Brown (t.o.v. Blue). Brown wordt gezien als de veilige 'middle ground'.

- Levert nog steeds (lichtere) feedback maar is minder extreem
- Lichte aanslag
- Vaak wat duurderCherry MX Black switches
Cherry MX Black switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactische feedback: Nee, lineaire switch
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 60g (80g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Black switches zijn heel anders dan Blue en Brown. Ze hebben geen voelbare noch hoorbare klik, en voelen zwaarder. De kracht die je uitoefent is lineair.

Blacks worden vaak gebruikt in toetsenborden voor gamers omdat ze met name goed zijn voor actievolle games waar je snel en veel toetsen volledig indrukt en snel weer loslaat.

- Ideaal voor FPS, MMO, ...
- Combinatie van zwaar en het ontbreken van feedback maakt de Black op papier minder geschikt voor typenCherry MX Red switches
Cherry MX Red switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactische feedback: Nee, lineaire switch
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 45g (55g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Red switches zijn kort gezegd black switches die lichter typen. Bijgevolg vind je ze tegenwoordig ook vaak terug in gaming toetsenborden.

Of je de lichtere of zwaardere aanslag verkiest is een kwestie van persoonlijke voorkeur.

- Ideaal voor FPS, MMO, ...
- Licht of zwaar is een kwestie van smaakCherry MX Clear switches
Cherry MX Clear switch animatie. Bron: forum.lowyat.net

Tactische feedback: Ja, zeer duidelijk (duidelijker dan Blue)
Clicky: Nee
Actuatiekracht: 55g (100g piekkracht)
Toetsbewegingsbaan: 2mm tot actuatie, 4mm tot bodem.

Clear switches zijn zeer moeilijk te vinden maar af en toe kan je een toetsenbord vinden met Clears.

Ze zijn zwaarder dan de meeste andere switches en hebben een grotere tactiele knobbel. Hierdoor is het zeer duidelijk wanneer de toets aangeslagen is, maar is het tegelijkertijd makkelijker om rond het actuatiepunt te blijven hangen. Iets wat handig kan zijn bij sommige games en na gewenning de switch een stuk stiller kan maken.
Doordat de toetsaanslag vrij zwaar is, kunnen ze voor sommige mensen vermoeiend zijn bij langdurig gebruik. Om deze reden wordt deze switch dan ook vaak afgeraden als eerste mechanische keyboard.
MX Clears zijn erg prettig voor mensen die MX Brown te licht vinden en MX Blue te veel geluid vinden maken.Cherry MX Green switches

Sinds 2012 kan je hier en daar toetsenborden vinden met Green switches. Ze worden vaak een zwaardere Blue genoemd. Of je kan ook zeggen dat de greens een combinatie maken van Blue en Clear:

- Zwaar, zoals de Clear.
- Tactile feedback zoals de Clear.

- Hoorbare feedback zoals de Blue.Lay-outIedereen heeft wel al eens gehoord van Qwerty en Azerty. Er zijn echter nog veel meer verschillende parameters die toetsenborden van elkaar scheiden qua layout.

Zo zijn er verschillen onderling qua plaatsing en grootte van bepaalde toetsen of zelfs het aanwezig zijn of niet van bepaalde toetsen. Het is bijgevolg belangrijk dat je je ervan vergewist dat je de lay-out bestelt die je daadwerkelijk wilt. Het kan enige tijd vergen je aan te passen aan een nieuwe lay-out of zelfs jaren vervelend blijven.Full Size QwertyDe typische europese layout (bv. UK) kenmerkt zich door een kortere linker shift en grotere Return toets.
De USA layout heeft een langere linker Shift en kleinere Return.

Een overzicht vind je hier: http://www.wasdkeyboards.com/resources/keyboard-layoutsTen Key Less of 'TKL'Deze toetsenborden hebben geen Numeric Keypad. Ze zijn voor de rest identiek aan gewone Full Size keyboards.

Een groot voordeel van deze lay-out is vanzelfsprekend dat ze minder plaats nodig heeft. Echter blijkt ook dat het ergonomisch beter is om een korter toetsenbord te gebruiken. Dit betekent namelijk dat de muis dichter bij je toetsenbord kan staan en zo bekom je een natuurlijkere houding.

Wie wil kan natuurlijk altijd nog een los keypad kopen en aansluiten.TKDe TK lay-out is te vinden op slechts een handvol (gaming) toetsenborden. Het plaatst als het ware de pijltjes toetsen en Home key cluster op het numeric keypad en kan op die manier heel wat ruimte winnen zonder dat je home-key noch keypad moet missen.

Het nadeel hiervan is dat de plaatsing van de home-key cluster volledig door elkaar gehaald wordt wat niet prettig is voor programmeurs die deze toetsen vaak gebruiken. Ook kan je niet makkelijk de pijltjestoetsen samen gebruiken met de cijfers op het keypad gezien je telkens met de numlock toets moet schakelen tussen cijfers en pijltjes/homekeys.

Met name in Excel is het dan beter een TKL te combineren met los keypad i.p.v. de TK lay-out.84-keyNaast deze gestandaardiseerde lay-outs gebruiken sommige borden een aangepaste lay-out die vaak nog verder gaat in het beperken van de grootte. Zo zijn de toetsen soms net iets smaller of gaat men de toetsen zo plaatsen dat er geen ruimte verloren gaat.

Deze toetsenborden zijn vaak het lichtst en dus beter draagbaar. Het gewicht van een mechanisch toetsenbord kan namelijk oplopen.
Dit is vooral te vinden op toetsenborden van Chinese makelij. PS2 of USB?Wie vooral de conclusie wil weten moet even scrollen. Wat volgt is een eerder technische vergelijking tussen de twee poorten:

PS/2 heeft enkele voordelen:

PS/2 ondersteunt NKRO standaard. USB ondersteunt in principe maar 6KRO. Fabrikanten weten dit te omzeilen door het toetsenbord zich te laten voordoen als meerdere toetsenborden. Op deze manier kan het toetsenbord dan toch meerdere keren 6KRO combineren tot een soort van NKRO. Echt zuiver klinkt het dus niet.

PS/2 gebruikt hardware interrupts: het toetsenbord onderbreekt zelf de CPU zodat deze de aanslag direct registreert. Het toetsenbord gaat bij wijze van spreken onmiddellijk elke toetsenaanslag zelf gaan communiceren naar het systeem.
Bij USB wordt er polling gebruikt. Dit betekent dat de CPU na verloop van tijd telkens zelf aan het toetsenbord gaat gaan vragen of deze nieuwe toetsaanslagen te melden heeft. Stel dus dat je bijvoorbeeld om 14:38:25s een toets ingeeft maar de CPU komt pas om 14:38:30s aan de CPU vragen of die nieuwe aanslagen heeft dan zou er 5 seconden vertraging op je aanslag zitten.

In de praktijk is die polling rate natuurlijk wel zodanig frequent dat er nooit zoveel vertraging op kan zitten. Maar vertraging is er altijd:

Standaard is de frequentie 125 Hz. Dit betekent dus dat er om de 8ms gecontroleerd wordt op data. Je kan dus maximaal 8ms vertraging hebben (indien je net een toets indrukt nadat de controle gebeurd is).

Sommige toetsenborden ondersteunen de maximale frequentie van 1000Hz. Wat neerkomt op maximaal 1ms vertraging. Hiervoor dient alles wel correct ingesteld te worden.

Verschillende USB poorten delen soms een USB controller. Op papier kan dit dus ook je aanslagen vertragen.

Conclusie
We kunnen concluderen dat het verschil in de praktijk minimaal is en waarschijnlijk zelfs niet waarneembaar, afgezien van de NKRO. Tegelijkertijd kunnen we ook zeggen dat er geen reden is om je PS/2 poort niet te gebruiken indien je ze hebt. PS/2 is minstens even goed (beter) en zo spaar je USB-poorten uit voor andere apparaten.KeycapsBovenop het switch mechanisme komen de keycaps. De knoppen zelf als het ware. Er zijn verschillende soorten plastiek die gebruikt kunnen worden en de letters kunnen er ook op verschillende manieren op gedrukt worden.

Voor meer informatie hierrond kan je terecht bij het uitstekende overclock.netCustomizationEr zijn verschillende wijzigingen die je kan uitvoeren aan je mechanisch toetsenbord. Sommige mensen gebruiken zelfs plastidip om logo's en andere branding te verwijderen. Meer voorkomende wijzigingen zijn echter de O-ring modification en Custom Keycaps.O-ring modificationDeze modificatie houdt in dat onder elke toets een rubberen O-ring geplaatst wordt. Dit doet men om te voorkomen dat de toets telkens tegen de metalen backplate slaat. Op deze manier dempt de O-ring een groot deel van het geluid.
De aanwezigheid van de ring kan het typegevoel in zekere mate aanpassen. De dikte en type van de ring
zijn hierbij bepalend.

Wasdkeyboard.com verkoopt setjes voor 13 euro incl verzending (geen importkosten omdat het bedrag lager ligt dan 20 euro).

http://www.caseking.de/sh...ds-125-Stueck::25393.html ¤9,90 excl verzendkosten uit Duitsland

Meer info op: http://i.imgur.com/FdUlT.png

Indien je toch zelf aan het knutselen wil slaan kan je het volgende proberen: DIY guideCustom keycapsHet is mogelijk om bepaalde toetsen op het bord te vervangen door andere, vaak ludieke, toetsen. Zo kan je bij Jinx.com keycaps kopen van de bij Starcraft II spelers immens populaire Day[9] of zijn er verschillende sets te koop bij Wasdkeyboard.com .

Het is zelfs mogelijk een volledig eigen layout te ontwerpen zoals msikma hier deed. Ook daarvoor kan je terecht bij Wasdkeyboard.com .Overzicht toetsenbordenNa al deze technische informatie kunnen we eindelijk overgaan naar de toetsenborden zelf.

We kunnen de toetsenborden opdelen in verschillende categorieën. Deze opdeling is echter louter subjectief en dient enkel ter bevordering van de overzichtelijkheid. Een high-end toetsenbord wordt even vaak gebruikt voor gamen en een game-toetsenbord is niet noodzakelijk kwalitatief inferieur.High-endFilco Majestouch 1/2
Leopold FC200R
Das Keyboard Model S
Ducky Shines, DK9xxx
Deck Legend
WASD Custom

Deze toetsenbord worden vooral gekenmerkt door hun superieure kwaliteit en bijhorend exuberant prijskaartje. Meestal zijn dit rechttoe rechtaan toetsenborden met weinig of geen ledjes, slingers, toeters en bellen.

Je mag rekenen op ongeveer 150 tot 200 euro voor een high-end toetsenbord, alles inclusief.

Filco, Leopold en Das Keyboard zijn het makkelijkst te verkrijgen in Europa.

Ducky, Deck, WASD Custom moeten geimporteerd worden en zijn daardoor meestal minstens even duur of duurder (zie verder).GamingDeze toetsenborden hebben in bepaalde mate meer ledjes, functie toetsen, macro geheugens etc... De een al wat meer dan de andere. Sommige zijn van goede kwaliteit, andere minder.

Ook de prijs varieert. De goedkoopste (maar daarom zeker niet slechtste) zijn te vinden voor 100 euro. De duurdere gaan naar de 150 euro.

Heel wat van deze producenten focussen op de lineaire switches. Indien andere switches ook voorzien worden staat het aangegeven. (Fouten graag melden!)

Qpad MK-50, MK-80, MK-85
Razer Black Widow
CM Storm Quickfire Rapid/TK/Pro/Trigger
Corsair K60, K90
Logitech G710
Steelseries G6v2, G7
Thermaltake Meka G1
Zowie Celeritas

Qpad heeft naast de verschillende switch-types ook verschillende lay-outs beschikbaar en biedt een zeer goede prijs-kwaliteit verhouding. Vooral met de MK-50. Al zijn ook de MK80 en MK85 zeker geen slechte koop. Ze zijn makkelijk verkrijgbaar via hun eigen webshop of via groepsaankoop op geekhack.org

Razer heeft last van verschillende productiefouten waardoor dit toetsenbord een zeer slechte naam heeft gekregen. Er valt van alles over te vinden op internet. Sommige mensen zijn tevreden maar al bij al toch van bedenkelijke kwaliteit. Er is meestal een beter alternatief. Ze bieden wel verschillende switch-types.

CM Storm heeft de reputatie van zeer degelijke bouwkwaliteit te bieden. In het begin stonden de toetsenborden vol met logo's maar de huidige reeksen zijn veel cleaner. Momenteel bieden ze op de Europese markt enkel de lineaire switches aan. Tactile switches worden buiten de EU reeds verkocht maar bij het importeren gaat de prijs dan wel een stuk de hoogte in. Ze hebben plannen om de andere switches ook naar de EU te brengen.

Corsair krijgt ook lovende reviews al zijn bepaalde toetsen op het bord geen mechanische toetsen. Gezien de kostprijs van het toetsenbord is dit eigenlijk niet te vergeven. Corsair is wel makkelijk verkrijgbaar in EU.

Logitech maakt sinds kort de G710. Deze is enkel verkrijgbaar met de Brown-switches. Let er wel op dat Logitech een eigen idee heeft qua layout. Ze bieden enkel de typische europese ISO layout, niet de ''echte'' ANSI USA layout. Hun USA layout van binnen de EU is dus niet dezelfde als de USA van daarbuiten.

Steelseries is een relatief degelijk toetsenbord maar wordt toch qua/prijs kwaliteit als niet echt ideaal beschouwd. Sommigen gebruiken dit toetsenbord met plezier maar er zijn betere alternatieven.

Thermaltake biedt degelijke, lineaire toetsenborden.

Zowie biedt verschillende switch types en biedt een goede prijs/kwaliteit.Made in ChinaIn het oosten is men al wat langer gek van goede toetsenborden. Bijgevolg zijn ze daar ook een stuk goedkoper. Een forumlid op geekhack.org heeft daarop een kleine webshop opgericht waarbij hij de toetsenborden van daar verkoopt aan zeer interessante tarieven.

Vaak kan je deze toetsenborden al in huis halen vanaf 70 euro tot maximum 100 euro.

Deze toetsenborden zijn meestal van iets mindere kwaliteit met kleine mankementjes waarvan je zelf moet bepalen of je ze erg vindt of niet. Key Cool is de enige die er wat bovenuit steekt en kan concurreren met de andere toetsenborden van hierboven.

Je vindt vooral TKL toetsenborden, als je toch een full size wil moet je bij Noppoo zijn.

Noppoo Choc mini, mid 87, pro, tank
KBT Pure, Race
Key Cool
HPETKL/TKZoals hierboven reeds vermeld bieden de meeste Chinese merken het TKL formaat. Ook de High-end merken hebben elk wel een TKL versie (die jammer genoeg meestal niet veel goedkoper is). Enkel van de gaming reeksen bestaan weinig andere uitvoeringen: CM Storm biedt als enige de TKL en TK versie aan.Old SkoolNaast al het Cherry MX geweld zijn er nog steeds fabrikanten die uitgaan van het motto: 'If it ain't broken, don't fix it!'.
Je kan bijvoorbeeld nog steeds de oerdegelijke IBM Model M vinden bij Unicomp. Je moet hier dan wel genoegen nemen met 2KRO (dus 2 toetsen + shift, ctrl, ...) maar je krijgt een zeer robuust toetsenbord met buckling springs en een grote waaier aan mogelijke lay-outs (waaronder het moeilijk te vinden BE Azerty)...Mechanische toetsenborden kopenHeel wat toetsenborden zijn te vinden via Pricewatch. Vooral uit de gaming reeksen zal je ze vinden in EU computerwinkels. Het gaat hier dan meestal over lineaire switches (black of red). We zetten hier dus toch enkele gekende webshops op een rijtjeBinnen de EUBij deze winkels betaal je enkel het toetsenbord en verzendkosten:

getdigital.de (high end)
keyboardco.com (high end)
gamegear.be (gaming & Filco, zowat enige met azerty layout)
amazon.co.uk (high end, gaming, made in china)
amazon.de
scan.co.uk (heeft gaming met brown switches, wel enkel UK layout, neem contact op met hen voor shipping naar BE/NL)
CM Storm Store
Qpad Store
Mechanical Keyboards NLImporterenWanneer je een toetsenbord koopt van buiten de EU moet je nog 21% BTW betalen. Dit betaal je op de kost van het goed PLUS verzending. Wanneer je dus in het buitenland een toetsenbord koopt van 100 euro zal je bij ontvangst een factuur krijgen van 21 euro.
Soms kan dit nog hoger oplopen wanneer de koerier extra kosten rekent voor het aanbieden van je pakket bij de douane. Toch kan het soms interessant zijn in het buitenland te kopen. Met name omdat de keuze daar groter is. Enkele webshops uit het buitenland:

wasdkeyboards.com (high-end, custom keyboards)
elitekeyboards (gebaseerd in US, Leopold, hoge transportkosten)
tigerimports.net (gebaseerd in US)
mechanicalkeyboards.com (gebaseerd in US)
Amazon.com (vaak geen shipping naar EU, soms wel, schatten zelf al de importkosten)

qTan webshop (made in china)
PCHome Global (taiwanese webshop, hoofdzakelijk gaming maar wel met tactile switches)

Unicomp (IBM Model M met buckling spring, brede keuze qua lay-out)Toch nog info nodig?Hopelijk heb je nu al wat informatie om aan je zoektocht te beginnen. Het is natuurlijk nog steeds toegestaan wat hulp te vragen bij de keuze van je toetsenbord. We lezen dan wel graag volgende input:

Welke lay-out wil je?
Wil je met of zonder numpad?
Wil je backlight?
Welke MX Switch prefereer je?
Wat je is je budget?
Wil je macro toetsen?
Doel van het keyboard?
Wat weet je al?Links en bronnenWie wat wil bijdragen tot dit topic is meer dan welkom. Laat maar wat weten via DM of gewoon in het forum zelf!Geluid demo’s http://soundcloud.com/nie...y-keyswitches-sound-demos foto’s van de Filco Majestouch 2 en Steelseries 6Gv2 http://websterneng.smugmu...=1687152638&k=CvKs4cjhttp://www.overclock.net/t/491752/mechanical-keyboard-guide http://www.tomshardware.c...itch-keyboard,2955-6.html http://deskthority.net http://geekhack.org http://www.reddit.com/r/MechanicalKeyboards/ http://www.reddit.com/r/MechanicalKeyboards/wiki/index Posters op dit forum zelf

Razer Nabu connecting issue

10-02 09:25 vraag 0

Vraag

Mijn vraag:
Sinds vandaag wil mijn razer nabu niet meer goed verbinden met me iphone 5s.
Ik heb er al een 2 weken gebruik van gemaakt en in principe nooit problemen.
Sinds vandaag krijg ik het gewoon niet meer voor mekaar om hem verbinding te laten maken met me telefoon.

Als ik de app open krijg ik een notificatie dat me nabu wil koppelen met me telefoon en druk ik op Koppel. vervolgens lijkt die het te koppelen want zie ik batterij status en alles op me telefoon van me wearable. maar na een paar seconden komt die weer met die vraag.

Relevante software en hardware die ik gebruik:
Telefoon = iPhone 5s

Wat ik al gevonden of geprobeerd heb:
apparaat verwijderd bij bekende bluetooth apparaten.
telefoon re-boot

Razer 50% korting (op alles) - Januari 2016

05-02 17:41 discussie 359
Actie is weer afgelopen, volgende (grote) actie van Razer is meestal pas met Cyber Monday of bij nieuwe product releases. Meeste pakketten worden maandag bezorgt door DHL. Tracken kan via http://www.dhl.nl/content/nl/nl/express/traceren.shtml


15 januari 10AM geeft Razer 50% korting op het gehele assortiment (op uitzondering van systemen). Dit gaat net als vorig jaar een hoop blije en boze Tweakers opleveren. Voorafgaand aan de sale moet je je Razer ID aan je Razer Insider account linken en een code opvragen.

Linken van account: https://insider.razerzone...id-to-razer-insider.1904/
Code aanvragen: https://insider.razerzone.com/index.php?pages/ces-sale-2016/
Store pagina: http://www.razerzone.com/eu-en/store

Handige links:
Aankondiging sale: https://insider.razerzone...appreciation-event.10666/
"guide to the razerstore": https://insider.razerzone...ds/razerstore-guide.1965/
Verzending traceren: http://www.dhl.nl/content/nl/nl/express/traceren.shtml
Software downloads: http://www.razerzone.com/eu-en/store/software
Retour formulier (binnen 30 dagen na aankoop!): http://www.razersupport.com/contact-us/?option=store
Support pagina: http://www.razersupport.com/
Tijdzones: http://everytimezone.com/


Regels (in het engels):quote:This promotion is only applicable for purchases made at RazerStore.com and cannot be combined with any other offers.
Use of the promotional code entitles you to 50% off Razer peripherals and accessories.
This promotion does not apply to systems, extended warranties or products that are out of stock.
Discounts do not apply to applicable shipping charges, customs fees and taxes.
Each customer/shipping destination is allowed to place only one (1) order with a maximum of one (1) item.
Only the first order from each customer/shipping destination will be accepted and any subsequent orders will be cancelled. In addition, Razer reserves the sole and absolute discretion to cancel any orders that exceed the limit stated above. Razer shall not be liable to any customer in relation to such cancellations.
This promotion is valid for the following periods, or while supplies last. In the event where any particular product is out of stock, Razer shall not be liable to any customers for their failure to purchase the product, even if the purchases were made within the promotional period.
North America / Asia-Pacific customers – January 14th, 2016, 6pm PST to January 15th, 2016, 5.59pm PST
Europe customers – January 15th, 2016, 10am CET to January 16th, 2016, 9.59am CET
While we will strive to meet our shipping commitments, we cannot guarantee that every shipment will arrive within the quoted delivery estimate. Delays may occur as we expect higher than usual order volumes during this promotional period.
Razer has sole discretion to interpret these terms and conditions and its decision shall be final in all cases.Bovenstaande engelse regels zijn kort samengevat op relevantie:
- 50% korting kan niet gecombineerd worden met andere kortingen
- systemen doen niet mee met de korting
- max. 1 product per klant
- max. 1 product per adres
- actie is op 15 januari (vrijdag) om 10:00 CET.

Audio syteem max 250 euro

28-01 14:07 discussie 4
Hallo,

Momenteel heb ik een Logitech Z623 2,1 Audio systeem(THX keurmerk). Helaas begint deze na een goed aantal jaren en intensief gebruik een beetje af te sterven ( gaat telkens zelf aan en uit, ruis, gekraak etc.). Dus ben ik opnieuw opzoek naar een goed Audio systeem.
Ik weet zo snel niet waar ik moet zoeken en heb niet heel veel verstand van Audio systemen (natuurlijk ben ik niet doof en kan ik wel horen welk systeem goed klinkt en niet). Ik ben al snel bang dat ik een verkeerd systeem koop en er dus op achteruit ga qua kwaliteit.
Bij deze vraag ik dus of er hier mensen zijn die nog een goed systeem weten voor zo min mogelijk(250 euro is echt de max). Zelf had ik de Razer Leviathan gezien maar ik weet niet of dit een goede vervanger is voor mijn boxen set nu. Een compleet surround sound systeem zit er voor mij niet in i.v.m ruimte gebrek.
Ik hoop dat er mensen zijn die mij zouden kunnen helpen.
Bij voorbaat dank!

'j' toets werkt niet meer, Blackwidow Chroma.

20-01 15:52 vraag 2

Vraag

Beste tweakers. Ik heb mijn nieuwe blackwidow chroma nu 3 dagen en merk nu al dat een toets niet werkt, namelijk de 'j' toets.
Het gekke is namelijk, de key is niet broken, want als ik mijn pc reset werkt de key wel gewoon, maar na 5 min werkt ie plots niet meer.
Iemand enig idee waar dit aan zou kunnen liggen? Alvast bedankt

Beste antwoord

Tja, Razer hé.

Of het is dat brakke Synapse gezeik van ze, of je hebt gewoon een gevalletje DOA.

Heb je in de Synapse software iets gedaan met macro's of verder aan instellingen gezeten?

Razer Chimaera 5.1 microfoon werkt niet.

30-11-2015 discussie 2
Hallo,
Ik heb onlangs een Razer Chimaera 5.1 gekocht.
alles werkt goed, behalve de mic.

Volgens de handleiding moet je de audio aansluiten met een RCA naar 3.5 aansluiten.
En de microfoon met een 3.5 naar 3.5, dit heb ik gedaan, maar de pc krijgt geen enkel geluid binnen van de microfoon.
het geluid zelf doet het dus wel.
De microfoon is niet gemute, hij is als default ingesteld, volume staat op 100%.

Iemand enige idee wat het probleem zou kunnen zijn?

groet,
Timo

Draadloze muis met dock

04-10-2015 discussie 12
Hallo,

Vroeger had ik altijd een draadloze muis die ik na het gebruik in een dock deed zodat hij altijd opgeladen was. Na een aantal jaren met een bedrade muis te hebben gewerkt wil ik weer terug naar een draadloze muis. Dus ik zocht naar een muis met oplaadbare batterijen, Er stonden (zover ik heb gezien) maar 3 muizen bij met een dock namelijk:

pricewatch: Steelseries World of Warcraft Wireless MMO Gaming Mouse
pricewatch: Steelseries Sensei Wireless Gaming Mouse
pricewatch: Razer Mamba

Deze muizen zijn ieder meer dan 120¤

Heb ik fout gezocht ?
Of is het tegenwoordig 'speciaal' om een muis met een dock te hebben. Ik weet dat er veel muizen zijn die je met een usb kabel kan opladen maar ik wil echt een muis met een dock zodat ik hem er altijd in kan zetten en hij dus altijd opgeladen is. (Ik weet dat er muizen zijn die met een usb kabel kunnen worden opgeladen, maar ik zou een muis veel eerder standaard in een dock zetten dan dat ik hem aan een kabel leg) Graag dus alleen reacties over muizen met een dock.

Muismatten

26-06-2015 discussie 210
MuismattenTopic infoDit topic gaat over muismatten en alle hardware toebehoren die het met de hand bewegen van de muis aangenamer maken. Dit topic gaat niet over muizen zelf, daarvoor is het oudere topic: Gaming muizen

Dit topic is opgezet in overleg met de moderators. Het is een voortzetting van discussies over muismatten van het oudere topic Gaming muizen (welke ook muizen zelf behandelt). (De reden voor dit nieuwe topic is dat muismat discussies gemakkelijk onafhankelijk van muis discussies voorgezet kunnen worden, wat het topic ook overzichtelijker zal maken.)

Vorige/overige topics:
• Gaming muizen
• Mousepads & stuff (gesloten)
• [Mousepads] alugraphics

IntroductieWaarom een muismat?
Een goede ondergrond
1) verhoogd het gebruiksgemak van het bewegen van de muis,
2) zorgt dat de muissensoren het bewegen van de muis beter kunnen waarnemen, en dus haperingen van de cursor minimaliseren,
3) voorkomt krassen op muisvoetjes en de tafel.

Een goede ondergrond is het gemakkelijkste te krijgen door een goede muismat te gebruiken.

Wat is gebruiksgemak van muisbewegingen?
Gebruiksgemak van muisbewegingen bepaalt hoe gemakkelijk je de cursor van A naar B kan bewegen. In het optimale geval voer je dit uit met een continue aaneengesloten beweging, waarbij minimale spierkracht wordt uitgeoefend, de spierkracht die gebruikt wordt zo constant mogelijk is, en de beweging minimale tijd kost.

Mijn ervaring is dat wanneer je dit met een goede muismat weet te bereiken, je niet alleen beter met de muis overweg zal gaan, maar het gebruik van de muis ook een stuk prettiger zal worden. Elke muisbeweging voelt dan lekker aan.

Hebben alleen gamers baat bij een goede muismat?
Naar mijn mening heeft iedereen die een muis gebruikt baat bij een goede muismat, maar met name gamers zullen er extra voordeel uit halen, omdat bij games precisie en snelheid extra belangrijk is. Maar ook mensen die veel met grafische applicaties werken, kunnen er een hogere productiviteit uit halen.

Muismat eigenschappen:
Muismatten hebben verschillende eigenschappen. Soms gaat het om een kwestie van smaak.

• Weerstand. Kwestie van smaak. De weerstand moet gelijk verdeeld zijn over de mat. De muis moet gemakkelijk te bewegen zijn. Vaak gaat de voorkeur uit naar weinig weerstand. (Mijn voorkeur gaat uit naar een minimale weerstand.)
• Materiaal. Stof, Glas, zacht plastic, hard plastic, aluminium
• Hardheid. Sommige matten zijn niet buigbaar, terwijl anderen opgerold geleverd kunnen worden.
• Muis sensor waarneembaarheid. Optische sensors kunnen bij bepaalde matten problemen geven.
• Grootte. Low sensitivity spelers hebben een grotere muismat nodig. Zeer grote muismatten kunnen eventueel in tweeen geknipt worden, waardoor je een extra mat hebt als de andere slijt.
• Dikte. Dunner is beter omdat dit de pols in een natuurlijkere positie houdt.
• Duurzaamheid. Het oppervlak kan door het bewegen van de muis slijten, waardoor de weerstand van het oppervlak slechter kan worden.
• Dubbelzijdig. Sommige muismatten hebben aan de ene kant een glad oppervlak, en aan de andere kant een ruw oppervlak.
• Grip op tafel. De muismat moet niet schuiven als je met de muis beweegt.
• Slijtage. De ene mat slijt sneller dan de ander.
• Stofgevoeligheid. Hoe gemakkelijk stof zich op het oppervlak opstappelt.
• Geluid. Hoeveel lawaai het bewegen van de muis maakt op het muismat oppervlak.
• Impact van stof op weerstand en geluid.
• Spray compatibility. Sommige matten kunnen met lage weerstandsprays behandeld worden om nog gladder te worden.


Andere Middelen
Naast muismatten bestaan er ook speciale muisvoetjes of speciaal plakbank welke op de muispootjes bevestigd kunnen worden. Deze middelen kunnen de weerstand flink verlagen, waardoor de muis over de mat kan glijden. Wel slijten deze middelen relatief snel. Bijv. Hyperglides.
- -

Ook zijn er vloeistof sprays en waxen beschikbaar om de weerstand van muismatten te verlagen.

Verder bestaan er ook muiskabelhouders, welke ervoor zorgen dat de muiskabel niet ergens achter het bureau langs een rand loopt te schuren en extra weerstand via de tafel veroorzaakt. Het bewegende deel van de muiskabel moet zo min mogelijk de tafel of muismat raken. Voorbeelden van producten die hiervoor gemaakt zijn, zijn de Roccat Apuri en de Mouse Bungee.

Roccat Apuri:


Muis Ergonomie/gebruik
Met muis ergonomie/gebruik bedoel ik de manier hoe iemand de muis vast houdt en beweegt. Alhoewel dit niet direct met muismatten te maken heeft, kan je gebruiksstijl wel invloed hebben op de keuze van de mat.

• Palm grip stijl: http://www2.razerzone.com/MouseGuide/html/palmgrip.php
• Claw grip stijl: http://www2.razerzone.com/MouseGuide/html/clawgrip.php
• Finger grip stijl: http://www2.razerzone.com/MouseGuide/html/fingertipgrip.php

Voor/nadelen van elke stijl: http://www2.razerzone.com/MouseGuide/html/advantages.php


LinksMuismat FabrikantenAluGraphics CorepadC1 EyepadEverglide FuncSurface 1030 Archetype F-Series (opties: Large, XL, Smooth, Rough)QPad RazerKabuto - Mobile. ultra-thin microfiber material; gaming grade precision and portability; rubber base Goliathus - Speed. Advanced Cloth Weave For Unbridled Speed And Effortless Control; Pixel-Precise Targeting And Tracking; Rubber Base Goliathus - Control. Heavily Textured Weave For Maximum Mouse Control; Pixel-Precise Targeting And Tracking; Rubber Base Sphex. Adhesive bottom; Extra thin; Excellent tracking Megasoma. Hard-Soft Hybrid Mat; highly durable translucent silicone; Silicon Mouse Mat for pinpoint precise tracking and optimal grip Destructor. textured surface; highly reactive surface; rubber base eXactMat. Non-slip, anti-reflective, abrasion-resistant anodized aluminum hard coat; SPEED side; CONTROL side; anodized aluminum surface ensures durabilityRoccat SteelseriesQcK series. Material: Cloth with rubber base; Surface treatment: Heat, Glide: Smooth 9HD, 4HD. Material: Hard plastic; Surface treatment: Heat; Glide: Semi-rough SP. Material: Textured hard plastic; Glide: Smooth 5L. Material: Combination of cloth, plastic and rubber; Surface treatment: Thick plastic coating; Glide: Smooth SX. Material: High quality fiber polished aluminum; Surface: Anodized oxide treatment; Glide: Smooth S&S. Material: Textured hard plastic; Surface treatment: Coating; Glide: Smooth 4D. Material: Hard plastic; Surface treatment: Heat; Glide: Smooth & Rough (double sided) Experience I-1, I-2. Material: Glass; Acid treated glass surface; Glide: SmoothIcemat (overgenomen voor SteelSeries) XTrac PadsMuispootjes & Tapes
• Hyperglide
• SteelSeries Glide
• SteelSeries Grip
• Corepad Skatez (Pro)
• PureTrak Perfect Glide
• X-ray Zerofriction (Infinity)
• Ulti-Mat Skate Tape
• Ulti-Mat Add 'n Slide Universal

Overige middelenMouse Bungee Roccat ApuriReviewsAlugraphics muismat Aham brahmasmi (GoT) Razor Destructor: YouTube: Razer Destructor Gaming Mousepad Review SteelPad QcK+. (6.5/10) @ Aphanetworks.com SteelPad 5L. (7/10) @ Aphanetworks.com SteelPad SP. (7/10) @ Aphanetworks.com SteelPad 5X. (7.8/10) @ Aphanetworks.com XTracPads Fat Mat. (7.6/10) @ Aphanetworks.com XTracPads Hybrid.(8/10) @ Aphanetworks.com @ Tweaknew.net (10/10) @ TechGageXTracPads Ripper XXL. (7.5/10) @ Aphanetworks.com Corepad Deskpad XXXL. (6.5/10) @ Aphanetworks.com Corepad Magna. (2/10) @ Aphanetworks.com Corepad Victory. (7/10) @ Aphanetworks.com Func sUrface 1030 Archetype MBA Custom. (8/10) @ Aphanetworks.com Icemat 2nd Edition. (7/10) @ Aphanetworks.com Roundup. http://users.kymp.net/feuer/mousepads/mousepads05.html Roundup. http://www.quakeworld.nu/blogs/436/107/ Hardwarezone forum thread discussie Lanoc.org, hier komen regelmatig reviews voorbij. (Oude reviews) Newegg.com, reviews van gebruikers. HardForum - Mice and Keyboards, waar veel over muismatten wordt gesproken.Prijzen / Shops
• Tweakers Pricewatch


Importeren New Razer Blade uit Amerika

31-05-2015 discussie 9
Hallo Tweakers,

Ik ben verliefd geworden op de nieuwe Razer Blade (QHD+, GTX 970m) en ik wil deze importeren vanuit Amerika. Ook heb ik een site gevonden die shipt naar Nederland, alleen lees ik op de interwebz dat er nog allerlei import kosten aan verbonden zijn.

Dus mijn vraag is, hebben hier mensen ervaring met importeren vanuit niet EU landen? Wat voor een kosten komen hier bij kijken? Zijn er stappen die ik moet zetten om de douane op de hoogte te stellen van mijn aankoop voor ik deze doe?

Alvast bedankt voor reacties!

Luc Smeets

P.S. de website van de douane is mega onoverzichtelijk dus ik ga morgen maar eens bellen.

Opzoek naar Headset/Headphone voor games. 2.0 vs 7.1/5.1

24-05-2015 discussie 19
Hallo, ik ben opzoek naar een nieuwe headset of hoofdtelefoon en na een dag op het internet te zoeken weet ik nu al helemaal niet meer wat ik moet aanschaffen.

Ik speel voornamelijk FPS shooters op de PC ( BF3/Counter-strike/ Arma 2/DayZ) en ik ben opzoek naar de beste oplossing voor audio.

Nu dacht ik dat een 7.1/5.1 dolby headset de beste oplossing zou zijn omdat ik op het moment een onboard soundcard heb, maar na wat research op het forum ben ik daar niet meer zo zeker van. Ik zag namelijk dat veel mensen een stereo headset/hoofd telefoon aanbevolen met een dolby soundcard.

Wat ik nodig heb:

Een headset of headphone die mij precies laat horen waar een tegenstander zich bevind, met goede sound quality en een mooie maar niet overdreven bass. Games zoals Battlefield 3 hebben prachtig geluid en dus zou ik daar graag wat van willen horen

Gaming Headsets/headphones:

Dolby
Tritton AX 720+ ( 7.1 virtual )
Tritton AX Pro+ ( 5.1 true )
Razer Tiamat ( 7.1 true )

Stereo
Sennheiser PC360 G4m3r
Sennheiser PC350
???
Sennheiser HD series.

losse Mic
Zalman ZM-MIC 1
???

Mijn vraag is: welke headsets/hoofd telefoon zouden jullie aanraden uit deze lijst? ( suggesties zijn ook welkom ) Werken die "dolby gaming headsets" goed ? of kan ik beter een goede stereo headset of hoofdtelefoon kopen met een losse mic en een dolby soundcard?

Werkt dolby uberhaubt op een stereo headset zoals de PC360 ?
zo ja welke soundcard zou ik dan moeten aanschaffen?
(heb op het moment een 7.1 CH HD Audio with Content Protection (Realtek ALC892 Audio Codec) onboard op mn motherboard.)

Nu ben ik geen audiophile maar aangezien gaming headsets en goede hoofdtelefoons toch al prijzig zijn wil ik graag het beste voor het geld dat ik kan besteden. hopelijk kunnen jullie mij daarbij helpen.

Mijn budget: 150 - 250 euro. meer kan wel maar het moet niet te gek worden

Alvast bedankt.

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 48

28-04-2015 discussie 1970
Klik hier als je de TS wilt overslaan.



World of Tanks Premium Account MechanicsGamemodes Crew Experience Tank trees Achievements Equipment Consumables MapsMediaScreenshots Videos Links ModsGathering of Tanks Playertable


De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door allerlei factoren zoals vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk, China en Japan het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Er zijn verscheidene (gold)packs beschikbaar en tevens worden er geregeld speciale aanbiedingen gedaan in de giftshop. Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon. Onder andere zijn de volgende goldpacks verkrijgbaar:30500 - ¤ 99.99 14500 - ¤ 49.99 10000 - ¤ 35.79 7500 - ¤ 27.45 5500 - ¤ 19.99 2500 - ¤ 9.95 1000 - ¤ 4.25 500 - ¤ 2.25
WoT DictionaryBot/Botten: Een speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating. CW: Clan War Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt in combinatie met premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek) ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's. FC: Field Commander Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc. OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat. PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team). PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells. Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken. Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten. Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV). TB: Tank Battle TC: Tank Company XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers. WN7/WN8: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij door middel van berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. De huidige rating, WN8, gaat uit van de zogenaamde ‘expected values’ per tank en leunt sterk op het doen van zoveel mogelijk schade per battle. Zie de WN8 wiki voor meer uitleg. WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.
System RequirementsMinimum Requirements:Recommended Requirements:Operating system:Windows 2000/XP/Vista/7Processor:2.2 GHzDualcore 3 GHzGeheugen:1.5GB / 2GB4GB of meerVideokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800GeForce 260
ATI 4870Internet connection:256 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)

Return to top



World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:12 maanden - 24000 6 maanden - 13500 30 dagen - 2500 15 dagen - 1250 7 dagen - 1250 3 dagen - 650 1 dag - 250 Return to top



World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Met de introductie van 9.0 zijn daarbij ook de Historical Battles aan toegevoegd waarin de Battle of Kursk, Battle of the Bulge, and Operation Spring Awakening gespeeld kunnen worden. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodesRandom
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious. Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode. Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle. Historical Battles
The main characteristic of Historical Battles is that the mode will allow you to reenact the real tank battles that took place in history. There are 3 different historical battles: the Battle of Kursk, the Battle of the Bulge and Operation: Spring Awakening. These are fought using only the vehicles that were used during the real battles with historical vehicle configurations and each players vehicle will be automatically modified to fit the requirements for the particular battle.Team Battles
This unique feature allows you to build small teams of 5-7 members and engage in highly competitive skirmishes with other similar teams. The maximum match time is 10 minutes and only the standard battle type is available. There is a tier restriction of I-VIII. A team cannot exceed a tier points value of 42. A standard team has 7 members. It is possible to participate with 6 or 5 members per team, but the tier points limit will be set in such cases to 41 and 40 points respectively.Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute. Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map. Stronghold
Met patch 9.2 is er iets nieuws geïntroduceerd in WoT, speciaal voor clans: Stronghold. Alleen een clan commander kan een Stronghold aanmaken. Een stronghold is een fictieve basis die bestaat uit fictieve gebouwen. Gebouwen kunnen worden gemaakt door clan commanders en deputy commanders. Deze gebouwen bieden de mogelijkheid voor clans om bonussen (credits/xp/plunder) te krijgen voor alle clan members in alle game modi. De gebouwen kunnen opgewaardeerd worden (nu tot level 4) om hogere bonussen vrij te spelen (tot 50%). Een bonus wordt door de clanleiding geactiveerd en is gedurende enkele uren actief. Dus alleen de spelers die daadwerkelijk op dat moment aan het spelen zijn zullen van deze bonus profiteren!

Hoe kan je gebouwen maken en opwaarderen? Hier heb je plunder voor nodig. Plunder krijg je door skirmishes te spelen tegen andere clans. Skirmishes lijken qua opzet erg op de Team Company modus, je kan kiezen tussen een Medium (max tier6, max 7vs7), Champion (max tier8, max 10vs10) of Absolute (max tier10, max 15vs15) skirmish battle. Elke clan member kan Skirmish battles aanmaken.
Per skirmish gevecht ontvang je een hoeveelheid plunder verdeeld over alle clanmembers (afhankelijk hoe je hebt gepresteerd in de battle). Hoe beter het team het in zijn totaliteit heeft gedaan hoe meer plunder dat team krijgt. Ook als je een skirmish battle verliest verdien je dus nog plunder! Het gebouw waar je als clanmamber in zit (standaard is dit de Command Center maar je kan ook naar andere gebouwen switchen (“attachen”) krijgt de plunder toegekend. Bij een x hoeveelheid plunder kan je of de bonus maken (welke de clanleiding later kan activeren) of het gebouw opwaarderen. Om zo effectief mogelijk gebouwen op te waarderen is het dus handig om met alle clanmembers die op dat moment skirmish aan het doen zijn in 1 gebouw te gaan zitten. Dit zodat alle plunder naar het betreffende gebouw gaat zodat deze snel opgewaardeerd kan worden.

Op dit moment is er een maximum level van 4 voor gebouwen, in de volgende patches zal dit maximum worden verwijderd of in ieder geval hoger worden gezet. Gebouwen kunnen niet een hoger level krijgen dan de Command Center. Hierom is het belangrijk om de Command Center zo snel mogelijk naar een hoger level te krijgen. Hierdoor zijn clans in staat om ook de andere gebouwen maximaal op te waarderen.
Er zijn verschillende gebouwen in het spel welke allemaal unieke bonussen geven, je kan hierbij denken aan extra xp, extra credits, extra free xp, extra crew xp, extra plunder enz.
Er kunnen maar 20 clanmembers zich tegelijk "attachen" aan een gebouw (behalve de Command Center).



Voor meer informatie over Strongholds lees het onderstaande eens door:
Stronghold Gamemode

Return to top



Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account). Let er op dat de crew experience (xp) anders werkt dan de xp die je voor je tanks verdient. De laatste paar % tot 100% (bijv. van 98 naar 99%) gaan veel langzamer dan van 68 naar 69%. Je hebt een bijna exponentiële toename van xp nodig om één procent te stijgen (zie onderstaande afbeelding). Zie voor meer uitleg van dit mechanisme de wiki pagina over crew.

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
De Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.Drivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.De Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.De Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.Radio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.



Return to top



Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.

Return to top



Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks FullFrench Tanks FullUSA Tanks FullUSSR Tanks FullBritish TanksChinese TanksJapanese Tanks Full

Return to top



Battle hero achievements worden uitgedeeld aan spelers op basis van individuele prestaties in een battle. Zij zijn de helden ('heroes') van de battle en worden beloond als aan de voorwaarden wordt voldaan. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Er zijn zowel achievements voor random battles, platoons en team battles. De meest voorkomende battle hero achievements zijn hieronder weegegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Return to top


Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden. Ook voor deze medals geldt weer dat er zowel random battle als voor team battle verscheidene verdiend kunnen worden. Hieronder zijn de meest voorkomende commemorative achievements weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Cool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.Spartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.
Return to top


Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.Lehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank. Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.Pascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns. Pool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.Radley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.
Return to top


Step achievements zijn zoals de achievements in veel andere games. Ze worden onderverdeeld in 4 gradaties per medal waarbij ze een oplopende moeilijkheidsgraad hebben. Een kleine selectie is hier te zien, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victoriesCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehiclesKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Return to top


Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden. Je krijgt ze voor exceptionele bijdrage in een specifieke category. Een aantal zijn hieronder weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.Mouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Raider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.Sharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.Survivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.Hunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 JagdtigerThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268Bombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.Expert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.Expert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Senior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.Technical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service RecordTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
Return to top


De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

Class III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.Class II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.Class I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.Master Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.

Return to top



Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 en de 600 000 . Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
+ +

Return to top



Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 en de 5000 . De Premium consumables kosten of 50 of 20 000 .

Tip: De beste standaard setup is
+ +

Return to top



Abbey A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.AirfieldHuge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base. Arctic Region A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.Cliff Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role. Dragon Ridge A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way. El Halluf A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment. Ensk A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover. Erlenberg A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks. Fisherman's Bay The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities. Fjords Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base. Highway The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat. Himmelsdorf Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse. Karelia Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.Komarin A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.Lakeville An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.Live Oaks In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it. Malinovka Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.Mines A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.Mountain Pass The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.Murovanka A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.Pearl River Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended! Port The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock. Prokhorovka Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.Province Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.Redshire A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.Ruinberg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.Sacred Valley Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here! Sandriver A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.Serene Coast This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected. Severogorsk A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.Siegfried Line A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.Steppes A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.South Coast On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.Swamp Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.Tundra A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.Westfield A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.Widepark Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!

Return to top
















Return to top




Tutorials






Tank Academy




Return to top


Worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks site. Forum.worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks forum. Wiki.worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks wiki. Worldoftanks.eu/faq - Officiële World of Tanks FAQ. Guide - Premium tanks - Guide over bijna alle premium tanks. User.Tmp's Ultimate Premium Tank Guidebook - Goede guide over bijna alle premium tanks. Tankable - Nederlandstalige site over WoT gemaakt door User en Dynosu. WoT Cash Converter - Omrekenen wat het voordeligste is inzake (ingame) aankopen gemaakt door PcDealer in Gdocs.
World of Tanks Cache Reader - Russische site om je cachefiles uit te lezen voor een uitgebreid stats overzicht. World of Tanks Dossier Tool - Site om je cachefiles uit te lezen voor een uitgebreid stats overzicht. Noobmeter - Eenvoudige site om snel een overzicht te krijgen van stats. WoTLabs - WoT statistics tracker zoals Noobmeter.

Bekende Youtube kanalen zijn de kanalen vanJingles Quickybaby psychoclownJingles en Quickybaby hebben heel veel tank reviews gedaan, waarin ze precies uitleggen wat de pro's en con's van de betreffende tank zijn. Ook hebben ze veel filmpjes met voornamelijk gameplay footage, zodat je de maps en de goede spots een beetje kan leren. psychoclown heeft voornamelijk gameplay filmpjes van epic potjes, ook van andere spelers.

Daarnaast hebben Quickybaby en psychoclown twitch kanalen, waar ze regelmatig hun speeltijd livestreamen. Vooral Quickybaby heeft zijn livestream vaak aan staan, op vaste dagen.Twitch kanaal Quickybaby Twitch kanaal psychoclown - helaas op het moment te weinig tijdReturn to top



Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.9.3*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Er zijn verschillende populaire modpacks beschikbaar, waarbij gebruikers veel mods samenbrengen in één groot modpack. Deze mods zijn eenvoudig te installeren, bij sommige zit zelfs een installer. Populaire modpacks zijn onder andere:p0st modpack Clean & Minimal OMC modpack ProMod Aslain’s modpack kyozu's modcompilatieReturn to top



Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.

Return to top




tweakerWoT usernameClan2hv2w84uCrazyHGFUBAmayiiAmayiiAppie HeijnAppieHeijnGOTAshrahAshrahatticus182p0stGOT2Bean77Bean77GOTbelBOSSbelBOSSRDDTBertje88bert_xxlDRBigbeertje89Bigbeertje89CELLBigsexy3bigsexy35UPERBramSdBramSdF15BowzerBowser_nll337burikcRickBu GOT2crizyzcrizyzGOT2databeestjedatabeestjeGOT2DramborlegdramborleggGOTDiagloBurcksdjengizzdjengizzF15dr34m3ddsepirothUNICAdutchassasinTankAce505GOT2dynosuDynosuGOTEd_LMazlovFordoxFordoxGOTfilipy23Superbabs84321euKAZNAFrunzFrunzzzzzGarathaneGarathaneGOT2GeneralRGeneralRudolfskiTDTGizzernlGizzernlGOT2GoldenSampleGoldenSampleGrand admiral MauseMause77GrouchyGrouchy116CELLHesarHesarIlikebananasIlikebananasGOTInGen10 InGen10GOT2jdh009jdh009JoindryJoindryGOTJuustemBasharranKaapKaapKeproKepro_KirpeknotsKirpeknotsGOTKojoottiiCoyoteeKremlinCardinalKremlinCardinalDDkreezjiekreezjieDDKwikbalpanzerjurCELLMortumMortumnlMr_SizeMr_SizeGOTNemeanNemeannoilnoilGOT2NewllanderNewllanderoosterhofjfwapperGOTPcDealerGoT_PcDealerGOTperpixelPerPixelGOTpickboyRickz0rpkregtingDeleRT83psychoclownkyozuFAMEQuantorQuantorGOTRamius23YozzmanSRSLYredwinggreenwingGOTRik027SgtRikNLrikdegraaffDeystormR0bb3rtsgtskip83SeraohSeraohSARShockWave_ShockWave_SimpelenLeuk SimpelenLeukSneezzerSneezzerSurfBoyWindsurfboy1999GOT2temosstemoss1VTDThierry88GeneralThierryGOT2thijsco19thijsco19GOTTweakJerommekeRemmkeIDEALUserUsertmpGOTVae VictusVicecomesKITTYVedranoVedranoVluggejapienlVluggejapienlDWOFvissie003vissie00311RHSwiskidMrBluewontcachmewontcachmeEFEwsLyColdZeroS3ALx-cessiveXcessive GOTxCellxCellGOTZethielZethielN4EZTeeVeRZTeeVeRZuupermaNZuupermaN
Return to top




Deze topicstart is gemaakt door Shockwave, Mr_Size en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met de volgende gegevens:Tweakers naam Ingame naam Clan WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel. Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk. Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info. Mr_Size bedankt voor het opzoeken van missende info en aanleveren van updates.


[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 47

12-02-2015 discussie 1726
Klik hier als je de TS wilt overslaan.



World of Tanks Premium Account MechanicsGamemodes Crew Experience Tank trees Achievements Equipment Consumables MapsMediaScreenshots Videos Links ModsGathering of Tanks Playertable


De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door allerlei factoren zoals vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk, China en Japan het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Er zijn verscheidene (gold)packs beschikbaar en tevens worden er geregeld speciale aanbiedingen gedaan in de giftshop. Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon. Onder andere zijn de volgende goldpacks verkrijgbaar:30500 - ¤ 99.99 14500 - ¤ 49.99 10000 - ¤ 35.79 7500 - ¤ 27.45 5500 - ¤ 19.99 2500 - ¤ 9.95 1000 - ¤ 4.25 500 - ¤ 2.25
WoT DictionaryBot/Botten: Een speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating. CW: Clan War Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt in combinatie met premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek) ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's. FC: Field Commander Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc. OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat. PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team). PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells. Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken. Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten. Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV). TB: Tank Battle TC: Tank Company XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers. WN7/WN8: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij door middel van berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. De huidige rating, WN8, gaat uit van de zogenaamde ‘expected values’ per tank en leunt sterk op het doen van zoveel mogelijk schade per battle. Zie de WN8 wiki voor meer uitleg. WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.
System RequirementsMinimum Requirements:Recommended Requirements:Operating system:Windows 2000/XP/Vista/7Processor:2.2 GHzDualcore 3 GHzGeheugen:1.5GB / 2GB4GB of meerVideokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800GeForce 260
ATI 4870Internet connection:256 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)

Return to top



World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:12 maanden - 24000 6 maanden - 13500 30 dagen - 2500 15 dagen - 1250 7 dagen - 1250 3 dagen - 650 1 dag - 250 Return to top



World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Met de introductie van 9.0 zijn daarbij ook de Historical Battles aan toegevoegd waarin de Battle of Kursk, Battle of the Bulge, and Operation Spring Awakening gespeeld kunnen worden. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodesRandom
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious. Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode. Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle. Historical Battles
The main characteristic of Historical Battles is that the mode will allow you to reenact the real tank battles that took place in history. There are 3 different historical battles: the Battle of Kursk, the Battle of the Bulge and Operation: Spring Awakening. These are fought using only the vehicles that were used during the real battles with historical vehicle configurations and each players vehicle will be automatically modified to fit the requirements for the particular battle.Team Battles
This unique feature allows you to build small teams of 5-7 members and engage in highly competitive skirmishes with other similar teams. The maximum match time is 10 minutes and only the standard battle type is available. There is a tier restriction of I-VIII. A team cannot exceed a tier points value of 42. A standard team has 7 members. It is possible to participate with 6 or 5 members per team, but the tier points limit will be set in such cases to 41 and 40 points respectively.Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute. Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map. Stronghold
Met patch 9.2 is er iets nieuws geïntroduceerd in WoT, speciaal voor clans: Stronghold. Alleen een clan commander kan een Stronghold aanmaken. Een stronghold is een fictieve basis die bestaat uit fictieve gebouwen. Gebouwen kunnen worden gemaakt door clan commanders en deputy commanders. Deze gebouwen bieden de mogelijkheid voor clans om bonussen (credits/xp/plunder) te krijgen voor alle clan members in alle game modi. De gebouwen kunnen opgewaardeerd worden (nu tot level 4) om hogere bonussen vrij te spelen (tot 50%). Een bonus wordt door de clanleiding geactiveerd en is gedurende enkele uren actief. Dus alleen de spelers die daadwerkelijk op dat moment aan het spelen zijn zullen van deze bonus profiteren!

Hoe kan je gebouwen maken en opwaarderen? Hier heb je plunder voor nodig. Plunder krijg je door skirmishes te spelen tegen andere clans. Skirmishes lijken qua opzet erg op de Team Company modus, je kan kiezen tussen een Medium (max tier6, max 7vs7), Champion (max tier8, max 10vs10) of Absolute (max tier10, max 15vs15) skirmish battle. Elke clan member kan Skirmish battles aanmaken.
Per skirmish gevecht ontvang je een hoeveelheid plunder verdeeld over alle clanmembers (afhankelijk hoe je hebt gepresteerd in de battle). Hoe beter het team het in zijn totaliteit heeft gedaan hoe meer plunder dat team krijgt. Ook als je een skirmish battle verliest verdien je dus nog plunder! Het gebouw waar je als clanmamber in zit (standaard is dit de Command Center maar je kan ook naar andere gebouwen switchen (“attachen”) krijgt de plunder toegekend. Bij een x hoeveelheid plunder kan je of de bonus maken (welke de clanleiding later kan activeren) of het gebouw opwaarderen. Om zo effectief mogelijk gebouwen op te waarderen is het dus handig om met alle clanmembers die op dat moment skirmish aan het doen zijn in 1 gebouw te gaan zitten. Dit zodat alle plunder naar het betreffende gebouw gaat zodat deze snel opgewaardeerd kan worden.

Op dit moment is er een maximum level van 4 voor gebouwen, in de volgende patches zal dit maximum worden verwijderd of in ieder geval hoger worden gezet. Gebouwen kunnen niet een hoger level krijgen dan de Command Center. Hierom is het belangrijk om de Command Center zo snel mogelijk naar een hoger level te krijgen. Hierdoor zijn clans in staat om ook de andere gebouwen maximaal op te waarderen.
Er zijn verschillende gebouwen in het spel welke allemaal unieke bonussen geven, je kan hierbij denken aan extra xp, extra credits, extra free xp, extra crew xp, extra plunder enz.
Er kunnen maar 20 clanmembers zich tegelijk "attachen" aan een gebouw (behalve de Command Center).



Voor meer informatie over Strongholds lees het onderstaande eens door:
Stronghold Gamemode

Return to top



Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account). Let er op dat de crew experience (xp) anders werkt dan de xp die je voor je tanks verdient. De laatste paar % tot 100% (bijv. van 98 naar 99%) gaan veel langzamer dan van 68 naar 69%. Je hebt een bijna exponentiële toename van xp nodig om één procent te stijgen (zie onderstaande afbeelding). Zie voor meer uitleg van dit mechanisme de wiki pagina over crew.

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
De Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.Drivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.De Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.De Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.Radio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.



Return to top



Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.

Return to top



Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks FullFrench Tanks FullUSA Tanks FullUSSR Tanks FullBritish TanksChinese TanksJapanese Tanks Full

Return to top



Battle hero achievements worden uitgedeeld aan spelers op basis van individuele prestaties in een battle. Zij zijn de helden ('heroes') van de battle en worden beloond als aan de voorwaarden wordt voldaan. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Er zijn zowel achievements voor random battles, platoons en team battles. De meest voorkomende battle hero achievements zijn hieronder weegegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Return to top


Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden. Ook voor deze medals geldt weer dat er zowel random battle als voor team battle verscheidene verdiend kunnen worden. Hieronder zijn de meest voorkomende commemorative achievements weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Cool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.Spartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.
Return to top


Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.Lehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank. Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.Pascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns. Pool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.Radley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.
Return to top


Step achievements zijn zoals de achievements in veel andere games. Ze worden onderverdeeld in 4 gradaties per medal waarbij ze een oplopende moeilijkheidsgraad hebben. Een kleine selectie is hier te zien, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victoriesCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehiclesKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Return to top


Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden. Je krijgt ze voor exceptionele bijdrage in een specifieke category. Een aantal zijn hieronder weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.Mouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Raider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.Sharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.Survivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.Hunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 JagdtigerThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268Bombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.Expert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.Expert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Senior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.Technical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service RecordTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
Return to top


De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

Class III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.Class II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.Class I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.Master Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.

Return to top



Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 en de 600 000 . Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
+ +

Return to top



Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 en de 5000 . De Premium consumables kosten of 50 of 20 000 .

Tip: De beste standaard setup is
+ +

Return to top



Abbey A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.AirfieldHuge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base. Arctic Region A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.Cliff Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role. Dragon Ridge A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way. El Halluf A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment. Ensk A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover. Erlenberg A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks. Fisherman's Bay The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities. Fjords Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base. Highway The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat. Himmelsdorf Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse. Karelia Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.Komarin A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.Lakeville An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.Live Oaks In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it. Malinovka Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.Mines A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.Mountain Pass The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.Murovanka A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.Pearl River Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended! Port The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock. Prokhorovka Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.Province Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.Redshire A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.Ruinberg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.Sacred Valley Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here! Sandriver A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.Serene Coast This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected. Severogorsk A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.Siegfried Line A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.Steppes A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.South Coast On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.Swamp Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.Tundra A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.Westfield A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.Widepark Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!

Return to top
















Return to top




Tutorials






Tank Academy




Return to top


Worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks site. Forum.worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks forum. Wiki.worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks wiki. Worldoftanks.eu/faq - Officiële World of Tanks FAQ. Guide - Premium tanks - Guide over bijna alle premium tanks. User.Tmp's Ultimate Premium Tank Guidebook - Goede guide over bijna alle premium tanks. Tankable - Nederlandstalige site over WoT gemaakt door User en Dynosu. WoT Cash Converter - Omrekenen wat het voordeligste is inzake (ingame) aankopen gemaakt door PcDealer in Gdocs.
World of Tanks Cache Reader - Russische site om je cachefiles uit te lezen voor een uitgebreid stats overzicht. World of Tanks Dossier Tool - Site om je cachefiles uit te lezen voor een uitgebreid stats overzicht. Noobmeter - Eenvoudige site om snel een overzicht te krijgen van stats. WoTLabs - WoT statistics tracker zoals Noobmeter.

Bekende Youtube kanalen zijn de kanalen vanJingles Quickybaby psychoclownJingles en Quickybaby hebben heel veel tank reviews gedaan, waarin ze precies uitleggen wat de pro's en con's van de betreffende tank zijn. Ook hebben ze veel filmpjes met voornamelijk gameplay footage, zodat je de maps en de goede spots een beetje kan leren. psychoclown heeft voornamelijk gameplay filmpjes van epic potjes, ook van andere spelers.

Daarnaast hebben Quickybaby en psychoclown twitch kanalen, waar ze regelmatig hun speeltijd livestreamen. Vooral Quickybaby heeft zijn livestream vaak aan staan, op vaste dagen.Twitch kanaal Quickybaby Twitch kanaal psychoclown - helaas op het moment te weinig tijdReturn to top



Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.9.3*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Er zijn verschillende populaire modpacks beschikbaar, waarbij gebruikers veel mods samenbrengen in één groot modpack. Deze mods zijn eenvoudig te installeren, bij sommige zit zelfs een installer. Populaire modpacks zijn onder andere:p0st modpack Clean & Minimal OMC modpack ProMod Aslain’s modpack kyozu's modcompilatieReturn to top



Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.

Return to top




tweakerWoT usernameClan2hv2w84uCrazyHGFUBAmayiiAmayiiAppie HeijnAppieHeijnGOTAshrahAshrahatticus182p0stGOT2Bean77Bean77GOTbelBOSSbelBOSSRDDTBertje88bert_xxlDRBigbeertje89Bigbeertje89CELLBigsexy3bigsexy35UPERBramSdBramSdF15BowzerBowser_nll337burikcRickBu GOT2crizyzcrizyzGOT2databeestjedatabeestjeGOT2DramborlegdramborleggGOTDiagloBurcksdjengizzdjengizzF15dr34m3ddsepirothUNICAdutchassasinTankAce505GOT2dynosuDynosuGOTEd_LMazlovFordoxFordoxGOTfilipy23Superbabs84321euKAZNAFrunzFrunzzzzzGarathaneGarathaneGOT2GeneralRGeneralRudolfskiTDTGizzernlGizzernlGOT2GoldenSampleGoldenSampleGrand admiral MauseMause77GrouchyGrouchy116CELLHesarHesarIlikebananasIlikebananasGOTInGen10 InGen10GOT2jdh009jdh009JoindryJoindryGOTJuustemBasharranKaapKaapKeproKepro_KirpeknotsKirpeknotsGOTKojoottiiCoyoteeKremlinCardinalKremlinCardinalDDkreezjiekreezjieDDKwikbalpanzerjurCELLMortumMortumnlMr_SizeMr_SizeGOTNemeanNemeannoilnoilGOT2NewllanderNewllanderoosterhofjfwapperGOTPcDealerGoT_PcDealerGOTperpixelPerPixelGOTpickboyRickz0rpkregtingDeleRT83psychoclownkyozuFAMEQuantorQuantorGOTRamius23YozzmanSRSLYredwinggreenwingGOTRik027SgtRikNLrikdegraaffDeystormR0bb3rtsgtskip83SeraohSeraohSARShockWave_ShockWave_SimpelenLeuk SimpelenLeukSneezzerSneezzerSurfBoyWindsurfboy1999GOT2temosstemoss1VTDThierry88GeneralThierryGOT2thijsco19thijsco19GOTTweakJerommekeRemmkeIDEALUserUsertmpGOTVae VictusVicecomesKITTYVedranoVedranoVluggejapienlVluggejapienlDWOFvissie003vissie00311RHSwiskidMrBluewontcachmewontcachmeEFEwsLyColdZeroS3ALxCellxCellGOTZethielZethielN4EZTeeVeRZTeeVeRZuupermaNZuupermaN
Return to top




Deze topicstart is gemaakt door Shockwave, Mr_Size en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met de volgende gegevens:Tweakers naam Ingame naam Clan WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel. Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk. Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info. Mr_Size bedankt voor het opzoeken van missende info en aanleveren van updates.


Extreem lichte muis?

05-01-2015 discussie 16
Goedendag allemaal

Momenteel ben ik op zoek naar een nieuwe muis, om mee te gamen.
Mijn situatie is wat anders dan de gemiddelde gamer, dus vraag ik hier om specifiek advies.

Ik heb een zenuwaandoening, die er basicly voor zorgt dat de kracht die ik in de vingers/pols/onderarm heb, ongeveer het 1/20ste is van wat ieder ander aan kracht heeft.
Dit houd dus in dat ik een muis nodig heb die zeer licht klikt, en licht qua gewicht is.

Momenteel gebruik ik een Razer Abyssus, die al vrij licht is, in vergelijking met andere muizen.
Echter begint deze ook al te zwaar te worden.

Dus nu zoek ik het volgende:
*Een muis onder de 50 gram.
*Lichte klik van linker, rechter en scrollknop. (een simpele 3knop configuratie is prima)
*Een dpi van 3000 of hoger.
*Geen notebook muis formaat.
*Rechtshandig of ambidextrous.

Na flink wat zoekwerk, heb ik zelf alleen de Razer Salmosa pro kunnen vinden, maar deze heeft een flink lager DPI.
Mijn vraag is dan ook: bestaat er een muis die aan deze eisen voldoet? Zo ja, welke?
En zo nee: weet er iemand een fabrikant die misschien welwillend is, om een custom muis te maken?

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 46

23-12-2014 discussie 1850
Klik hier als je de TS wilt overslaan.



World of Tanks Premium Account MechanicsGamemodes Crew Experience Tank trees Achievements Equipment Consumables MapsMediaScreenshots Videos Links ModsGathering of Tanks Playertable


De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door allerlei factoren zoals vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk, China en Japan het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Er zijn verscheidene (gold)packs beschikbaar en tevens worden er geregeld speciale aanbiedingen gedaan in de giftshop. Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon. Onder andere zijn de volgende goldpacks verkrijgbaar:30500 - ¤ 99.99 14500 - ¤ 49.99 10000 - ¤ 35.79 7500 - ¤ 27.45 5500 - ¤ 19.99 2500 - ¤ 9.95 1000 - ¤ 4.25 500 - ¤ 2.25
WoT DictionaryBot/Botten: Een speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating. CW: Clan War Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt in combinatie met premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek) ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's. FC: Field Commander Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc. OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat. PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team). PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells. Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken. Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten. Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV). TB: Tank Battle TC: Tank Company XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers. WN7/WN8: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij door middel van berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. De huidige rating, WN8, gaat uit van de zogenaamde ‘expected values’ per tank en leunt sterk op het doen van zoveel mogelijk schade per battle. Zie de WN8 wiki voor meer uitleg. WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.
System RequirementsMinimum Requirements:Recommended Requirements:Operating system:Windows 2000/XP/Vista/7Processor:2.2 GHzDualcore 3 GHzGeheugen:1.5GB / 2GB4GB of meerVideokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800GeForce 260
ATI 4870Internet connection:256 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)

Return to top



World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:12 maanden - 24000 6 maanden - 13500 30 dagen - 2500 15 dagen - 1250 7 dagen - 1250 3 dagen - 650 1 dag - 250 Return to top



World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Met de introductie van 9.0 zijn daarbij ook de Historical Battles aan toegevoegd waarin de Battle of Kursk, Battle of the Bulge, and Operation Spring Awakening gespeeld kunnen worden. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodesRandom
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious. Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode. Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle. Historical Battles
The main characteristic of Historical Battles is that the mode will allow you to reenact the real tank battles that took place in history. There are 3 different historical battles: the Battle of Kursk, the Battle of the Bulge and Operation: Spring Awakening. These are fought using only the vehicles that were used during the real battles with historical vehicle configurations and each players vehicle will be automatically modified to fit the requirements for the particular battle.Team Battles
This unique feature allows you to build small teams of 5-7 members and engage in highly competitive skirmishes with other similar teams. The maximum match time is 10 minutes and only the standard battle type is available. There is a tier restriction of I-VIII. A team cannot exceed a tier points value of 42. A standard team has 7 members. It is possible to participate with 6 or 5 members per team, but the tier points limit will be set in such cases to 41 and 40 points respectively.Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute. Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map. Stronghold
Met patch 9.2 is er iets nieuws geïntroduceerd in WoT, speciaal voor clans: Stronghold. Alleen een clan commander kan een Stronghold aanmaken. Een stronghold is een fictieve basis die bestaat uit fictieve gebouwen. Gebouwen kunnen worden gemaakt door clan commanders en deputy commanders. Deze gebouwen bieden de mogelijkheid voor clans om bonussen (credits/xp/plunder) te krijgen voor alle clan members in alle game modi. De gebouwen kunnen opgewaardeerd worden (nu tot level 4) om hogere bonussen vrij te spelen (tot 50%). Een bonus wordt door de clanleiding geactiveerd en is gedurende enkele uren actief. Dus alleen de spelers die daadwerkelijk op dat moment aan het spelen zijn zullen van deze bonus profiteren!

Hoe kan je gebouwen maken en opwaarderen? Hier heb je plunder voor nodig. Plunder krijg je door skirmishes te spelen tegen andere clans. Skirmishes lijken qua opzet erg op de Team Company modus, je kan kiezen tussen een Medium (max tier6, max 7vs7), Champion (max tier8, max 10vs10) of Absolute (max tier10, max 15vs15) skirmish battle. Elke clan member kan Skirmish battles aanmaken.
Per skirmish gevecht ontvang je een hoeveelheid plunder verdeeld over alle clanmembers (afhankelijk hoe je hebt gepresteerd in de battle). Hoe beter het team het in zijn totaliteit heeft gedaan hoe meer plunder dat team krijgt. Ook als je een skirmish battle verliest verdien je dus nog plunder! Het gebouw waar je als clanmamber in zit (standaard is dit de Command Center maar je kan ook naar andere gebouwen switchen (“attachen”) krijgt de plunder toegekend. Bij een x hoeveelheid plunder kan je of de bonus maken (welke de clanleiding later kan activeren) of het gebouw opwaarderen. Om zo effectief mogelijk gebouwen op te waarderen is het dus handig om met alle clanmembers die op dat moment skirmish aan het doen zijn in 1 gebouw te gaan zitten. Dit zodat alle plunder naar het betreffende gebouw gaat zodat deze snel opgewaardeerd kan worden.

Op dit moment is er een maximum level van 4 voor gebouwen, in de volgende patches zal dit maximum worden verwijderd of in ieder geval hoger worden gezet. Gebouwen kunnen niet een hoger level krijgen dan de Command Center. Hierom is het belangrijk om de Command Center zo snel mogelijk naar een hoger level te krijgen. Hierdoor zijn clans in staat om ook de andere gebouwen maximaal op te waarderen.
Er zijn verschillende gebouwen in het spel welke allemaal unieke bonussen geven, je kan hierbij denken aan extra xp, extra credits, extra free xp, extra crew xp, extra plunder enz.
Er kunnen maar 20 clanmembers zich tegelijk "attachen" aan een gebouw (behalve de Command Center).



Voor meer informatie over Strongholds lees het onderstaande eens door:
Stronghold Gamemode

Return to top



Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account). Let er op dat de crew experience (xp) anders werkt dan de xp die je voor je tanks verdient. De laatste paar % tot 100% (bijv. van 98 naar 99%) gaan veel langzamer dan van 68 naar 69%. Je hebt een bijna exponentiële toename van xp nodig om één procent te stijgen (zie onderstaande afbeelding). Zie voor meer uitleg van dit mechanisme de wiki pagina over crew.

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
De Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.Drivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.De Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.De Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.Radio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.



Return to top



Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.

Return to top



Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks FullFrench Tanks FullUSA Tanks FullUSSR Tanks FullBritish TanksChinese TanksJapanese Tanks Full

Return to top



Battle hero achievements worden uitgedeeld aan spelers op basis van individuele prestaties in een battle. Zij zijn de helden ('heroes') van de battle en worden beloond als aan de voorwaarden wordt voldaan. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Er zijn zowel achievements voor random battles, platoons en team battles. De meest voorkomende battle hero achievements zijn hieronder weegegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Return to top


Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden. Ook voor deze medals geldt weer dat er zowel random battle als voor team battle verscheidene verdiend kunnen worden. Hieronder zijn de meest voorkomende commemorative achievements weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Cool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.Spartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.
Return to top


Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.Lehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank. Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.Pascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns. Pool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.Radley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.
Return to top


Step achievements zijn zoals de achievements in veel andere games. Ze worden onderverdeeld in 4 gradaties per medal waarbij ze een oplopende moeilijkheidsgraad hebben. Een kleine selectie is hier te zien, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victoriesCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehiclesKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Return to top


Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden. Je krijgt ze voor exceptionele bijdrage in een specifieke category. Een aantal zijn hieronder weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.Mouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Raider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.Sharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.Survivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.Hunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 JagdtigerThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268Bombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.Expert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.Expert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Senior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.Technical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service RecordTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
Return to top


De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

Class III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.Class II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.Class I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.Master Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.

Return to top



Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 en de 600 000 . Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
+ +

Return to top



Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 en de 5000 . De Premium consumables kosten of 50 of 20 000 .

Tip: De beste standaard setup is
+ +

Return to top



Abbey A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.AirfieldHuge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base. Arctic Region A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.Cliff Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role. Dragon Ridge A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way. El Halluf A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment. Ensk A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover. Erlenberg A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks. Fisherman's Bay The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities. Fjords Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base. Highway The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat. Himmelsdorf Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse. Karelia Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.Komarin A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.Lakeville An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.Live Oaks In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it. Malinovka Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.Mines A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.Mountain Pass The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.Murovanka A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.Pearl River Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended! Port The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock. Prokhorovka Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.Province Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.Redshire A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.Ruinberg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.Sacred Valley Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here! Sandriver A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.Serene Coast This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected. Severogorsk A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.Siegfried Line A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.Steppes A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.South Coast On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.Swamp Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.Tundra A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.Westfield A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.Widepark Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!

Return to top
















Return to top




Tutorials






Tank Academy




Return to top


Worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks site. Forum.worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks forum. Wiki.worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks wiki. Worldoftanks.eu/faq - Officiële World of Tanks FAQ. Guide - Premium tanks - Guide over bijna alle premium tanks. User.Tmp's Ultimate Premium Tank Guidebook - Goede guide over bijna alle premium tanks. Tankable - Nederlandstalige site over WoT gemaakt door User en Dynosu. WoT Cash Converter - Omrekenen wat het voordeligste is inzake (ingame) aankopen gemaakt door PcDealer in Gdocs.
World of Tanks Cache Reader - Russische site om je cachefiles uit te lezen voor een uitgebreid stats overzicht. World of Tanks Dossier Tool - Site om je cachefiles uit te lezen voor een uitgebreid stats overzicht. Noobmeter - Eenvoudige site om snel een overzicht te krijgen van stats. WoTLabs - WoT statistics tracker zoals Noobmeter.

Bekende Youtube kanalen zijn de kanalen vanJingles Quickybaby psychoclownJingles en Quickybaby hebben heel veel tank reviews gedaan, waarin ze precies uitleggen wat de pro's en con's van de betreffende tank zijn. Ook hebben ze veel filmpjes met voornamelijk gameplay footage, zodat je de maps en de goede spots een beetje kan leren. psychoclown heeft voornamelijk gameplay filmpjes van epic potjes, ook van andere spelers.

Daarnaast hebben Quickybaby en psychoclown twitch kanalen, waar ze regelmatig hun speeltijd livestreamen. Vooral Quickybaby heeft zijn livestream vaak aan staan, op vaste dagen.Twitch kanaal Quickybaby Twitch kanaal psychoclown - helaas op het moment te weinig tijdReturn to top



Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.9.3*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Er zijn verschillende populaire modpacks beschikbaar, waarbij gebruikers veel mods samenbrengen in één groot modpack. Deze mods zijn eenvoudig te installeren, bij sommige zit zelfs een installer. Populaire modpacks zijn onder andere:p0st modpack Clean & Minimal OMC modpack ProMod Aslain’s modpack kyozu's modcompilatieReturn to top



Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.

Return to top




tweakerWoT usernameClan2hv2w84uCrazyHGFUBAmayiiAmayiiAppie HeijnAppieHeijnGOTAshrahAshrahatticus182p0stGOT2Bean77Bean77GOTbelBOSSbelBOSSRDDTBertje88bert_xxlDRBigbeertje89Bigbeertje89CELLBigsexy3bigsexy35uperBramSdBramSdF15BowzerBowser_nll337burikcRickBu GOT2crizyzcrizyzGOT2databeestjedatabeestjeGOT2DramborlegdramborleggGOTDiagloBurcksdjengizzdjengizzF15dr34m3ddsepirothUNICAdutchassasinTankAce505GOT2dynosuDynosuGOTEd_LMazlovFordoxFordoxGOTfilipy23Superbabs84321euKAZNAFrunzFrunzzzzzGarathaneGarathaneGOT2GeneralRGeneralRudolfskiTDTGizzernlGizzernlGOT2GoldenSampleGoldenSampleGrand admiral MauseMause77GrouchyGrouchy116CELLHesarHesarIlikebananasIlikebananasGOTInGen10 InGen10GOT2jdh009jdh009JoindryJoindryGOTJuustemBasharranKaapKaapKeproKepro_KirpeknotsKirpeknotsGOTKojoottiiCoyoteeKremlinCardinalKremlinCardinalDDKwikbalpanzerjurCELLMortumMortumnlMr_SizeMr_SizeGOTNemeanNemeannoilnoilGOT2NewllanderNewllanderoosterhofjfwapperGOTPcDealerGoT_PcDealerGOTperpixelPerPixelGOTpickboyRickz0rpkregtingDeleRT83psychoclownkyozuFAMEQuantorQuantorGOTRamius23YozzmanSRSLYredwinggreenwingGOTRik027SgtRikNLrikdegraaffDeystormR0bb3rtsgtskip83SeraohSeraohSARShockWave_ShockWave_SimpelenLeuk SimpelenLeukSneezzerSneezzerSurfBoyWindsurfboy1999GOT2temosstemoss1VTDThierry88GeneralThierryGOT2thijsco19thijsco19GOTTweakJerommekeRemmkeIDEALUserUsertmpGOTVae VictusVicecomesKITTYVedranoVedranoVluggejapienlVluggejapienlDWOFvissie003vissie00311RHSwiskidMrBluewontcachmewontcachmeEFEwsLyColdZeroS3ALxCellxCellGOTZethielZethielN4EZTeeVeRZTeeVeRZuupermaNZuupermaN
Return to top




Deze topicstart is gemaakt door Shockwave, Mr_Size en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met de volgende gegevens:Tweakers naam Ingame naam Clan WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel. Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk. Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info. Mr_Size bedankt voor het opzoeken van missende info en aanleveren van updates.


Razer blackwidow tournament audio jack?

02-12-2014 discussie 0
Beste tweakers,

Ik heb een vraagje.. op de media markt website staat dat de razer blackwidow tournament 2014 edition een audio en een microfoon jack heeft! Echter kan ik dit niet in reviews zien en heb het ook nergens kunnen lezen.
Heeft iemand het antwoord voor mij?

Met vriendelijke groet,

Thomas

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 45

06-11-2014 discussie 1904
Klik hier als je de TS wilt overslaan.



World of Tanks Premium Account MechanicsGamemodes Crew Experience Tank trees Achievements Equipment Consumables MapsMediaScreenshots Videos Links ModsGathering of Tanks Playertable


De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door allerlei factoren zoals vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk, China en Japan het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar (zie de gift shop voor (tank) aanbiedingen):30000 - ¤ 99.95 14500 - ¤ 49.95 5500 - ¤ 19.95 2500 - ¤ 9.95 1500 - ¤ 6.95Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


WoT DictionaryBot/Botten: Een speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating. CW: Clan War Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt in combinatie met premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek) ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's. FC: Field Commander Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc. OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat. PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team). PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells. Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken. Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten. Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV). TB: Tank Battle TC: Tank Company XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers. WN7/WN8: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij dmv berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. Je hebt WN7, deze rating leunt sterk op het maken van kills. Zie: [WN7] What is it and how does it work? Een nieuwere versie van WN is WN8. Deze rating gaat uit van de zogenaamde ‘expected values’ per tank en leunt sterk op het doen van zoveel mogelijk schade per battle. Zie de WN8 wiki voor meer uitleg. WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.
System RequirementsMinimum Requirements:Recommended Requirements:Operating system:Windows 2000/XP/Vista/7Processor:2.2 GHzDualcore 3 GHzGeheugen:1.5GB / 2GB4GB of meerVideokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800GeForce 260
ATI 4870Internet connection:256 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)

Return to top



World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:12 maanden - 24000 6 maanden - 13500 30 dagen - 2500 15 dagen - 1250 3 dagen - 650 1 dag - 250 Return to top



World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Met de introductie van 9.0 zijn daarbij ook de Historical Battles aan toegevoegd waarin de Battle of Kursk, Battle of the Bulge, and Operation Spring Awakening gespeeld kunnen worden. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodesRandom
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious. Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode. Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle. Historical Battles
The main characteristic of Historical Battles is that the mode will allow you to reenact the real tank battles that took place in history. There are 3 different historical battles: the Battle of Kursk, the Battle of the Bulge and Operation: Spring Awakening. These are fought using only the vehicles that were used during the real battles with historical vehicle configurations and each players vehicle will be automatically modified to fit the requirements for the particular battle.Team Battles
This unique feature allows you to build small teams of 5-7 members and engage in highly competitive skirmishes with other similar teams. The maximum match time is 10 minutes and only the standard battle type is available. There is a tier restriction of I-VIII. A team cannot exceed a tier points value of 42. A standard team has 7 members. It is possible to participate with 6 or 5 members per team, but the tier points limit will be set in such cases to 41 and 40 points respectively.Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute. Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map. Stronghold
Met patch 9.2 is er iets nieuws geïntroduceerd in WoT, speciaal voor clans: Stronghold. Alleen een clan commander kan een Stronghold aanmaken. Een stronghold is een fictieve basis die bestaat uit fictieve gebouwen. Gebouwen kunnen worden gemaakt door clan commanders en deputy commanders. Deze gebouwen bieden de mogelijkheid voor clans om bonussen (credits/xp/plunder) te krijgen voor alle clan members in alle game modi. De gebouwen kunnen opgewaardeerd worden (nu tot level 4) om hogere bonussen vrij te spelen (tot 50%). Een bonus wordt door de clanleiding geactiveerd en is gedurende enkele uren actief. Dus alleen de spelers die daadwerkelijk op dat moment aan het spelen zijn zullen van deze bonus profiteren!

Hoe kan je gebouwen maken en opwaarderen? Hier heb je plunder voor nodig. Plunder krijg je door skirmishes te spelen tegen andere clans. Skirmishes lijken qua opzet erg op de Team Company modus, je kan kiezen tussen een Medium (max tier6, max 7vs7), Champion (max tier8, max 10vs10) of Absolute (max tier10, max 15vs15) skirmish battle. Elke clan member kan Skirmish battles aanmaken.
Per skirmish gevecht ontvang je een hoeveelheid plunder verdeeld over alle clanmembers (afhankelijk hoe je hebt gepresteerd in de battle). Hoe beter het team het in zijn totaliteit heeft gedaan hoe meer plunder dat team krijgt. Ook als je een skirmish battle verliest verdien je dus nog plunder! Het gebouw waar je als clanmamber in zit (standaard is dit de Command Center maar je kan ook naar andere gebouwen switchen (“attachen”) krijgt de plunder toegekend. Bij een x hoeveelheid plunder kan je of de bonus maken (welke de clanleiding later kan activeren) of het gebouw opwaarderen. Om zo effectief mogelijk gebouwen op te waarderen is het dus handig om met alle clanmembers die op dat moment skirmish aan het doen zijn in 1 gebouw te gaan zitten. Dit zodat alle plunder naar het betreffende gebouw gaat zodat deze snel opgewaardeerd kan worden.

Op dit moment is er een maximum level van 4 voor gebouwen, in de volgende patches zal dit maximum worden verwijderd of in ieder geval hoger worden gezet. Gebouwen kunnen niet een hoger level krijgen dan de Command Center. Hierom is het belangrijk om de Command Center zo snel mogelijk naar een hoger level te krijgen. Hierdoor zijn clans in staat om ook de andere gebouwen maximaal op te waarderen.
Er zijn verschillende gebouwen in het spel welke allemaal unieke bonussen geven, je kan hierbij denken aan extra xp, extra credits, extra free xp, extra crew xp, extra plunder enz.
Er kunnen maar 20 clanmembers zich tegelijk "attachen" aan een gebouw (behalve de Command Center).



Voor meer informatie over Strongholds lees het onderstaande eens door:
Stronghold Gamemode

Return to top



Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account). Let er op dat de crew experience (xp) anders werkt dan de xp die je voor je tanks verdient. De laatste paar % tot 100% (bijv. van 98 naar 99%) gaan veel langzamer dan van 68 naar 69%. Je hebt een bijna exponentiële toename van xp nodig om één procent te stijgen (zie onderstaande afbeelding). Zie voor meer uitleg van dit mechanisme de wiki pagina over crew.

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
De Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.Drivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.De Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.De Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.Radio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.



Return to top



Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.

Return to top



Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks FullFrench Tanks FullUSA Tanks FullUSSR Tanks FullBritish TanksChinese TanksJapanese Tanks Full

Return to top



Battle hero achievements worden uitgedeeld aan spelers op basis van individuele prestaties in een battle. Zij zijn de helden ('heroes') van de battle en worden beloond als aan de voorwaarden wordt voldaan. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Er zijn zowel achievements voor random battles, platoons en team battles. De meest voorkomende battle hero achievements zijn hieronder weegegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Return to top


Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden. Ook voor deze medals geldt weer dat er zowel random battle als voor team battle verscheidene verdiend kunnen worden. Hieronder zijn de meest voorkomende commemorative achievements weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Cool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.Spartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.
Return to top


Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.Lehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank. Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.Pascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns. Pool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.Radley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.
Return to top


Step achievements zijn zoals de achievements in veel andere games. Ze worden onderverdeeld in 4 gradaties per medal waarbij ze een oplopende moeilijkheidsgraad hebben. Een kleine selectie is hier te zien, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victoriesCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehiclesKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Return to top


Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden. Je krijgt ze voor exceptionele bijdrage in een specifieke category. Een aantal zijn hieronder weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.Mouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Raider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.Sharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.Survivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.Hunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 JagdtigerThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268Bombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.Expert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.Expert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Senior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.Technical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service RecordTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
Return to top


De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

Class III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.Class II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.Class I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.Master Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.

Return to top



Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 en de 600 000 . Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
+ +

Return to top



Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 en de 5000 . De Premium consumables kosten of 50 of 20 000 .

Tip: De beste standaard setup is
+ +

Return to top



Abbey A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.AirfieldHuge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base. Arctic Region A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.Cliff Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role. Dragon Ridge A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way. El Halluf A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment. Ensk A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover. Erlenberg A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks. Fisherman's Bay The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities. Fjords Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base. Highway The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat. Himmelsdorf Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse. Karelia Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.Komarin A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.Lakeville An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.Live Oaks In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it. Malinovka Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.Mines A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.Mountain Pass The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.Murovanka A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.Pearl River Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended! Port The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock. Prokhorovka Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.Province Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.Redshire A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.Ruinberg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.Sacred Valley Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here! Sandriver A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.Serene Coast This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected. Severogorsk A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.Siegfried Line A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.Steppes A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.South Coast On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.Swamp Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.Tundra A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.Westfield A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.Widepark Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!

Return to top
















Return to top




Tutorials






Tank Academy




Return to top


Worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks site. Forum.worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks forum. Wiki.worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks wiki. Worldoftanks.eu/faq - Officiële World of Tanks FAQ. Guide - Premium tanks - Guide over bijna alle premium tanks. User.Tmp's Ultimate Premium Tank Guidebook - Goede guide over bijna alle premium tanks. Tankable - Nederlandstalige site over WoT gemaakt door User en Dynosu. WoT Cash Converter - Omrekenen wat het voordeligste is inzake (ingame) aankopen gemaakt door PcDealer in Gdocs.
World of Tanks Cache Reader - Russische site om je cachefiles uit te lezen voor een uitgebreid stats overzicht. World of Tanks Dossier Tool - Site om je cachefiles uit te lezen voor een uitgebreid stats overzicht. Noobmeter - Eenvoudige site om snel een overzicht te krijgen van stats. WoTLabs - WoT statistics tracker zoals Noobmeter.

Bekende Youtube kanalen zijn de kanalen vanJingles Quickybaby psychoclownJingles en Quickybaby hebben heel veel tank reviews gedaan, waarin ze precies uitleggen wat de pro's en con's van de betreffende tank zijn. Ook hebben ze veel filmpjes met voornamelijk gameplay footage, zodat je de maps en de goede spots een beetje kan leren. psychoclown heeft voornamelijk gameplay filmpjes van epic potjes, ook van andere spelers.

Daarnaast hebben Quickybaby en psychoclown twitch kanalen, waar ze regelmatig hun speeltijd livestreamen. Vooral Quickybaby heeft zijn livestream vaak aan staan, op vaste dagen.Twitch kanaal Quickybaby Twitch kanaal psychoclown - helaas op het moment te weinig tijdReturn to top



Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.9.3*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Er zijn verschillende populaire modpacks beschikbaar, waarbij gebruikers veel mods samenbrengen in één groot modpack. Deze mods zijn eenvoudig te installeren, bij sommige zit zelfs een installer. Populaire modpacks zijn onder andere:p0st modpack Clean & Minimal OMC modpack ProMod Aslain’s modpack kyozu's modcompilatieReturn to top



Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.

Return to top




tweakerWoT usernameClan2hv2w84uCrazyHGFUBAmayiiAmayiiAppie HeijnAppieHeijnGOTAshrahAshrahatticus182p0stGOT2Bean77Bean77GOTbelBOSSbelBOSSRDDTBertje88bert_xxlDRBigbeertje89Bigbeertje89CELLBramSdBramSdF15BowzerBowser_nll337burikcRickBu GOT2crizyzcrizyzGOT2databeestjedatabeestjeGOT2DramborlegdramborleggGOTDiagloBurcksdjengizzdjengizzF15dr34m3ddsepirothUNICAdutchassasinTankAce505GOT2dynosuDynosuGOTFordoxFordoxGOTfilipy23Superbabs84321euKAZNAFrunzFrunzzzzzGarathaneGarathaneGOT2GeneralRGeneralRudolfskiTDTGizzernlGizzernlGOT2GoldenSampleGoldenSampleGrand admiral MauseMause77GrouchyGrouchy116CELLHesarHesarIlikebananasIlikebananasGOTInGen10 InGen10GOT2jdh009jdh009JoindryJoindryGOTJuustemBasharranKaapKaapKeproKepro_KirpeknotsKirpeknotsGOTKojoottiiCoyoteeKremlinCardinalKremlinCardinalDDKwikbalpanzerjurCELLMortumMortumnlMr_SizeMr_SizeGOTNemeanNemeannoilnoilGOT2NewllanderNewllanderoosterhofjfwapperGOTPcDealerGoT_PcDealerGOTperpixelPerPixelGOTpickboyRickz0rpkregtingDeleRT83psychoclownkyozuFAMEQuantorQuantorGOTRamius23YozzmanSRSLYredwinggreenwingGOTRik027SgtRikNLrikdegraaffDeystormR0bb3rtsgtskip83SeraohSeraohSARShockWave_ShockWave_SimpelenLeuk SimpelenLeukSneezzerSneezzerSurfBoyWindsurfboy1999GOT2temosstemoss1VTDThierry88GeneralThierryGOT2thijsco19thijsco19GOTTweakJerommekeRemmkeIDEALUserUsertmpGOTVae VictusVicecomesKITTYVedranoVedranovissie003vissie00311RHSwiskidMrBluewontcachmewontcachmeEFEwsLyColdZeroS3ALxCellxCellGOTZethielZethielN4EZTeeVeRZTeeVeRZuupermaNZuupermaN
Return to top




Deze topicstart is gemaakt door Shockwave, Mr_Size en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met de volgende gegevens:Tweakers naam Ingame naam Clan WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel. Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk. Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info. Mr_Size bedankt voor het opzoeken van missende info en aanleveren van updates.


GAMING HEADSET.

07-10-2014 discussie 2
Hallo,

Ik heb een nieuwe gaming headset nodig.
welke van deze headsets zou ik nemen?

dank je.
groetjes.

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 44

25-09-2014 discussie 1574
Klik hier als je de TS wilt overslaan.



World of Tanks Premium Account FeaturesGamemodes Crew Experience Tank trees AchievementsBattle Hero Commemorative Achievements Epic Achievements Medals Special Achievements Qualification BadgesEquipment Consumables MapsScreenshots Videos Links Patch Notes | Huidige Patch Mods Gathering of Tanks Playertable


De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door allerlei factoren zoals vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk, China en Japan het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar (zie de gift shop voor (tank) aanbiedingen):30000 - ¤ 99.95 14500 - ¤ 49.95 5500 - ¤ 19.95 2500 - ¤ 9.95 1500 - ¤ 6.95Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


WoT DictionaryBot/Botten: Een speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating. CW: Clan War Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt in combinatie met premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek) ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's. FC: Field Commander Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc. OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat. PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/Löwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team). PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells. Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken. Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten. Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV). TB: Tank Battle TC: Tank Company XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers. WN7/WN8: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij dmv berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. Je hebt WN7, deze rating leunt sterk op het maken van kills. Zie: [WN7] What is it and how does it work? Een nieuwere versie van WN is WN8. Deze rating gaat uit van de zogenaamde ‘expected values’ per tank en leunt sterk op het doen van zoveel mogelijk schade per battle. Zie de WN8 wiki voor meer uitleg. WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.
RetailboxSinds begin dit jaar (2013) is de retailbox niet meer te koop, waarom deze niet meer leverbaar is of de box mogelijk weer leverbaar wordt is niet bekend.

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):3 dagen premium account 1000 Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):Premium tank PzKpfw 38H 735 (f) (inclusief garage slot) 7 dagen premium account 2000 50000
System RequirementsMinimum Requirements:Recommended Requirements:Operating system:Windows 2000/XP/Vista/7Processor:2.2 GHzDualcore 3 GHzGeheugen:1.5GB / 2GB4GB of meerVideokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800GeForce 260
ATI 4870Internet connection:256 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)

Return to top



World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:12 maanden - 24000 6 maanden - 13500 30 dagen - 2500 15 dagen - 1250 3 dagen - 650 1 dag - 250 Return to top



World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Met de introductie van 9.0 zijn daarbij ook de Historical Battles aan toegevoegd waarin de Battle of Kursk, Battle of the Bulge, and Operation Spring Awakening gespeeld kunnen worden. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodesRandom
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious. Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode. Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle. Historical Battles
The main characteristic of Historical Battles is that the mode will allow you to reenact the real tank battles that took place in history. There are 3 different historical battles: the Battle of Kursk, the Battle of the Bulge and Operation: Spring Awakening. These are fought using only the vehicles that were used during the real battles with historical vehicle configurations and each players vehicle will be automatically modified to fit the requirements for the particular battle.Team Battles
This unique feature allows you to build small teams of 5-7 members and engage in highly competitive skirmishes with other similar teams. The maximum match time is 10 minutes and only the standard battle type is available. There is a tier restriction of I-VIII. A team cannot exceed a tier points value of 42. A standard team has 7 members. It is possible to participate with 6 or 5 members per team, but the tier points limit will be set in such cases to 41 and 40 points respectively.Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute. Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map. Stronghold
Met patch 9.2 is er iets nieuws geïntroduceerd in WoT, speciaal voor clans: Stronghold. Alleen een clan commander kan een Stronghold aanmaken. Een stronghold is een fictieve basis die bestaat uit fictieve gebouwen. Gebouwen kunnen worden gemaakt door clan commanders en deputy commanders. Deze gebouwen bieden de mogelijkheid voor clans om bonussen (credits/xp/plunder) te krijgen voor alle clan members in alle game modi. De gebouwen kunnen opgewaardeerd worden (nu tot level 4) om hogere bonussen vrij te spelen (tot 50%). Een bonus wordt door de clanleiding geactiveerd en is gedurende enkele uren actief. Dus alleen de spelers die daadwerkelijk op dat moment aan het spelen zijn zullen van deze bonus profiteren!

Hoe kan je gebouwen maken en opwaarderen? Hier heb je plunder voor nodig. Plunder krijg je door skirmishes te spelen tegen andere clans. Skirmishes lijken qua opzet erg op de Team Company modus, je kan kiezen tussen een Medium (max tier6, max 7vs7), Champion (max tier8, max 10vs10) of Absolute (max tier10, max 15vs15) skirmish battle. Elke clan member kan Skirmish battles aanmaken.
Per skirmish gevecht ontvang je een hoeveelheid plunder verdeeld over alle clanmembers (afhankelijk hoe je hebt gepresteerd in de battle). Hoe beter het team het in zijn totaliteit heeft gedaan hoe meer plunder dat team krijgt. Ook als je een skirmish battle verliest verdien je dus nog plunder! Het gebouw waar je als clanmamber in zit (standaard is dit de Command Center maar je kan ook naar andere gebouwen switchen (“attachen”) krijgt de plunder toegekend. Bij een x hoeveelheid plunder kan je of de bonus maken (welke de clanleiding later kan activeren) of het gebouw opwaarderen. Om zo effectief mogelijk gebouwen op te waarderen is het dus handig om met alle clanmembers die op dat moment skirmish aan het doen zijn in 1 gebouw te gaan zitten. Dit zodat alle plunder naar het betreffende gebouw gaat zodat deze snel opgewaardeerd kan worden.

Op dit moment is er een maximum level van 4 voor gebouwen, in de volgende patches zal dit maximum worden verwijderd of in ieder geval hoger worden gezet. Gebouwen kunnen niet een hoger level krijgen dan de Command Center. Hierom is het belangrijk om de Command Center zo snel mogelijk naar een hoger level te krijgen. Hierdoor zijn clans in staat om ook de andere gebouwen maximaal op te waarderen.
Er zijn verschillende gebouwen in het spel welke allemaal unieke bonussen geven, je kan hierbij denken aan extra xp, extra credits, extra free xp, extra crew xp, extra plunder enz.
Er kunnen maar 20 clanmembers zich tegelijk "attachen" aan een gebouw (behalve de Command Center).



Voor meer informatie over Strongholds lees het onderstaande eens door:
Stronghold Gamemode

Return to top



Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account). Let er op dat de crew experience (xp) anders werkt dan de xp die je voor je tanks verdient. De laatste paar % tot 100% (bijv. van 98 naar 99%) gaan veel langzamer dan van 68 naar 69%. Je hebt een bijna exponentiële toename van xp nodig om één procent te stijgen (zie onderstaande afbeelding). Zie voor meer uitleg van dit mechanisme de wiki pagina over crew.

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
De Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.Drivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.De Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.De Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.Radio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.



Return to top



Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.

Return to top



Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks FullFrench Tanks FullUSA Tanks FullUSSR Tanks FullBritish TanksChinese TanksJapanese Tanks Full

Return to top



Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).Patrol Duty
Awarded to the player who helps the team damage at least six enemy vehicles by highlighting them. The tanks must be highlighted only by you when they take damage.Brothers in Arms
Awarded to a platoon in which all platoon members destroy at least 3 enemy vehicles and survive in battle. Each platoon participant receive this title.Crucial Contribution
Awarded to a platoon which destroyed at least 12 enemy vehicles in one battle. Each platoon participant receive this title.
Return to top


Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden.

Cool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.Lucky
Witness the destruction of an enemy vehicle by an enemy team player. You must be within 10 meters or less from the enemy vehicle at the moment of its destruction.Spartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.
Return to top


Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points. Bruno's Medal
Awarded to players who destroy three or four enemy vehicles and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points. Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.de Langlade's Medal
Awarded to the player who destroys four or more enemy vehicles that were in the process of capturing the player's base. Dumitru’s Medal
Awarded for the destruction of four enemy self-propelled guns.Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.Lehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank. Nichols’ Medal
Awarded for destroying four or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank. Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.Pascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns. Pool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.Radley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle. Raseiniai Heroes' Medal
Awarded to a player who destroys single-handedly all enemy vehicles (at least 14 vehicles).Tamada Yoshio Medal
Awarded to a player who destroys at least three Self-Propelled Guns while driving a light tank, and survives the battle. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.Tarczay’s Medal
Awarded to players who destroy at least five enemy vehicles and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points. Boelter's Medal
With the release of Version 0.8.0, this medal is no longer being awarded. Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.
Return to top


Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victoriesCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehiclesEkins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehiclesKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 timesKnispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HPLavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly baseLeclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture pointsPopel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles
Return to top


Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.Mouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Raider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.Sharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.Survivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.Hunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 JagdtigerThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268Bombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.Expert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.Expert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Senior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.Technical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service RecordTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
Return to top


De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

Class III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.Class II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.Class I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.Master Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.

Return to top



Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 en de 600 000 . Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiële WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
+ +

Return to top



Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiële WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 en de 5000 . De Premium consumables kosten of 50 of 20 000 .

Tip: De beste standaard setup is
+ +

Return to top



Abbey A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.AirfieldHuge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base. Arctic Region A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.Cliff Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role. Dragon Ridge A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way. El Halluf A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment. Ensk A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover. Erlenberg A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks. Fisherman's Bay The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities. Fjords Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base. Highway The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat. Himmelsdorf Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse. Karelia Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.Komarin A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.Lakeville An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.Live Oaks In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it. Malinovka Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.Mines A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.Mountain Pass The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.Murovanka A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.Pearl River Rugged terrain is favorable for various battle tactics; ambushes, unexpected flanking maneuvers, and close encounters. Moving along the riverbed allows you to swiftly approach the enemy base and get into action. However, do not leave your rear undefended! Port The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock. Prokhorovka Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.Province Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.Redshire A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.Ruinberg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.Sacred Valley Frosty peaks and muted hues bring the landscape to life, wide roads and low buildings will not afford you cover for very long during the pitched battles fated to transpire here! Sandriver A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.Serene Coast This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected. Severogorsk A town is the primary setting for combat actions. Mountain trails can offer tactical advantages. High-speed vehicles should provide cover for friendly SPGs that will probably linger near their base.Siegfried Line A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.Steppes A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.South Coast On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.Swamp Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.Tundra A mountain in the east offers the possibility of dominating from the high ground, while the central part of the map offers a wide range of tactical advantages. The swamp in the west may make it possible to spot the enemy rear area or mount a surprise attack.Westfield A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.Widepark Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!

Return to top
















Return to top




Tutorials






Tank Academy




Return to top


Worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks site. Forum.worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks forum. Wiki.worldoftanks.eu - Officiële World of Tanks wiki. Worldoftanks.eu/faq - Officiële World of Tanks FAQ. Guide - Premium tanks - Guide over bijna alle premium tanks. User.Tmp's Ultimate Premium Tank Guidebook - Goede guide over bijna alle premium tanks. Tankable - Nederlandstalige site over WoT gemaakt door User en Dynosu. WoT Cash Converter - Omrekenen wat het voordeligste is inzake (ingame) aankopen gemaakt door PcDealer in Gdocs.
World of Tanks Cache Reader - Russische site om je cachefiles uit te lezen voor een uitgebreid stats overzicht. World of Tanks Dossier Tool - Site om je cachefiles uit te lezen voor een uitgebreid stats overzicht. Noobmeter - Eenvoudige site om snel een overzicht te krijgen van stats. WoTLabs - WoT statistics tracker zoals Noobmeter.

Bekende Youtube kanalen zijn de kanalen vanJingles Quickybaby psychoclownJingles en Quickybaby hebben heel veel tank reviews gedaan, waarin ze precies uitleggen wat de pro's en con's van de betreffende tank zijn. Ook hebben ze veel filmpjes met voornamelijk gameplay footage, zodat je de maps en de goede spots een beetje kan leren. psychoclown heeft voornamelijk gameplay filmpjes van epic potjes, ook van andere spelers.

Daarnaast hebben Quickybaby en psychoclown twitch kanalen, waar ze regelmatig hun speeltijd livestreamen. Vooral Quickybaby heeft zijn livestream vaak aan staan, op vaste dagen.Twitch kanaal Quickybaby Twitch kanaal psychoclownReturn to top


Huidige patch - v0.9.1:New ContentNew Map: Kharkov New Historical Battle added: Siege of Tobruk (North Africa, 1942)MapsImprovements and corrections added to the following maps: Arctic Region, Tundra, Komarin, Windstorm and Northwest Chances of getting the Ruinberg on Fire map reduced Minor visual problems with textures and models for certain objects on maps fixed.Changes to Vehicle CharacteristicsUpper limit for the range of battles for tier IV VII light tanks reduced Post-fire visibility factor for all tank destroyers (except Premium vehicles) brought in line (mainly increased) with the factors for the same guns on other types of vehicles Damage with UBR-354KA shell fired by 76mm L-10, L-10U, L-10S, and KT-28 guns changed from 105 to 110 (bug with Premium shell dealing 5 more points of damage than the standard shell fixed) VK 28.01:Crossing capacity for VK 28.01 suspension on solid terrain increased by 20% Crossing capacity for VK 28.01 suspension on medium terrain increased by 18% Crossing capacity for VK 28.01 suspension on soft terrain increased by 10% Crossing capacity for VK 28.01 verstärkteketten suspension on solid terrain increased by 22% Crossing capacity for VK 28.01 verstärkteketten suspension on medium terrain increased by 20% Crossing capacity for VK 28.01 verstärkteketten suspension on soft terrain increased by 11% Maximum forward speed changed from 60 km/h to 68 km/hM4 Sherman:Aiming time for 105 mm M4 gun changed from 2.3 secs to 2.5 secs Reload time for 105 mm M4 gun changed from 8 secs to 9 secsA-20:Two upper battle levels removedMT-25:Crossing capacity for MT-25 suspension on solid terrain increased by 12% Crossing capacity for MT-25 suspension on medium terrain increased by 11% Crossing capacity for MT-25 suspension on soft terrain increased by 6% Crossing capacity for MT-25 reinforced suspension on solid terrain increased by 14% Crossing capacity for MT-25 reinforced suspension on medium terrain increased by 12% Crossing capacity for MT-25 reinforced suspension on soft terrain increased by 6% V-16 engine (600 h.p.) replaced with V-16M engine (700 h.p.)GameplayThe Battle of Kursk, Operation Spring Awakening and Battle of the Bulge Historical Battles have been removed Five new awards introduced for Artillery: Rock Solid, Counter-Battery Fire, Gore's Medal, Cold-Blooded, and Stark's Medal New awards added in Team Battles: Fire and Steel, Heavy Fire, Pyromaniac, Promising Fighter, No Man's Land Conditions for Billotte's Medal, Bruno's Medal, and Tarczay's Medal clarified The Operation Nostalgia (Karl) award moved from the Commemorative Tokens category to the Special category Conditions for the Armored Fist award changed: it is now granted even if the player's vehicle was destroyed Conditions for the Tactical Genius award changed: it is now always granted if the conditions are fulfilled Crew members can be trained for skills and perks even if the vehicle is damagedGraphicsMinor visual problems with textures and models for a large number of vehicles fixed. Minor visual problems with textures and models for certain objects on maps fixed Destruction effects for certain objects fixed Minor bugs in damage models of Valentine II and Pz.Kpfw. 38 (t) fixed. Effects of exhausts for all vehicles have been reworked Emblem location on certain vehicles has been fixed. Marks of Excellence (rings, stars, etc. depending on the nation) on guns, for damage caused, have been added. "Sliding" of a flown-off turret from tank hull implemented Collision of a flown-off tank turret with surfaces now depends on the surface type Dynamic FoV option added. Certain settings in the Graphics tab rearranged Support for 5:4 aspect ratio displays with the appropriate resolution added Start time for display of tracer effects changedSoundFMOD sound library updated Gunfire sounds now muffled in Sniper mode (from the turret) Different tonal characteristics added to gunfire sounds, depending on the side from which the gunfire is heard (front or back of the gun, etc.) Sounds of turret traverse and the shell cartridge ejection after fire have been added. This is clearly heard in Sniper mode or at maximum camera zoom to the turret Distance at which sounds are heard increased from 300m to 600m Tracer sounds (when tracer flies by you) reworked Vehicle destruction sound reworked based on feedback from playersInterfaceOnline/Offline status of a friend in the chat window will now be correctly displayed regardless of which server your friend is using Maximum number of characters in chat messages in the Garage increased to 512 In the Summary Tab of the Achievements window, the clan icon and the date when the player joined the clan are now displayed Corrections and improvements affecting the interface in Team Battles have been implemented Added the display of the time period for Historical Battles Dialogue windows for confirming changes in Graphics settings changed In Tank Company Battles, it is no longer possible to start a battle without a Commander Display order of parameters in the Summary tab of the Achievements window changed The Gametrix JetSeat (accessory) settings section moved from the General tab to a new settings tab License agreement is now displayed after login, before loading the GarageOther Bugfixes and ChangesCertain game client crashes and hang-ups fixed "Shaking" of tracks when switching between HD vehicles in the Garage fixed Certain bugs and defects in the Graphics settings window fixed Issue with excessive load on video card caused by minimized game client fixed Certain bugs during battle playback fixed Certain bugs in the missions interface fixed Issue when, in certain cases, the ricochet effect sounds when armour is penetrated fixed. Vehicle burning effects optimised for better performance Issue with in-battle equipment icons displacement fixed Issue with incorrect display of tracers fixed (e.g. where they seemed to fly through a vehicle past the point where they shell would have collided). Camera behavior in Arcade mode view in certain cases fixed. Issue with increased map loading time when graphics settings are set to low fixed Fixed issue with a short-term drop in performance upon switching to Sniper mode, when terrain quality is not set to maximum Drop in performance when firing automatic guns fixed Issue with occasional absence of effects and messages when a shell hits a tank fixed Issue with dispersion increasing when changing from and to Artillery mode with the right mouse button pressed, fixed Certain errors in Postmortem view mode when switching between allies fixed. Quality of basic Emblems for nations improvedReturn to top



Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.9.0*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. De mod die je plaatst moet wel de juiste map opbouw hebben zoals de game zijn normale bestanden plaatst. Moet de mod een bestand vervangen in bijv. de map “flash” dan moet het er zo uit komen te zien. worldoftank/res_mods/gui/flash in de map flash plaats je dan de mod.
Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Onderstaande een compilatie met mods welke je regelmatig hier in dit topic voorbij ziet komen. Na elke patch van WoT moet je ook je mods weer in de juiste map plaatsen, JSGME kan je daarbij helpen.JoneSoft Generic Mod Enabler (JSGME) - Mod om al je WoT mods te managen. Maakt het makkelijk om ze aan en uit te zetten. | Tutorial door Appel eXtended Visualisation Mod Let op XVM- stat en XVM-*.*.* benodigd, evenals Dokan Library om de ratings in XVM weer te kunnen geven. Let op!! Dokan kan problemen geven bij Windows 8 (blue screens ed.) J1mB0's Crosshair Mod - Meest populaire crosshair mod met ook zoomout mod. Max zoomout mod - Mod om verder te kunnen uitzoomen. Locastan statistics pack Mod voor verbeterde afteractionr eport in je garage | Let op!! Deze mod installeren NA XVM Damage panel translated by Locastan - Erg fijne damage panel mod.ModpacksEr zijn verschillende populaire modpacks beschikbaar, waarbij gebruikers veel mods samenbrengen in één groot modpack. Deze mods zijn eenvoudig te installeren, bij sommige zit zelfs een installer. Populaire modpacks zijn onder andere:p0st modpack Clean & Minimal OMC modpack Aslain’s modpackReturn to top



Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.

Return to top




tweakerWoT usernameClan2hv2w84uCrazyHGFUBAmayiiAmayiiAppie HeijnAppieHeijnGOTAshrahAshrahatticus182p0stGOT2Bean77Bean77GOTbelBOSSbelBOSSRDDTBertje88bert_xxlDRBigbeertje89Bigbeertje89CELLBramSdBramSdF15BowzerBowser_nll337burikcRickBu GOT2crizyzcrizyzGOT2databeestjedatabeestjeGOT2DramborlegdramborleggGOTDiagloBurcksdjengizzdjengizzF15dr34m3ddsepirothUNICAdutchassasinTankAce505GOT2dynosuDynosuGOTFordoxFordoxGOTfilipy23Superbabs84321euKAZNAFrunzFrunzzzzzGarathaneGarathaneGOT2GeneralRGeneralRudolfskiTDTGizzernlGizzernlGOT2GoldenSampleGoldenSampleGrand admiral MauseMause77GrouchyGrouchy116CELLHesarHesarIlikebananasIlikebananasGOTInGen10 InGen10GOT2jdh009jdh009JoindryJoindryGOTJuustemBasharranKaapKaapKeproKepro_KirpeknotsKirpeknotsGOTKojoottiiCoyoteeKremlinCardinalKremlinCardinalDDKwikbalpanzerjurCELLMortumMortumnlMr_SizeMr_SizeGOTNemeanNemeannoilnoilGOT2NewllanderNewllanderoosterhofjfwapperGOTPcDealerGoT_PcDealerGOTperpixelPerPixelGOTpickboyRickz0rpkregtingDeleRT83psychoclownkyozuFAMEQuantorQuantorGOTRamius23YozzmanSRSLYredwinggreenwingGOTRik027SgtRikNLrikdegraaffDeystormR0bb3rtsgtskip83SeraohSeraohSARShockWave_ShockWave_SimpelenLeuk SimpelenLeukSneezzerSneezzerSurfBoyWindsurfboy1999GOT2temosstemoss1VTDThierry88GeneralThierryGOT2thijsco19thijsco19GOTTweakJerommekeRemmkeIDEALUserUsertmpGOTVae VictusVicecomesODBVedranoVedranovissie003vissie00311RHSwiskidMrBluewontcachmewontcachmeEFEwsLyColdZeroS3ALxCellxCellGOTZethielZethielN4EZTeeVeRZTeeVeRZuupermaNZuupermaN
Return to top




Deze topicstart is gemaakt door Shockwave, Mr_Size en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met de volgende gegevens:Tweakers naam Ingame naam Clan WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel. Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk. Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info. Mr_Size bedankt voor het opzoeken van missende info en aanleveren van updates.


Praat mee: suggesties over de testmethode van headsets

16-08-2014 discussie 54
We hebben vijf goedkope gaming headsets naast elkaar gelegd en daarbij geprobeerd om de geluidsweergave van de sets op te meten. De methode die we gebruikt hebben is vast niet de enige manier om headsets te testen, dus mocht je suggesties hebben hoe we de methode kunnen verbeteren, dan horen we die graag.

Razer Black shark maakt apart geluid

24-06-2014 discussie 2
Ik heb nu mijn razer black shark ongeveer een half jaar en ik had er geen problemen mee maar sinds vandaag krijg ik een heel apparte piep als ik niks zeg door mijn microfoon. ik heb het kunnen opnemen en als iemand zou weten hoe ik dit zou moeten fixen zou ik het heel graag willen weten!!

https://www.dropbox.com/s...AACy7178xAE2b4N722QBVGH9a

G600 vervanging

21-06-2014 discussie 4
Ik ben op zoek naar een nieuwe muis. Zelf heb ik zeer goede ervaring met de Logitec G600, maar ik merk dat deze sterk in prijs is gestegen sinds vorig jaar (¤ 60 -> ¤ 80). Ook zijn er veel minder winkels die deze op voorraad hebben, dus denk ik niet dat deze nog echt gemaakt wordt.

Weet iemand of er een nieuwe versie is van deze muis? Ik zie dat de G602 en G502 erg nieuw zijn, maar het design is compleet anders. Er zijn minder knoppen en de zijknoppen zijn een soort van tilt-knoppen geworden, er zit een voetje aan de linkerkant van de muis etc.. Allemaal zijn ze ook aan de ¤ 80.

Heeft er iemand raad voor mij? ¤ 80 is erg prijzig voor mij maar er zijn geen enkele andere muizen die meer dan 6 zijknoppen aanbieden. Indien de G602 functioneel hetzelfde is zou ik deze nog overwegen (ondanks het grote prijskaartje)

Gz

Razer Deathstalker Expert, open folder?

12-02-2014 discussie 0
Hallo,

ik ben sinds kort de troste eigenaar van een Razer Deathstalker Expert. Bij dit toetsenbord zijn de mogelijkheden enorm alleen zoek ik naar een specifieke functie die ik nog niet heb kunnen vinden! Namelijk; het toekennen van een toets aan het openen van een map, bijvoorbeeld:

Wanneer ik op F9 klik dat ik een specifieke map kan openen.

Weet iemand of dit mogelijk is? MVG

Razer vs. Sennheiser vs. Steelseries (vergelijking)

11-02-2014 discussie 4
Een aantal weken geleden was ik in de markt om een nieuwe headset te kopen voor bij mijn laptop. Met mijn budget richtte ik me op de headsets van rond de 70 euro en kwam er snel achter dat er véél aanbod was. Na wat onderzoek te hebben gedaan online kwam ik uiteindelijk uit bij de gaming headphones van Razer en Steelseries, met daarnaast nog een dedicated headphone van Sennheiser. Deze laatste omdat er op elk forum wel iemand was die een goede koptelefoon + losse microfoon aanraadde.

Omdat ik met de (video)reviews op verschillende sites niet tot een duidelijke conclusie kon komen heb ik ze alle drie in huis gehaald om ze zelf te testen! Deze vergelijking schrijf ik dan ook naar aanleiding van mijn bevindingen.



Specificatie tabel


De headsets zijn alle drie over-ear headphones met een gesloten ontwerp, waardoor geluid van/naar buiten geïsoleerd wordt. Ik heb de headphones getest op een MSI GE70 laptop met Creative X-Fi Surround 5.1 geluidskaart. Voor de game audio heb ik Battlefield 4 gebruikt, muziek kwaliteit tests met mainsteam muziek (320 kbps mp3).


Razer Kraken Pro (Black)
Als een Razer fan, wilde ik echt van deze headset gaan houden. Qua design wint deze headset het naar mijn mening dan ook makkelijk van de andere twee. De solide uitziende zwarte headset met subtiele fel groene Razer tinten ziet er heel cool uit. De headset wordt daarnaast gepromoot als de meest comfortabele headset ooit, gemaakt door en voor de expert gamer.



Comfort
Comfort van een headset hangt echter heel erg af van het hoofd waarop deze wordt gedragen en dat viel in mijn geval, met deze headset, wat tegen. Omdat de oorkussens niet helemaal om mijn oren pasten zaten mijn oren een beetje ongemakkelijk in de headset. Ondanks dat is de headset wel echt comfortabel dankzij de dikke oorkussens en de zachte hoofdband!

Audio
Voordat ik het geluid van de Kraken Pro te horen kreeg was ik al wel blootgesteld aan het geluid van Sennheiser’s HD 439. Dit zorgde dan ook voor een flinke tegenvaller. Out of the box klinkt de Razer Kraken Pro namelijk heel matig wat betreft de midden en hoge tonen, ze klinken gedempt, vooral bij het luisteren van dynamische muziek. De bas tonen zijn daarentegen wel goed aanwezig, hip-hop en andere bass-heavy muziek klinkt heel vet. Gelukkig merk je tijdens het gamen veel minder van de ‘gedempte’ hoge tonen en na enige tijd spelen stoor je je dan ook niet meer aan het feit dat je audio misschien beter had kunnen zijn. Explosies klinken heel goed en de positie van medespelers is ook prima te voorspellen.

Microfoon
De microfoon kwaliteit heb ik zelf niet getest, maar deze blijkt prima uitgaande van bestaande reviews. Het kunnen inschuiven van de microfoon werkt wel heel goed. In tegenstelling tot veel andere headsets kun je deze echt weg stoppen als je hem niet gebruikt. Hierdoor kun je met de Kraken Pro ook gewoon de straat op zonder dat je voor lul staat met je microfoon. De gecombineerde audio-mic 3.5mm jack wordt bij de Kraken Pro gesplit door middel van de verleng kabel, wat als een ongemak voor laptop gebruikers kan worden gezien.

Razer Surround
Per (on)geluk kwam ik in de gratis Razer Surround software een menu tegen waarin je je headset kon selecteren. Uiteraard staan hier alleen Razer modellen in, dus ik selecteerde de Razer Kraken Pro, waarvoor de audio instellingen dan geoptimaliseerd zouden worden. Deze instelling leidde tot een wereld van verschil bij het luisteren van muziek! Ineens waren de hoge tonen helderder, meer aanwezig, waardoor veel nummers een stuk aangenamer werden om naar te luisteren. Highly recommended, dit stukje software!

Ondanks dat ik de Razer Kraken Pro nog steeds een hele vette headset vindt, is mijn keuze er toch aan voorbij gegaan. Hierin speelt het persoonlijke comfort een grote rol, maar ook de audio kwaliteit voor het luisteren van muziek. Ik luister zelf naar veel verschillende muziek genres, waaronder ook klassiek, jazz en oldies, waar deze gaming-headset gewoon niet voor is gemaakt.

Conclusie
In combinatie met de Razer Surround software is de Razer Kraken Pro een heel goede gaming-headset die ook voldoet voor de meeste mainstream muziek. Voor muziekliefhebbers die zoeken naar iets meer audiokwaliteit tijdens het gamen zijn er echter betere opties..


Sennheiser HD 439
De Sennheiser HD 439 is de non-headset optie, dit is een koptelefoon zonder ingebouwde microfoon. Voor de communicatie met andere gamers zou de koptelefoon gecombineerd kunnen worden met een microfoon op een standaard of een clip-on microfoon.



Comfort
Het design van de koptelefoon is niet bepaald om over naar huis te schrijven (meningen verschillen). Het is in lijn met de HD 4xx serie van Sennheiser, wat leidt tot een vrij minimalistisch ontwerp met de nadruk op onopvallendheid. In tegenstelling tot de andere twee headsets zijn de oorkussens van de HD 439 bekleed met stof. Dit stelde ik zelf zeer op prijs, want dit voelt niet alleen lekkerder om je oren, maar dit ademt ook een stuk beter! De koptelefoon is net als de Kraken Pro uitschuifbaar en heeft een uitstekende pasvorm dankzij de roterende en kantelende speakers. Comfort is dan ook het sterkste punt van deze koptelefoon.

Audio
Een ander sterk punt van de HD 439 is de audio kwaliteit. Hij wordt geprezen op Head-Fi.org als zijnde de meest veelzijdige budget koptelefoon, met een “flat response” en “great sound quality”. Tijdens het luisteren naar muziek wordt het wel echt duidelijk waar Sennheiser goed in is; koptelefoons maken voor de muziekliefhebber. Heldere geluidsweergave en aanwezigheid van zowel een stevige (geen harde) bas, gebalanceerde midden tonen en precieze hoge tonen tijdens het luisteren van elk muziek genre. De bass-head zal niet heel erg onder de indruk zijn van deze koptelefoon, maar voor mensen met een oor voor detail in muziek (en een goede audio source) is dit een geweldige koptelefoon. Gaming is dan weer een afdeling waar de koptelefoon niet voor ontworpen is. Audio in-game klinkt heel helder, maar de gebalanceerde audio kwaliteit komt niet écht naar voren in bijvoorbeeld Battlefield 4, waar gunfire en omgevingsgeluid centraal staat.

Microfoon
Mocht je tijdens gebruik van de HD 439 ook willen kunnen communiceren met andere mensen dan zal je hierbij een losse microfoon moeten aanschaffen. De optie die ik beoogde was dan ook de Zalman ZM-MIC 1, die als clip-on microfoon wordt gebruikt. De extra moeite en losse kabels van een losse microfoon waren voor mij echter een dealbreaker in combinatie met laptop gebruik. Ik kan me voorstellen dat het met een desktop pc minder gedoe is, maar in mijn geval viel dan ook de Sennheiser (ondanks geweldig comfort en geluid) af.

Conclusie
De Sennheiser HD 439 is een awesome koptelefoon voor de muziekliefhebber. De combinatie van goede audio kwaliteit en comfort leider ertoe dat de koptelefoon weinig concurrentie heeft van andere modellen rond deze prijsrange. Wie beter wil zal echt meer moeten gaan betalen. Voor de gamer die veel communiceert met anderen is een model met ingebouwde microfoon wellicht een betere keuze.


Steelseries Siberia v2
De Steelseries Siberia v2 wordt in de gaming wereld geprezen om zijn kwaliteit, de headset is dan ook verkrijgbaar in veel verschillende kleuren en special editions. De speciale feature van dit model, net als zijn voorganger, is de flexibele hoofdband die zich aanpast aan de gebruiker. Het ontwerp is minder flashy dan dat van de Kraken Pro, maar straalt nog steeds luxe uit.



Comfort
Dankzij de grote oorkussens en de flexibele hoofdband zit de headset meteen comfortabel op de meeste hoofden. Vergeleken met de andere twee modellen heeft deze de meeste ruimte voor je oren, waardoor je er nooit ongemakken aan zult ervaren. Wat wel opvalt is dat de Siberia v2, dankzij de metalen structuur, aardig wat druk uitoefent op je hoofd. Hierdoor zit de headset stevig op je hoofd, maar kan hij over langere tijd ongemakkelijk strak gaan aanvoelen. Gelukkig zeggen mensen met wat meer ervaring dat dit uiteindelijk minder wordt.

Audio
De Siberia v2 heeft me positief verrast met zijn audio kwaliteit. Out of the box klinkt de muziek heel goed voor een gaming headset en komt dan ook een stuk beter uit de test dan de Kraken Pro (zonder Razer Surround). De bas is sterk vertegenwoordigd, zelfs tot de lagere frequenties, en hoge tonen klinken ook vrij helder. De midden tonen komen iets minder naar voren maar zijn prima voor de meeste mainstream muziek. Vergeleken met de HD 439 is deze headset natuurlijk een stuk minder sterk, maar in games komt hij wel beter tot zijn recht. De sterke bas zorgt voor een intense beleving in Battlefield 4 met daarnaast de precisie in hoge tonen voor het lokaliseren van tegenstanders. Ook stemmen van andere spelers zijn helder tussen al het geweld door. Dit is dan ook waar de Siberia v2 voor ontworpen is; een intense game ervaring creëren terwijl je tegelijk met je team/vrienden in contact blijft.

Microfoon
De microfoon in de Siberia v2 is ingebouwd in de linker speaker en kan worden uitgeschoven door eraan te trekken. De ontvanger zit net als bij de Kraken Pro aan een flexibel ijzeren verlengstuk waardoor de microfoon in elke gewenste houding gebogen kan worden. De kwaliteit was prima.

Conclusie
De Steelseries Siberia v2 is een geweldige gaming headset, die ook nog voldoende presteert tijdens het luisteren van muziek. De headset is tevens ook verkrijgbaar met USB aansluiting maar deze is ,net als veel kleur uitvoeringen, duurder dan de standaard witte versie. Een goede keus voor de gamer die regelmatig zijn microfoon tevoorschijn moet halen!


Personal note
Mijn keuze is uiteindelijk op deze laatste headset gevallen. Het gemak van een ingebouwde microfoon en de prima audio kwaliteit maakt dit voor mij een winnaar, ondanks dat de HD 439 wint betreft comfort en muziek luisteren. Heel even heb ik zelfs getwijfeld of ik de laatst genoemden niet allebei moest houden.
Er zijn natuurlijk meer (ook goede) alternatieven rond dit prijspunt, maar de keus komt uiteindelijk vooral neer op persoonlijk factoren; comfort, gebruik en design. Hier kan geen enkele review of vergelijking de beste keus in geven.

Bedankt voor het lezen!


TL;DR Gaming headset: Siberia v2 > HD 439 > Kraken Pro

USB 7.1 externe geluidskaart voor Razer Tiamat

01-02-2014 discussie 1
Hallo iedereen, ik ben op zoek naar een externe usb 7.1 geluidskaart zodat ik naast op mijn pc de Tiamat ook kan gebruiken voor mijn laptop. Ook heb ik last van ruis als ik via de onboard geluidskaart van mijn pc moederbord, de Asrock 970 xtreme4 de Tiamat aansluit. Het liefste zou ik dus iets willen dat ook daar een einde aan maakt. Nu ben ik zelf niet zo thuis in de audio wereld en wat hier nou het beste voor is, ik weet alleen dat ik het advies bij de mediamarkt kreeg om iets online te zoeken omdat de kaarten die ze hadden liggen in de winkel niet de kwaliteit hadden om de headset fatsoenlijk tot zijn recht te laten komen.

Als er nog informatie bij moet, laat het dan vooral weten en ik zal het even opzoeken. Mijn budget bedraagt rond de 100 euro, maar als het voor minder kan dan zou dat natuurlijk beter zijn.

Nieuwe laptop muis, bluetooth Razer Orochi of MS Sculpt?

31-12-2013 discussie 3
Beste tweakers,

Bij mijn laptop wil ik graag een losse muis gebruiken, ik twijfel nu tussen de Razer Orochi 2013 en de Microsoft Sculpt Comfort Mouse.

Voor mijn computer heb ik een Razer Mamba 2012 welke heel prettig in de hand ligt, maar ik heb begrepen dat de Orochi iets hoekiger is en kleiner is.

Ik ga de muis enkel met mijn laptop gebruiken via bluetooth en het is belangrijk dat de muis comfortabel in mijn hand ligt, hij wordt voornamelijk voor mijn studie gebruikt (websurfen, emailen en dergelijke).
Ik ben ook van plan om te gamen, maar op de laptop zal dit enkel C&C en andere strategie spellen zijn waarvoor een game muis niet noodzakelijk is.

Mijn vraag is welke kan ik het beste kopen? De Orochi is een stuk duurder maar kan ik wel met een kabel aansluiten als de batterijen leeg zijn, wat een plus punt is.
Resultaten per pagina: 25 | 50 | 100


Samsung Galaxy S7 edge Athom Homey Xcom 2 Samsung Galaxy S7 Fallout 4 Apple iPhone 6C Hitman (2016) LG G5

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True