Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Electronic Arts

712 producten en 900 uitvoeringen

Datumbereik

Categorieën

AND

Onderwerpen

AND

Subforum

Topicstarter

Topicstatus

359 topics - Pagina 1 van 15

[Multi] FIFA 16 Ultimate Team

22:03 discussie 4495
Wat is Fifa Ultimate Team?FIFA Ultimate Team (FUT) is een speltype dat gratis bij FIFA 16 zit. In FUT verdien, koop, verhandel en verkoop je FIFA-spelers om je Ultimate Team samen te stellen. Coach je teams en speel tegen andere gamers in dynamische online en offline toernooien en seizoenen voor één speler. Je hebt overal waar je over een internetverbinding beschikt via je Android smartphone, iPhone, Windows Phone of PC toegang tot je gegevens.
InhoudsopgaveEnkele begrippen Type spelers Nieuw! FUT Draft Chemistry Styles Tips voor FUT Handige links FUT16 SpelersEnkele begrippenCoins
De muntjes die je verdient in Ultimate Team door middel van het spelen van wedstrijden of het handelen van spelers. Chemistry
Teamgeest van het team welke bepaalt wordt door hoe de connecties zijn van bepaalde speler met zijn omringende medespelers, of de speler de juiste opstelling bevat en op de correcte positie staat. Pacewhore
Speler die alleen maar speelt met snelle spelers en vaak gebruikt maakt van een lobje om zo door je verdediging te komen. Zeer moeilijk te verdedigen in FUT13, maar hoogstwaarschijnlijk niet aangepakt in FUT14, en EA kennende nog steeds niet in FUT15, en heel misschien zal FUT16 er verandering in brengen. Terug naar inhoudsopgaveType spelersNon rare
De spelers die vaak goedkoop op de transfermarkt te koop zijn en meestal iets minder zijn dan de rest. Soms zitten er wel leuke spelers tussen (Welbeck & Palacio in FUT 15 bijvoorbeeld).
Terug naar inhoudsopgaveRare
De spelers die vaak bijzonder en goed zijn. Sommigen wil je liever nooit hebben (broertje van Hazard bijvoorbeeld) anderen juist weer wel (Eden Hazard).
Terug naar inhoudsopgaveIn-form (IF)
De spelers die in een week boven hun kunnen of uitzonderlijk gepresteerd hebben. Elke week wordt er een Team of the Week (TotW) gemaakt, waarbij dergelijke spelers in voor komen. Ze hebben betere stats dan hun originele kaart, en kunnen slechts in de week dat ze gereleased worden in pakjes gevonden worden. TotW wordt altijd op woensdag om 16:00 aangekondigd, en zijn dan om 19:00 Nederlandse tijd in de pakjes te vinden.
Terug naar inhoudsopgaveTeam of the Season & Team of the Year
Team of the Year (TOTY) komt altijd in januari/februari uit, wanneer de winnaar van de Ballon d'Or en het Team van het jaar bekend gemaakt wordt. Dit zijn spelers die in het jaar 2015 uitzonderlijk gepresteerd hebben en de beste van 2015 zijn. Vaak zullen dit spelers zijn die veel prijzen hebben gewonnen (Barcelona met de treble bijvoorbeeld).

Team of the Season (TOTS) komt altijd rond juni uit, wanneer de meeste competities zijn afgelopen. Dit zijn spelers die in het seizoen 2015/2016 uitzonderlijk gepresteerd hebben, en per competitie wordt dan een team samengesteld.
Terug naar inhoudsopgaveBijzondere kaarten deel 1 (v.l.n.r.)
Legends
Dit zijn kaarten die tot en met 2018 exclusief op de Xbox verkrijgbaar zijn. Dit zijn spelers die in het verleden uitzonderlijk gepresteerd hebben en in de geschiedenisboeken staan.

Hier een overzicht van alle Legends:


Op 23 oktober 2013 werden de laatste 4 Legends bekend gemaakt: Pele, Figo, Romario en Nedved. Het totaal aantal Legends komt hiermee op 42 stuks.

Dit waren de nieuwe Legends in FUT 2015:


En in FUT 2016 komen deze Legends erbij:


Record Breaker
Dit kaartje wordt uitgegeven wanneer er een record verbroken wordt. Denk aan Messi die de meeste CL doelpunten in totaal heeft gemaakt.

Man of the Match (MotM)
Dit kaartje wordt uitgegeven tijdens bekertoernooien, vaak in de latere stadia. De speler die uitzonderlijk gepresteerd heeft in de bekerwedstrijd komt dan in aanmerking voor zo'n kaartje.

St. Patrick's day
Tijdens St Patrick's day organiseert FUT altijd een speciaal toernooi, waarbij alleen (Noord-)Ierse spelers gebruikt mogen worden. Die week kan je dan ook speciale groene Ierse kaartjes vinden, die eigenlijk hetzelfde zijn als hun normale kaart, maar dan met een groene kleur.
Terug naar inhoudsopgaveBijzondere kaarten deel 2 (v.l.n.r.)
Heroes
Dit zijn spelers die een heldenrol vervult hebben voor hun team. Denk aan het winnende doelpunt maken, waardoor het kampioenschap binnen is. Of 20 reddingen maken voor je team, en daardoor 0 tegendoelpunten krijgen, waardoor het team niet hoeft te degraderen.

Futties
Dit zijn speciale roze In-form kaarten die door de community geselecteerd worden.

Pro player
Dit zijn kaarten die exclusief worden vrijgegeven voor echte voetballers. Dus als je een mint kleurige Messi ziet in de opstelling van je tegenstander, dan speel je dus tegen de échte Lionel Messi.
Terug naar inhoudsopgave

Nieuw! FUT Draft
FUT Draft is een nieuwe manier om FIFA Ultimate Team te spelen! Stel een selectie samen en daag tegenstanders uit in een toernooi om pakketten, munten en nog veel meer te verdienen. Test je vaardigheden als teambouwer en selecteer uit 5 spelers de beste speler voor elke positie. Maak belangrijke keuzes gebaseerd op de kwaliteiten van spelers of teamgeest. Win grotere prijzen naarmate je verder komt: win alle 4 de wedstrijden op rij voor de beste beloningen!

Je moet eerst uit vijf opstellingen een keuze maken, vervolgens uit een van de vijf sterspelers, waarna je op elke positie uit 5 verschillende spelers kan kiezen. Dit doe je net zo lang totdat je basiself en reserve bank is aangevuld.

Hoe doe je mee? Het kost [15.000 munten, 300 FIFA-punten] of 1 draft-token (te vinden in FUT-pakketten) om mee te doen aan een FUT Draft-serie. Zelfs als je je eerste wedstrijd verliest, kun je nog steeds een beloning verdienen die gelijk is aan de deelnamekosten. Hoe verder je komt, hoe beter de beloningen die je ontvangt. Je speelt uiteindelijk vier wedstrijden per draft. Hoe meer wedstrijden je wint, hoe beter de beloningen.
Terug naar inhoudsopgave


Chemistry Styles

De chemistry / teamgeest is een belangrijk onderdeel van FUT. Het is belangrijk om een zo hoog mogelijk chemie. Hoe hoger de chemie, hoe beter de spelers presteren. Zo zal een speler met een chemie van 10 ook spelen met de stats die hij heeft. Speelt hij echter met een chemie van 7, dan rendeert hij slechts op 70% van zijn kunnen. Dit merk je dan ook in het spel. De chemie is afhankelijk van nationaliteit, competitie en sinds dit jaar loyaliteit.

Loyaliteit werkt alsvolgt:
Spelers die je in je pakjes hebt gevonden hebben sowieso een loyaliteit chemie boost, maar spelers gekocht op de transfermarkt niet. Deze spelers moeten op z'n minst 10 wedstrijden spelen, voordat ze loyaal zijn.

Geïntroduceerd in FUT 14 is de toevoeging van chemistry styles. Dit zijn kaartjes die de stats een specifieke boost geven. Zo kan je met de chemistry style Shadow je speler +3 Pace en +3 Verdediging geven. Handig als je snelle vleugelspelers en spitsen tegenkomt. De kaartjes zijn eeuwigdurend. De 'boost' vervalt alleen wanneer er een nieuwe Chemistry Style wordt toegepast.

N.B. Voorlopig zijn er geen wijzigingen aangekondigd voor het chemistry style systeem in FUT 15. Mocht dit wel het geval zijn, dan wordt dit geüpdatet.

Onderstaand tabel geeft de beschikbare chemistry styles weer.
AfkortingVolledigPaceShootingPassingDribblingDefendingPhysicalSENSentinel    +3+3GRDGuardian   +3 +3GLAGladiator +3  +3 BACBackbone  +2 +2+2ANCAnchor+2   +2+2ARTArtist+3+3ARCArchitect+3+3PWRPowerhouse+3+3MAEMaestro+2+2+2ENGEngine+2+2+2SNISniper+3+3BASBasic+1+1+1+1+1+1FINFinisher+3+3EYEDeadeye+3+3MRKMarksman+2+2+2HWKHawk+2+2+2HUNHunter+3+3CTACatalyst+3+3SHAShadow+3+3
AfkortingVolledigDivingHandlingKickingReflexesSpeedPositioningBASGK Basic+1+1+1+1+1+1SLDShield+2+2+2WALWall+2+2+2CATCat+2+2+2GLOGlove+2+2+2

Een handige guide over Chemistry is hier te vinden.
Terug naar inhoudsopgave

Tips voor FUTLet op de EA Tax/belasting bij het verkopen van je spelers!
Bij het verkopen van je speler, moet je 5% belasting afstaan van het eindbedrag. Hier gaan veel beginners de fout in. Stel je koopt een speler voor 300 coins, maar blijkt achteraf toch tegen te vallen. Als je het weer voor 300 coins verkoopt, dan heb je niet break-even gedraaid, maar een verlies van 15 coins (300 x 0,05). Dus als je spelers verkoopt, doe dan het volgende: je gewenste bedrag * 1,05. Zo hou je altijd rekening met 5% belasting. Verkoop niet meteen de slechte spelers!
Met slechte spelers kan je behoorlijk wat coins verdienen op de volgende manier. Speel een offline wedstrijd met de slechte spelers, totdat zij geen contracten meer over hebben. De nieuwe spelers vers uit een pakje kunnen 7 wedstrijden spelen, voordat ze niet meer mogen spelen. Gemiddeld krijg je 300 coins per wedstrijd, waardoor je toch 2100 coins kunt binnenharken. Vervolgens moet je zelf bepalen of je ze op de transfermarkt zet, of ze snel verkoopt / quick sell. Zo verdien je toch nog wat aan slechte spelers. Koop aan het begin geen pakjes!
De kans dat je iets goeds krijgt uit de pakjes is vrij klein. Het is zonde van je coins. Probeer vooral te handelen om aan spelers te komen. Dat is vaak goedkoper dan pakjes kopen. Koop de goedkoopste bronzen pakjes om aan coins te komen
Een methode die in FUT13, 14 en 15 heeft gewerkt. Koop de goedkoopste bronzen pakjes en verkoop de contracten. Alleen al via de contracten kun je vaak de kosten van zo'n bronzen pakje eruit halen. Als je geluk hebt zit er nog een goede bronzen speler of item in, die je voor redelijk wat kunt verkopen. Ideaal voor in het begin. Staar je niet blind op de overall ratings van spelers ! Een speler van 85 hoeft niet per se beter te zijn dan een speler van 83. Een voorbeeld is zijn de twee CDM's Busquets en Song. Hoewel Busquets een hogere rating heeft, ziet Song er toch iets beter uit voor die positie. Gebruik Futhead's Squad Creator om je team uit te pluizen, prijzen op te zoeken, stats te bezichtigen en om je elftal te delen op dit forum.Nog meer tips die je hebt, wilt delen, maar niet ziet staan? Stuur dan een DM naar een van de topicstarters, en wij zetten het erin voor je!
Terug naar inhoudsopgave

Handige linksUltimate Team WebApp Ultimate Team FAQ EA Ultimate Team Speler Database Prijzen per speler Complete community over FUT Database & Team creator Ultimate Team Tips & Tricks Fifa Addiction Tips & Tricks Android app iOS app Windows Phone app

Terug naar inhoudsopgave
FUT 16 SpelersWil je in onderstaand tabel komen, stuur dan een DM naar een van de auteurs van dit topic, zodat een van ons je kan toevoegen. Vermeld daarbij je Gamenaam en Platform, zodat een mede-tweaker je kan vernederen uitdagen.
Tweaker-nameGamenaamPlatformchengbondkwokCountdownz93PS4delaitinhodelaitinhoPS4MarmoMMDIPS4SoulsOnFire_SoulsOnFire_PS4rhgraboyrhgraboyPS4Jelte,89Jelte89PC
Terug naar inhoudsopgave
De topic-start is nog in aanbouw aangezien er nog een kans is dat er nieuwe features worden toegevoegd. Zodra er nieuwe informatie binnenkomt over FUT 16, dan zal dit topic geüpdatet worden. Verder moet er nog een stuk komen over Price Ranges in FUT, maar ik wacht daar nog op eventuele nieuwe aankondigingen. Opmerkingen en/of toevoegingen aan dit topic? Stuur dan een DM!

[Multi] Star Wars Battlefront

13-02 11:34 discussie 2504




PLATFORMEN: PC (Origin), PlayStation 4, Xbox One
VERSCHIJNINGSDATUM:
Verenigde Staten:17-11-2015 - Europa: 19-11-2015
TYPE:3D First/Third Person Multiplayer Shooter

Onderdelen officiele Battlefront website [opent extern]:


Tweakers artikelen:
• reviews: Star Wars: Battlefront - Een nieuw begin
• nieuws: DICE geeft trailer en eerste details over Star Wars: Battlefront vrij
• Star Wars: Battlefront in de Pricewatch

Star Wars Battlefront is een door DICE ontwikkelde FPS voor EA. Het is de derde Battlefront titel die uitkomt, maar de eerste die door DICE wordt ontwikkeld. De game speelt zich volledig in het Star Wars universum af uit de originele trilogie films, waarbij men het canon en de films extreem trouwe blijft.

In mei 2013 verkreeg EA de exclusieve rechten op het ontwikkelen van Star Wars games, en studio's DICE, Visceral en BioWare begonnen met de ontwikkeling van diverse games. Het gerucht gaat dat EA van Disney's zeer strikt binnen het canon van de originele films moet blijven met Battlefront.

DICE erkende de ontwikkeling van het spel tijdens de E3 2013 tijdens de persconferentie van EA en toonde een teaser (zie Media). Het spel werd gebouwd op de Frostbite 3 engine en zou volgens het hoofd van de studio, Partick Söderlund, "DICE's visie op hoe Battlefront zou moeten zijn, met gameplay-elementen uit de vorige games." Veel publiek heeft tot op heden nog een beeld gekregen dat het een soort Battlefield: Star Wars spel zou worden, maar nu meer en meer details naar buiten komen waar veel kritiek op werd geleved, heeft DICE meer gereageerd op waarom het tot sommige keuzen kwam.

EA en DICE hebben volledig vrije toegang gekregen tot de archieven van alle Star Wars films en games, waardoor met behulp van moderne technieken de objecten 1:1 gedigitaliseerd werden. Ook werd er afgereisd naar de filmlocaties van de originele films, waar de omgeving nauwkeurig in kaart werd gebracht en bestudeerd, om dit in het spel zo natuurgetrouw mogelijk te kunnen gebruiken.


Minimale systeemeisen voor pc's

Besturingssysteem: 64-bits Windows 7, Windows 8.1 en Windows 10
Processor (Intel): Intel i3 6300T of equivalent
Geheugen: 8 GB RAM
Vaste schijf: Minstens 40 GB vrije ruimte
Grafische kaart (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB
Grafische kaart (AMD): AMD Radeon HD 7850 2 GB
DirectX: 11.0-compatible videokaart of equivalent
Eisen online verbinding: 512 KBPS of snellere internetverbinding

Aanbevolen systeemeisen voor pc's

Besturingssysteem: 64-bits Windows 10 of later
Processor (Intel): Intel i5 6600 of equivalent
Geheugen: 16 GB RAM
Vaste schijf: Minstens 40 GB vrije ruimte
Grafische kaart (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB
Grafische kaart (AMD): AMD Radeon R9 290 4 GB
DirectX: 11.1-compatible videokaart of equivalent
Eisen online verbinding: 512 KBPS of snellere internetverbinding






Star Wars: Battlefront heeft de nodige herkenbare eigenschappen, maar doet ook een aantal dingen anders dan de voorgaande Battlefront games, waarvan sommigen al als controversieel worden bestempeld. Daarbij is de insteek van het spel eveneens anders dan waarmee DICE bekend is geworden: Battlefield. EA en DICE hebben ervoor gekozen om het spel toegankelijker te maken voor de diverse Star Wars doelgroepen, dan voor Battlefield gebruikelijk was.

Enkele gameplayelementen uit Battlefront die verschillen met de Battlefield serie en de vorige Battlefront games:Maximaal aantal spelers is 40 (tov 64 spelers in Battlefield). De AT-AT volgt een onzichtbare 'rail' en is dus niet vrij te besturen. Je kunt wel plaatsnemen achter de kanonnen. Er zullen geen ruimtegevechten in het spel zitten, de focus ligt op planetaire maps. Wel is er een vehicle-only modus genaamd "Fighter Squadron", maar waarbij de gevechten boven het oppervlak afspelen en niet in de ruimte. Er zal geen Battlelog aan de game gekoppeld zitten zoals we dat van de Battlefield-reeks kennen. Wel is er de "My Career" tab op de website waar je je stats kunt inzien, al is deze informatie zeer summier. Er is geen klasse-systeem zoals dat van Battlefield, maar je kunt je uitrusting zelf bepalen met 'kaarten'. Er is geen traditionele verhalende single-player campagne, maar met 'Missions' zijn enkele scenario's als single-player of twee speler co-op te doorlopen. Dit varieert van training tot en met spelen als een bekend figuur uit de films. Er is geen server-browser beschikbaar in het spel, maar leunt zwaar op automatische match-making. Je kunt via een party je vrienden joinen en je met 1 vriend koppelen als 'buddy', maar het spel deelt iedereen op in de twee teams. Alle voertuigen en Heroes zijn alleen te bemachtigen als 'pickup' op de map zelf, deze verschijnen vrij willekeurig van plek. Je kunt niet direct in een voertuig spawnen of zelf een spawnpunt kiezen: Je keuze is beperkt tot een random punt of je buddy.
Hieronder een overzicht van de verschillende game modi die het spel biedt, met een korte beschrijving en bijzonderheden:


40 spelers - 20 vs 20
In Walker Assault strijden de Rebellen tegen de Imperial Forces in grote slagvelden waarbij de Rebellen moeten proberen de grote AT-AT Walkers uit te schakelen voor ze hun doel bereiken. Door Uplinks te verdedigen, Turrets te bemannen of bijvoorbeeld met A-wings de poten van de AT-AT's te harpoeneren. De Imperial Forces moeten dit alles tegengaan door op te rukken met AT-ST's en de Uplinks te veroveren.


16 spelers - 8 vs 8
In deze redelijke close-quarters modus strijden de Rebellen tegen de Imperial Forces in het veroveren van diverse Escape-pods die op het oppervlak inslaan. Tijdens het bemachtigen moeten de teams de vijand ervan zien te weerhouden bij de pods te komen.


40 spelers - 20 vs 20
In Fighter Squadron vechten de twee teams het uit in het luchtruim: X-Wings, A-wings en de Millenium Falcon tegen de Tie-figters, Tie-interceptors. In de modus moeten bijvoorbeeld bevoorradingsschepen of VIP-transporten zien te worden neergehaald.


20 spelers - 10 vs 10
Blast is de klassieke team-deathmatch modus voor Battlefront: twee teams van 10 spelers vechten het met elkaar uit in close-quarters maps, zonder voertuigen.


40 spelers - 20 vs 20.
In Supremacy strijden de twee teams om 5 essentiele objectives op enkele van de grootste maps uit het spel. Alles komt hierbij aan bod: infanterie, luchtvoertuigen, grondvoertuigen. Deze modus heeft het meeste weg van de Conquest modus uit de Battlefield reeks, al zijn in deze modus niet alle 5 de punten tegelijkertijd te veroveren/verdedigen. De opbouw hierin is gestructureerd en de objectives zullen in een bepaalde volgorde moeten worden veroverd/verdedigd.


12 spelers, 6 vs 6
Cargo is een variant op de 'Capture the flag' modus die in vele spellen aanwezig was. Echter, in Cargo gaat het om meerdere 'vlaggen': belangrijke vracht. Elke team begint met 5 punten, en het succesvol jatten van de vracht van de vijand en terugbrengen naar je basis levert een punt op, en een verliespunt voor de tegenstander. Winnaar is het team met de meeste punten / cargo.


8 spelers, 4 vs 4
In Hero Hunt wordt in elke ronde in elk team een speler gekozen die als Hero start. Het doel is voor beide teams om de Hero van de tegenstander te doden. Degene die de Hero dood neemt die rol over en mag rondrennen met de grote schietschijf op je rug.


Droid Run
12 spelers - 6 vs 6
In Droid Run moet je een drietal GNK droids zien te vangen. Je strijd in twee teams om deze schattige robots, die ook wel de 'GONK' droids worden genoemd om hun "Gonk gonk' geluiden. Deze droids zijn constant op stap, en het doel is om ze alledrie zo lang mogelijk te vangen tot de 10 minuten om zijn. Het is een kleinschalige, chaotische strijd zonder voertuigen of Heroes.


Onder Missions kun je genieten van Battlefront in je eentje (single-player), of met een buddy via online co-op, of split-screen co-op thuis op de bank. Van oefenpotjes tot de epische gevechten uit de films naspelen; het kan allemaal.


Onder Training kun je je aan alles wagen: oefen aan je vloegkunsten in X-Wings en Tie Fighters, de Millenium Falcon, probeer verschillende uitrusting uit, loop rond in AT-ST grondvoertuigen, krijg het tussen bomen dorrazen met je speederbike onder de knieen, speel als Luke Skywalker, Darth Vader, Boba Fett en enkele anderen. Oefening baart kunst!


Tijdens Survival neem je het in je eentje of met je maat op tegen enkele aanvallen van de Empirial Forces: sla aanvallen van Storm Troopers, AT-ST walkers en Tie-Fighters af. Elke planeet in het spel kent zijn eigen Survival Missie.


Kies de kant van de Rebellen of de Empire, en laat je strijdkunsten zien in de grootse Battle Missies. Je kunt in co-op tegen een vriend spelen, of samen de strijd oppakken tegen AI vijanden.


In Hero Battle Missies neem je de rol aan van een held of slechterik, van Luke Skywalker, Darth Vader en nog enkele anderen. Speel gave missies als ideale manier om je kunsten als Jedi of als Sith te botvieren.






Hier een overzicht van alle aangekondigde DLC / uitbreidingen voor Battlefront, met alle relevantie informatie. Wat krijg je erbij, wat kost het en wanneer is het voor wie beschikbaar?


Om te beginnen is er traditiegetrouw door EA een Season Pass aangekondigd, waarin alle (toekomstige) DLC en uitbreidingen zijn gebundeld. Daarnaast is er de Ultimate Edition aangekondigd, het grote totaalpakket van zowel de complete inhoud van de Deluxe Edition en de Season Pass. Met de Ultimate Edition haal je dus alles in 1 klap in huis. Daarnaast zijn alle DLC los verkrijgbaar in de diverse digitale platform stores. Deze zullen naar verwachting ¤14,99 per stuk gaan kosten. De Season Pass kost ¤49,99.


BATTLE OF JAKKU is de eerste DLC voor Star Wars Battlefront, en bevat content die aansluit op Episode VII: The Force Awakens. De locatie Jakku is van belang in de nieuwe film, maar in Battlefront speelt het zich nog af in het 'oude' universum, net na 'Return of the Jedi' en zo'n 30 jaar voor 'The Force Awakens'.

The Battle of Jakku, het omslagpunt waar de New Republic geconfronteerd wordt met essentiele Imperial In deze nasleep van de overwinning van de Rebellen in de Battle of Endor, zullen spelers de gebeurtenissen beleven die de enorme verwoestte landschappen zullen vormen van Jakku in Star Wars: The Force Awakens.

Features:
• 2 nieuwe maps, gebaseerd op de nieuwe planeet Jakku.
• Gratis beschikbaar voor iedereen.

Verschijningsdatum: December 2015


OUTER RIM introduceert nieuwe maps als de fabrieken op Sullust en Jabba's Palace op Tatooine...

Verschijningsdatum: Maart 2016


BESPIN zal nieuwe locaties vol actie bevatten die zich zullen afspelen in de Cloud City van Bespin...

Verschijningsdatum: Zomer 2016


DEATH STAR zorgt voor het debuut van een van de meest iconische locaties uit het Star Wars universum...

Verschijningsdatum: Herfst 2016


Aangekondigd

Verschijningsdatum: Eerste kwartaal 2017






Teaser trailer
E3 2014 Announcement trailer
Reveal trailer
Eerste Gameplay beelden


May the Force be with this Topic!

[Multi] FIFA 16

12-02 14:20 discussie 2079


FIFA 16 - PLAY BEAUTIFUL
FIFA 16 innoveert op alle vlakken om een gebalanceerde, authentieke en spannende voetbalervaring te bieden die je op jouw manier op een hoger niveau laat spelen. Je verdedigt met zelfvertrouwen, hebt controle op het middenveld en je creëert meer magische momenten dan ooit. FIFA 16 – Play Beautiful.




New FeaturesVERDEDIGEN MET ZELFVERTROUWEN
FIFA 16 geeft je de middelen om je tegenstander vol vertrouwen af te stoppen. Beweeg met grotere vrijheid als verdediger - vertrouw op je team om als eenheid te verdedigen en op je laatste linie om dreigende loopacties in de gaten te houden zodat er balans komt tussen aanval en verdediging.

BEHENDIGHEID IN VERDEDIGING
Gebruik 25 vernieuwende wijzigingen in de bewegingsvrijheid en de motoriek om technische spelers te dekken. Wendbare verdedigers kunnen de ruimte dichtlopen, snel van richting veranderen en met zijwaartse bewegingen de tegenstander bijhouden. Je voelt de bewegingsvrijheid als je loopbewegingen afdekt en aanvallen onderbreekt.

ALS EEN EENHEID VERDEDIGEN
Verdedig samen, win samen. Vertrouw op je verdedigers dat zij de gaten afdekken terwijl jij op de aanvaller afgaat. Nieuwe verdedigende AI laat de spelers beter bewust zijn van de gevaarlijke ruimte op het veld in relatie tot de bal en hun tegenstander. Je teamgenoten laten zich zakken om slimme aanvallende loopacties af te stoppen en openingen voor een aanval af te dekken.

NIEUWE BASISBESTURING TACKELEN
Ga het duel aan en win de bal terug met de nieuwe tackelmechanismes en -animaties. Door de geheel nieuwe sliding, staande tackle en neptackle wordt het jagen op de bal directer en levert het meer voldoening en plezier op!

CONTROLE OP HET MIDDENVELD
Op het middenveld worden wedstrijden gewonnen en verloren. Ook in FIFA 16 is het middenveld belangrijk. Houd balbezit en bouw geduldig op of geef slimme passes in de ruimte om een aanval op te zetten.

SLIMME ONDERSCHEPPINGEN
Spelers anticiperen op passes en verplaatsen zich om aanvalsopties en openingen voor passes af te dekken. Slimmere teamgenoten zoeken naar ruimte en bieden meer mogelijkheden om op te bouwen via het middenveld.

PASSEN MET EEN DOEL
Een revolutie op het gebied van passen. Met FIFA 16 kun je scherpe, splijtende passes geven om je teamgenoten met precisie te bereiken. Gebruik een nieuw mechanisme om met strakke passes over de grond naar teamgenoten in kleine ruimtes te spelen, waardoor er aanvalsmogelijkheden ontstaan.

MAGISCHE MOMENTEN
Creëer meer WAUW-momenten. In FIFA 16 hebben spelers net dat beetje extra dat elk team nodig heeft om magische momenten te creëren en defensies open te breken.

DRIBBELEN ZONDER AANRAKEN
De beste aanraking kan de aanraking zijn die zich nooit voordoet. Maak jezelf los van de bal om tijd te winnen, afstand te creëren, een schijnbeweging te maken of je tegenstander voorbij te gaan, zoals Messi in topvorm doet. Aan de bal heb je de beschikking over een bijna grenzeloze creativiteit.

DYNAMISCHE VOORZETTEN
Zet die bal voor! Met authentieke voorzetten kun je teamgenoten met meer precisie bereiken. Aanvallende spelers raken de bal en rennen naar de bal vol overtuiging. Ze brengen de verdediging in de war door voorzetten heel gemeen achter de laatste linie te geven.

KLINISCH AFMAKEN
Raak de bal correct en maak het af als een prof. Door de voet en enkel beter te plaatsen, kunnen spelers met meer variatie schieten en doelpunten maken. Je kunt voelen waar de bal geraakt wordt en je kunt je benadering aanpassen voor meer nauwkeurigheid en kracht.

FIFA Trainer
Haal alles uit jezelf met FIFA Trainer. Met de optionele grafische schil kun je beter leren spelen. Deze toont gameplaymogelijkheden op basis van je niveau en de positie op het veld. Het begint met basisopdrachten, maar er zijn ook hints met meer diepgang voor de meest vaardige spelers.

LANDENTEAMS DAMES
De dames doen nu ook mee. Speel met de 12 dameslandenteams, voor het eerst in de FIFA-serie, in het speltype Aftrap, een offline toernooi en online vriendschappelijke wedstrijden.


Platformen: PC, PS3, X360, XONE, PS4
Ontwikkelaar(s): EA Canada
Uitgever(s): Electronic Arts
Spelserie: FIFA
Releasedatum: 24 September 2015
Genre(s): Sport, voetbal
Speelmodus: Singleplayer, multiplayer, online multiplayer
Leeftijdsklasse: ESRB: E
PEGI: 3+


Fifa 16 beeldmateriaalVrouwenvoetbal
nieuws: EA kondigt FIFA 16 aan met vrouwenvoetbal als primeur

FIFA16 Preview - E3
Nieuws Tweakers: FIFA 16 Preview - Vrouwen maken hun debuut

FIFA 16 Gameplay Features: No Touch Dribbling


LinksEasports.com EA Sports YouTubekanaal Rating Top 50 Players Rating Top 20 Goalkeepers Player Rating - Career mode Prospects

[PC] Battlefield 3 - deel 9

12-02 12:26 discussie 435
[PC] Battlefield 3 - Deel 9

Dit topic is PC only. Consoles hebben een eigen topic: [X360/PS3] Battlefield 3

InhoudsopgaveIntroductie
Battlefield 3 clan
Battlefield 3 platoons
Tweakguide
Singleplayer
MultiplayerGamemodes Facties en Klassen Mappen Voertuigen Wapenstatistieken Scopes Tank schade-effectiviteit BattlelogSpeciale Edities
Premium-dienst
Downloadable Content (dlc)Back to Karkand Close Quarters Armored Kill Aftermath End GameFrostbite 2 Engine
Handige links


IntroductieBattlefield 3 is een nieuw deel in een groeiende reeks van FPS games die enkel tot hun recht komen op de PC. Wat begon met Battlefield 1942, dat zich in de Tweede Wereldoorlog afspeelde, heeft via Vietnam de sprong gemaakt naar de hedendaagse tijd en is, na een eenmalig uitstapje in de toekomst, weer veilig aanbeland in de hedendaagse tijd. De makers willen met dit spel de Battlefield game maken die ze vanaf het begin voor ogen hadden. Battlefield 3 moet voor het eerst echt commercieel succes gaan brengen.

Ontwikkelaar: DICE
Platforms: Xbox 360/PS3/PC Dit topic is echter PC only.
Genre: Multiplayer Online First Person Shooter (MOFPS)
Engine: Frostbite 2
Officiële website: http://www.ea.com/battlefield3
Release: 27 Oktober 2011


Gathering of Tweakers ClanBattlefield 3 is een game waar teamwork zeer belangrijk is, daarom is het handig als je met een vaste groep mensen speelt. Om de drempel te verlagen om in een clan te stappen is er een vrijblijvende GoT-clan opgericht waar iedereen welkom is. De enige eis is dat je lidmaatschapsgeld betaalt om de servers online te houden. Dit bedrag is voor het eerste kwartaal 9 euro, daarna zal het bedrag aangepast worden afhankelijk van het aantal servers en het aantal leden dat we op dat moment hebben.
Om slowchat binnen het BF3 topic te beperken, is er een externe website en forum aangemaakt.
Als je geïnteresseerd bent, maak dan zeker een account aan en vul het aanmeldingsformulier in.

Voor wie wel samen wilt gamen maar geen financiële bijdrage wilt doen is onze Teamspeak 3-server ook beschikbaar. Profiteurs zijn dus meer dan welkom De live serverinformatie evenals de servergegevens zijn hier te bekijken.

Website: Gathering of Tweakers Battlefield 3 Clan
Teamspeak: teamspeak.gotbf3.nl
GoTBF3-servers: http://www.gotbf3.nl/gameservers


Gathering of Tweakers Battlefield 3 PlatoonEr zijn een aantal platoons aangemaakt waar GoT-leden terecht kunnen. De platoons voor de PC-gamers staan hier onder genoemd:

Platoon 1 | Platoon 2 | Platoon 3 | Platoon 4

Hier is iedereen welkom die op Gathering of Tweakers lid is. Jij dus ook aangezien jij deze post hier leest! Waar wacht je nog op?

Deze platoons zijn niet voor de Gathering of Tweakers Battlefield 3 PC Clan, deze hebben een eigen platoon waar enkel betalende leden lid van kunnen worden. Deze opsplitsing houd het overzichtelijk voor iedereen en zorgt dat betalende clanleden niet verward worden met gathering.tweakers.net forumleden. De clan platoon is hier te vinden. Hier zal na aanmelden eerst gekeken worden of degene die zich aanmeld wel betalend lid is.


TweakguideBattlefield 3 kent vele grafische instellingen die elk hun eigen impact hebben op zowel performance als visuele pracht. Het spel geeft zelf vrij weinig informatie over deze instellingen en vaak is onbekend welk effect deze instellingen precies hebben. Daarom heeft Geforce.com een eigen TweakGuide geschreven. Met deze TweakGuide kun je precies zien welke effecten en performance impact de instellingen hebben.

Battlefield 3 Tweak Guide


SingleplayerDe singleplayer is altijd al een ondergeschoven kindje geweest in de Battlefield reeks. Dit keer hebben ze er echter een spectaculaire rit van gemaakt. Hoewel de singleplayer vrij kort is en redelijk snel uitgespeeld is zit er wel veel spectaculaire content in. Vele reviewers spreken dan ook van een spectaculaire filmische ervaring. Hier kun je meer lezen over de singleplayerervaring.


MultiplayerDe PC-versie ondersteunt mappen die tot 64 spelers kunnen behappen. Volgens de makers ligt het optimum aantal spelers daartussenin: 32-40 spelers. Om het grotere spelersaantal op de pc te compenseren zullen de mappen daar groter zijn. Alle voertuig klassen uit Battlefield 2 zullen ook in deel 3 weer aanwezig zijn. Je kan dus tanks, boten, jeeps, helikopters en vliegtuigen verwachten.


GamemodesEr zijn tot nu toe een zevental gamemodes voor Battlefield 3, maar er zullen nieuwe modes aanwezig zijn in dlc.Conquest: Deze modus is geschikt voor 32 tot 64 spelers en draait om het veroveren van vlaggen. Het team dat als eerste 0 tickets heeft verliest de ronde. Conquest Assault (Back to Karkand): Zelfde als Conquest, maar nu is er een aanvallend en verdedigend team. Mocht het verdedigende team al zijn vlaggen kwijt raken, dan kan dit team niet meer spawnen. Dit betekent dat, zodra alle teamleden dood zijn, de ronde verloren is. Conquest Domination (Close Quarters): Conquest-modus waarbij je vlaggen zeer snel kan overnemen. Het team dat als eerste 0 tickets heeft verliest de ronde. Gun Master (Close Quarters): Een modus waarin ieder voor zich -maar wel in teamverband- speelt. Door kills te maken kun je je telkens een niveau omhoogwerken. Bij elk niveau krijg je een ander wapen. Degene die als eerste niveau 17 bereikt heeft gewonnen. Rush: Modus geschikt voor maximaal 32 spelers, waarbij het aanvallende team moet proberen om de MCOM's van het verdedigende team op te blazen. De map is opgedeeld in meerdere zones, elk met 2 MCOM's. Squad Rush: Zelfde als gewone Rush, maar nu spelen er twee squads tegen elkaar. Maximaal 8 spelers. Squad Deathmatch: In deze modus spelen er meerdere squads tegen elkaar. Het squad dat de meeste kills maakt wint de ronde. Maximaal 16 spelers. Team Deathmatch: Modus geschikt voor 32 spelers waarin de twee teams tegen elkaar strijden om de meeste kills. Team Deathmatch Close Quarters: Zelfde als gewone Team Deathmatch, maar dan speciaal geschikt gemaakt voor Close Quarters.
Facties en KlassenDe volgende facties zijn aanwezig in Battlefield 3:USMC: De United States Marine Corps zijn weer terug, deze hebben al in elk modern Battlefield spel gezeten. Spetsnaz: Een van de tegenstanders van de USMC is de Spetsnaz, de Russische elitetroepen waar al eerder tegen gevochten werd in Bad Company 2.De facties bestaan uit de volgende klassen:Assault: Deze klasse is een hybride van assault en medic. Je kunt teammaten healen en reviven. Support: De supportklasse beschikt over een light machinegun en munitiepakketten. Daarnaast kunnen er claymores, C4 of een mortier worden gebruikt. Recon: Een combinatie tussen sniper en spotter. Met deze klasse kun je gebruik maken van een SOFLAM, radio beacon, MAV en T-UGS. Engineer: De engineer is uitermate geschikt om voertuigen te repareren of juist te slopen. Je kunt beschikken over een repair-tool, EOD bot en mijnen.


MappenIn het basispakket zitten 9 mappen. Elke map is in alle standaard gamemodussen te spelen!

Grand BazaarRushConquest 32pConquest 64p
Teheran HighwayRushConquest 32pConquest 64p
Caspian BorderRushConquest 32pConquest 64p
Seine CrossingRushConquest 32pConquest 64p
Operation FirestormRushConquest 32pConquest 64p
Damavand PeakRushConquest 32pConquest 64p
Noshahar CanalsRushConquest 32pConquest 64p
Kharg IslandRushConquest 32pConquest 64p
Operation MétroRushConquest 32pConquest 64p

De mappen die in de dlc-pakketten zitten staan apart vernoemd in de dlc-sectie.


VoertuigenDe voertuigen in Battlefield maken het spel tot wat het is, een geweldige shooter. Pak een jeepje om snel van objective naar objective te komen, of neem een tank om onderweg alles om je heen aan flarden te schieten, de keus is helemaal aan jou!
Een groot deel van de voertuigen (alleen transport en SAA niet) is door de speler op een aantal fronten te upgraden, zoals geleideraketten en vehicle zoom.

Het huidige arsenaal aan land-, water- en natuurlijk luchtvoertuigen bestaat uit:

Transport VehiclesAAV-7A1 AMTRAC

DPV

GAZ-3937 Vodnik

Growler ITV

KA-60 Kasatka

M1114 HMMWV Humvee

Quad Bike

RHIB boat

Skid Loader

UH-1Y Venom

VDV Buggy


Infantry Fighting Vehicles (IFV)
BMP-2M

LAV-25

BTR-90


Mobile Anti-Air (MAA)
9K2 Tunguska

LAV-AD


Stationary Anti-Air (SAA)
Centurion C-RAM

Pantsir-S1


Main Battle Tanks (MBT)
M1 Abrams

T-90A


Tank Destroyers
M1128 Mobile Gun System

2S25 Sprut


Mobile Artillery
M142 HIMARS

BM-21


Scout Helicopters
AH-6J Little Bird

Z-11 W


Attack Helicopters
AH-1Z Viper

MI-28 Havoc


Jets
A-10 Thunderbolt

AC-130 Gunship

F/A-18E Super Hornet

F-35

Su-25TM Frogfoot

Su-35BM Flanker-E





WapenstatistiekenDe specificaties en statistieken van de wapens in Battlefield worden bij elke patch getweakt. De website symthic.com houdt deze informatie bij. Hier vind je alle wapenstatistieken, damage charts, wapenvergelijker en nog veel meer.

Wapenstats op symthic.com


ScopesElke scope bied zijn eigen voor- en nadelen. In onderstaande afbeelding is te zien hoe elke scope er uit ziet en of ze wel of geen scope glare hebben.




Tank schade-effectiviteitTanks hebben per onderdeel van het voertuig een damage factor gekregen. Zo krijgt een tank veel meer schade als je hem van achteren raakt dan van voren. Ook de hoek van het projectiel heeft invloed op de damage die een projectiel doet. De schade loopt lineair op. De anti-tankraket doet de meeste damage loodrecht op de achterkant. Hier zal de tank de volle impact van een anti-tankraket voelen. Op de voorkant is dit altijd maar 36%.



Zijkant:
Graden:0-45607590105120135-180Schade-effectiviteit zijkant:36%44%51%59%51%44%36%Schade-effectiviteit achterkant:59%73%86%100%86%73%59%
Formule
De formule om dit uit te rekenen is een vrij eenvoudige en heeft als variabele enkel de hoek. De formule geld voor zowel de zijkant als de achterkant, echter hebben beide kanten wel andere basis getallen qua schade:
Schade = x+((y-x)/(v-z)*(a-z)), waarbij
a: hoek in graden
x: minimum schade
y: maximum schade
z: hoek van minimum schade
v: hoek van maximum schade


BattlelogBattlelog is een nieuwe dienst van EA wat zich sterk richt op het sociale aspect van het spel. Je kunt hier vrienden toevoegen, squads en platoons maken, voice chat gebruiken en zowel je eigen progressie als die van je vrienden volgen.
Daarnaast is Battlelog bedoeld voor het zoeken en joinen van servers. Je hoeft het spel dus niet meer op te starten om te kunnen zien of er een leuke server is. Ook kun je de matches live volgen. Hierdoor kun je vantevoren inschatten hoe de verhouding tussen de teams is en of het het waard is om te joinen.


Speciale EditiesLimited EditionDe Limited Edition van Battlefield 3 was verkrijgbaar tijdens de voorverkoop. Hierbij kreeg je gratis de uitbreiding Back to Karkand, de Physical Warfare Pack en de SpecAct Kit. Deze editie kostte ¤49,99.


Physical Warfare PackMet dit pakket kreeg je eerder toegang tot de volgende items (maar zijn ondertussen beschikbaar voor iedereen):Type 88 LMG DAO-12 Shotgun en flechette ammo Flash suppressor voor de SKSSpecAct KitDe SpecAct-editie gaf de speler de beschikking over exclusieve camouflages: USMC en RU


Premium-dienstPrijs op Origin: ¤49,99Release: 4 juni 2012 
Het Premium-pakket bestaat uit de vijf uitbreidingspakketten Back to Karkand, Close Quarters, Armored Kill, Aftermath en End Game. Daarnaast heb je de beschikking over exclusieve content en extra features. Zie ook de Battlelog Premium-pagina

Een Premium-lid krijgt:twee weken eerder toegang tot alle dlc's voorrang in de server-wachtrij 5+ unieke assignments de mogelijkheid tot het resetten van de stats (alleen K/D, SPM, accuracy en W/L) toegang tot exclusieve evenementen, waaronder double xp weekends toegang tot exclusieve video's en strategy guides een uniek mes (ACB-90) unieke (zwarte) dogtags 10+ unieke camouflages unieke wapencamouflages unieke platoon emblemen en decalsPremium Kalender:



Maar wat als ik Back to Karkand al heb?Er bestaat geen mogelijkheid om het Premium-pakket zonder de B2K-dlc aan te schaffen. Ook zul je geen korting ontvangen als je deze uitbreiding al hebt. Premium moet gezien worden als een kortingsbundel waarin je alle dlc's in één keer aanschaft en waarbij je extra gamecontent en features krijgt. Bovendien is het los aanschaffen van de resterende vier dlc's duurder dan Premium: 4x ¤14,99 = ¤60,- tegenover eenmalig ¤49,99.

Discussie over de prijsstelling alsmede het omzeilen van EA-restricties wordt niet gewaardeerd.


Downloadable Content (dlc)Zoals tegenwoordig gebruikelijk is in de game-industrie, zal ook Battlefield 3 door EA/DICE worden voorzien van uitbreidingen in de vorm van Downloadable Content (dlc).
Alle dlc zal als eerste (exclusief) voor de PS3 worden uitgebracht. De PC volgt altijd een week later.

Er zullen in totaal vijf dlc's verschijnen: Back to Karkand, Close Quarters, Armored Kill, Aftermath en End Game.


Back to Karkand (B2K)Prijs op Origin: ¤14,99Release: 12 december 2011
De Back to Karkand-expansion zat bij alle Origin pre-orders van Battlefield 3. Degenen die geen limited edition hadden gekocht zullen de dlc los aan moeten schaffen. Deze truuk werd gebruikt om de pre-orders van Battlefield 3 flink te boosten. Back to Karkand bevat aangepaste versies van populaire mappen in Battlefield 2. Daarnaast bevat de dlc een aantal nieuwe voertuigen en kun je nieuwe wapens unlocken via assignments.4 nieuwe mappen: Strike at Karkand, Gulf of Oman, Sharqi Peninsula en Wake Island 10 nieuwe wapens: L85A2 en FAMAS (Assault), G53 en QBZ-95B (Engineer), MG36 en Type 88 LMG (Support), L96 en QBU-88 (Recon), PP-19 en MK3A1 (Algemeen) 4 nieuwe voertuigen: F-35B, BTR-90, DPV en de Skid Loader 1 nieuwe gamemode: Conquest Assault (Large) 10 nieuwe assignments
Close Quarters (CQ)Prijs op Origin: ¤14,99Release: 26 juni 2012 (Premium 12 juni 2012)
Close Quarters verplaatst het teamwork uit Battlefield 3 naar de binnenomgevingen. De waanzinnige close combat-gevechten worden versterkt door ongekende verwoesting van de omgevingen. 4 nieuwe mappen: Operation 925, Ziba Tower, Scrapmetal en Donya Fortress 10 nieuwe wapens: AUG A3 en SCAR-L (Assault), ACW-R en MTAR-21 (Engineer), L86A2 en LSAT (Support), M417 en JNG-90 (Recon), SPAS-12 en M5K (Algemeen) geen nieuwe voertuigen 3 nieuwe gamemodes: Conquest Domination, Gun Master en Team Deathmatch Close Quarters 10 nieuwe assignments
Armored Kill (AK)Prijs op Origin: ¤14,99Release: 25 september 2012 (Premium 11 september 2012)
Armored Kill zorgt voor een grote chaos met voertuigen zoals dat alleen in Battlefield kan. Dit pakket bevat nieuwe bestuurbare tanks, ATV's, mobiele artillerie en enorme strijdvelden, waaronder de grootste map in de geschiedenis van Battlefield.
4 nieuwe mappen: Death Valley, Bandar Desert, Armored Shield en Alborz Mountain 6 nieuwe voertuigen: M142 HIMARS en BM-21 (mobile rocket artillery), M1128 Mobile Gun System en 2S25 Sprut (tank destroyers), een quad bike en de AC-130 Spooky 1 nieuwe gamemode: Tank Superiority 5 nieuwe assignments
Aftermath (AM)Prijs op Origin: ¤14,99 (onder voorbehoud)Release: 18 december 2012 (Premium 4 december)
Aftermath zal zich afspelen in de stad Tehran die vernield is door een enorme aardbeving.
4 nieuwe mappen: Azadi Palace, Talah Market, Epicenter en Markaz Monolith 2 nieuwe wapens: Xbow en Xbow scoped 1 nieuwe gamemode: Scavenger 10 nieuwe assignments
End Game (EG)Prijs op Origin: ¤14,99 (onder voorbehoud)Release: 26 maart 2013 (Premium 12 maart 2013)
End Game is de laatste DLC welke draait om motoren, nieuwe lichtgewicht AA-voertuigen, Capture the Flag en de Air Superiority-modus. 4 nieuwe mappen: Kaisar Railroad, Nebandan Flats, Operation Riverside en Sabalan Pipeline 2 nieuwe gamemodes: Air Superiority en Capture the Flag 1 nieuw wapen: M1911 S-TAC 3 nieuwe voertuigen: Dirtbike, Vodnik AA en de HMMWV ASRAD 5 nieuwe assignments
Frostbite 2 EngineDe Frostbite 2 engine zal volledig gebruik maken van Directx 11 en 64bit, er zal geen gebruik meer gemaakt worden van Directx 9, waardoor Battlefield 3 op Windows XP niet zal werken. In de Frostbite 2 engine zal er gebruik gemaakt worden van Destruction 3.0. Dit zal een realistischer vorm van vernietiging op moeten leveren ten opzichte van de Frostbite 1.5 engine die is gebruikt in Battlefield: Bad Company 2. De engine wordt gekenmerkt door efficiëntie waardoor op consoles goede resultaten behaald kunnen worden. De 'Fault Line' demo draaide op een enkele Geforce 580 kaart (twitter).
Deze video demonstreert de mogelijkheden van de nieuwe Frostbite 2 engine.

Hier is nog een presentatie waar ze verder op het technische aspect in gaan.


Handige linksOrigin - Origin Store Battlelog - Battlelog website Battlefieldo - Laatste nieuws over Battlefield 3 MP1st- Nieuws over Battlefield 3 BF3blog - Blog over Battlefield 3 Battlefield Wiki - Wiki over Battlefield 3 Symthic - Wapenstatistieken Better Battlelog plugin - Browserplugin voor Battlelog (Firefox/Chrome)
EindnootDeze TS is nog in ontwikkeling. Indien er nieuwe informatie over Battlefield 3 verschijnt zal deze zo snel als mogelijk aan de TS worden toegevoegd. Post nieuwe info gerust in dit topic, maar vergeet mij dit niet te DM-en, zodat ik, mocht ik het over het hoofd zien, dit alsnog toe kan voegen in de TS.

Cities: Skylines - Deel 2

12-02 01:17 discussie 759
Cities: SkylinesInleidingOver de gameVideoPlaatjesGuidesModsUitbreidingenInleidingCities: Skylines is een nieuw spel uitgegeven door Paradox van de makers van Cities in Motion en Cities in Motion 2 (en eigenlijk ook een logisch vervolg in die ontwikkeling). Hopelijk wordt dit de opvolger van Simcity 4 waar we allemaal op zitten te wachten

Het spel is ondertussen gelanceerd (10 maart 2015) en het blijkt inderdaad een geruchte concurrent voor Simcity te zijn.
Terug naar indexOver de gamequote: https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines?___store=euCities: Skylines
The Sky is no limit!

Inhabit a world where you define the rules. Cities: Skylines invites you to create the city of your dreams in a sprawling landscape dominated by cloud hugging structures and jaw dropping architectural marvels.

Developed by Colossal Order, Cities: Skylines offers sprawling landscapes and maps with endless sandbox gameplay and new ways to expand your city. Key to progression is the ability to influence your city’s policy by incorporating taxation into districts. All this including the ability to mod the game to suit your play style makes this the definitive city building simulation.

You’re only limited by your imagination, so take control and reach for the sky!
Terug naar index


Main features:

• City policies: Set policies to guide how the city and districts develop over the course of your playthrough.
• City districts: Personalize city districts with names of your choice for variety and personality.
• Road building and zoning
• Unlock buildings and services
• Taxation: Fine-tuning the city budget and services and setting tax rates to different residential, commercial and industrial levels and controlling what kind of areas are more likely to spawn in the zoned areas
• Public transportation: Build transport networks throughout the city with buses and metros
• Outside connections: Make industry and commercial districts flourish with new customers in the neighboring cities
• Wonders: the ultimate end-game content that the players strive towards
• Huge maps: Unlock new map tiles with unique possibilities to expand the city
• Water flow simulation: Add new challenges to water services.
• Polished visual style and core gameplay
• Modding tools: Built in feature designed to encourage creative pursuits.Terug naar indexVideo
Terug naar indexPlaatjes






Terug naar indexGuidesCities Skylines Guide: Beginner tips and tricks guide
Cities Skylines Guide: Electricity and the best power plants?
Cities Skylines Guide: How residential zones work
Cities Skylines Guide: How Industries work
Cities Skylines Guide: How to use Industrial specialization

Cities Skylines Game Performance Review

Officiële website
Terug naar indexModsFunctionaliteit :Bouw wegen boven andere wegen. Precision engineering. Public transport UI addon(werkt op moment van schrijven nog niet met After Dark). Extra public transport opties. Terraforming. Terraforming + water + tree brush (gratis terraforming, werkt niet samen met tree brush mod). Oneindige grondstoffen aangezien het spel de grondstoffen anders in paar minuten op heeft. Building information. Unlimted trees.Tree brush. Chirper exterminator. Resource view tijdens wegen leggen :) Traffic manager + improved vehicle AI. Plaats de unique buildings zo vaak je wilt. Eyedrop tool. Advanced vehicle options (kies welke auto's mogen spawnen). Plaats props. Zoom verder uit/in, first person mode. Hide UI. 25 spaces map. Meer wegen, echter niet werkbaar met tunnels of bruggen op dit moment. city statistics schermpje. icons voor assets zonder icon. Graphics :Sun shafts. Better SMAA. Ambient occlusion. Bruine water polution. Bruine grond polution. Ambient sounds tuner(Op moment van schrijven een kleine bug). clouds/fog toggler. Terug naar indexUitbreidingenEr is inmiddels ook een eerste uitbreiding te koop. Na de patches die veel dingen verbeterden heeft Paradox in September 2015 een uitbreiding uitgebracht die een dag-/nachtcyclus toevoegt.
Daarmee verandert er het één en ander in het spel, wat perfect uitgelegd is op de wiki:
http://www.skylineswiki.com/After_Darkquote:After Dark was the first Skylines expansion. It was released on 2015-09-24, and costs $15.[1]

In After Dark, mayor-players' in-game cities will go from day to night and back again, and their bustling burgs will look – and behave – differently. New leisure-focused commercial areas will become popular nightspots, with citizens flocking to nightclubs, karaoke bars, and other downtown destinations when their day is done. During the day, newly popular beachfront properties will do big business, including beach restaurants, jetski rentals, and more. For citizens who have a little too much fun, the addition of prisons will sort things out – while new taxi mechanics will help nighttime revelers get around efficiently and safely.

After Dark includes:

Leisure and Luxury: Nightclubs, restaurants, bowling alleys, and other new leisure areas will become especially active at night
Service with a Smile: New city services will transport criminals from police stations to prisons, while cargo hubs and international airports will allow industry and tourism to expand and thrive
Surf and Turf: Commercial areas on the shoreline can specialize in new beach properties such as fishing tours, marinas, and beach bars
We Get Around: New taxi services help citizens and tourists travel around the city, while new dedicated bus lanes and bike lanes encourage alternate transportation
New Chirps: Because everyone loves Chirper #youknowit #heisadorableTerug naar index


Zin om mee te helpen met deze TS? Stuur mij dan een DM en dan voeg ik je graag toe

[Console] Battlefield 4

11-02 17:32 discussie 8282


Na het Battlefield 3 console topic, is er ook voor Battlefield 4 een console topic. Hierin kunnen gamers met een Playstation 3 of Xbox 360 praten over de nieuwe generatie Battlefield. Straks komen daar ook nog de Playstation 4 en Xbox One eigenaren bij.
Eerst even een mededeling: We begrijpen dat het mogelijk lastig is om een console-war te voorkomen, maar willen iedereen oproepen om het toch vooral over de game te hebben. Na al dat gezeur over benchmarks zitten we niet te wachten op meer hardware-discussies.
Goed, nu dat uit de weg is, laten we ons focussen op wat Battlefield 4 nou eigenlijk voor game is. Lees dus snel verder!

Intro Inhoudsopgave Spelinfo Nieuwe features Singleplayer Multiplayer Current gen Next gen Beta Achievements Tweakers platoons Media FAQ Overig

Ontwikkelaar: Digital Illusions CE
Uitgever: EA Games
Platformen: (pc) Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One
Releasedatum: 31 oktober (pc, PS3, X360) en 29 november (PS4). X1 versie volgt later in Nederland (maar komt 19 november in US en 22 november in EU)
Genre: First Person Shooter, Modern Multiplayer Warfare
Spelmodi: Singleplayer, Multiplayer
Website: http://www.battlefield.com/battlefield-4

Op 21 maart 2013 verscheen de eerste teaservideo van het vervolg op het welbekende Battlefield 3, namelijk Battlefield 4. Dit werd 22 en 25 maart gevolgd door nog twee teaservideo’s waarna op 26 maart de eerste 17 minuten durende gameplay werd getoond. Deze singleplayer video toonde de eerste nieuwe elementen voor de franchise en liet veel gamers kennis maken met de schitterende graphics van deze indrukwekkende titel. Battlefield is een langlopende gameserie van EA Games en DICE. DICE is de ontwikkelaar van de serie die al menig gamerhart gestolen heeft sinds ze de serie in 2002 lanceerden met de bekende Battlefield 1942. Na Battlefield Vietnam in 2004, Battlefield 2 in 2005, Battlefield 2142 in 2006, de Bad Company uitstapjes in 2008 en 2010, de arcade game Battlefield 1943 uit 2009, Battlefield Play4Free (F2P PC game) uit 2011 en voorloper Battlefield 3 uit 2011 is dit de 10e grote game uit de franchise (enkele DLC pakketten buiten beschouwing gelaten).

Battlefield is bekend geworden door de grootschalige oorlogsvoering met niet alleen veel soldaten, maar ook voertuigen, boten en vliegtuigen. Diverse oorlogen zijn de revue gepasseerd, maar met Battlefield 4 wordt voortgezet met de moderne, op hedendaagse techniek gebaseerde strijd. Dit keer gaan de VS, Rusland en China met elkaar knokken in grote mappen waar meer interactie te vinden is, meer voertuigen, meer aanpassingsmogelijkheden en meer vernietiging te vinden is dan in welke Battlefield game dan ook.



Levolution
Grote vernieuwing in deze telg die direct in het oog springt, is Levolution. DICE heeft deze term verzonnen voor de grote evenementen die gebeuren in de game. Bij de demonstratie op de E3 gaf Battlefield een heftige indruk door een heel groot flatgebouw in te laten storten. Dit flatgebouw had bovenop een vlag (in de Conquest modus) en na instorting, verscheen een nieuwe vlag op het puin wat de crash had achtergelaten. Ook werd de map voorzien van een stofwolk en bracht de crash een enorme golf teweeg die boten wegduwde. Elke multiplayermap wordt voorzien van grootschalig evenement waardoor de gameplay wordt veranderd. Enkele andere voorbeelden zijn het laten scheuren van een dam waardoor een stad onder water wordt gezet (en de mogelijkheid bied om met boten door de stad te varen) en een schip welke vast zat achter een windmolen los te breken waardoor deze op een eiland zal crashen. Hiernaast zullen er nog 7 maps zijn met elk hun eigen spraakmakende evenement.

http://www.youtube.com/watch?v=Q3W4FbsAqIY//

De Levolution is een evenement welke getriggerd wordt door de spelers zelf. Dit houdt in dat je dus zelf bepaald wanneer het gebouw instort, door simpelweg c4 op 4 belangrijke pilaren te laten ontploffen. Het evenement zelf is wel scripted waardoor je geen invloed hebt op welke richting het gebouw op valt of hoe lang het duurt, maar staat garant voor wat “oh shit oh shit oh shit”-momenten.

Commander Mode
http://www.youtube.com/watch?v=dgZTeVnM5Sw//
Een andere grote toevoeging is de Commandermode. Deze keert terug uit Battlefield 2 en biedt 2 spelers (1 per team) de mogelijkheid om tactische ondersteuning te bieden aan het team. Deze speler is niet aanwezig op het speelveld (itt. BF2), maar kan wel invloed uitoefenen door voertuigen of supplies te droppen, een gunship of UAV drone te lanceren en een Tomahawk raket af te schieten op een plek naar keuze. Verder kun je squad(leader)s voorzien van objectives en High Value Targets instellen die extra punten opleveren zodra deze worden doodgeschoten. Dat moet ervoor zorgen dat mensen die een grote dreiging vormen, sneller onder vuur worden genomen.
De laatste toevoeging (of eigenlijk verandering) zijn de toevoeging van patrouille boten. Deze boten zijn de tanks van het water met meer bepantsering, een stevige gun voor de chauffeur, 2 extra LMG’s voor de bemanning en 2 jetski’s om snel eruit te vertrekken. Vooral op mappen met veel water zijn deze essentieel voor het behouden van de objectives en het plegen van aanvallen op het verkrijgen van nieuwe.
Squads zijn aangepast. Dit maal kunnen er 5 man in een squad. Verder kies je niet meer voor een enkele perk om een bonus te verkrijgen (zoals in BF3), maar kies je dit keer voor een combinatie perks. Zodra je squad veel punten haalt, behaal je het volgende niveau en unlock je een nieuwe bonus. Dit gaat door tot 4 perks zijn unlocked. Gaat je hele squad echter dood, dan zak je een niveau omlaag waarna je weer meer punten moet halen om op het oude niveau te komen.

Battlelog
http://www.youtube.com/watch?v=zB3LFY1sp8Q//
Battlelog is op de schop genomen, waardoor deze niet alleen meer informatie moet bieden, maar ook als Second Screen kan fungeren. Hierop kun je een kaart van de map weergeven, als Commander je ding doen of je uitrusting on-the-fly aanpassen. Op de pc zal je hiermee ook nieuwe servers kunnen joinen, maar voor consoles is het toch vooral een extensie van de game. Ingame kan je battlelog ook oproepen en daarmee statistieken opvragen, missies instellen (bv haal x aantal headshots) en spelers joinen. Met de beta is dit nog niet allemaal functioneel, maar in de volledige game moet dit de spelervaring naar een hoger niveau tillen. Vooral de ingame map op een extra scherm lijkt ons een hele grote en belangrijke toevoeging.
Voor Battlelog zijn ook weer Apps beschikbaar voor mobiele platformen. Niet alleen iOS en Android worden dit maal ondersteund, maar ook Windows Phone. Verder kun je met elke webbrowser op de desktop verbinding maken (dus ook Windows . Zolang je in hetzelfde netwerk zit met console en app/pc, zul je ook gebruik kunnen maken van de Second Screen functionaliteit.

Engine: Frostbyte 3
http://www.youtube.com/watch?v=R9yVV6g3q7g//
De game draait wederom op de Frostbyte engine, die dit keer op versie 3 zit en daarmee meer detail kan tonen. Hoewel de game er op de huidige generatie consoles er mogelijk wat mager uitziet, wordt op de nieuwe generatie alles uit de kast gehaald om een pc-ervaring op de consoles te kunnen aanbieden.

En verder?
Naast deze vernieuwingen biedt de game vooral meer van hetzelfde. Meer wapens (de Chinese fractie komt er tenslotte bij), meer aanpassingsmogelijkheden van je wapen, de mogelijkheid om je sidearm van accessoires te voorzien, meer gadgets, verschillende granaten, messen en camouflages, een andere opzet van de (squad) perks, meer aanpassingsmogelijkheden voor de voertuigen en meer interactie in de levels. Dat laatste houdt in dat je op sommige plekken gebruik kunt maken van liften, de luifels van een gebouw dicht kunt doen, deuren (van containers) kunt openen en sluiten, de lampen uitdoen, paaltjes bij de weg omhoog kunt doen om voertuigen te blokkeren en meer van dat soort zaken. Dit moet de ervaring rijker maken en je nog verder meeslepen in de wereld die Battlefield heet.



http://www.youtube.com/watch?v=ZD9fWUUeL00//
Niet elke Battlefieldgame staat bekend om zijn singleplayer ervaring. De eerste Battlefieldgames hadden zelfs geen echte multiplayercomponent, maar waren simpelweg multiplayer-maps met bots (computergestuurde tegenstanders) erin. Sinds Bad Company 1 is men echter een volwaardige singleplayer toe gaan voegen om de groep gamers aan te spreken die het leuk vinden om spelenderwijs bekend te worden met de controls en een filmachtige ervaring te bieden. Hoewel deze niet altijd gewaardeerd werd, wordt er met Battlefield 4 groter dan groots uitgepakt. Niet alleen moet de ervaring beter zijn, ook kun je de Battlefield-gameplay beter terugvinden. Niet langer loop je alleen een vast pad, maar krijg je nu ook de mogelijkheid om in bepaalde sandbox-stukken, je eigen route en aanvalstactiek te kiezen. Ga je met de auto, of blijf je op de voet. Ga je buitenom of recht door het midden. Gebruik je een silencer of de luide PKP. Dit moet de game een betere afwisseling bieden, al zitten er nog steeds filmische scripted elementen in, die niet iedereen kan waarderen (de TS overigens wel )
Dit keer ga je niet met random teammates op stap waarvan je een handvol kent en switch je niet naar diverse personages. Je volgt 1 squad en bent hierbij 1 speler. Het verhaal vindt plaats in 2020, 6 jaar na de singleplayer uit Battlefield 3. Je neemt de besturing over van Sgt. Daniel Recker, lid van de speciale unit genaamd Tombstone (nee, niet die unit uit The Borne Identity). Samen met squad leader SSgt Dunn, SSgt Kimble “Irish” Graves en MCL Clayton “Pac” Pakowski (en later ook CIA agent Laszlo W. Kovic en vrouwelijke soldaat Huang “Hanna” Shuyi) ga je proberen de toekomstig Chinese leider Jin Jié te beschermen tegen een mogelijk moordplot om een derde wereldoorlog te voorkomen. Dit zal je onder andere meenemen naar diverse Chinese steden, alsmede Russische locaties.



http://www.youtube.com/watch?v=1SRxs5xYWuo//
De multiplayer bevat 10 afwisselende mappen met 7 verschillende modussen, waarvan 2 nieuwe. Nieuw zijn bijvoorbeeld Obbliteration. In deze modus is 1 bom aanwezig en 6 targets. Elk team heeft 3 targets en moet de targets van de tegenstander vernietigen, terwijl het diens eigen targets behoudt. De pot is over zodra 3 targets van een team zijn vernietigd of het tijdslimiet is bereikt. De actie zal zich dus concentreren op de bomlocatie en zal vooral voor de huidige generatie consoles interessant zijn (gezien het lagere spelersaantal).
Ook nieuw is Defuse. Deze modus doet het meest denken aan Search & Destroy uit de welbekende Counter-Strike games. Er zijn geen respawns en met een bom moeten 2 targets worden uitgeschakeld.



De volgende modussen zijn aanwezig:

Conquest (speelbaar in de beta)
24 spelers (X360, PS3) / 64 spelers (Xbox One, PS4, PC)
De map bevat 3 tot 5 vlaggen en het is de bedoeling deze over te nemen, waarna je de overhand krijgt. De gamemode maakt gebruik van tickets (beschikbare respawns) om de winnaar te bepalen. Schiet je iemand af, dan gaat er een ticket bij de tegenstander vanaf. Heb je meer dan de helft van de vlaggen, dan gaat er ook een ticket bij de tegenstander vanaf. Zijn er geen tickets meer, dan is de game afgelopen, of als het tijdslimiet is bereikt. De commandermodus is actief. De ticketcount varieert van 200 (currentgen) tot 400 (pc en nextgen) maar kan worden verhoogd in de server-instellingen.

Domination (speelbaar in de beta)
20 spelers (alle platformen)
In essentie is dit de infantry-only variant van conquest. Je werkt met 3 vlaggen en moet zorgen dat je de ticketcount van de tegenstander naar 0 brengt. Grote verschil is dat er geen voertuigen of commanders aanwezig zijn en het innemen van vlaggen veel sneller gaat.

Obliteration
24 spelers (X360, PS3) 32 spelers (Xbox One, PS4, PC)
1 bom, 6 targets, 2 teams (3 targets per team). Bemachtig de bom en schakel de targets van de tegenstander uit. Na ontploffing spawned de bom op een random locatie op de map en begint het weer opnieuw tot 3 targets stuk zijn. Er zijn voertuigen aanwezig, maar door de positionering van de targets, zul je hier toch vooral met infantry bezig zijn (gezien je niet de bom kunt oppakken of laten ontploffen vanuit voertuigen). Commandermodus is aanwezig.

Defuse
10 spelers (alle platformen)
Deze nieuwe competitieve modus bevat geen respawns en is het best te vergelijken met Search & Destroy van Counter-Strike of Call of Duty. Het ene team valt aan en de ander verdedigd de doelwitten. Na doodgaan kun je niet opnieuw het slagveld betreden, dus ben opgepast. Ook is er geen commandermodus aanwezig.

Team Deathmatch
20 spelers (alle platformen)
De bekende en populaire modus keert terug. Hier zijn geen objectives, alleen tegenstanders om uit te schakelen. Ook zijn er geen voertuigen of commanders aanwezig. Je moet ervoor zorgen dat je de ticketcount van de tegenstander naar 0 brengt. Van de multiplayer is deze modus het simpelst te leren. Gewoon spawnen met een wapen en daarmee de tegenstander neerschieten. Overigens is dit ook de modus waarbij je vaak het snelst aan punten komt (naast domination).

Rush
24 spelers (X360, PS3) 32 spelers (Xbox One, PS4, PC)
De modus die bekend is geworden na introductie bij Battlefield Bad Company 1 is ook weer van de partij. Je hebt een verdedigend en aanvallend team. De aanvallers proberen 2 targets uit te schakelen (iedereen heeft een bom bij zich om dat te doen) en zodra die stuk zijn, ga je naar de volgende set (MCOMs). Na 3 of 4 sets MCOMS is de game afgelopen voor de aanvallers of na het opmaken van de ticketcount van de aanvallers is de overwinning voor de verdedigers. De ticketcount varieert per map tussen 75 (minimum op currentgen) tot 150 (maximum op pc en nextgen). Ook kunnen servers worden ingesteld op een hogere ticketcount om de map langer te laten duren.

Squad Deathmatch
20 spelers (alle platformen)
Deze variant op Team Deathmatch biedt 4 teams de mogelijkheid om elkaar af te schieten (itt 2 bij normale TDM). Je bent met een enkel squad van 5 personen (itt 4 bij BF3) en hebt dus 15 tegenstanders om uit te schakelen. Het eerste team bij de 50 tickets (of hoger, afhankelijk van de serverinstellingen) wint de pot.

Customization
Sinds de eerste Battlefield kun je al je eigen loadout kiezen (wapen en klasse) om hiermee een eigen rol aan te nemen. Ook dit keer is de keuze weer uit 4 klassen met elk hun eigen wapens en gadgets. Toch zijn er wel enkele aanpassingen gemaakt (waarover later meer, zodra de full game uit is). Je kunt kiezen uit de volgende klassen: Assault, Engineer, Support en Recon.

De Assault klasse is bedoelt om medische ondersteuning te verlenen. Je kunt de health van jezelf en teammates verhogen middels Health pack (eenmalige healing voor een enkele speler) of Health bag (permanent item, healed meerdere spelers). Ook kun je teammates reviven met je shock paddles om weer een respawnticket terug te krijgen. Hiernaast heb je nog de mogelijkheid over een M320 of M26, waarmee je granaten of shotgunshells kunt afschieten. Als wapens beschik je over de sterke Assault Rifles. Voor beginnende spelers is de Assault klasse een veilige en makkelijke keuze.

De Engineerklasse is vrij gelijk aan die in Battlefield 3. Je hebt een carbine (iets zwakker dan assault rifles) om infantry mee neer te schieten en beschikt verder over keuzes voor Rocket Launchers (zowel ongeleid als geleid), mijnen en een repair tool om voertuigen (zolang ze nog niet ontploft zijn) te repareren. Deze klasse is vooral bedoelt voor mensen die actief tegen voertuigen willen vechten, maar toch ook met de squad mee willen lopen. Een pittige klasse, maar erg belangrijk om een pot te winnen.

De supportklasse biedt spelers de mogelijkheid om andere spelers vooral te ondersteunen. De belangrijkste manier is om medespelers van nieuwe kogels te voorzien middels Ammo pack (enkel magazijn) en Ammo bag (permanent voor meerdere spelers). Verder heb je de mogelijkheid om een XM25 mee te nemen, waarmee tegenstanders achter cover (bv snipers) kunnen worden geraakt (mik via de linker-trigger op je target, mik na de lock erboven en schiet waarna de granaat 3 meter achter je gelockte target ontploft). Uiteindelijk moet ook C4 en Mortars beschikbaar zijn (die zitten niet in de beta). Nieuw is de mobiele mortar. Deze mortar zet je ergens neer waarna je middels PDA op een andere locatie kunt schieten. Erg handig voor de mobiele support-speler!
Zoals altijd heeft de support weer de Light Machineguns bij, waar hij dit keer als enige de tegenstander kan suppressen (en dus ook als enige het suppression-effect op zijn tegenstander kan brengen itt BF3 waar iedereen dat kon). Gezien je ook meer ammo hebt in je wapens, zul je hierdoor vaak je medespelers helpen een tegenstander te omsingelen.

De reconklasse (vaak verward met sniperklasse) biedt je de mogelijkheid om je team te ondersteunen door spelers te spotten of op lange afstand af te schieten. Hoewel veel recons zich vaak als lone-wolfs gedragen en op lange afstand alleen met hun sniper (en niet het team) bezig zijn, heb je ook nog de beschikking over laser designators (zowel mobiel als vaste targetter) om voertuigen mee te locken zodat een engineer er een geleide raket op af kan schieten. Verder kun je kiezen voor motion sensors (zowel vast als mobiel) en spawn beacons (om teammates op te laten spawnen om zo dichter bij de objective te kunnen terugkeren) om je rol goed te kunnen vervullen. Nieuw voor de recon is ook de mogelijkheid om (ala BF2) C4 mee te nemen, iets wat doorgaans alleen voor de support was weggelegd.

Wapens
Bij de wapens zijn de Chinese wapens nieuw, maar ook kan elke klasse, naast shotguns en PDWs, kiezen voor semi-automatische rifles. Dit biedt meer afwisseling en een eigen insteek om je klasse verder te personaliseren. Elk wapen heeft ook nog eens meer accessoires gekregen, waardoor je nu niet alleen kunt kiezen voor een foregrip of bipod, maar ook Angled Grip, Stubby grip en meer. Er zijn ook weer meer scopes toegevoegd, maar dit keer kun je er ook 2 op zetten waardoor je wat beter inzetbaar bent voor zowel close range, als mid/long range. Hiernaast zijn ook weer de vele barrel, attachments en andere items toegevoegd om je wapen helemaal van jou te maken.
Naast attachments kun je er ook een camouflage op doen (bij elke gun dus) en je embleem. Dat embleem kun je vervolgens ook op je voertuigen of personage zetten zodat je altijd herkenbaar bent.

Voertuigen
Voertuigen hebben ook veel meer mogelijkheden gekregen. Niet alleen heb je er een extra slot bij om accessoires voor te kiezen, dit zijn er ook meer geworden waardoor je elke pot precies naar wens uitgerust kunt zijn. Een ander punt met betrekking tot de voertuigen, is dat je niet meer altijd je voortstuwing kwijt zult raken. Bij BF3 had je na 50% health verliezen van je tank, dat je niet meer goed kon rijden. Bij Battlefield 4 hebben ze dit (realistisch) aangepast. Je kunt nu maar op een aantal plekken (voornamelijk de zijkant) ervoor zorgen dat de tank inmobile wordt. Rockets van voren of boven doen dat nu dus niet meer.

Punten
De puntentelling is ook aangepast. Bij elk schot op een voertuig of elke seconde dat je een vlag overneemt krijg je nu punten. Ook krijg je punten voor het behouden van een vlag (mocht je in de buurt staan). Schiet je iemand bijna dood maar komt de laatste kogel niet van jou, dan krijg je (vanaf 80% geleverde damage) de kill toegekend.

Premium
http://www.youtube.com/watch?v=eEIWYgA2lbQ//
Premium komt ook weer terug naar Battlefield 4. Hiermee is het mogelijk om 2 weken eerder te genieten van de DLC pakketten die men uit gaat brengen. Alle DLC valt te downloaden met dit pakket en ook biedt dit verder nog meer mogelijkheden. Hoe of wat kun je lezen op de website. Voor de Playstation 3 en Xbox 360 is het inmiddels al wel aan te schaffen in de Playstation Network Store en Xbox Live Marketplace.

En verder?
Het spawnscherm, de (ingame) menu’s en besturing is ook aangepast. Hierdoor moeten Battlefield veteranen sterk wennen aan de nieuwigheden. Er is wel een kleine mate van aanpassing mogelijk, maar een aantal knoppen zijn veranderd. Zo is spotten niet meer met select, dat opent nu Battlelog. Spotten doe je met de rechter button (R1 of RB). Knifen zit niet meer op de rechter button, maar onder de rechter stick (indrukken dus). Bukken is niet meer rechterstick maar rondje of B. Houdt je de rechter button in, dan krijg je de Commorose te zien. Dit commando-menu (bekend van PC) biedt je de mogelijkheid om om ammo te vragen of iemand te bedanken (al werkt dit waarschijnlijk op de PC wat handiger). Het is in ieder geval wel een paar uur wennen, maar speelt desondanks lekker weg. Toch is het gemis om niet meer terug te kunnen keren naar de besturing van BF3 wel zorgelijk. De Veteran-instelling zorgt maar voor een kleine aanpassing (die van knifen en bukken omdraaien). Ook bij voertuigen zullen veteranen willen switchen naar de oude besturing omdat het besturen van de tank voortstuwing nu onder de linkerstick valt en niet onder de triggers.



De huidige generatie consoles (PS3/X360) zijn voor Battlefield 3 het ondergeschoven kindje geweest en dat is nu eigenlijk niet anders. Niet alleen mis je de grote hoeveelheid spelers bij een level, maar ook ziet de game er vele malen minder mooi uit en is het goed te merken dat deze generatie op hun achterste benen lopen. De focus ligt volledig op PC (en ook next-gens) waardoor spelers aardig wat zullen missen van de originele Battlefield ervaring.
Gelukkig bevat de game wel voldoende content om je even mee bezig te houden, waardoor het nog goed te doen is en ook de mogelijkheid om over te stappen naar de nieuwe generatie zijn erg handig. Zo kun je de PS3 of 360 versie kopen en voor een kleine prijs de next-gen versie aanschaffen (van PS3 naar PS4 en van X360 naar X1). Wees dus niet bang om de game al wel bij lancering aan te schaffen, gezien je daar toch wel veel lol mee zult hebben en voor een kleine prijs later van de next-gen versie zult kunnen gebruikmaken.
De huidige generatie bevat niet dezelfde hoeveelheid spelers bij elke modus, niet hetzelfde niveau van detail (minder objecten en oogt veel kaler), niet dezelfde texturekwaliteit (textures zijn erg low-res), niet dezelfde line of sight (spelers en objecten zijn veel later te zien) en niet dezelfde afwerking als de PC en next-gens bevatten.
Wel zul je beschikken over de welbekende features zoals Battlelog, Levolution, commander mode, gameplay vernieuwingen en vernietigbare omgevingen.



De next-gen versie van BF4 wordt ontwikkeld samen met de PC versie. Deze bevatten dus een gelijkwaardige battlefield-ervaring met dito pc-graphics (zij het wat bijgesteld voor consoles) en online-mogelijkheden. Grafisch doet deze zeker niet onder en vooral het grote aantal spelers en de console-besturing zal voor velen hier (die ook al de huidige console versie spelen) overhalen om toch een next-gen console in huis te halen.
Hoewel ik hier niet verder in wil gaan op de consoles an sich, zul je als battlefield veteraan met deze versie het best uit de voeten kunnen. Een mooie resolutie, stabiele FPS (60 ipv 30 met veel dips op current gen), prima geluid (geen wegvallende voetstappen e.d.), gamertags en online functies van de consoles, samen met het gemak van de console (simpele updates en het werkt altijd!).
Of er meer verschillen zijn, is op dit moment nog niet duidelijk, maar voor de beste ervaring zul je echt voor de next-gen versie moeten kiezen. Of deze binnen je budget past, moet je zelf uit zien te zoeken.



http://www.youtube.com/watch?v=q8znjqjdA2I//
De Closed beta is op dit moment aan de gang en wordt morgen vergezeld door de open beta. Dat betekend dat iedereen de beta van de Plastation Network Store of Xbox Live Marketplace kan halen (en er dus weer veel slachtvoer bij komt >) ). In de beta kun je genieten van de bekende Siege of Shanghai map met als bekende Levolution evenement het instorten van het grote flatgebouw in de Conquest modus. Verder is ook Domination beschikbaar. Of we later ook met Obbliteration en de Parcel Storm aan de slag kunnen is nog niet bekend. Bij de Battlefield 3 beta was het namelijk na enkele dagen mogelijk om ook met een andere map aan de slag te kunnen, maar hier is nu nog weinig over bekend.



De achievements worden op een later moment bekend gemaakt.



Op dit moment is het nog niet mogelijk om een Battlefield 4 platoon aan te maken, maar zodra dit kan zullen ook de Tweakers Platoons worden aangemaakt voor zowel de Xbox als de Playstation versies. Mij lijkt het het handigst als elk platform zijn eigen platoon krijgt om iedereen het best van nieuwe sterke teammates te voorzien.
Verder komt er voor de Xbox-gamers ook weer een GoTLive platoon beschikbaar.



Hier een voorlopige lijst van media (wordt binnenkort aangevuld met screenshots en betere layout):
http://www.youtube.com/watch?v=3z4jxkkrrKM//http://www.youtube.com/watch?v=4WZgo0KnEwA//http://www.youtube.com/watch?v=FAOpn_gmKkw//http://www.youtube.com/watch?v=U8HVQXkeU8U//http://www.youtube.com/watch?v=ZD9fWUUeL00//http://www.youtube.com/watch?v=IEZhbV9s1Ag//http://www.youtube.com/watch?v=3nJY7n8KaOY//http://www.youtube.com/watch?v=ZjSykcTGrNc//http://www.youtube.com/watch?v=1SRxs5xYWuo//



Hoe doe ik mee aan de Beta?
Ben je premium member? Dan kun je nu bij de Playstation Network Store of Xbox Live Marketplace naar de games-sectie gaan om daar de Battlefield 4 beta te kunnen downloaden. Heb je geen premium, dan moet je nog tot vrijdag 4 oktober wachten voor je hem kunt downloaden (ook weer via de Store/Marketplace).

Wat zit er in de Beta?
1 map, 2 modussen (conquest en domination), 5 levels om je personage in te laten stijgen, een handvol accessoires per gun (niet alles) ook niet alle gadgets en een handvol wapens om gebruik van te maken. Ook commander mode en second screen zijn nog niet functioneel.

Help! De controls zijn veranderd!
Dat klopt, er zijn aardig wat functionaliteiten verplaatst. Niet iedereen vind dat fijn. Een kleine aanpassing kun je maken door in het instellingen-menu op zoek te gaan naar Controls en daar enkele opties op Veteran te zetten, maar dit zal niet alles oplossen. Een aantal knoppen zijn namelijk niet te wijzigen. We hopen erop dat dit bij de volledige game wel mogelijk is, maar ga hier dus niet vanuit. Het is wennen, maar het is goed te doen. (Als iemand een afbeelding van de nieuwe indeling heeft, stuur die dan even door!)

Welke versie is beter?
Het is niet echt duidelijk welke versie van Battlefield voor welk platform beter werken. Het verschil tussen Playstation 3 en Xbox 360 of tussen Playstation 4 en Xbox One lijkt verwaarloosbaar, maar we zullen pas bij lancering weten hoe het uit gaat pakken. Gezien het een multi-platform titel is, zal deze nooit de mate van optimalisatie halen als een 1st party titel. Specs bieden ook geen garantie tot een dergelijke keuze dus de keuze voor een console kun je beter van andere elementen af laten hangen (welke games nog meer beschikbaar, online platform, waar je vrienden rondhangen, etc).

Heb je nou weinig ammo of ligt dat aan mij?
Dat ligt niet aan jou. Je behoudt de kogels uit het oude magazijn niet meer. Dus doe je er een nieuwe in, terwijl je er nog 20 kogels in had zitten, dan ben je die dus kwijt. Ben je gewend om na elke kill te reloaden, dan raak je dus veel sneller door je kogels heen. En gezien ammo packs maar 1 magazijn bevatten en het lang duurt eer je een ammo bag vrijspeelt, zul je wat beter met je ammo om moeten gaan. Het is dus geen bug maar een feature

Meer vragen? Stel ze gerust, dan worden ze binnenkort toegevoegd



Deze Topicstart is gemaakt door Martinspire. Heb je vragen of opmerkingen? Stuur ze dan gerust via PM.
Om de zoveel tijd post ik ook een update op mijn tweakersblog, met betrekking tot de diverse topicstarts van mij. Daar kun je dus ook reageren.

Verder nog de waarschuwing om dit topic niet te laten veranderen in een console-war topic, daar zijn er al genoeg van.

Voor meer informatie over de consoles zelf kun je terecht in het Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 en Xbox One topic. Voor een discussie over de Next-gen consoles kun je hier terecht. Voor het PC topic van Battlefield 4 kun je hier terecht en voor het Battlefield 3 console topic kun je hier terecht.

Laatste wijzigingen
3 oktober: eerste opzet.

[Multi] FIFA 16 Pro Clubs

11-02 08:43 discussie 722


FIFA 16 Pro ClubsWelkom bij het FIFA 16 Pro Clubs topic!

Deze openingspost wordt door de club managers up-to-date gehouden met ledenlijsten en info over de club.

In dit topic zijn regels vastgelegd over hoe met de club om te gaan.
Lees alles aub door voor je een lidmaatschap aanvraagt...
Ook kan dit topic worden gebruikt om tactieken te bespreken en 'playdates' te maken.

HuisregelsOmdat de club wat groter begint te worden en we ook vrij serieus zijn (gezellig staat natuurlijk voorop) hebben we besloten om eventjes wat huisregels op te stellen. Lees ze even rustig door en als je nog op- of aanmerkingen erop hebt dan horen we het graag!Je moet een Tweakers username hebben. Dan kan je namelijk op het forum posten en een DM ontvangen. Daarnaast bevordert het de exclusiviteit van het team . Indien je je wilt aanmelden voor de club dien je de gegevens van je aanmelding volgens het correcte format aan te leveren in dit topic (Tweakers username/Game-ID/Platform) en tevens een transferverzoek in te dienen in FIFA16, zodat we je daar kunnen accepteren. Indien mogelijk, maak gebruik van voice-chat. Kun je om de een of andere reden toch écht niet praten, zorg dan dat je de rest in ieder geval hoort. Bij voorkeur zitten ze bij PS4/Xbone in een party. Zijn er meer dan 8 spelers (max. bij PS4) dan schakelen we over op de in-game voice-chat. Voor de PC-club dient iedereen zich in te loggen in de TeamSpeak server, ookal heb je geen headset! Voor de gegevens van deze server kunnen de leden van de PC-club bij Arwintju (origin ID: CyclOwneD-NL) terecht. In je positie blijven lopen is echt een MUST. Dit speltype lijkt vrij veel op echt voetbal, dus als je als verdedigende middenvelder/linksback etc een keer mee naar voren gaat, coach dan via je headset dat een andere speler jouw positie over moet nemen. Tussen de wedstrijden door mag je geen posities wegkapen van andere spelers (bij bijv. aanpassen van je prof). Mocht dit per ongeluk gebeuren, en je wordt erop gewezen, dan wordt verwacht dat je hem netjes teruggeeft. Overleg na afloop van de wedstrijd even met je ploeggenoten of je in de matchmaking blijft of terug naar de lobby gaat om je speler aan te passen/wisselen van positie. Als er iemand is die even eruit wil om aanpassingen te maken o.i.d., dan is het wel zo netjes om dit allemaal even op hem te wachten

En de meest belangrijke huisregel: Hou het gezellig, elke avond is de sfeer nog uitstekend geweest en dit zorgt er ook voor dat iedereen het naar zijn zin heeft!
Tips en tricksOnline Pro
In Pro Clubs bedien je 1 speler: je Online Pro. Deze zul je dus eerst moeten aanmaken en vervolgens een request sturen aan Tweakers FC. Met FIFA coins (FCC) kun je in de Football Club Catalogue online pro boosts kopen. Zeker als je een redelijk FIFA level hebt kun je je pro op deze manier al behoorlijk boosten.

Rondspelen
Door de bal netjes rond te laten gaan en 'op zeker' te passen maak je veruit de meeste kans om een wedstrijd te winnen.

Behoud je positie
Een goede wedstrijdscore behaal je door succesvolle acties uit te voeren, maar ook door je positie op het veld aan te houden. Ren dus niet als een Tweaker zonder kop het veld rond. Dit levert geen succes en je energie is binnen no-time leeg. Gebruik dus wanneer je niet in balbezit bent constant LB om automatisch terug naar je veldpositie te gaan.

Controls
Wanneer je niet in balbezit bent kun je de onderstaande controls gebruiken om opdracht te geven aan de AI spelers.
LET OP: vraag niet constant om de bal! Loop eerst vrij en vraag dan pas om de bal. Het is erg vervelend wanneer een speler een goede positie heeft, maar net wanneer hij een pass vraagt de bal verloren ziet gaan omdat iemand anders in kansloze positie een pass request.

XBonePS4ActieAX Pass vragen of voorstellenYDriehoekjeSteekpass voorstellenXVierkantjeVoorzet voorstellenBRondjeSchot voorstellenLB (inhouden)L1 (inhouden)Naar je veldpositie lopen

Interessante artikelenGuide to Virtual Pro
AanmeldenEr zijn verschillende Pro Clubs voor Tweakers actief op de verschillende platformen. Ieder team heeft zo zijn eigen regels betreft toelating tot de club (wel of geen try-outs, etc.) en zijn eigen focuspoints. In de volgende sectie vind je alle belangrijke info omtrent de verschillende teams en de bijbehorende aanmeldprocedures. Dus neem een kijkje, en kies het team wat je het meeste aanspreekt!

FIFA 16 Pro ClubsTweakStars (PS4)Vorig jaar is TweakStars ontstaan: Een groepje Tweakers leden die samen kwamen om een leuke pot FIFA 15 samen te spelen. Het eerste Pro Clubs seizoen werd een feit voor dit team. Komende seizoen spelen we officieel onder de vlag van Tweakers, en we breiden graag ons team uit met nieuwe voetballiefhebbers.

STATUS: Aanmeldingen gesloten

Aanmeldprocedure
Bij TweakStars staan twee zaken voorop: Gezelligheid & prestaties. Om deze twee zaken zo goed mogelijk in te vullen, vragen we een aantal dingen van onze leden (naast de eerder genoemde huisregels!):Je communiceert tijdens de wedstrijd altijd via headset. We verwachten dat je feedback geeft en accepteert. Je bent meerdere dagen in de week online. Je FIFA-kwaliteiten hoeven niet denderend te zijn, maar je wilt graag leren, en we verwachten wel dat je al wat ervaring hebt in het spel.Lijkt het je leuk om te joinen? Post even de volgende gegevens in dit topic! Team: TweakStars PS4 Je PSN gamertag Voorkeurspositie op het veldTweakerPSNVoorkeurspositieStatusEdzeauEdzeauMiddenveldManagerMrMistralMrMistralMiddenveld / AanvalManagerZasXbasxxsazMiddenveld / AanvalManagerReVasrevster_NLAanvalMemberDjelonDjelonAanvalMemberFrits FlitsfritsflitsMiddenveld / AanvalMemberAudiowasteFrank_MVVMiddenveldMemberkiezopiracy1999Middenveld / AanvalMemberFraxleNLFraxleHDAanvalMemberEr_DamnEr_DamnVerdediging / MiddenveldMember


Tweakers FC (PS4)Tweakers FC is vorig jaar opgericht door CFC-Mathijs, Ricloo86 en EvEs0r. Na een succesvol seizoen willen we als club dit een mooi vervolg gaan geven in FIFA 16.

STATUS: Vol

Aanmeldprocedure
Als club hebben wij besloten dat er voor iedereen een try-out vrij komt. Dus mocht je het leuk vinden en prestatie gericht zijn kun je het bij ons proberen. Een try-out betreft 5 wedstrijden meespelen, er wordt door je medespelers overlegd of je bij de club kan blijven of niet.

Wellicht is het mogelijk dat bepaalde posities gevuld zijn door het huidige team en dus niet altijd beschikbaar is. Ook zal er naar de hoeveelheid spelers gekeken worden die zich aanmelden, als er meerdere spelers zijn worden de try-outs eerst doorlopen en kijken we erna wie er met ons mee gaat spelen.

Als je een try-out wilt, post dan de volgende info:Team: Tweakers FC (PS4) try-out Je PSN gamertag Voorkeurspositie op het veldTweakerPSNStatusRicloo86Ricloo86ManagerEvEs0rEvEs0rManagerCFC-MathijsCFC-MathijsManagerkevinnsouthationMemberOdieusLinQ-NLMemberFennebeumaoFennebeumaoMember[user=Trabelskie]Trabelskie[/user]TrabelskieMemberRobin93RobinBikMember

Try-outs
TweakerPSNStatusvdbrubenvdbrubenAangemeld voor try-outDKjordyDKjordyAangemeld voor try-outjenpetjenpetjeAangemeld voor try-outDaimenDaiov97Aangemeld voor try-outZalarothZalarothAangemeld voor try-out


Tweakers FC (XBone)STATUS: Open voor aanmeldingen

Aanmeldprocedure
Post hier de volgende info:Team: Tweakers United (XBone) Je XBL gamertag Voorkeurspositie op het veldTweakerXBL Positie(s)StatusMaverick!R0nster76RWManagerjpg97Saint Pierre NLMiddenveldMemberSinergyXSinergyXSTMemberXenophobenSjefkebakfietsCamMemberRiemerKingdasIIIAanval / MiddenveldMemberSupermach Supermach14 LWMemberJMP85 joeriRSD Middenveld / aanval Memberi_am_rambo1991 i am rambo1991 OveralMemberGipsyboy DRK Gipsyboy Keeper / RF Member


Tweakers United (PC)STATUS: Open voor verdedeging en (goede) keeper try-outs. Geen aanvallers en middenvelders meer!

Aanmeldprocedure
Als club hebben wij besloten dat er voor iedereen een try-out vrij komt. Dus mocht je het leuk vinden en prestatie gericht zijn kun je het bij ons proberen. Een try-out betreft een aantal wedstrijden/avonden meespelen, er wordt door je medespelers overlegd of je bij de club kan blijven of niet.

Wellicht is het mogelijk dat bepaalde posities gevuld zijn door het huidige team en dus niet altijd beschikbaar is. Ook zal er naar de hoeveelheid spelers gekeken worden die zich aanmelden, als er meerdere spelers zijn worden de try-outs eerst doorlopen en kijken we erna wie er met ons mee gaat spelen.

Als je een try-out wilt, post dan de volgende info:Team: Tweakers United (PC) Je Origin gamertag Voorkeurspositie op het veldTweakerOriginPositieStatusArwintjuCyclOwneD-NLCAM/STManagerScavyScavy-NLSTManagerRJNLMassiveRJSTLidNO2|jarno|CAM/LM/RM/CVMLidDeppOxDimstahCAM/CVMLidNibborSneffetsNibborsRMLidCrapperDeCrapjaja_jr86CVM/CMTry-outziconlZFC_10LW/LMTry-outGoopherGoopher92LMTry-out


MediaFIFA15 Season Highlights van Tweakers FC (PS4)



Links[Multi] FIFA 16

[PC] Star Wars: The Old Republic - Deel 3 (Launch)

11-02 05:35 discussie 8559


Voorwoord Over Star Wars Over Star Wars: The Old Republic Features Systeemeisen Verkrijgbaarheid en Prijzen Classes & Races Gear & Stats Professions Planets Flashpoints en Operations Warzones F.A.Q. Video Resources Links Polls Topic Historie Nawoord

Startpost overslaan




Star Wars: The Old Republic, of in het kort SW:TOR, is een Massively Multiplayer Online Roleplaying Game (MMORPG) van Electronic Arts en Bioware. De game is sinds 20 december 2011 officieel op de markt.
Back to Top



Als je nog nooit van de fantasy/science-fiction filmreeks Star Wars gehoord hebt, heb je waarschijnlijk zelf de laatste 35 jaar op een andere planeet gewoond. Het is vandaag de dag één van de grootste media-franchises ter wereld. Na de eerste 3 films in de jaren '70/'80 zette bedenker George Lucas in 1999 met een tweede trilogie het verhaal voort, waarvan de laatste film in 2005 uitkwam. De Star Wars-franchise bevat een omvangrijk aantal videogames, stripverhalen, boeken, animatiefilms en series geproduceerd door derden waarbij LucasArts, het bedrijf van George Lucas, de kwaliteit nauwlettend in het oog houdt. Overal zijn richtlijnen voor. Maar dat is waarschijnlijk ook de kracht van het 'Intellectual Property' of IP. De grootte en geloofwaardigheid van het Star Wars universum en haar achtergrond is ongekend. Alles buiten de films noemt men 'Expanded Universe' of EU. En het is net in deze EU waar de nieuwe MMORPG van Bioware, Star Wars: The Old Republic zich in afspeelt.
Back to Top

AchtergrondHet centrale thema in Star Wars is de eeuwige en universele strijd tussen goed en kwaad. Daarbij staat het mystiek energieveld 'The Force' centraal. The Force is een alles verbindende kracht tussen organismen en energie. Bepaalde personen of wezens zijn 'force-sensitive'. Dit betekent dat zij in staat zijn om The Force naar hun hand te zetten. Hiermee kunnen zij telekinese en helderziendheid beoefenen of vergroten ze bijvoorbeeld hun fysieke vaardigheden (kracht, snelheid, precisie,...).

The Force geniet een balans tussen goed en kwaad. De Jedi staan aan de goede kant en gebruiken hun gave om te beschermen. Zij respecteren en dienen het universum en al het leven in het universum. Zij halen hun kracht uit kalmte, rust en vrede. Aan de andere zijde is er de Sith. Zij gebruiken de donkere kant van The Force om grotere macht te verkrijgen. Zij halen hun kracht uit haat, egoïsme en passie.
Back to Top




De MMORPG Star Wars: The Old Republic speelt zich ca. 300 jaar na de gebeurtenissen uit Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), de RPG van Bioware uit 2005 af. Dit is ruim 3500 jaar voor de Star Wars films.

De settingSW:TOR zet de globale verhaallijn uit KOTOR voort. Verschillende karakters uit KOTOR maken in SW:TOR hun rentrée en de verschillende protagonisten en antagonisten hebben banden met karakters uit KOTOR. Zo is Shatele Shan, de Jedi uit de trailer Hope (zie video) een rechtstreekse afstammeling van Bastila Shan uit KOTOR en speelt Darth Revan wederom een belangrijke rol.

In de MMORPG strijdt het herstelde Sith Empire tegen de Galactic Republic, dat in KOTOR al centraal stond. Spelers kunnen in de MMORPG kiezen voor welke van de twee partijen ze willen vechten.
Back to Top




VerhaalSW:TOR is een traditionele MMORPG. De game onderscheidt zich van de andere MMORPG's door een duidelijke nadruk te leggen op verhaal en diepgang. Alle dialoog is ingesproken door ruim 900 internationale stemacteurs.

Volgens Bioware steunt de gameplay van iedere MMORPG op drie zuilen: ontwikkeling van je personage, verkennen van de wereld en vechten. Bioware voegt hieraan met 'verhaal' een vierde zuil toe. Ieder personage doorloopt een uniek verhaal. Om de speler beter bij het verhaal te betrekken, zijn alle teksten in de MMORPG ingesproken. Ook krijgt ieder personage verschillende companions mee op zijn avonturen, elk met hun eigen karakter en achtergrondverhaal om de interactie tussen de speler en zijn personage nog verder te benadrukken. Dit werkt op vergelijkbare wijze als in andere spellen van Bioware (Baldur's Gate, Mass Effect, Dragon Age).

Één van de onderscheidende aspecten aan het verhaal in SW:TOR is hoe interactief het is. Je maakt je eigen keuzes (goed of kwaad), welke gevolgen hebben voor hoe je uiteindelijk de rest van het spel ervaart. Veel goedaardige of kwaadaardige keuzes maken betekent -ongeachte je faction- dat je personage zelf ook goed (lightside) of juist kwaad (darkside) zal worden. Het spel verplicht je dus niet om good of evil te spelen naar de keuze van je class.



CraftingHet unieke aan het crafting-systeem van SW:TOR is dat je het grotendeels door je companions kunt laten uitvoeren. (youtube link) Zowel het vergaren van resources als het daadwerkelijk craften van items, ook als je offline bent. Met het verbeteren van je relatie met je companions, verbeteren zij ook in craften.



PvEPVE speelt een grote rol in SW:TOR. Er zullen dungeons zijn voor kleine groepen van 4 man (Flashpoints) en raids voor een nog onbekend aantal spelers (Operations). Ook worden de klassieke 'grind'-quests tot een absoluut minimum beperkt. Je weg naar level 50 (de huidige level cap) zal voornamelijk bestaan uit Class quests en Planet quests. Deze Class quests zijn uniek per klasse en Bioware pakt dan ook uit met te zeggen dat je level ervaring van 1 naar 50 per klasse volledig uniek zal zijn.



PvPBioware besteed ook veel aandacht aan PvP en lijkt ook goed in de smiezen te hebben wat ontbreekt aan PvP in veel andere MMORPG's. Ze hebben namelijk Mythic (Dark Age of Camelot, Warhammer Online) ingeschakeld om met hun ervaring op het gebied van PvP dit aandeel in SW:TOR verder te ontwikkelen.

SW:TOR bevat dus warzones, maar ook World PvP. Ondanks dat de faction steden niet toegankelijk zijn voor vijandige spelers, zegt Bioware zelf momenteel alleen nog maar 'there will be loads of world pvp'.



Space CombatIeder karakter krijgt zijn eigen ruimteschip waar ook aan space combat mee gedaan kan worden. Deze space combat zal wel geen diepgaande simulatie à la X-Wing Vs. Tie-Fighter zijn, maar eerder een actiegeörienteerde shooter in de stijl van Rogue Squadron (Nintendo64), point and shoot gameplay op rails. Ook dient dit ruimteschip voor gesprekken met je metgezellen (naast de cantina's op de verschillende planeten).
Back to Top







Bioware geeft de volgende systeemeisen voor het spel mee:

Processor: AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000 of beter / Intel Core 2 Duo Processor 2.0 Ghz of beter
Geheugen: Tenminste 1.5 GB RAM voor XP / 2 GB of meer voor Windows Vista/7
Video: ATI XT1800 of beter / NVIDIA 7800 of beter / Intel 4100 of beter. 256 MB minimum video RAM, shader 3.0 of betere compatibele grafische kaart
Besturingssysteem: Windows XP (SP3)/ Vista / Windows 7
DVD-ROM: 8x of meer
Back to Top






De game is uitgekomen op 20-12-2012 en kun je als volgt aanschaffen.Origin: voor de digitale versie Pricewatch: voor een winkel versie

Er zijn verschillende uitvoeringen van het spel te verkrijgen:Standard Edition (alleen de game, prijs op Origin: ¤ 55,00) Digital Deluxe edition (game + in-game items ¤ 75,00)Voor SW:TOR betaal je maandelijkse abonnementskosten.
Per maand betaal je ¤ 12.99, per 3 maanden ¤ 35.97 en per half jaar ¤ 65.94.

Betalingsmogelijkheden voor dit abonnement zijn: Paypal, Creditcard, iDeal en Click and Buy.
Back to Top







Speelbare rassen en racial/social abilities
Chiss - Social Ability: Salute Human - Social Ability: Rally Miraluka - Social Ability: Sense Force Alignment Mirialan - Social Ability: Focusing Ritual Rattataki - Social Ability: Shadowbox Sith Pureblood - Social Ability: Punish Twi'lek - Social Ability: Parlor Dance Zabrak - Social Ability: Inspire Loyalty Cyborg - Social Ability: Scan Target

Class introductie videohttp://youtu.be/8x3b68_f-h8?hd=1//

Republic Classes

Starting Planet: Ord Mantell
Armor: Heavy
Ship: BT-7 Thunderclap

Commando
(Healing / Ranged DPS)Vanguard
(Tank / Ranged DPS)




Starting Planet: Ord Mantell
Armor: Light / Medium
Ship: Corellian XS Stock Light Freighter

Gunslinger
(Ranged DPS)Scoundrel
(Healing / Ranged DPS)




Starting Planet: Tython
Armor: Medium / Heavy
Ship: Corellian Defender-Class Light Corvette

Guardian
(Tank / Melee DPS)Sentinel
(Melee DPS)




Starting Planet: Tython
Armor: Light
Ship: Corellian Defender-Class Light Corvette

Shadow
(Tank / Melee DPS)Sage
(Healing / Ranged DPS)



Sith Empire Classes

Starting Planet: Hutta
Armor: Heavy
Ship: D-5 Mantis
Class progression video: Link

Mercenary
(Healing / Ranged DPS)Powertech
(Tank / Ranged DPS)




Starting Planet: Hutta
Armor: Light / Medium
Ship: X-70B Phantom

Operative
(Healing / Ranged DPS)Sniper
(Ranged DPS)




Starting Planet: Korriban
Armor: Medium / Heavy
Ship: The Fury

Juggernaut
(Tank / Melee DPS)Marauder
(Melee DPS)




Starting Planet: Korriban
Armor: Light
Ship: The Fury

Sorcerer
(Healing / Ranged DPS)Assassin
(Tank / Melee DPS)



Race/Class combinatiesJedi KnightJedi ConsularSmugglerTrooperSith WarriorSith InquisitorBounty HunterImperial AgentHumanXXXXXXXXMiralukaXXTwi'lekXXXXZabrakXXXXXXXXMirialanXXXXCyborgXXXXXPurebloodXXChissXXRattatakiXXX



Back to Top



Onderstaande de primary en secondary stats die je op gear zult vinden:


Primary StatsEndurance+10 Hp each pointAim+0.2 Ranged damagePrimary stat Trooper en Bounty HunterCunning+0.2 Tech damagePrimary stat Smuggler en Imperial AgentStrength+0.2 Melee damagePrimary stat Sith Warrior en Jedi KnightWillpower+0.2 Force damagePrimary stat Sith Inquisitor en Jedi Consular


Secondary StatsPresenceBoosts companion HP, damage and healingPowerAdds Melee, Force and Tech DamageForce/Tech PowerLike Power but does not provide melee/ranged damageAccuracyImproves Hit Rating, Armour- and Spell PenetrationCritImproves Melee, Force and Tech critical hit chanceSurgeImproves damage on critical hitArmorReduces physical and kinetic damage (all Tech and Force powers unless listed otherwise are Kinetic)DefenseIncreases Parry/Deflect chanceShieldIncreases chance to be shielded on attackAbsorptionIncreases damage mitigation of shield defenseAlacrityIncreases haste of spells/skills (and GCD?)ExpertiseIncreases damage and healing done in PvP and reduces damage taken in PvP



Back to Top



Je kunt tegen betaling van credits je companions er op uit sturen om resources binnen te halen, missies uit te voeren, of voor je te craften (ook terwijl je offline bent). Hoe efficiënt je companions zijn in deze activiteiten hangt af van hun persoonlijke mening (affection) over je character.

Op je spaceship bevindt zich een workstation waar gecraft kan worden. Je companions die op het schip achterblijven terwijl jij aan het questen bent, zet je aan het werken en kun je ook terwijl je weg bent van je schip andere opdrachten geven.

Onderstaande de crew skills waarin je je companions kunt trainen (3 totaal, waarvan maximaal 1 crafting skill).


Gathering Skills
ArcheologyCrystals, Artifacts en 'solutions', de crafting materials voor synthweaving en artifice.BioanalysisAnalyseren van (dode) flora en fauna voor crafting materials voor Biochem.ScavengingScavengen van oude kapotte technologie en droids. Crafting materials voor Armormech, Armstech en Cybertech.SlicingSlicen van computers/lockboxes voor credits, crafting schematics en missies.

Crafting Skills
ArmormechAll types of personal armorArmstechConstructing blasters, blaster rifles and upgradesArtificeJedi and Sith artifactsBiochemPerformance-enhancing chemical serums and biological implantsCybertech(Non-)Force mods, Vehicles, Droid-, Armour- and ship components, PvP gadgetsSynthweavingLighter outfits and armors that are imbued with supernatural qualities.

Mission Skills
DiplomacyNegotiationsInvestigationExamining evidence and following clues to discover valuable secretsTreasure HuntingTracking down and recovering valuable items by investigating a series of cluesUnderworld TradingTrading of illegal goods and services
Welke gathering en mission professions het beste passen bij welke crafting profession zie je in onderstaande tabel:

Crafting SkillGathering SkillMission SkillArmormechScavengingUnderworld TradingArmstechScavengingInvestigationArtificeArcheologyTreasure HuntingBiochemBioanalysisDiplomacyCybertechScavengingUnderworld TradingSynthweavingArcheologyUnderworld Trading
Slicing is voor alle crafting profs interessant vanwege verkregen crew missions. Voor Cybertech extra interessant vanwege schematics.


Back to Top





Uiteindelijk zullen er bij launch 37 'systems' in de game zitten. Daarvan is het merendeel een volwaardige planeet. Overigens hebben planeten de vorm van een 'zone' zoals je die in andere MMO's ziet. Je kunt dan ook niet de gehele planeet bezoeken, maar alleen gedeelten die boeiend zijn zijn uitgewerkt.

Onderstaand de level ranges per planeet gesorteerd op volgorde van levellen van je character.


Tython
(Level 1-10)
RepublicOrd Mantell
(Level 1-10)
RepublicKorriban
(Level 1-10)
EmpireHutta
(Level 1-10)
EmpireCoruscant
(Level 10-16)
RepublicDromund Kaas
(Level 10-16)
EmpireTaris
(Level 16-20)
RepublicBalmorra
(Level 16-20)
EmpireNar Shaddaa
(Level 20-24)
Republic / EmpireTatooine
(Level 24-28)
Republic / EmpireAlderaan
(Level 28-32)
Republic / EmpireBalmorra
(Level 32-36)
RepublicTaris
(Level 32-36)
EmpireQuesh
(Level 36-37)
Republic / EmpireHoth
(Level 37-41)
Republic / EmpireBelsavis
(Level 41-44)
Republic / EmpireVoss
(Level 44-47)
Republic / EmpireCorellia
(Level 47-50)
Republic / EmpireIlum
(Level 50)
Republic / Empire
Back to Top







Flashpoints en Operations zijn de PVE instances in SW:TOR.

Flashpoints (4-man)

The Black TalonThe EsselesTaral VDirective 7Boarding PartyHammer StationMaelstrom PrisonThe Battle of IlumThe False Emperor

Operations

The Eternity Vault (8-man)Karagga's Palace
Back to Top







Warzones zijn de PVP instances in SW:TOR.


The Voidstar (8vs8)Alderaan Civil War (8vs8)HuttballThe Pit


Naast Warzones zijn er ook world PvP zones. Op Tatooine ligt "Outlaw's Den". In deze zone verschijnt een vendor welke te killen is voor loot of waar items kunnen worden gekocht door de faction die Outlaw's Den in handen heeft. Ilum is een planeet waarop veel world PvP zal plaatsvinden in verband met te looten items als colour crystals.

Back to Top






Is SW:TOR de opvolger van Star Wars Galaxies en dus een sandbox game?
Nee, SW:TOR is de opvolger van Knights of the Old Republic 1 in een MMO-setting en is dus geen sandbox game.


Kan ik op een US server spelen als Europeaan?
Ja, ongeacht welk exemplaar van SW:TOR je hebt kun je op alle servers spelen.


Wat is Stylized Realism?
Dit is de naam van Bioware voor de artistieke vorm van SW:TOR. Bioware heeft gekozen voor low-polygon modellen in de game, zodat deze toegankelijk is voor allerlei soorten systemen en dit de game prestaties ten goede komt. Daarnaast krijgt de game daardoor een 'tijdloze grafische kwaliteit' mee.


Kan ik chatten met de andere faction?
Alleen via local chat (als je in de buurt bent). Bij andere vormen van chat en in-game mail is dit uitgesloten.


Wat is het maximale level van je character?
Level 50.


Hoe level je naar 50?
Met je class-story, de planet-stories en willekeurige quests op de verschillende planeten. Mobs killen kan ook, maar is ronduit onaantrekkelijk.


Hoe lang duurt het voor ik level 50 ben?
Haast je niet, want SW:TOR gaat in eerste instantie om het verhaal. Je door de game heen 'rushen' heeft dus weinig zin. Als je op een normaal tempo speelt, gaat er sowieso circa 200 uur zitten in het doorlopen van het verhaal.


Bevat SW:TOR ook een rested XP systeem?
Jazeker. Als je je character in een cantina onderbrengt, verdient deze rested XP en krijgt deze zodra je weer inlogt een xp bonus van 200% bij het killen van creatures.


Het lijkt er op dat SW:TOR maar heel weinig verschillende classes heeft, klopt dat?
Nee. Eigenlijk bevat SW:TOR 16 classes, omdat je vanuit je class (4 per faction) specialiseert in een advanced class (2 per class). Sommige classes zijn mirrors van elkaar.


Wanneer kies ik mijn class en advanced class?
Je class kies je bij het aanmaken van je character. Je advanced class speel je vrij op level 10 door skill points in de skill tree van je advanced class te stoppen.


Kan ik mijn class of advanced class op een later tijdstip nog wijzigen?
Je class kun je niet meer wijzigen. Bioware geeft je wel de mogelijkheid op een later tijdstip je advanced class te wijzigen, omdat je deze keuze al op level 10 moet maken. Hoe verder je bent in de game, hoe duurder dit zal worden. Bioware zegt momenteel dat je maar 1 keer je advanced class zult kunnen wijzigen.


Hoe zit dat met die skill-trees?
Iedere advanced class heeft 3 skill trees, waarvan 1 tree hetzelfde is als de andere advanced class van de class die je speelt. De 2 andere skill trees breiden je skill-arsenaal uit en verbeteren bestaande skills in de rol die je jezelf aanmeet (Tank/Heal/DPS).


Kan ik mijn skill trees/spec wel resetten?
Ja, dit kan waarschijnlijk eindeloos, tegen een kleine bijdrage aan de locale NPC.


Als ik skillpoints alleen in de gedeelde skilltree stop, maakt het dan uit welke advanced class ik heb gekozen?
Toch wel. Je advanced class bepaalt welke basis van skills je krijgt.


Zijn er ook stealth-classes in SW:TOR?
Ja, stealth is een optie voor de smuggler, imperial agent, sith assassin en jedi shadow.


Welke jedi/sith classes gebruiken welke lightsabers?
Single-bladed lightsaber worden gebruikt door de Jedi Guardian, Jedi Sage, Sith Juggernaut en Sith Sorcerer. Double-bladed lightsabers worden gebruikt door de Sith Assassin en Jedi Shadow. De Jedi Sentinel en Sith Marauder gebruiken 2 single-bladed lightsabers.


Kun je de kleur van je lightsabers zelf bepalen?
Ja, er zijn talloze kristallen te vinden om de kleur van je lightsaber te veranderen. Kleuren blauw, groen en rood zijn wel factie-gebonden.


Kunnen alle classes even goed tanken, dpsen, healen?
Alle advanced classes kunnen hun rol in theorie even goed vervullen. Omdat alle classes ook beschikken over meerdere mogelijke rollen en allemaal vormen van crowd control hebben, zijn ze allemaal even gewild in groepen.


Wat zijn light-side / dark-side points en wat is companion affection?
Je krijgt light-side / dark-side punten voor sommige dialoog-keuzen tijdens het verhaal dat zich afspeelt. Stapel je genoeg light-side / dark-side punten op, dan verandert je 'alignment'. Je character wordt dan dus uiteindelijk dark-side/light-side/neutraal. Companions hebben ook een individuele alignment. Op basis van de keuzes die je maakt wordt je band/relatie met je companions beter of slechter. Dit noemt men 'companion affection'.


Wat biedt darkside/lightside voor voordelen?
Bioware heeft aanvankelijk aangegeven dat darkside/lightside invloed zou hebben op welke skills je kan gebruiken. Op dit moment is alleen officieel bekend dat je alignment invloed zal hebben op het uiterlijk (kleuren) van je armor.


Als ik voor mijn character een bepaalde alignment kies, kan ik deze nog veranderen?
Door middel van endgame content (flashpoints/operations/heroic quests) blijf je dark side / light side points verdienen en kun je dus uiteindelijk je alignment veranderen. Gevolg is dan wel dat je bepaalde items niet meer zult kunnen gebruiken. Voordeel is dat je items kunt gebruiken waarvoor je dus niet de goede alignment hebt.


Welke faction is het meest evil?
Je faction is dus niet leidend voor of je een dark side/light side character hebt, dit bepaal je zelf door middel van je verhaal. Ondanks dat dialoog-keuzes in je verhaal aan de Sith Empire kant wel vaak wat meer toegespitst zullen zijn op 'evil' keuzes en bij de Galactic Republic meer op 'light'-side keuzes, is het dus bijvoorbeeld wel mogelijk om een light side sith of dark side jedi te zijn.


Hoe werken die dialoog-keuzes als je in een groep speelt?
In flashpoints en operations zit inderdaad groeps-dialoog. Iedere speler in de groep maakt zijn eigen keuze in de dialoog. Degene die het hoogste rolt (werkt hetzelfde als een /lootroll) bepaalt wat er daadwerkelijk met het verhaal gebeurt. Onafhankelijk van de uitkomst ontvang je als speler de darkside/lightside points aan de hand van jouw persoonlijke keuze.


Wat is er voor group-content?
Er is group-pvp (warzones), er zijn dungeons (flashpoints) en raids (operations). Group-content is er in veelvouden van 4 spelers. Warzones bestaan uit 8vs8, flashpoints uit 4 spelers en operations uit 8 of 16 spelers.


Ik krijg mijn eigen spaceship?
Ja, je spaceship dient als je huis en vervoer tussen planeten. Je kunt andere spelers uitnodigen om aan boord van jouw schip te komen en je gebruikt je schip voor opslag van je items. Op je spaceship kun je waarschijnlijk net als in cantina's rested xp verdienen. Het is evenals de cantina de enige plaats waar je met je companions een gesprek aan kunt gaan. Je kunt je ship (nog) niet customizen. Verder doe je met je spaceship space missions.


Space missions?
Space missions is een mini-game in SW:TOR om 'de tijd te doden'. Het is een soort rail-shooter zoals Star Fox waarbij je met items je schip beter kunt maken.


Zijn er ook mounts?
Ja, tot nu toe zijn verschillende soorten speederbikes gespot. (SDC 2011) Bioware heeft aangegeven dat er aardig wat verschillende mounts zullen zijn. Of er uiteindelijk ook animal mounts komen is nog onduidelijk.


Wat kan ik met mijn companions?
Healen, tanken, dpsen, maar ook gatheren en craften. Daarnaast is het mogelijk door middel van 'companion affection' liefdesrelaties met je companions te unlocken.


Wat is 'resolve', 'bolster' en 'guard'?
Resolve is een functie in SW:TOR bedoeld voor PvP. Iedere character heeft in PvP een 'resolve-bar'. Deze bar vult zich zodra je onderwerp bent van crowd control. Als spelers veel crowd control achter elkaar op je gebruiken, raakt deze bar op den duur vol. Op dit moment ben je immuun voor crowd control tot de bar weer leegloopt.

Bolster is een functie in SW:TOR pvp waardoor je als laag level character een stat-boost krijgt zodat je in warzones tegen hogere level spelers kunt PvP-en.

Guard is een functie voor tanks in SW:TOR. Met Guard kan een tank een andere speler in dezelfde groep beschermen tegen damage. De tank vangt dan de klappen op.


Zijn er ook achievements en titles?
Titles zitten al in de game, zo kun je bijvoorbeeld de titel 'Lord' of 'Jedi Knight' behalen. Achievements is niet bekend.


Kun je gebruik maken van 3rd-party add-ons?
Bioware wil dit wel implementeren, maar dit gaat niet met launch beschikbaar zijn.


Zitten er ook mini-games in net als in KOTOR? Pazaak of Holo-chess?
De enige mini-game op dit moment is eigenlijk de space missions in je spaceship. Pazaak en Holo-chess was een tijdje geleden een definitieve 'no', maar valt in recente interviews onder de categorie 'no comment'.


Wat is de '(Big) Wall of Crazy'?
Met de beperkste ontwikkeltijd die Bioware beschikbaar heeft om SW:TOR op de markt te brengen, blijven er aardig wat ideëen voor features liggen. Deze staan allemaal op de muur Wall of Crazy. Dit betekent dus dat na launch er nog veel features bij kunnen gaan komen.



Back to Top







Deceived Trailerhttp://www.youtube.com/watch?v=bVyJP92TiVg//
Hope Trailerhttp://www.youtube.com/watch?v=YQf1nas8BO4//
Return Trailerhttp://youtu.be/OzdCdRPESps?hd=1//
Space CombatTrailerhttp://www.youtube.com/watch?v=Eab0Ys7znH4//
Crew Skillshttp://youtu.be/tsAb4QeeLL4?hd=1//
Back to Top







SWTOR Crew Skils R2-DB.com TORhead.com KnoTOR.comBack to Top






Officiële website GoT guilds @ SWTOR Tweakers preview Tweakers preview 2 Darth Hater TORwarsBack to Top








Poll: Wat wordt je eerste class?
• Jedi Sage
• Jedi Shadow
• Jedi Sentinel
• Jedi Guardian
• Smuggler Gunslinger
• Smuggler Scoundrel
• Trooper Commando
• Trooper Vanguard
• Sith Assassin
• Sith Sorcerer
• Sith Juggernaut
• Sith Marauder
• Imperial Agent Operative
• Imperial Agent Sniper
• Bounty Hunter Powertech
• Bounty Hunter Mercenary




Poll: Welke faction ga je spelen?
• The Sith Empire
• The Galactic Republic
• Weet ik nog niet
Tussenstand:




Poll: Welke alignment wordt je eerste character?
• Light
• Dark
• Neutraal
• Ik laat me leiden door het verhaal
• Weet ik nog niet

Ook een poll maken? Klik hier


Back to Top






Voorgaande topics over Star Wars: The Old Republic op GoT staan hier beneden weergegeven.


[PC] Star Wars: The Old Republic - Deel 2[PC] Star Wars: The Old Republic - Deel 1
Back to Top





Suggesties, toevoegingen en tips zijn altijd welkom. Op- of aanmerkingen kunnen subtiel in dit topic worden gemaakt of liever door middel van een DM naar DarthDavy.

Houdt a.u.b. rekening met het feit dat verhaal een grote rol speelt in SW:TOR en verwacht wordt dat je in dit topic dus [spoiler] tags gebruikt.Back to Top



Ga naar begin startpost

[PC] Battlefield 4 - deel 3

08-02 22:52 discussie 4139
Battlefield 4 PC topic
Voor de spelers van de playstation en xbox versies van de game is er dit topic:
[PS3/X360] Battlefield 4IntroductieBattlefield 4 is de opvolger van Battlefield 3 en tevens ook de eerste Battlefield game waar een game uit de main franchise meteen wordt opgevolgd door een andere game uit de main franchise. Tot dusver waren er altijd spinoff games tussen de genummerde delen. Battlefield 4 is de negende game in de serie. Battlefield 4 volgt op de bestverkopende Battlefield tot nu toe met meer dan 15 miljoen kopieën verkocht. Battlefield 3 was de eerste main franchise Battlefield die zowel uitkwam voor de PC als de consoles van respectievelijk Microsoft en Sony.

Ontwikkelaar: Digital Illusions CE
Publisher: Electronic Arts
Platforms: PC
PS3/PS4
XBOX360/XBOX One
Genre: First Person Shooter (FPS)
Engine: Frostbite 3
Officiële website: http://www.battlefield.com/battlefield-4
Release: 29/31 oktober 2013SpecsMinimal:
Windows Vista SP2 32 bit
AMD Athlon 2x 2.8ghz of Intel Core 2 duo 2.4ghz
4GB RAM
AMD Radeon 3870 of NVIDIA geforce 8800gt met 512mb vram
30GB HHD space

Recommended:
Windows 8 64 bit (voor DX 11.1)
AMD six core processor or Intel quadcore possessor
8GB RAM
AMD Radeon 7870 of NVIDIA Geforce GTX660 met 3GB vram
30GB HDD spaceSingleplayerIk kan nu wel een verhaal gaan maken over de singleplayer maar in het kort lijkt mij beter.
Als je de wapens welke je unlocked niet wilt bespaar jezelf dan die 5 uur uit je leven. Ik meen het, dit is geen goede singleplayer...Multiplayer Uiteindelijk draait Battlefield om de multiplayer en deze is wederom weer van de partij in Battlefield 4. Bij deze iteratie van Battlefield zijn er zoals gebruiken weer heel veel dingen veranderd. Zo zijn de klassen grondig aangepast en is er een derde factie toegevoegd. China maakt wederom zijn opwachting in Battlefield na afwezig te zijn geweest sinds Battlefield 2. Verder zijn er een paar gamemodes toegevoegd door DICE. DICE heeft aangegeven dat elke gamemode te spelen is op elke map. De gamemodes zijn de volgende:
• Team Deathmatch
• Squad Deathmatch
• Rush
• Conquest Domination
• Conquest
• Defuse
• ObliterationWapensHet belangrijkste onderdeel van een schooter zijn natuurlijk de vuurwapens. Met de release van Battlefield 4 is de wapenlijst ook definitief geworden. Er zijn net als bij Battlefield 3 vier klassen namelijk assault, engineer, support en recon. De klassen zijn alleen grondig gewijzigd ten opzichte van Battlefield 3. In Batlefield 4 zijn carbines en designated marksmen rifles wapens voor alle klassen geworden en zijn personal defence weapons exclusief voor engineer geworden. Shotguns blijven voor alle klassen beschikbaar. Het resultaat is dat carbines nu beschikbaar zijn voor zowel support als recon die als de zwakkere klassen van Battlefield 3 golden. Dit is gedaan om deze klassen beter speelbaar te maken en voor meer variatie te zorgen.
Voor een wapenoverzicht inclusief accurate stats staat hieronder een link naar Symthic.com. Hier kan je alle wapens vinden en de precieze statistieken van deze wapens.
http://symthic.com/bf4-statsCommanderDe commander keert ook terug in Battlefield 4. Oorspronkelijk geïntroduceerd in Battlefield 2 en ook aanwezig in Battlefield 2142 maar sinds dien afwezig in Battlefield games. De commander is zoals de naam doet vermoeden de commandant van een team. Deze heeft de mogelijkheid om squadleaders doelen te geven, speciale wapens in te zetten zoals een tomahawk kruisraket of de AC-130, verkenningsvliegtuigen op te roepen of ammo te droppen.VehiclesEen Battlefield game zou niet compleet zijn zonder voertuigen en BF4 heeft zeker geen tekort aan keuze. Er zijn jets, meerder helikopters, tanks, infanterievoertuigen en verschillende transportvoertuigen. Elke factie heeft elk soort voertuig. De meeste voertuigen variëren alleen op details zoals hun uiterlijk. Sommige voertuigen zijn wel verschillend van hun tegenhangers in dezelfde klasse.MapsDe game heeft uiteraard ook mappen om op te spelen. Bij de release zijn er 10 mappen beschikbaar. Verder zullen er vijf DLC pakketen beschikbaar komen met elk naar verwachting 4 mappen om het totaal op 30 uit te laten komen. Verder heeft DICE aangegeven dat elke map in BF4 heeft een Levolution element heeft. De eerste DLC, China Rising is uitgebracht op 3 december en er is geen Levolution in de mappen.
De mappen zijn de volgende:
-Siege of Shanghai
-Paracel Storm
-Zavod 311
-Lancang Dam
-Flood Zone
-Rogue Transmission
-Hainan Resort
-Dawnbreaker
-Operation Locker
-Golmud Railway

China Rising:
-Altai Range
-Dragon Pass
-Guilin Peaks
-Silk Road

Second Strike: Back to Metro
-Caspian Border
-Gulf of Oman
-Operations Firestorm
-Operation Metro

Naval Strike:
-Lost Islands
-Nansha Strike
-Wave Breaker
-Operation Mortar

Dragon's Teeth:
-Lumpini Garden
-Pearl Market
-Propaganda
-Sunken DragonCommunity servers: Er zijn een aantal community servers die worden betaald door leden van GoT. Tweakers.net is niet geassocieerd met deze servers.

Als eerste zijn er de BuG servers. Op het moment zijn er twee servers.
http://battlelog.battlefi...4-4ec4-bbac-dacda8b6e67f/
http://battlelog.battlefi...3-4da9-a4b0-177de0e81763/Spelerslijst: Voor de mensen die geïnteresseerd zijn is er een spelerslijst. Als je jezelf wilt aanmelden dan kan dat hier:
https://docs.google.com/s...EwTTh3cmc&usp=sharing

Dan is er ook een tweakers platoon met hun eigen topic hier op tweakers. Als je samen wil spelen met je medetweaker dan moet je hier zijn.
[PC] Battlefield 4 - Tweakers Platoon

edit:
28 oktober, topic geopend en TS grondig aangepast.
11 december, servers toegevoegd en wat aanpassingen aan de TS.
15 mei, TS aangepast voor deel 3.

[PC/Xbox One/360] Titanfall

05-02 12:15 discussie 3166


Welkom in het Titanfall topic! Suggesties en aanvullingen altijd welkom!
LEES (DE FAQ IN) DE TS EERST DOOR VOOR JE EEN VRAAG STELT OVER DE GAME!Algemene informatieOfficiële site
Ontwikkelaar: Respawn Entertainment, X360 versie is door Bluepoint Games gemaakt
Uitgever: Electronic Arts
Platform: PC (Origin), Xbox360 en Xbox One
Engine: aangepaste Source engine
Release datum: 11 (voor Noord-Amerika) en 13 (voor de EU) maart 2014, 8 april (NA) en 11 april (EU) 2014 voor de X360 versie
Officiële sociale media: Facebook, Twitter, Google+, Youtube, Twitter van Respawn

Minimale systeemeisen voor de PC versie
Besturingssysteem: 64-bit Windows 7
Processor: AMD Athlon X2 2.8GHz of Intel Core 2 Duo 2.4GHz
RAM: 4GB
Videokaart: Radeon HD 4770 of GeForce 8800GT met 512MB VRAM
48GB ruimte nodig (een download van 21GB als je daarvoor kiest)

Benchmarks van Gamegpu.ru
Benchmarks van Gamers Nexus
Benchmarks van Techspot (alleen Nvidia)
Benchmarks van Notebookcheck
Benchmarks van pcgameshardware.de
Performance analyse van Digital Foundry

Officiële bekende problemen

Installatiegrootte voor de Xbox One en 360 versie
20GB voor de Xbox One en 1.2GB voor de X360.

DLC
Vanaf 12-03-2015 is de seasonpass/zijn alle mappacks gratis op alle platformen! Het pakket genaamd Expedition kwam uit op 15-04-2014 (juni voor de X360 versie) en bevatte drie mappen: Swampland, Runoff en War Games. De tweede DLC heet Frontier's Edge, kwam uit op 31-07-2014 en bevatte drie mappen: Export, Dig Site en Haven. IMC Rising kwam uit op 25-09-2014 uit en bevatte ook weer drie mappen: Backwater, Zone 18 en Sandtrap.
Verder brengt Respawn ook gratis DLC uit in de vorm van bijvoorbeeld nieuwe gamemodes en burn cards.IntroductieTitanfall is de eerste game van Respawn Entertainment. Zoals bekend is Respawn opgericht door ex-Infinity Ward Jason West en Vince Zampella (de eerste heeft de studio inmiddels weer verlaten). Het is daarom ook niet zo vreemd dat Titanfall een first person shooter is die erg de Call of Duty vibe geeft, kijkend naar de eerste beelden. Echter zijn er ook bestuurbare mechs (Titans) toegevoegd en ben je een stuk mobieler met onder andere wall running.VerhaalTitanfall speelt zich af in toekomst waar de mensheid zich heeft verspreid over meerdere zonnestelsels. In de uiterste regionen van het verkende heelal (the Frontier) vechten de Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) en de Frontier Militia een oorlog uit voor heerschappij en vrijheid. De IMC wilt de financieel aantrekkelijke nieuwe gebieden van the Frontier onder zijn hoede krijgen, koste wat het kost, terwijl de Militia vechten voor de vrijheid van de bewoners van deze gebieden.

De facties
IMC:
De IMC komt onder andere voort uit Hammond Engineering. Door toenemende vraag en hun toenemende controle over de resource rijke Frontier groeide Hammond explosief en veranderde het langzaam in de IMC.

Belangrijke IMC kopstukken:Vice Admiral Graves: de Commander-in-Chief, Frontier Command (CINCFRONT). Graves heeft vaak lak aan protocol en commandeert zijn troepen vaak persoonlijk. Blisk: een Zuid-Afrikaanse huurling die de IMC van informatie en tactieken tegen de opstandelingen voorziet. Spyglass: fysieke AI units die zaken als logistiek, communicatie, navigatie en troepenuitzending regelen.The Frontier Militia:
Een mengelmoes van huurlingen, lokale bevolking, piraten en bandieten die de defensiemacht van de Frontier vormen. De Militia zijn weer onderverdeelt in Brigades die elk een stuk van de Frontier verdedigen. De Marauder Corps (M-COR) is hier één van en zijn verbonden aan het Freeport stelsel.

Belangrijke Militia kopstukken:MacAllen: ooit onderdeel van de IMC. Hij was de XO van de IMS Odyssey onder Graves. Hij pleegde muiterij nadat hij erachter kwam hoe de IMC de bevolking van de Frontier behandelde. Hij verdween met de Odyssey. Bish: de informatie specialist van de Milita. Ook hij was ooit onderdeel van de IMC, maar koos voor de Militia nadat de IMC hem naaide en hij daardoor al zijn spaargeld verloor. Sarah: zwoer wraak nadat ze een deel van haar familie verloor na aanvallen van de IMC. Na covert ops werk is ze nu één van de leidinggevenden binnen M-COR.SingleplayerWut? MP only! Co-opMet de patch van 23-20-2014 is er ook co-op toegevoegd. Dit is een horde mode co-op variant waar je dus waves van inkomende vijanden moet afhouden met z'n vieren. Deze mode introduceert ook nieuwe AI tegenstanders zoals suicide spectres en mortar Titans.Het is op de bestaande mappen waar je een Harvester moet verdedigen gedurende vijf waves. Na elke wave kan je ook een turret plaatsen. Moscht je het loodje leggen, wordt je weer ingevlogen per dropship. En als je Harvester vernietigd wordt, mag je het nog twee keer proberen vanaf dezelfde wave. Unlocks die AI en Titans kills nodig hebben kan je ook in deze mode halen.MultiplayerEr zijn twee manieren om multiplayer te spelen. De eerste manier is Classic Multiplayer en is zoals je gewend bent uit andere games: van map naar map zonder samenhang. De tweede manier is Campaign Multiplayer en zal meer verhalend zijn met negen opeenvolgende 'missies' voor elke factie. Ook het vermelden waard is dat je in Campaign Multiplayer aan het begin van een potje een sfeermakende briefing en een drop-in moment hebt, een beetje te vergelijken met de Killzone 3 gamemode Operations of Brink. Singleplayer momenten in multiplayer zoals ze het zelf noemen. In elke gamemode zitten verder AI spelers die reageren op jou en in de Campaign Multiplayer zullen er ook captains zijn die er op uit trekken in hun mechs en actief met je communiceren. Verder kunnen er in beide multiplayer modes hele squads van AI soldaten via drop pods op de map gespawned worden. In Campaign Multiplayer zullen AI pilots voorkomen.
Ook is er aan het einde van elke game een Epilogue. Het verliezende team moet weg zien te komen via een evac ship, terwijl het winnende team dit moet voorkomen. Hier succesvol in zijn levert veel bonus XP op. Spelers van zowel het winnende als het verliezende team hebben maar één leven tijdens de Epilogue fase.

Dedicated servers
Op zowel de Xbox One, 360 als de PC versie speel je op de dedicated servers van de Xbox Cloud/Azure service, inclusief de zelf opgezette private matches. Ook het berekenen van de AI en physics zijn serverside en lopen dus via de Cloud. De Classic Multiplayer mode gebruikt matchmaking. Ook de Campaign Multiplayer, maar daar blijf je bij één factie en volg je een vaste map/gamemode lijst en herhaal je dat daarna weer voor de andere factie. Als er niet genoeg spelers zijn om verder te gaan, zoekt de game naar spelers voor een eerdere missie. Je kan uit verschillende regio's kiezen. Voor Europa heb je west, noord en oost als regio.

De AI spelers
In tegenstelling tot vele andere multiplayer shooters heb je in Titanfall standaard ook bots die meespelen, ook al is het maximum aantal van 12 menselijke spelers aanwezig. Er wordt gesproken over tot wel 40 AI spelers in combinatie met de menselijke spelers. De AI komt, tot zover we gezien hebben, in twee vormen: de standaard Grunt/Militia die je als standaard Call of Duty bots kan zien en de robot Spectres. Beiden hebben ook anti-Titan launchers bij zich, hoewel de Spectres wat gevaarlijker zijn voor je Titan. Spectres kan je ook hacken als je binnen melee range bent zodat ze voor jou vechten. De bots leveren (team deathmatch) punten op als je ze neer maait, maar niet zo veel als menselijke tegenstanders. Daarbij lijken ze ook wat zwakker te zijn qua hitpoints en damage en lijken ze ook niet de meest geavanceerde AI te hebben (beetje niveau van Quake 3 bot Crash). Ze kunnen in bijvoorbeeld Hardpoint Domination wel de punten cappen.

Gamemodes
In Campaign Multiplayer zit alleen maar Hardpoint en Attrition in negen opeenvolgende maps. In de toekomst willen ze gamemodes tweaken en tijdelijk publiek testen of het aanslaat. Ze noemen dit 'Rifts' of 'Variants'. Dit betekent echter ook dat sommige gamemodes of playlists tijdelijk kunnen verdwijnen.

Hardpoint:
Hardpoint is vrijwel identiek aan Call of Duty Domination. Er zijn drie punten op de map die de twee teams (MCOR en IMC) moeten cappen. Hoe meer posities je team heeft, hoe meer punten je krijgt per interval. Het scorelimiet is 400 punten. Respawns zijn vrijwel instant en redelijk random.

Attrition:
Dit is de team deathmatch gamemode. Het killen van andere menselijke spelers geeft je 4 punten, normale AI soldaten 1 punt en het brengen van een Titan in doomed state 5 punten. Het scorelimiet is 300 punten (was met release 250). Respawns zijn vrijwel instant en redelijk random*.

Last Titan Standing:
In deze roundbased gamemode begint iedereen in een Titan en heb je maar één leven (je kan verder als Pilot als je ejected). Je team wint als je alle vijandelijke Titans hebt vernietigd. Eerste team dat vier rondes wint, wint de match. Na drie ronden wissel je van helft.

Capture the Flag:
Capture the Flag gamemode.Het capture limiet is zes en bij drie wordt er van helft gewisseld. Respawns zijn vrijwel instant en redelijk random. Je kan de vlag niet in je Titan meenemen of je eigen vlag terugbrengen als je in je Titan zit. Met de patch van 23-10-2014 is er sudden death toegevoegd: respawnen is na het verlopen van de normale game tijd niet meer mogelijk en het team dat als eerste een vlag capt heeft gewonnen.

Pilot Hunter:
Zelfde als Attrition, maar nu geven alleen Pilot kills punten die bijdragen aan de overwinning. Je krijgt één punt per Pilot kill en het scorelimiet is 50. Respawns zijn vrijwel instant en redelijk random.

Marked for Death:
Één speler uit elk team wordt aangewezen als mark. Het team dat de vijandige mark het eerst uitschakelt krijgt een punt en daarna worden nieuwe marks aangewezen. De nog levende mark is dus gelijk geen mark meer en het vijandige team kan dus niet alsnog een punt scoren op hem of haar. Het team dat als eerste tien punten scoort wint. Aanwijzen van marks is random, dus let op AFK marks en marks die midden in het vijandige team worden aangewezen!

Marked for Death Pro:
Zelfde als Marked for Death, maar dan round based.

Pilot Skirmish:
8v8 team deathmatch zonder AI bots en de mogelijkheid om Titans in te roepen.

Deadly Ground:
Dit is een modifier voor de bestaande game modes Hardpoint, Capture the Flag en Marked For Death waar je dood gaat als je de grond raakt.

*: Spelers spawnen in ieder geval in Attrition meestal bij de groepen bots.

Pilots
Iedereen begint normaliter als de normale voetsoldaat: de Pilot. Je bent in Titanfall een stuk mobieler dan in je gemiddelde Call of Duty game. Het lijkt op sommige punten erg op de Crysis games. Je kan vrij op alles klimmen en je hebt de beschikking over double jump d.m.v. een jetpack waarmee je ook in de lucht je baan een beetje kan aanpassen. Verder kan je zijdelings langs muren rennen zoals in The Matrix en van muur tot muur springen. Na elke wall run kan je ook weer double jumpen. Wall running verhoogt ook je momentum, dus je bouwt behoorlijk wat snelheid op met een succevolle parkour route. Verder zul je gebruik kunnen maken van zip lines en ook heavy turrets kunnen hacken.

Titans
De Titans spelen een grote rol in Titanfall. Iedere speler heeft de beschikking over een Titan na een cooldown (Titanfall ability, 4 minuten cooldown bij het eerste gebruik, 2.5 minuten daarna) die kan worden gereduceerd door punten te halen zoals (AI) kills en schade te doen aan Titan. De Titans zijn wat lomper en uiteraard groter en sterker dan je normale voetsoldaat, maar niet zo lomp als je van een mech zou verwachten. Zo heb je bijvoorbeeld een dash meter waarmee je projectielen kan ontwijken. Ze lijken een beetje op het niveau van Hawken te zitten. De Titan kan ook autonoom functioneren als je de cockpit verlaat (follow en guard mode). Elke Titan class heeft ook een Core Charge ability die op een cooldown zit net zoals de Titanfall ability en kan ook worden gereduceerd door schade te doen met je Titan. Als je Titanfall kan doen, kan je er ook voor kiezen om te respawnen in je Titan als je dood bent.
Verder ben je niet volledig kansloos als infanterie tegen Titans. Behalve de logische anti-Titan wapens kan je ook op een Titan springen en zijn zwakke punten bestoken. Overigens kan je ook op een bevriende Titan meeliften waarbij je beschermd wordt door het schild van de Titan als die aan is. Titans kunnen niet springen en hebben geen andere manier om hoogte verschillen te overbruggen zo lijkt het en dus zijn ze beperkter in waar ze kunnen staan en gaan in de map in vergelijking met de pilots.

De maps
Met in ieder geval de Classic Multiplayer zijn alle gamemodes beschikbaar op alle maps.

Map lijst:Airbase Angel City Boneyard Colony Corporate Demeter Fracture Lagoon Nexus Outpost 207 Overlook Relic Rise Smuggler's Cove Training Ground War Games (DLC1 Expedition) Runoff (DLC1 Expedition) Swampland (DLC1 Expedition) Export (DLC2 Frontier's Edge) Dig Site (DLC2 Frontier's Edge) Haven (DLC2 Frontier's Edge) Backwater (DLC3 IMC Rising) Zone 18 (DLC3 IMC Rising) Sandtrap (DLC3 IMC Rising)Map Stars
Met de patch van 23-10-2014 zijn er op de mappen map stars toegevoegd die je kan verdienen door een bepaalde score te halen. Je hoeft ze maar één keer te halen en voegen qua gameplay verder niks toe.

Progressie
Titanfall kent een progressie systeem waarbij je door te levelen wapens en dergelijke unlockt en er is ook een prestige systeem genaamd Generations. Bij elke Generation begin je weer op level één en verlies je al je unlocks. Wel krijg je een vermenigvuldigde hoeveelheid aan experience die omhoog gaat bij elke Generation en krijg je ook meer ruimte voor burncards in je inventaris (maximale hoeveelheid ingame blijft drie). Om naar de volgende Generation te gaan vanaf Gen2 moet je behalve lvl50 zijn ook een aantal challenges voltooien.

De challenges:
Generation 1 -> 2:Level 50 worden.Generation 2 -> 3:If It Moves... (EVA-8 Shotgun) Tiers: 10, 25, 50, 100, 200 Titan Killer (40mm Cannon) Tiers: 10, 20, 30, 40, 50 If It Moves... (40mm Cannon) Tiers: 10, 25, 50, 100, 200 Top Gun (EVA-8 Shotgun) Tiers: 5, 15, 30, 50, 75Generation 3 -> 4:If It Moves... (R-97) Tiers: 10, 25, 50, 100, 200 Top Gun (R-97) Tiers: 5, 15, 30, 50, 75 If It Moves... (Plasma Railgun) Tiers: 5, 15, 25, 50, 100 Titan Killer (Plasma Railgun) Tiers: 10, 20, 30, 40, 50 No Hitter (Satchel Charge) Tiers: 1, 5, 15, 30, 50Generation 4 -> 5:If It Moves... (Longbow-DMR) Tiers: 10, 25, 50, 100, 150 Top Gun (Longbow-DMR) Tiers: 5, 15, 25, 35, 50 If It Moves... (Quad Rocket) Tiers: 10, 25, 50, 100, 200 Titan Killer (Quad Rocket) Tiers: 10, 20, 30, 40, 50 Critically Conditioned (Charge Rifle) Tiers: 5, 10, 15, 20, 30 Top Gun (RE-45 Autopistol) Tiers: 5, 15, 25, 35, 50Generation 5 -> 6:If It Moves... (R-101C Carbine) Tiers: 10, 25, 50, 100, 200 Top Gun (R-101C Carbine) Tiers: 5, 15, 30, 50, 75 If It Moves... (Arc Cannon) Tiers: 10, 25, 50, 100, 200 Titan Killer (Arc Cannon) Tiers: 10, 20, 30, 40, 50 Titan Killer (Sidewinder) Tiers: 1, 3, 5, 7, 10 Gooser (Mobility Kills) Tiers: 5 (was 50)Generation 6 -> 7:If It Moves... (Spitfire LMG) Tiers: 10, 25, 50, 100, 200 Top Gun (Spitfire LMG) Tiers: 5, 15, 30, 50, 75 If It Moves... (Triple Threat) Tiers: 10, 25, 50, 100, 200 Titan Killer (Triple Threat) Tiers: 10, 20, 30, 40, 50 Titan Killer (Mag Launcher) Tiers: 1, 3, 5, 7, 10 Brain Surgeon (Mobility Kills) Tiers: 1, 5, 15, 30, 50Generation 7 -> 8:If It Moves... (G2A4) Tiers: 50, 100, 200, 350, 500 If It Moves... (XO-16) Tiers: 50, 100, 200, 350, 500 Titan Killer (Charge Rifle) Tiers: 5, 10, 20, 35, 50 Fresh Squeezed (Stryder Titan) Tiers: 1, 5, 10, 25, 50Generation 8 -> 9:If It Moves... (C.A.R. SMG) Tiers: 50, 100, 200, 350, 500 Executioner (Melee Kills) Tiers: 1, 5, 10, 25, 50 Titan Killer (Archer Heavy Rocket) Tiers: 5, 10, 20, 30, 50 All I Do Is Win (General) Tiers: 10, 30, 50, 70, 100 Look Out Below! (Kills) Tiers: 1, 5, 15, 30, 50Generation 9 -> 10:If It Moves... (Smart Pistol Mk5) Tiers: 50, 100, 200, 350, 500 Disarmed (Kills) Tiers: 1, 5, 10, 25, 50 MVP (General) Tiers: 1, 5, 10, 25, 50 Deadly Apparition (Kills) Tiers: 10, 25, 50, 100, 200 Easy Pickings (Kills) Tiers: 25, 100, 250, 500, 1500 Death Reincarnate (Mobility Kills) Tiers: 5, 15, 30, 50, 75 Top Gun (Kraber-AP Sniper) Tiers: 1, 5, 10, 15, 25The Black Market
Vanaf patch #5 (31-07-2014) is de Black Market beschikbaar. Hier kan je pakketten met Burn Cards en Titan Insignias kopen. De valuta genaamd Credits hiervoor verdien je met overwinningen, door dagelijkse challenges te voltooien, Burn Cards te verkopen en xp te verdienen als je lvl50 bent.

Ranked Play
Je kan sinds update 8 er voor kiezen om deel te nemen aan Ranked Play. In dit aparte progressie systeem klim je de tiers op basis van je prestaties ingame. Behalve je status showen op je player kaart in plaats van je Generation heeft het verder geen waarde.Multiplayer loadoutsIn Titanfall heb je twee loadouts: één voor je pilot en één voor je Titan. Voor elk heb je dan weer meerdere sub loadouts. Vanaf level vijf kan je custom loadouts maken voor je Pilot en voor je Titan kan dit vanaf level 10.

Pilot loadouts
Als pilot krijg je de beschikking over één primary wapen waarvan je de sights kan veranderen en een mod er op kan zetten (een suppressor bijvoorbeeld), één sidearm en een anti-Titan launcher. Verder heb je de beschikking over een tactical ability, ordnance en twee kit abilities (opgedeeld in tiers, je kan één tier 1 en één tier 2 kit ability kiezen). Je wapens werken met magazijnen waarbij het aantal kogels in een magazijn bewaard wordt, maar je hebt geen grote ammo pool. Dus als je veel reloadt krijg je na verloop van tijd allemaal 25, 20, 23, 15 ammo magazijnen.

Primary weapons:R-101C Carbine: Assault rifle. EVA-8 Shotgun: Semi-automatische shotgun.Unieke attachment: Leadwall: hogere accuratie (minder spread?), maar ook 20% minder damageSmart Pistol MK5: Auto lock-on wapen. Je kan hiermee op meerdere vijanden locken (kan vanuit cloak) en dan tegelijk projectielen naar ze schieten. Je kan op nades locken om ze zo te laten exploderen. Locken op een gecloakt doelwit duurt langer.Unieke attachment: Enhanced Targeting: vergroot de lock-on range met 19% en vermindert de lock-on tijd.R-97 Compact SMG (lvl6): Submachine gun.Unieke attachment: Scatterfire: verhoogt de rate of fire met 17%.Longbow-DMR Sniper (lvl9): Semiautomatisch lange afstand rifle. G2A4 Rifle (lvl18): Semiautomatische rifle.Unieke attachment: Match Trigger: verwijdert de limiet op de rate of fire, maar geeft twee kogels minder in een magazijn en verhoogd ook de recoil.Hemlock BF-R (lvl29): Three round burst wapen.Unieke attachment: Starburst: verhoogd de kogels per burst tot vijf en geeft één kogels meer in het magazijn.C.A.R. SMG (lvl34): Submachine gun met een hogere stopping power dan de R-97, maar ten koste van magazijn grootte en fire rate.Unieke attachment: Counterweight: verwijdert de spread increase per schot met hipfire.Spitfire LMG (lvl39): Lightmachine gun.Unieke attachment: Slammer: verhoogt de damage op een Titan tijdens rodeo met 50%.Kraber-AP Sniper (lvl44): One hit kill sniper rifle. Projectile based wapen, dus niet hit scan.Sidearms:Hammond P2011: Semi-automatisch pistool. Re-45 Autopistol: Volautomatisch .45 pistool. B3 Wingman (lvl27): Revolver.Launchers:Sidewinder: Vol-automatische anti-Titan launcher. Archer Heavy Rocket: Lock-on anti-Titan launcher. MAG Launcher (lvl22): Anti-Titan grenade launcher met magnetische grenaten. Charge Rifle (lvl33): Krachtig beam wapen tegen zowel Pilots als Titans. Vuurt alleen als het volledig is opgeladen.Tactical Abilities:Cloak: Spreekt voor zich. Je hoeft niet manueel te decloaken om te kunnen schieten, maar schieten breekt wel meteen de cloak. Melee breekt cloak niet. Geraakt worden door Arc grenades breekt cloak ook niet. Alleen je jetpack nabrander is zichtbaar voor Titans. Pilots kunnen nog wel makkelijk een waas van je zien op elke afstand. Stim (lvl8): Verhoogt de movement speed en Health regeneration wanneer het actief is. Active Radar Pulse (lvl19): Hiermee kan je het skelet van vriend en vijand tijdelijk door muren heen zien.Ordnance:
Je ordnance wordt instant bijgevuld als je in je Titan stapt.Frag Grenades: Spreekt voor zich. Anti-personeel. Arc Grenades (lvl7): Belemmeren je zicht als je er door geraakt wordt. Satchel Charge (lvl17): Werkt als C4 in de meeste andere shooters. Je kan deze ook op de weak spot gooien als je een rodeo doet op een Titan. Wel er vanaf springen als je ze opblaast op jezelf ook niet mee te nemen. Arc Mine (lvl31): Een mijn die plakt op elke ondergrond en hetzelfde effect heeft als een Arc Grenade als een vijand in de buurt komt. Je kan vier mijnen tegelijk op hert slagveld hebben.Kit:
Tier 1:Power Cell: De Tactical Ability van de pilot laadt sneller op (met Power Cell is de herlaadtijd ~66.67% van de originele tijd). Explosives Pack: Draag meer ordnance mee. Enchanced Parkour Kit: Je kan langer wallrunnen en wallhanging. Run N Gun Kit (lvl36): SMG's en pistols kan je vuren terwijl je sprint. Quick Reload Kit (lvl42): Sneller herladen. Stealth Kit (lvl48): Dempt je voetstappen en je jetpack ontbranding vrijwel onzichtbaar.Tier 2:Minion Detector: Geeft AI spelers weer op de mini map. Dome Shield Battery: Het schild random je Titan tijdens het landen (Titanfall) blijft langer. Warpfall Transmitter (lvl14): Titanfall verloopt sneller. Dead Man's Trigger (lvl37): Blaast automatisch al je geplante explosieven op als je doodgaat. The 'Icepick' (lvl43): Verhoogt de snelheid waarmee je Spectres en turret controlepanelen kan hacken. Guardian Chip (lvl49): Verhoogt de accuratie van je Titan in AI mode.Melee:
Er zijn executie animaties te zien als je iemand van achteren verrast. Deze geeft een instant kill net zoals de rest van de melee aanvallen.

Gender:
Man of vrouw.

Titan loudouts
Met je Titan krijg je de beschikking over één wapen waar je een mod op kan zetten, een tactical ability, ordnance en twee kit abilities (opgedeeld in tiers, je kan één tier 1 en één tier 2 kit ability kiezen). Daarnaast zijn er verschillende Titan classes om uit te kiezen.

Titan chassis:Ogre: Zwaar gepantserde Titan. De Ogre heeft de Shield Core ability. Bij activatie geeft dit 50% damage reductie aan je schild. De Ogre heeft één dash balk. Atlas: Allround Titan class. De Atlas heeft de Damage Core ability. Bij activatie verhoogt dit de damage output van de Titan met een multiplier van 1.4. De Atlas beschikt over twee dash balkjes. Stryder: De meest wendbare en snelste Titan class. De Stryder heeft de Dash Core abllity. Bij activatie heb je unlimited dash. De Stryder beschikt over drie dash balkjes.De Stryder unlock je door één van de campaigns door te spelen en de Ogre door beide campaigns door te spelen in Campaign Multiplayer. Je hoeft deze campaigns niet te winnen voor de unlocks.

De Titans hebben elk 100 units aan dash. De Ogre verbruikt alle 100 per dash, de Atlas 50 en de Stryder 33. Ook de regen rate van elke chassis verschilt: 22 units per seconde voor de Ogre en begint 0.3 seconden na een dash, 12 voor de Atlas en 10 voor de Stryder. De regen bij de laatste twee begint 0.2 seconden na een dash.

Titanwapens:XO-16: Zwaar machinegeweer van de Titan.Unieke attachment: Accelerator: verlaagt de initiële rate of fire, maar deze neemt toe hoe langer de burst is. Verhoogt ook de magazijn grootte met 150%.Quad Rocket: Een rocketlauncher voor je Titan die vier projectielen per keer kan schieten. Heeft een alternatieve manier van vuren waarbij de raketten langzamer zijn, maar zich wel verspreiden over een grotere oppervlakte.Unieke attachment: Rapid Fire: schiet één raket in plaats van vier, maar 36% meer splash damage en 72% meer damage per raket. Verhoogt ook de magazijn grootte met 260%.40mm Cannon: Semiautomatisch vurend wapen met explosieve projectielen.Unieke attachement: Burst Fire: verandert het wapen in een drie burst wapen. 36% minder damage (één projectiel kan een Pilot niet meer doden) en 50% minder damage tegen Titans. Ook 60% minder splash damage, maar het magazijn is wel 75% groter.Plasma Railgun (lvl16): Accuraat wapen die een projectile vuurt en met inzoomen opgeladen kan worden voor extra damage.Unieke attachment: Instant Shot: het wapen is meteen opgeladen als je inzoomt, maar doet dan ook minder damage. Één kogel meer in het magazijn.Arc Cannon (lvl21): Oplaadbaar tesla-achtig wapen voor de Titan die naar meerdere doelen kan chainen. Grunts en Spectres hebben geen charge nodig om dood te maken, Pilots wel (ergens tussen 2/3de en 3/4de van een volledige charge).Unieke attachment: Capacitor: 11% meer damage tegen Titans, maar kan alleen vuren wanneer het wapen volledig is opgeladen. Je kan wel je charge behouden door tappen op de vuurknop (werkt niet goed met autosprinten aan).Triple Threat (lvl28): Granaat werper die drie granaten tegelijk afvuurt.Unieke attachment: Mine Field: de granaten worden mijnen als je ze niks raken, maar doen 30% minder damage.Tactical Abilities:Vortex Shield: Met dit kan je inkomende projectielen blokken en weer wegschieten. Electric Smoke (lvl12): Een rookgordijn dat rond de Titan ontplooid wordt, maar dan ook nog eens elektrisch geladen. Kan spelers die op je Titan zitten er vanaf 'zappen'. Particle Wall (lvl26): Zet een force field muur neer die van voren vuur afweert, terwijl je van de achterkant er doorheen kan schieten.Ordnance:Rocket Salvo: Vuurt een hele hoop kleine rockets in één keer af. Slaved Warheads (lvl11): Lock-on cluster van rockets. De lock-on blijft ook actief als je target niet meer in beeld is. Je kan dus bijvoorbeeld de rockets om een hoekje of over objecten schieten door ze een grotere draaicirkel te geven. Cluster Missile (lvl24): Vuurt één cluster raket die opsplitst in meerdere explosieven bij impact. Ook handig om rodeo Pilots van je af te krijgen. Multi-Target Missile System (lvl32): Zelfde als Salved Warheads, maar je kan nu meerdere targets kiezen.Kit:
Tier 1:Nuclear Ejection: Je Titan beschadigt omstanders als je ejected. Regen Booster: Schild laadt sneller op (van 6 seconden naar 3 seconden). Fast Autoloader (lvl13): Ordnance herlaadt sneller (de herlaadtijd is 80% van de originele tijd). Dash Quickcharger (lvl38): Dash laadt sneller op (+2.5 units per seconden wat neerkomt op 90% van de originele tijd voor de Ogre, 82.75% voor de Atlas en 80% voor de Stryder die hiervan dus het meeste baat bij heeft). Tactical Reactor (lvl46): Je Tactical Abillity laadt sneller op (de herlaadtijd is 80% van de originele tijd).Tier 2:Auto-Eject: De pilot wordt automatisch gecloaked uit de Titan geschoten als deze doomed is. Survivor: Meer tijd in doomed state voordat je Titan ook echt kapot gaat. Core Extender (lvl22): Je Titan Core Abillity duurt langer (van 12.6 naar 17.892 seconden). Big Punch (lvl41): Verhoogt de melee damage (naar 2000 voor de Atlas, 1800 voor de Stryder en 2300 voor de Ogre) ook de knockback afstand. Core Accelerator (lvl47): Verlaagt de cooldown van je Core Abillity (verdubbeling, dus een Grunt kill geeft nu -12 seconden in plaats van -6 seconden).Titan Insignia:
Door challenges te voltooien verdien je insignias die je op je Titan kan plakken.

Titan OS voice:
Kies tussen de standaard Betty, Lisa of Jeeves als stem van je Titan. Op de Black Market kun je verder nog Betty in andere talen, Sid en Vanessa kopen.

Melee:
Ook de Titans hebben een melee aanval die wat schade kan doen aan andere Titans, Pilots en bots kan neer meppen of een Pilot die nog in een Titan zit kan executeren voor een kill als die Titan in doomed state is. Je kan Pilots en bots verpletteren door over ze heen te lopen.

Burn Cards
Dit zijn eenmalige boosts die je kan verdienen en in kan zetten voor het begin van een potje (maximaal drie). Tijdens het potje kan je kiezen om één van deze burn kaarten in te zetten voor één leven. Je moet hier denken aan sterkere versies van wapens, de beschikking hebben over Titanfall zonder cooldown van een bepaalde class, verlaagde cooldown van Titanfall, alle tegenstanders zichtbaar op je mini map en veel meer. Ze komen in meerdere typen zoals rares dus sommigen krijg je minder vaak dan anderen. Je verdient Burn Cards door kills te halen of bepaalde challenges. Onder andere kills, challenges en overwinningen geven Burn Cards. Je hebt 46 slots op Gen1 en dit loopt per regeneration op tot 100 op Gen10.
Klik hier voor een link naar plaatjes van (alle?) 50 Burn Cards en een filmpje van de nieuwe Titan burn kaarten.Weapon en andere statsOp Symthic.com kan je de stats bekijken van alle wapens en meer.

Nog wat info:Pilots en Spectres hebben 200 hitpoints en Grunts 100. Alle Titans hebben 2250 hitpoints aan shield. De Atlas heeft 8000 hitpoints aan armor, de Ogre 10500 en de Stryder 5500. Pilot wapens doen extra damage op de weak spot van een Titan tijdens een rodeo. Over het algemeen heb je als je een silencer op je wapen zet, één kogel meer nodig om iemand om te leggen.Competitief knallen en esportsMet de introductie van private lobbies is competitief spelen en esports ook (voor een deel) mogelijk. Op dit moment zijn er de volgende intiatieven (in ontwikkeling):

PC:ESL Titanfallpug: voor pick-up groups en toernooien.Xbox One:MLG GamebattlesCompetitief Titanfall op RedditFAQQ: Komt er een Titanfall 2?
A: Ja, en waarschijnlijk ook op de Playstation (bron).

Q: Welke poorten kunnen opengezet worden om matchmaking beter te laten werken?
A: Zie EA FAQ voor alle versies.

Q: Help! Ik vind nog steeds nauwelijks games en kom vaak in mijn eentje in een lobby terecht!
A: Er zijn kennelijk twee EU West data centers. Van de ene naar de andere switchen wil wel eens helpen.

Q: Is er Kinect integratie voor de Xbox versies?
A: Nee. Bron

Q: Wat is de target framerate (voor de Xbox One en 360)?
A: De Xbox One alpha liep op 720p@60fps. De Xbox One beta liep op 792p@60fps, opgeschaald naar 1080p Bron. Maar zowel alpha als beta hadden framedrops en ook de release versie heeft er last van. Release versie mikt uiteindelijk op 900p@60fps met FXAA, opgeschaald naar 1080p of 1080p zonder AA, maar is nu nog steeds 1408x792@60fps met 2x MSAA, opgeschaald naar 1080p (bron). De X360 versie loopt op 1040x600 met 2x MSAA op meer dan 30fps (bron), maar heeft een optie om de framerate vast te zetten op 30.

Q: Ik zie sommige spelers wel erg snel door het level gaan. Hacks?
A: Nee, er zijn wat technieken om je snelheid te verhogen en hoog te houden. Zie onder andere deze video.

Q: Is quickscoping/noscoping met een sniper rifle effectief?
A: Niet volgens de developers. Bron

Q: Zullen er mod tools komen?
A: Niet bij release in ieder geval. Bron

Q: Wat is het maximale aantal spelers per potje?
A: 6v6 menselijke spelers + AI spelers (bron). Vier menselijke spelers in de co-op mode. Pilot skirmish is 8v8 max.

Q: Komt er een versie voor Playstation 3 en 4 (en WiiU)?
A: Nee.

Q: Is er controller support voor de PC versie?
A: Ja en met aim assist. Bron

Q: Komt er support voor (local) split-screen (multiplayer)?
A: Nee. Bron

Q: Kan je de Titans visueel aanpassen met skins er dergelijke?
A: Nee (bron). Nouja.... misschien... waarschijnlijk in de toekomst (bron). Sinds de 27-06-2014 patch kan je een insignia en andere voice toekennen aan je Titan.

Q: Komen er microtransacties? En hoe zit het met DLC/season pass?
A: Nee, wel DLC (Bron) en een season pass (bron). Geen day one DLC (bron). Eerste DLC kost $10 (bron).

Q: Matchmaking of serverbrowser?
A: Zoals eerder gezegd maakt Titanfall op alle platformen gebruik van matchmaking die je naar dedicated servers brengen van de Microsoft Azure service. Ze werken aan verbeteringen voor matchmaking (bron). Verbeteringen zijn doorgevoerd (bron) en ze blijven er aan werken. Zo zal bij te weinig spelers voor een gamemode binnen een regio naar spelers buiten de regio worden gezocht. Teamshuffling tussen de potjes door zit in de game vanaf de patch van 27-06-2014.

Q: Zijn private matches mogelijk?
A: Vanaf de 10 april 2014 patch wel. Meer mogelijkheden zullen constant worden toegevoegd. De private matches maken ook gebruik van de dedicated servers van de Azure service (bron).

Q: Is "soundwhoring" mogelijk (positie van spelers bepalen door geluid, voornamelijk voetstappen)?
A: Ja. Je kan zelfs Calculate Occlusion (of geluiden gedempt worden door muren) aan of uit zetten.

Q: Neem je de progressie uit de beta mee naar de retail versie?
A: Nee. Bron

Q: Zit er ingame clan support in Titanfall?
A: Nee.

Q: Zit er iets als Call of Duty theater mode of een goede spectator optie in Titanfall?
A: Nee (bron). Misschien in de toekomst (bron).

Q: Heeft Campaign Multiplayer co-op of een offline mode met alleen bots?
A: Nee en nee (bron1 bron2). Co-op met vier spelers zit erin vanaf de 23-10-2014 patch.

Q: Is de PC versie goed of anders?
A:Hier kan je een vergelijkingsfilmpje zien tussen de Xbox One en PC (@1080p). De PC versie laat ping in getallen zien in plaats van bars. Field of view kan worden aangepast van 70 tot 90. Multi-GPU systemen kunnen problemen ondervinden. Wordt aan gewerkt vanuit Respawn. Bron Er is anti-cheat aanwezig (bron). Ze zijn begonnen met het kicken/bannen van spelers (bron). Titanfall maakt gebruik van FairFight. Als je geband wordt, kan je nog wel spelen, maar alleen met andere cheaters. Ingame text chat is aanwezig. Geen developer console. Config editing is beperkt. Config kan je vinden in Mijn documenten(documents)/respawn/titanfall/local/settings.cfg Sommige launchopties zoals showfps en novid werken. bron De framerate is gelockt aan je monitor's refresh rate. Je kan dit met behulp van je vsync videokaart opties omzeilen (die uit forceren en ingame vsync aanzetten, ATI kaarten hebben RadeonPro nodig om het correct te laten werken, maar je kan doen niet meer de Origin overlay gebruiken), maar dit kan je muisbewegingen om zeep helpen als je framerate erg fluctueert (kan je vastzetten met MSI Afterburner of RadeonPro). Aan de andere kant kan je vsync in je videokaart settings op aan forceren en ingame uitzetten om tearing problemen op te lossen zonder muis lag. Zie hier voor meer informatie. Vanuit Respawn wordt aan deze problemen gewerkt (bron). Update: sinds de 15-05-2014 patch is je framerate (correct) gelockt aan je monitor's refresh rate (144hz wordt correct ondersteund, eigen ervaring). Sommige setups kunnen last hebben van microstuttering of freezes. -noborder -windowed (draait je game in borderless window) aan je launchopties toevoegen of je drivers downgraden (in het geval van Nvidia) kan dit probleem oplossen. De FoV kan verder worden opgeschroefd als je gaat rommelen in de gamefiles. Ook kan je bijvoorbeeld de skins van de wapens aanpassen. Dit is vanzelfsprekend op eigen risico en het is eigenlijk vragen om een ban.Q: Komt er Smartglass ondersteuning voor Titanfall?
A: Ja. bron

Q: Kunnen we in de toekomst de loadouts van naam veranderen?
A: Ja. In het spel sinds de 15-05-14 update. Je hebt nu ook de beschikking over extra twee aparte loadouts voor elke gamemode.

Q: Komen er meer gamemodes?
A: Ja (bron). Deze zijn gratis voor iedereen (bron).

Q: Is de game regiovrij?
A: Op de PC wel. Geen idee voor de console versies.

Q: Krijg je een loss begeschreven als je tegen het einde een kansloze pot joint?
A: Nee. Als je halverwege of later joint krijg je geen loss bij je stats als je verliest. Je krijgt wel een win als je wint. Wel krijg je een loss als je een potje voortijdig verlaat.Screenshots/wallpapersKlik voor 1920x1080 grootte.











Filmpjes/interviews/(p)reviewsOp het officiële youtube kanaal kan je alle officiële filmpjes vinden. Sommigen daarvan zijn te downloaden op 1080p@60fps vanaf de officiële site.

Andere filmpjes:
YouTube: Titanfall Introduction Video: PAX Prime 2013
YouTube: Titanfall presentation - Abbie Heppe, Respawn Community Manager (EB Expo Arena 2013)

Interviews:
Eurogamer interview met Drew McCoy.
Gamespot interview met Vice Zampella @ E3 2013.
IGN interview met Drew McCoy @ Gamescom 2013.
PAX East 2014 panel

Previews/first looks:
YouTube: Titanfall: Giant Bomb Unfinished 02/12/2014
YouTube: Titanfall for Xbox One preview (The Verge)
YouTube: Titanfall - Eurogamer Preview
YouTube: Robotic Death From the Sky - Titanfall Preview (Gamespot)
YouTube: Titanfall Video Preview (Joystiq)
YouTube: NEW Titanfall Gameplay Preview! - Inside Gaming (Machinima)
reviews: Titanfall Preview: Over guns, Mechs en meer (Tweakers.net)
YouTube: My Thoughts on Titanfall Beta (TotalBiscuit)

Reviews/retail first looks:
YouTube: ► WTF Is... - Titanfall ? (TotalBiscuit first look)
Joystiq
Gametrailers
Videogamer
Gamespot
Giantbomb + Titanfall: Giant Bomb Quick Look + Titanfall (360): Giant Bomb Quick Look
Machinima
Eurogamer
IGN
Polygon
Tweakers.net
Gamer.nl
Power Unlimited
Gamekings
YouTube: Titanfall Angry ReviewPatch historie21-03-2014
10-04-2014
15-05-2014
27-06-2014
31-07-2014
02-09-2014
23-10-2014
07-01-2015Tweakers spelerlijstenPC spelers
Xbox One spelers
Xbox 360 spelers

Je bent vrij om jezelf toe te voegen aan of te verwijderen van de lijst.

[Multi] Team Fortress 2, deel 17

04-02 14:50 discussie 4494

[PC] Team Fortress 2, deel 17
Team Fortress is een van de meest populaire team en class based shooter van het afgelopen decennium. Ooit begonnen als Quake mod, is het nu uitgegroeid tot een losstaand spel. In 2007 zijn er maar liefst twee variaties verschenen: het community supported Fortress Forever en het commerciele Team Fortress 2 van Valve Software. Deze laatste is nog steeds erg populair en daar gaan we het in dit topic dus over hebben. Bovendien is deze GRATIS te spelen.
InhoudsopgaveWat is Team Fortress? Spelvariaties Mag ik even voorstellen? Algemene speltips De [GoT] TF2 community Nog leuke servers? Statistieken? Ik wil ook spelen! Links FAQ Screenshots Patches Voorgaande delen Bedankt! Changelog Class upgrades en nieuwe mappen MappenWat is Team Fortress?Zoals al gezegd is Team Fortress een shooter, waarin twee teams tegen elkaar strijden. Het bijzondere ten opzichte van soortgelijke spellen is dat iedere speler kan kiezen uit negen zeer verschillende spelertypes. Iedere type heeft een aantal unieke voordelen, maar heeft daarnaast ook zijn zwakheden. De grote uitdaging ligt in het combineren van deze eigenschappen tot een succesvol team dat de tegenstander de baas is. Om snel in te kunnen spelen op veranderingen in de spelwereld kan de speler gemakkelijk van class wisselen, waardoor een erg dynamisch spel bestaat.

Team Fortress is ooit begonnen als gratis Quake mod en werd in 1996 aan het publiek voorgesteld. Vanwege het success werd besloten om te zetten naar een Quake II mod, maar voordat het spel compleet was werden de makers in 1998 door Valve Software in dienst genomen. Deze firma zag wel brood in het spel en besloot om het spel los uit te brengen voor de Half-Life engine. Om tegemoet te komen aan de fanbase werd besloten om eerst Team Fortress eerst nog als Half-Life mod aan te bieden, zodat ondertussen aan TF2 doorgewerkt kon worden. Deze mod, genaamd Team Fortress Classic, werd net als zijn voorganger een groot success en zorgde voor een groeiende groep aanhangers. Valve richtte zich vervolgens op de ontwikkeling van Team Fortress 2 en in 1999 werden de eerste concepten gepubliceerd. Deze lieten een realistische shooter zien, met vernieuwingen op het gebied van gameplay en graphics. Daarna werd het echter stil rondom dit spel en werd het zes jaar lang vrijwel geheel stil rondom dit spel. Tot 2006.

In 2006 stelde Valve zijn vernieuwde ontwerp voor, waarbij de het woord 'realistisch' in de prullenmand was verdwenen. Hiervoor in de plaats stond nu een cartoon-achtige game, met een unieke sfeer en uitstraling. Alhoewel het spel getrouw bijft aan de Team Fortress Classic formule bevat het spel toch enkele significante wijzigingen ten opzicht van zijn voorganger, zoals het vrijwel geheel ontbreken van granaten. Alhoewel de meningen over dit soort wijzigingen verdeeld zijn, blijft het een feit dat Team Fortress 2 een van de meest populaire Half-Life 2 mods is.

Ondertussen was een groep mensen begonnen met het omzetten van TFC naar de Half-Life 2 engine, onder de naam Fortress Forever. Alhoewel het geen directe port betreft van TFC komt de snelle speelstijl geheel terug in Fortress Forever. Behalve grafische verbeteringen vanwege de Half-Life 2 engine zijn ook een aantal gameplay elementen aangepast.

In 2007 zijn beide varianten ongeveer tegelijk uitgegeven, waarvan Team Fortress 2 het populairst is geworden. Sinds de beta van september 2007 heeft Valve vele tientallen kleine en grote updates vrijgegeven, met hierin o.a. de introductie van het achievementsysteem, updates voor de verschillende classes, holiday content zoals de Halloween Special en de altijd graag gewilde hoedjes.
SpelvariatiesHet spel bevat nu zo'n 34 officiele mappen. Er zijn in principe vier typen mappen: Capture the Flag, Arena, Payload, Control Point. Vooral Control Point kent hierin verschillende varianten.
TypeCapture the flagBeschrijving
Ieder team heeft een koffer met intelligence en het is aan de tegenstander om deze op te pakken en naar de basis te brengen. Klinkt simpel, maar de moeilijkheid zal zijn om met een beperkt aantal spelers zowel je eigen intel te verdedigen als achter die van de ander te gaan. Capture de intel van je de tegenpartij, dan krijgt je team een 100% critchance-boost van 8 seconden. Raadzaam is het om dit even te melden aan je team: "Capping intel in 3...2...1..."TypeCP - Territorial Control
Beschrijving
Bij territorial control is de map verdeeld in verschillende zones, waarbij ieder team de helft van het aantal zones in zijn bezit heeft. Per zone wordt een ronde gespeeld, waarbij ieder team moet proberen om de zone voor zijn team te veroveren. De winnaar is uiteraard degene die alle zones te pakken krijgt. Dit speltype heeft 1 official map, Hydro.TypeCP - Attack + DefendBeschrijving
Dit spel type wordt eigenlijk op verschillende manieren gespeeld. Er zijn net zoals bij territorial control een aantal punten die veroverd moeten worden. Hierbij kan het zijn dat er twee aanvallende teams zijn (CP Well, Granary en Badlands) of dat er 1 aanvallend en 1 verdedigend team is (Dustbowl, Gravel Pit). Bij de eerste kan ieder team de control points van de ander veroveren (wederom is slechts 1 point per team actief), bij de laatste moet het aanvallende team proberen alle punten te veroveren en kan de verdediger ze niet meer terugnemen. Ieder control point geeft extra tijd zodra deze veroverd wordt.TypePayloadBeschrijving
Payload is middels een patch later aan TF2 toegevoegd. Doel is om een bom naar de basis van de tegenstander te brengen. De bom is ligt in een kar die over rails rijdt. De kar gaat rollen zodra er alleen aanvallers zich om de kar bevinden, met vier personen kun je hem op volle snelheid brengen. De verdediger moet proberen de kar tegen te houden, dit kunnen ze doen door er naast te gaan staan. Mochten ze lang genoeg kunnen verdedigen dan zal de kar na een tijdje zelf terug rijden! Ook in dit speltype zijn er checkpoints, die geven niet alleen extra tijd maar zorgen er ook voor dat de kar niet te ver teruggeduwd kan worden. Payload is alleen beschikbaar in Goldrush, tevens zijn er customs die dit speltype implementeren waarvan pl_dynamite de meeste bekende is.TypePayload RaceBeschrijving
Payload Race is een variant op Payload waarbij beide teams een "bomb" hebben die ze zo snel mogenlijk bij het doel moeten krijgen. Hierbij moet je dus niet alleen je eigen "bomb" pushen, maar ook op letten dat de tegenstander zijn "bomb" niet verder krijgt. Een dynamische spelmodus voor zowel aanvallend als verdedigende spelers. TypeArenaBeschrijving
Net als Payload is Arena door middel van een update aan het spel toegevoegd. Arena kan het beste gezien als team deathmatch, waarin drie teams tegen elkaar strijden. Er zijn slechts twee teams tegelijk in het veld, het derde team zit in spectator op de bank. Na afloop van ieder ronde ruilen het verliezende en spectatende team van plaats. Samen met Arena heeft Valve een aantal speciale arena mappen vrijgegeven, deels gebaseerd op bestaande mappen, deels nieuw.De mappen zijn zeer divers en vaak gebouwd rondom 1 thema. Je zult al snel de term 'customs' tegen komen, dit zijn mappen die door de community gemaakt zijn met behulp van de SDK. De meningen over customs zijn sterk verdeeld, niet iedereen vind ze even geweldig. Toch zul je op de veel servers deze custom maps tegenkomen, zeker omdat bij TF2 oorspronkelijk vrij weinig mappen meegeleverd werden. Inmiddels zijn er door Valve ook wat nieuwe mappen aan het spel toegevoed. De volgende mappen worden momenteel standaard met het spel meegeleverd:Arena Badlands Granary Lumberyard Nucleus Offblast* Ravine Sawmill Watchtower* WellCapture The Flag 2Fort Turbine* Well Sawmill5 Control Point Badlands Fastlane* Granary Well Yukon*Attack/Defend CP Dustbowl Egypt* Gravel Pit Junction* Steel*King of the Hill Harvest* Nucleus Sawmill ViaductPayload Goldrush Badwater Hoodoo*Payload Race PipelineTerritorial Control Hydro* deze mappen zijn door de community gemaakt en later door Valve opgenomen in TF2
Mag ik even voorstellen?Zoals je zult merken zijn de classes ongewijzigd ten opzichte van TFC, maar zijn er wel enkele veranderingen doorgevoerd. Een overzicht van de personages:
De scout

Weinig health, bijna geen goede wapens, maar rent ZO snel. De scout is een snelle aanvalsklasse die gebruikt wordt om zijn doel te bereiken voordat de tegenstander hem te pakken kan krijgen. Makkelijk als de vlag van de tegenstander niet goed bewaakt wordt! Alhoewel hij goed kan ontwijken en een unieke double jump kan doen, moet hij vanwege zijn zwakke gezondheid goed oppassen. Een kleine loodvergiftiging kan hem al snel fataal zijn.

Basic wapens:Sawed-off shotgun Pistol Aluminium baseball batUpgrades:The Sandman - Met deze bat kun je spelers voor korte tijd knock-out slaan met Baseball. Tegenstanders schrikken weg en kunnen even niets meer doen. Hiervor krijg je wel iets minder health mee. Energy Drink - Geeft je gedurende korte tijd een snelheidboost waarbij je ook nog eens onaantastbaar bent. The Force-A-Nature - Double barreled shotgun die de vijand achteruit slaat. Heeft maar 2 schoten maar doet meer damage.Speltips:Schiet niet, run run your ass off! Tegen de tijd dat de vijand doorheeft dat je in de buurt was, ben je al weer weg Het loont om in het begin van een nieuwe map met veel mensen scout te gaan. Er zijn namelijk nog geen sentries gebouwd en iedereen is nog even aan het wennen aan de taakverdeling. Dus wat doe je? Met zijn 4-en in 2fort zo snel mogelijk naar de intelligence springen. Zal vaker dan eens resulteren in 1 à 2 snelle captures. Samenhangend met het vorige: je kan flexibel zijn met classes. Eerst even soldier/demo gaan om de sentries uit te schakelen en ze daarna lastigvallen als scout Je kan met je pistool als je geduld hebt sentries van veraf slopen, zolang er maar geen engineer naast staat Oefen de doublejump. Door de tweede jump juist te timen kan je op plekken komen die voor andere classes niet te bereiken zijn, maar het is ff wennen.. Scouts cappen een CP 2x zo snel dan andere spelers Als je ziet dat jouw team een CP gaat winnen, storm direct naar het volgende CP, ook al is dat nog gelocked. Met een beetje mazzel cap je ze beide in een paar tellen. Vooral Granary is hier vatbaar voor. Scout versus soldier: blijf op respectabele afstand heen en weer duiken, liefst cirkels. Scout versus demoman, doctor of sniper: ren tegen ze aan en shotgun of knuppel ze dood. Scout versus pyro: zwaai maar met je handje.De sniper

Boom headshot! Deze loner moet het niet hebben van close combat maar zit het liefst in een donker hoekje, met vrij zicht op het slagveld. De sniper heeft als voordeel dat zijn hoofdwapen zeer accuraat is op grote afstanden en over zoom functie beschikt. Daarnaast doet hij met een enkel schot erg veel damage en een headshot is altijd fataal. Hij is geschikt om de vijand op afstand te houden en zijn teammates dekking te geven. Nadeel is wel dat het sniperrifle na ieder sschot herladen moet worden en dat hij ingezoomd niet kan zien wat er om hem heen gebeurt. En een spy hoor je niet aan komen...

Basic wapens:Bolt action sniperrifle Submachine gun MacheteUpgrades:De Razorback - Een schild die je rug beschermt tegen één enkele backtab poging van de spy. Hiervoor lever je je SMG / Jarate in, maar ben je beschermd tegen die smerige Spy. Na die ene backstab poging, kun je een nieuwe Razorback halen door te respawnen, of terug te gaan naar je spawn. Jarate - Een potje piss die meedere functies kent. Gooi het tegen teamgenote die je er van verdenkt Spy te zijn, en ze worden gedrenkt in lichtgele piss. Hiermee kun je ze makkelijk herkennen. Elke tegenstander die gedrenkt in piss rondloopt krijg extra schade mee. Het potje piss is ook handig om jezelf/teamgenoten te blussen. De Huntsman - Een pijl en boog waarmee je tegenstanders tegen de muur kunt ophangen. Handiger voor de midde-afstanden.Speltips:Je kunt je omgeving niet zien, dus verlaat af en toe zoom modus om te kijken wat er rond je gebeurt. Zie je dat er teammates dood gaan door backstab, dan is het waarschijnlijk tijd om te verkassen. Tegenstanders kunnen de laserdot van je wapen zien, plaats hem dus buiten het zicht van de tegenstander zodat hij niet merkt dat er een sniper naar een bepaalde plaats aan het loeren is. Wissel van plaats, zodat de tegenstander minder kans heeft om je te raken met een willekeurig schot richting de plaats waar hij je laatst zag. Je rifle heeft tijd nodig om op te laden, naarmate hij verder opgeladen is zal je schot meer damage doen. Een sniper is niet noodzakelijk beperkt tot defense, ook in offense kan hij veel betekenen. Denk hierbij aan het uitschakelen van gebouwen, andere snipers, heavy/medic combo's, etc.De soldier

Traag als een schildpad, trage reload en weinig ammo, maar zijn raketten zijn alom gevreesd. Ze doen veel damage, zijn 'fire and forget' en met een beetje geluk critten ze ook nog eens. Deze class moet het voornamelijk hebben van zijn vuurkracht en health. Het voordeel is dat hij vanaf afstand schade kan aanrichten zonder zichzelf al te veel bloot te geven. Daarnaast kan hij middels een rocketjump plaatsen bereiken waar andere spelers niet kunnen komen. Een hardloopwedstrijd is niet helemaal zijn ding.

Wapens:Rocket launcher Shotgun ShovelUpgrades:The Direct Hit - Deze rocketlauncher doet meer damage met een kleinere radius. Raketten zijn sneller en zijn bedoelt om tegenstanders direct te raken. The Buff Banner - Is een team-buff waarmee je je team met extra firepower kunt belonen. Hiervoor lever je je shotgun in. The Equalizer - is een Pickaxe die meer damage doet en ervoor zorg dat je sneller loopt, naarmate je minder health hebt. Risky dus.Speltips:Rocket jump: Probeer te crouch jump te doen en meteen te schieten. Niet alleen jumpen maar crouch jump. Crouch jump is altijd bekend geweest in de steam spellen om hoger te kunnen springen. crouch - jump - schiet. Een van de beste features van de soldier is de mogelijkheid om te rocketjumpen, hierdoor kun plaatsen bereiken die voor andere classes niet toegankelijk zijn, en dus de vijand erg kunnen verassen. Je primaire wapen heeft maar 4 rockets, hou deze tussen vuurgevechten altijd volledig reloaded zodat je hem op ieder tijdstip kunt gebruiken. Een rocket is traag en is maar klein. Mik altijd op de grond, op de voeten van de tegenstander. Niet alleen is dan de kans groter dat je hem schade toebrengt, ook heb je kans dat je de vijand in de lucht gooit. Dat zorgt voor verwarring bij je tegenstander en laat je beter voorspellen waar je het volgende schot moet plaatsen. Bij gevechten op lange afstand moet je rekening houden met de tijd die de raket nodig heeft om zijn doel te bereiken, probeer daarom altijd te voorspellen wat de vijand gaat doen en schiet preventief op plaatsen waar hij zich kan terugtrekken. De rocket launcher heeft weinig ammo, neem daarom de tijd voor je schot. Mocht je je rocketlauncher hebben leeggeschoten dan is het soms beter om naar je schotgun te schakelen. Je rocket launcher heeft een trage reload, terwijl je shotgun waarschijnlijk volledig geladen is. Help medics tijdens en na de setup-tijd door jezelf te beschadigen zodat de medic je kan healen en zijn übercharge sneller kan opladen. Schiet niet op de grond, schiet op de muur of nog beter, sta tegen de ammo-kast en blijf schieten. Hierdoor hoef je je rocket launcher niet te herladen en is de übercharge veel sneller klaar. Soldiers hebben sinds een patch minder reserve ammo voor hun primaire wapen (van 40 naar 16).De medic

Medic! Als medic ga je dit nog vaak te horen krijgen. De medic kan andere spelers healen, wat erg handig is omdat men dan niet helemaal naar de spawn hoeft te rennen voor extra health. Het healen doet hij middels een speciale gun, waarmee hij op een bevriende speler kan 'schieten'. De medic kan tevens andere spelers tot 150% van hun health boosten, zodat zij voor korte tijd veel health extra hebben. Gedurende het healen laadt hij daarnaast ook nog eens een speciale 'übercharge' op, waarmee hij een teammate en zichzelf voor korte tijd onkwetsbaar kan maken. Erg handig als de tegenstander een batterij sentries heeft gebouwd...

Wapens:Medigun Syringe gun BonesawUpgrades:Kritzkrieg (Level 8 Medi Gun, übercharge geeft 100% critical hit kans, +10% über charge rate) Blutsaugher (Level 5 Syringe Gun, +3 health per hit, geen critical hits) übersaw (Level 10 Bonesaw, voegt 25% über charge per hit toe, vuurt 20% langzamer)Speltips:Als je übercharged bent, kun je NIET een capturepoint overnemen. übercharged personen tellen niet mee in het capturen. Iemand die übercharged is kan niet de vlag dragen, of dropt de vlag als je hem übercharged. Als je übercharged gaat om een sentry uit te schakelen, zorg dan dat je dichter bij de sentry staat dan degene die je übercharged hebt. Probeer op die manier de aandacht van de sentry naar je te trekken, zodat de andere persoon geen last heeft van knockback en dus beter de sentry kan targetten. 1 op 1 heb je nog enige kans met je needlegun, bij meerdere tegenstanders ren je beter weg of je bent het haasje. Let op de positie van je tegenstanders. Zorg dat ze je niet kunnen raken zonder langs de persoon te moeten die je healt, of zorg dat er een muur tussen zit. Let op spies, je bent vaak een geliefd target. Blijf bewegen als je healt. Je medespelers hebben niet altijd in de gaten dat je een übercharge hebt en gaan dus niet altijd uit zichzelf naar voren. Voice commands willen nog wel eens helpen. Pyro & HW guy zijn over het algemeen het beste om te überchargen, omdat zij genoeg ammo hebben om niet te hoeven herladen gedurende de übercharge. De soldier moet bijvoorbeeld naar 4 schoten herladen. Daarentegen is de soldier vaak net iets beter tegen verafgelegen sentries. Als degene die je healt domme dingen doet (ver vooruit lopen zonder dat je übercharge hebt, of weinig health hebt) als er veel tegenstanders zijn, kun je misschien beter stoppen met healen en je andere teamgenoten helpen. Begin in maps met een setup-time meteen met chargen. Probeer af te spreken dat een soldier oid zichzelf damaged, op die manier kan je direct aan het begin al een Übercharge hebben. Je Übercharged dus sneller als je iemand healt die meer gedamaged is. Blijf in de buurt van je teammates (Soldiers, heavies, demo's, pyro's). Als je TS of iets dergelijks hebt, zorg dan dat je teammate niet te ver om hoekjes loopt zodat jezelf rustig in cover kan blijven staan (werkt vooral bij heavies). Als je twee medics hebt, vergeet ook vooral niet de andere medic te healen! Je regenerate wel, maar erg langzaam. Als medic ben je vrij snel, daarvan kan je gebruik maken tijdens een rush, maar ga nooit in je eentje rennen; daarvoor ben je veel te kwetsbaar. Leer de standaard voice-binds uit je hoofd. X-1 ("incomming"), X-2 ("spy!") en C-1 ("help!") informeren je buddy over wat jij ziet. X-8 ("übercharge ready") kun je ook meerdere keren gebruiken om je buddy te benadrukken dat hij kan gaan lopen. Activeer je übercharge niet zodra hij ready is, en ook niet zodra je buddy een hoekje omrent (tenzij je weet dat er 3 sentries staan). Hou de health van je buddy in de gaten en activeer pas als deze kritiek wordt en je vermoed dat hij zonder übercharge komt te overlijden (). Probeer ook te voorkomen dat je übercharged als je soldier of demoman buddy net zijn 4-shot-magazijn heeft leeggeschoten, en de helft van de tijd van de über dus staat te reloaden Als medic hoef je niet richting je support guy te staan. Zolang je de knop maar ingedrukt houd en er niets tussen jou en hem in staat kun je alle kanten op kijken. Als je een heavy support die zich in een gang staande houdt kan jij de andere kant in de gaten houden zonder de straal te verbreken. Vooral effectief als je een maatje met voice hebt. Als je de Kritzkrieg gebruikt, vergeet dan niet dat je niet onkwetsbaar bent...De demoman

De enigste class met granaten. De demoman heeft twee verschillende rocketlaunchers: de een vuurt gewonen granaten af die na enkele seconden ontploffen, de ander vuurt 'stickies' af. Deze laatste blijven plakken aan oppervlaktes en de demoman kan ze met 1 druk op de knop allemaal tegelijk laten ontploffen. Erg handig als je een capture point wilt verdedigen. De gewone granaten bouncen een tijdje voordat ze ontploffen, waardoor de demoman om een hoekje kan schieten.

Wapens:Grenade launcher Sticky bomb launcher Whiskey bottleUpgrades:The Chargin' Targe - Een schild die damage absorbeerd van vuur/explosions. Hiervoor lever je wel je sticky launcher in. Rechtermuisknop activeerd een charge waarmee je op je vijand afstormt. Hiermee doe je meer Melee damage met je bottle, of met The Eyelander. The Eyelander - Een zwaard. The Scottish Resistance - Een alternatief voor je sticky launcher. Heeft als voordeel meer stickies to kunnen neerleggen (16) maar als nadeel deze alleen af te kunnen laten gaan als je er op richt. Hiermee kun je wel groepjes stickies laten afgaan in plaats van alles in 1 keer.Speltips:De primary grenade launcher is van dichtbij gewoon een one-shot-kill shotgun! Voor het uitschakelen van sentries kun je meerdere stickybombs plaatsen en deze tegelijk laten ontploffen. Op deze manier heeft een eventuele engineer niet de kans om de sentry te fixen Je kan ook 'rocket-jumpen' met een stickybomb, maar dit doet wel veel pijn Als je voorzichtig te werk gaat en je stickybombs net om de hoek naar een sentry gooit, ben je de ideale sentry-killer Je kan je stickybombs ontsteken door op de rechtermuisknop te drukken, dit maakt niet uit met welk wapen je het doet! In maps zoals Hudro kan een demoman de ultieme verdediger zijn, door zijn stickybombs op de CP te plakken. Wel voorzichting spelen, want als je doodgaat verdwijnen de stickies zonder te ontploggen Als je alle 8 de stickies op een CP hebt geplakt en je hoort dat het CP wordt aangevallen, kan je gewoon een paar nieuwe stickies launchen waar je ook bent. De stickies die als eerste op het CP zijn geplakt ontploffen dan één voor één Gebruik je primary of secondary launcher ook eens als mortier vanachter een obstakel. In maps zoals Hydro kan je dan ver komen en de opmars van de tegenstander wat vertragen Blijf oefenen met mikken, je wordt er steeds beter in om bewegende doelwitten te raken! Een aut-reload script is ideaal voor classes als de demo en soldier, zodat je automatisch reload als je niet al je raketten/granaten hebt verschoten. Vermijd close-combat. Als je wordt aangevallen door bijvoorbeeld een scout of pyro, ren dan weg en schiet op enkele afstand voor je stickies.. ontsteek deze zodra je er over heen bent gelopen, om je achtervolger het hiernamaals in te blazen. Combineer dit bij voorkeur met een rocketjump, als je health dat nog toestaat. In mappen als hydro zijn op veel plaatsen in het water je stickies niet zichtbaar voor naderende vijanden. Leg de stickies in een raster en blaas zo een hele groep rushend kannonvoer naar een spetterend einde Vergeet je primary weapon tijdens übercharge, maar leg stickies bij sentryguns. Deze rollen niet weg als je de sentry niet raakt, en je kunt ze sneller tot ontploffing brengen. Leg er ook wat in je omgeving voor het moment dat je übercharge is afgelopen en je wordt omringt door bloeddorstige medespelers. Als je linkermuisknop (vuur-knop) langer inhoud dan loopt er een balkje op onder het scherm. Des te langer je hem ingedrukt houdt, des te verder je de stickie schiet. Zodra het balkje volgelopen is schiet hij hem van zelf af.De spy

Never knew what hit 'em. De spy is de stealth class en probeert het vijandelijke team te infiltreren om hen het leven zuur te maken. Een moeilijke class om te spelen, maar onmisbaar bij het verzwakken van de vijandelijke verdediging. De spy kan zichzelf als een tegenstander vermommen, zolang hij niemand aanvalt blijft hij vermomd. Zijn sterkste aanval is een backstab die, mits goed uitgevoerd, altijd dodelijk is. Daarnaast kan de spy zich cloaken, zodat hij tijdelijk onzichtbaar is. Tot slot beschikt hij over een 'sapper', een handig tooltje waarmee hij de gebouwen van de engineer kan saboteren. Indien deze niet tijdig gerepareerd worden zullen ze ontploffen. Een goede spy zorgt ervoor dat het vijandelijk team helemaal paranoide wordt en iedereen van het eigen team gaat 'spychecken'. DE grote vijand van de spy is de pyro, omdat een brandende spy zijn identiteit prijsgeeft. Fry the damn spy!

Wapens:Revolver Knife Sapper Cloaking deviceUpgrades:The Ambassador - Ter vervanging van de revolver, een hand-cannon vaarvan de eerste schot altijd precies op doel is (zonder % afwijking/spread). De resterende schoten zijn dan wat meer verspreid. Met de Ambassador kun je headshots maken die extra veel damage geven. The Dead Ringer - Activeer deze pocket-watch en je komt terug van de dood. Als je geraakt word, ben je 8 seconden ontzichtbaar waardoor je achter vijandelijke linies kunt komen. The Cloak and Dagger - Een andere horloge die zichzelf alleen oplaad door stil te staan. Je kunt dus vrij lang cloaked blijven als je rustig loopt en meer op de stealth toer gaat.Speltips:In geval van Engineers, disable eerst de turret, daarna pas backstabben Als Engineers je sappers vernietigen, blijf dan vooral sappen: uiteindelijk kunnen ze het niet bijbenen In je vermomming krijg je willekeurig de naam van een tegenstander die dezelfde class heeft; mocht die ontbreken, dan krijg je een willekeurige naam uit het hele team Het is niet slim om een vermomming te kiezen die maar door 1 tegenstander gespeelt wordt, dat valt te veel op Kies een vermomming die past bij de omstandigheden: een Heavy in defense valt meer op dan een Engineer of Sniper, voor offense geldt het omgekeerde Als je gaat backstabben, probeer dan zo weinig mogelijk aandacht te trekken: begin achteraan en gebruik stealth/geduld waar nodig Minst succesvolle vermommingen zijn Medic en Spy Als iemand je doorheeft zsm stealthen en een andere vermomming kiezen Vermijd Pyro'sDe heavy

Deze dommekracht heeft twee dingen: veel health en veel vuurkracht. Zijn minigun is niet-zo-heel-erg-mini en vuurt in razendtempo kogels af. In combinatie met een medic is hij bijna onverwoestbaar en maait hij alles neer. Hij heeft alleen weinig kogels, dus je moet oppassen dat je niet zonder komt te zitten. Oh, en je dacht dat de soldier traag was? Hah!

Wapens:Minigun Shotgun FistsUpgrades:Natasha - Een minigun die 25% kans geeft om je tegenstander te vertragen maar minder damage doet. Leuk tegen scouts. The Sandvich - Nomnomnom! Eet een broodje voor meer health. Hiermee ben je minder afhankelijk van een Medic maar lever je wel je shotgun in. The Killing Gloves of Boxing - Bokshandschoenen die na elke hit 5 seconden van 100% crits geeft.Speltips:Je bent waardeloos als je op een langere afstand moet vechten, probeer altijd dicherbij je vijand te komen Te dichtbij is ook niet goed, scouts, spies maar zeker pyro's winnen dan echt hard van je Wellicht ten overvloedde: je bent een ideale kameraad voor een medic, zeker omdat je 300 health hebt en je een 50% bonus kan krijgen van een medic Probeer übercharges goed te timen aangezien je ziet hoe lang dit nog duurt van de medic die je aan het healen is Probeer niet altijd aan te vallen: Juist met een Heavy kan het handig zijn om een bepaald punt even vast te houden zodat engineers teleports en sentries kunnen bouwen Kogels zijn snel op als heavy, door wapens van gedoodde teammaten/tegenstanders op te pakken kan je reloaden. Probeer dus te letten op het aantal kogels wat je nog hebt en of er mogelijkheden zijn om bij te vullenDe pyro

AAAH it burns! It burns! Deze pyromaan heeft het doosje lucifers waar hij als kind mee speelde ingeruild voor een vlammenwerper en zet iedereen in zijn bereik in de fik. Alhoewel de flamethrower alleen voor close-combat geschikt is heeft deze als voordeel dat tegenstanders gedurende enige tijd blijven branden. Indien ze niet snel een medic vinden zijn ze dan vaak ten dode opgeschreven. Staan er een stuk of wat tegenstanders bij elkaar? Een paar vlammetjes hier en daar doen wonderen. Vergeet ondertussen niet je engineers te beschermen tegen spies.

Inmiddels heeft de pyro een belangrijke upgrade gehad met nieuwe wapens. Daarnaast is de bestaande flamethrower uitgebreid met een secondary fire, waarmee het wapen een stoot lucht uitblaast. Erg handig om stickies, rockets of vijanden weg te blazen.

Wapens:Flamethrower Shotgun AxeUpgrades:Flare Gun (vervangt de shotgun, kan een vijand op afstand in brand zetten) The Backburner (doet minder damage dan de flamethrower, maar in de rug aanvallen geeft altijd critical hits.) The Axetinguisher (minder damage dan de normale axe, maar crit wel altijd tegen vijanden die in brand staan)Speltips:Als pyro ben je vuurvast en kun je niet in brand gezet worden door een vijandelijke pyro. Let op, je loopt nog wel schade op. De shotgun kan soms beter werken tegen een andere pyro dan de vlammenwerper. De range van de vlammenwerper is kort, probeer je vijanden daarom te verassen. Probeer ze in een hoek te drijven zodat ze niet buiten je bereik kunnen komen. Als je een groep vijanden in de fik steekt zorgt dit vaak voor veel verwarring, uitstekend geschikt om een gecoordineerde aanval te verstoren. Let op dat water en health packs een brandende tegenstander blussen, als 1 van de twee in de buurt is kan het gevecht dus opeens in jouw nadeel omslaan. De flamethrower is short-range, gebruik de shotgun om een rennende tegenstander af te maken. Spies worden zichtbaar als je ze in brand steekt en daarom is de pyro een effectieve spy-checker. Een korte burst van je vlammenwerper is al genoeg om van een teammate te bepalen of deze een spy is of niet. De vlammenwerper kan eenvoudig gevuld worden en heeft geen reload tijd, sta je naast een dispenser dan kun je je wapen oneindig gebruiken. Zeer handig voor defensieve doeleinden, zoals het bewaken van een vlag. Probeer de vijand van achteren te besluipen en hem in brand te steken, dit is vaak effectieve dan een aanval van voren. Zo is het ook makkelijker om medics te pakken te nemen. De pyro werkt goed voor offensieve doeleinden, maar is in defense zeker niet te onderschatten. Gebruik je Air-blast om teamgenoten uit de brand te helpen. Je dooft hun vlammen.De engineer

Deze Bob de Bouwer kan verscheidene typen gebouwen plaatsen. Allereerst kan hij een dispenser bouwen, die zijn teammates voorziet van health & ammo. Ook kan hij een teleport bouwen, wat je teammates veelt tijd scheelt indien ze van de spawn naar het slagveld moeten reizen. Tot slot beschikt hij over een sentry, die kogels en raketten op de tegenstanders afvuurt die binnen zijn beperkte bereik komen. Een goed geplaatste sentry kan bij het vijandelijke team voor veel frustraties zorgen. Tenzij ze over een goede spy beschikken... of iemand met een übercharge.

Wapens:Shotgun Pistol WrenchUpgrades:Gunslinger (Je sentry word vervangen door een mini-sentry) The Wrangler (Remote controll voor de Sentry. Geeft een Shield maar haalt de auto aim eruit) Frontier Justice (Shotgun met de helft aan rounds. Geeft Krits als je sentry neer is gehaald) The Southern Hospitality (Wrench met bleed effect)Speltips:Je kunt tijdens het plaatsen van de gebouwen de blueprint roteren, zodat bijvoorbeeld sentries de juiste kan top wijzen. Ga in build mode (wapen nummer 4) en druk op alternate fire (standaard is dit rechtermuisknop) om de blueprint te roteren. Je kunt je gebouwen tegen een muur plaatsen zodat ze maximaal beschermd, let wel op dat soldiers en demomans het gebouw makkelijker kunnen vernietigen door op de muur te schieten. Je kunt ook je gebouwen een stukje van de muur af plaatsen, ze zijn dan minder goed beschermd maar zullen minder damage krijgen van schoten op de muur. Zeker in de mappen met 5 CP's waarvan de middelste als eerste gecapped moet worden zijn teleports een must. Het plaatsen van tactische teleports zou daarom je eerste taak moeten zijn. Je kunt je tele-exit vaak op plaatsen krijgen waar je zelf niet kunt komen door te springen of door op je eigen dispenser te gaan staan. Bijvoorbeeld in Well door tijdens de Setup-tijd op de vensterbank te springen om je exit bovenop het balkon te krijgen. Plaats sentries niet in open zicht, maar om hoeken. Zo voorkom je dat snipers, soldiers en demomans op veilige afstand je sentry omschadelijk maken. Maak ook gebruik van het feit dat een volledig geupgrade sentry met zijn rockets een vijand achteruit blaast. Probeer hem in een hoek te drukken zodat hij niet wegkomt, en je sentry hem aan zijn eind kan helpen Plaats sentries nooit direct naast elkaar als je het spies niet te makkelijk wilt maken. Plaats je sentry liever dusdanig zodat je de enigneer van een andere sentry dekt. Wanneer zijn sentry wordt gesapped kan jouw sentry de spy omzeep helpen als hij de engineer probeert te backstabben. Het is vaak sneller om terug te lopen naar de medicijnkast in je spawnpoint dan het wachten op je dispenser om weer metal te krijgen Pak wapens op van overleden teammaten en afgeslachte vijanen om je metal bij te vullen. Wapens leveren 100 tot 200 (HWG) metal op. Bouw altijd als eerste je teleporter entrance op, dan hoef je later niet meer terug te gaan.Algemene speltipsMaak gebruik van de ingebouwde voice commands, er zijn tegen de 30 verschillende commando's die je relatief snel kunt oproepen. Erg makkelijk om iemand te waarschuwen en bedanken zonder dat je je al te veel moet typen. Leer, net zoals in iedere shooter, de mappen zodat je weet waar health, ammo, respawns, etc zijn. Je kunt dit op je gemak doen door op je lokale PC een server te starten en eens rond te kijken. Kijk bij het kiezen van een class goed naar wat er al aanwezig is en wat er nog nodig is. Het heeft gewoon geen zin als de helft van de spelers sniper is en je moet aanvallen. Een mix van de verschillende classes werkt vrijwel altijd beter. Het hangt natuurlijk sterk van de spelsituatie af wat voor classes je op een bepaald moment nodig hebt. Je kunt tijdens de match gewoon van class veranderen door de ammo room binnen te lopen en naar het class selection scherm te gaan. Zo kun je nog sneller inspringen op veranderingen in de spelsituatie. Iedere class heeft een aantal taunts. Selecteer een wapen en druk op de taunt key, meestal krijg je nu een korte animatie te zien. De taunt is per wapen verschillend en er zijn soms verschillende taunts per wapen. Pak wapens van dode spelers op om je eigen ammo voorraad een klein beetje aan te vullen. The cake is a lie! Let op je medic, niet alleen omdat er op hem geschoten kan worden maar ook omdat hij zijn übercharge klaar kan hebben. Scouts cappen een CP 2x zo snel als andere spelers. Dit kan vooral handig zijn bij CPs met een korte capture tijd. Cappen terwijl je übercharged bent kan niet (meer). Mocht je medic zijn en op een te cappen CP staan met je buddy, en de kust is veilig, verander dan van wapen zodat de übercharge vervalt en het cappen begint. Het heeft geen zin om te roepen om een medic als die er niet is. Zoek anders eens een dispenser op. Net zoals bij enkele andere Steams spellen kun je ingame je friendslist en community opvragen. De standaard toetsencombinatie hiervoor is <shift> + <tab>. Het betreft hier Team Fortress, niet Solo Fortress. Ieder wapens kan critical hits maken, dit gebeurt willekeurig. De [GoT] TF2 communityMomenteel hebben we twee Steam communities lopen: een publieke groep gericht op Tweakers voor alle Steam spellen en een aparte, gesloten groep specifiek voor TF2. Die laatste is bedoeld om de TF2 spelers bij elkaar te brengen en samen te spelen. En tot nu toe lukt dat heel aardig, we hebben met z'n allen al een paar mooie potjes gespeeld! Hieronder staan linkjes naar de groepen. Mocht je toegang willen krijgen tot de [GoT] TF2 groep, dan kun je het beste naar www.teamfortress.be gaan. In verband met de groepsgrootte zit de groep namelijk min of meer vol, waardoor we niet altijd kunnen zeggen of er plaats is. We proberen de groep vrij te houden van inactieve gebruikers, maar dit is gemakkelijker gezegd dan gedaan.Tweakers.net [GoT] TF2De 'vaste' TF2 spelers zijn kort na de release van TF2 verenigd op een aparte site: http://www.teamfortress.be. Hier wordt eigenlijk alles over TF2 besproken, meer dan dat we dat hier doen en hebben we zelfs spelers van buiten GoT aangetrokken. Daarnaast is er ook het clangedeelte te vinden: enkele tientallen spelers die in competitieverband TF2 spelen. Belangrijkste competities zijn die van de ETF2L 6v6, Wireplay 7vs7 en Highlander (9vs9). Tevens wordt er meegedaan met andere competities, zoals instagib, bball en de UKESA 6vs6. De site is onderverdeeld in drie delen: publiek, voor [GoT] leden en voor clan leden. De laatste twee zijn alleen toegankelijk na registratie.
Nog leuke servers?Jazeker! Er zijn natuurlijk zat servers te vinden, maar veel GoTters zijn terug te vinden op de onderstaande server. Keuze genoeg qua servers natuurlijk!
]

Statistieken?Team Fortress 2 heeft statistieken ingebouwd, deze worden per speler opgeslagen. Altijd leuk om te zien hoe goed (of slecht?) je aan het spelen bent en wat je favoriete class is. Tip: ga niet de speelduur van iedere class bij elkaar optellen, het eindresultaat zal alleen maar bevestigen dat je verslaafd bent

Ik wil ook spelen!Team Fortress 2 is verkrijgbaar via Steam of via je favoriete (online) winkel. Het spel komt in twee smaken: een losse versie van ongeveer 20 euro en als onderdeel van de Orange Box, voor zo'n 30 euro. De Orange Box bevat behalve TF2 ook Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 en Portal. Voor meer informatie kun je terecht op de Steam website. Overigens is het spel niet alleen voor de PC te verkrijgen, ook Mac en XBox 360/PS3 bezitters kunnen meedoen. Het is alleen niet mogelijk om als XBOX/PS speler op een server van de PC versie te spelen en omgekeerd. Mac spelers delen wel de servers met PC spelers. (Voor PC systeemeisen kan je terecht in eerdere delen van dit topic.)
LinksAlgemeenSteam (Valve) Steam Community (Valve) Team Fortress 2 statistieken (Valve) Handleiding van de sentry (Valve) Unofficial bug list (PC) Fortress Forever HLStatsX European Team Fortress 2 League Fun with Garry's Mod Granaten in TF2 die het spel nooit hebben gehaald http://www.teamfortress.be (site van de [GoT] TF2 spelers) Site die statistieken mbt aantal spelers verzameltScripts (let op: andere spelers zullen sommige scripts in het ergste geval als cheat beschouwen)http://tf2wiki.net/wiki/Community_ScriptsComics e.d.Heel veel comics, video's en meer van dat spul http://www.blastwavecomic.com/Video'sTeam Fortress 2: Trailer 1 Team Fortress 2: Trailer 2 Meet the heavy Meet the soldier Meet the engineer Meet the sniper How to be a total douchebag in Team Fortress 2 erg fout maar wel vermakelijk. Let op dat de exploits in dit filmpje gezien kunnen worden als cheaten, mits ze nog niet opgelost zijn. Heavies vs. Train FYI: I am a spy TF2 Engineer trick Gravel Pit TF2 Engineer trick Gravel Pit Revised über Rocket Trick Jumps & Sneaky Spots TF2 Dustbowl: Sticky Jumping Tricks How to play the spy How to play the pyro Je kunt op rijdende treinen bouwen (een niet-zo-nuttige-bug) The Fortress - Episode 0 The Fortress - Episode 1 The Fortress - Episode 2 The Fortress - Episode 3 Goldrush trailerOrange Box & Steam gerelateerde informatie[PC] Portal [PC] Half-Life 2, Episode One en Episode Two - deel 16Custom mapshttp://tf2.levels4you.com/ http://www.fpsbanana.com/maps/games/297Screenshots
Nieuws en Patches
Check deze Steam pagina voor een volledige lijst van alle TF2 updates.
Voorgaande delen[Multi] Team Fortress 2, deel 16 [Multi] Team Fortress 2, deel 15 [Multi] Team Fortress 2, deel 14 [Multi] Team Fortress 2, deel 13 [Multi] Team Fortress 2, deel 12 [Multi] Team Fortress 2, deel 11 [PC] Team Fortress 2, deel 10 [PC] Team Fortress 2, deel 9 [PC] Team Fortress 2, deel 8 [PC] Team Fortress 2, deel 7 [PC] Team Fortress 2, deel 6 [PC] Team Fortress 2, deel 5 [PC] Team Fortress 2, deel 4 [PC] Team Fortress 2 / Fortress Forever, deel 3 [PC] Team Fortress 2 / Fortress Forever, deel 2 [PC] Team Fortress 2 / Fortress Forever

[Multi] Need for Speed Most Wanted (2012)

04-02 11:56 discussie 411


IntroductieNeed for Speed Most Wanted neemt de gameplay stijl van de eerste Most Wanted en mixed deze met de Burnout game serie. Most Wanted bevat een open wereld genaamd Fairhaven city.

"Als jij de Most Wanted wilt zijn, moet je uit handen van de politie blijven, sneller zijn dan je vrienden, en slimmer dan je rivalen. Je bent constant op de vlucht voor een meedogenloze politiemacht en moet razendsnel levensgevaarlijke beslissingen nemen. Zoek in de open wereld naar de perfecte schuilplaatsen, spring over schansen en verdien nieuwe auto's om je rivalen achter je te laten.


Criterion Games verzorgt weer de ultieme sociale gameplay. Er zijn geen menu's en geen lobby's. Je kunt gewoon rechtstreeks je vrienden uitdagen en laten zien wat je kunt in allerlei vloeiende Multiplayer-evenementen. Maar wees voorzichtig: je rivalen zullen er alles aan doen om te voorkomen dat jij ze verslaat. In deze wereld kan er maar één de Most Wanted zijn."

bron: ea.com

Release datum: 31 oktober 2012

AutologNeed for Speed Most Wanted zal Autolog gebruiken, het competitie systeem tussen vrienden. Autlog heeft een nog grotere rol dan in de voorgaande Need for Speed games. Zo zal het nog meer informatie aan de spelers geven over geplaatste tijden en is het aanbevelingsonderdeel meer geïntegreerd in de spelwereld.

Een andere sociale feature is Cloudcompete. Dit systeem zorgt er voor dat er 1 profiel wordt gebruikt over alle platformen heen. Hierdoor kan de speler zijn niveau verhogen op het ene platform en hiermee doorgaan op het andere.

Car listDe car list van Need for Speed Most Wanted is divers. Bekende merken zoals Lamborghini, Porsche en Chervolet zijn vertegenwoordigd. Maar ook auto's zoals de Ariel Atom, Hummer H1 Alpha, Ford F-150 SVT Raptor en Tesla Roadster kom je tegen in het spel.

Het rij model van de game wordt als volgt omschreven "deep, physical and fun", niet zo arcade-achtig als Burnout en Hot Pursuit, maar ver van een simulator vandaan.

MediaVideo
http://www.youtube.com/watch?v=0-Imb_hTVmw//Gameplay video Multiplayer video Singleplayer videoScreenshots







DemoHet is nog onbekend of er een demo wordt uitgebracht.

LinksNeed for Speed Most Wanted op Metacritic.com (reviews) needforspeed.com (officieel) NFS Unlimited (community en) Need for Speed Freaks (community nl)

FIFA 16 op PS4 connect niet met mede ziggo abonnee's

26-01 07:09 discussie 11
Graag zou ik advies willen vragen voor onderstaand probleem.

Het is voor mij niet mogelijk om met mijn ps4 verbinding te maken met vrienden die ook ziggo abonnee zijn. Dit is getest met 3 verschillende ziggo gebruikers. Met alle niet ziggo gebruikers kan ik probleemloos verbinden.

Ziggo helpdesk zegt niets te kunnen doen voor mij. De medewerker die ik aan de lijn had haalde volgende punten aan. Playstation/gaming is niet ondersteund. Ook wilde ze mij niet doorverbinden met collega's die me hierbij mogelijk wel zouden kunnen helpen, met als argument dat zij geen informatie prijs kunnen geven die mogelijk een beveiligings risico met zich mee zouden kunnen brengen.

Ik maak thuis gebruik van een oudere upc modem/router. Met mogelijkheden om de router in bridge modus te zetten om zodoende een andere router erachter te kunnen plaatsen. Ik zou graag willen weten of dit een mogelijke oplossing zou kunnen zijn voordat ik overga op de aanschaf van een router. Eventueel advies over merk/type router?

Wat ik al heb geprobeerd. Playstation ingesteld als DMZ in de router. Hierdoor ben ik van NAT 3 naar NAT 2 gegaan, maar heeft verder geen effect gehad op bevenstaand issue.

mijn ip : 95.96.201.xxx
ip van vriend : 83.82.199.xxx

[OPGELOST] Ziggo router in bridge mode gezet. UTP kabel direct in PS4, geen issues meer.

[Multi] Red Alert 3 - Deel 2

19-01 17:18 discussie 841

[Multi]Red Alert 3
Het is alweer 8 jaar en nog wat maanden geleden dat Red Alert 2 uitkwam en sindsdien is het stilgeweest rond de Red Alert Franchise. Gelukkig kwam hier verandering en is op 14 Februari 2008 Red Alert 3 aangekondigd. Nou wat houdt dit spel dan precies in? Ik neem de beschrijving even schaamteloos over van wikipedia:quote:Red Alert 3 is een real-time strategy spel. Het verhaal vind plaats in een parallel universum waarin de Sovjet-Unie nog bestaat en de Derde Wereldoorlog plaatsvindt tussen de Sovjets, de geallieerden en een derde fractie die bekend staat als Empire of the Rising Sun, wat is afgeleid van het Japanse Keizerrijk.Het spel is aangekondigd voor de PC, XBOX360 en de Playstation 3.
InhoudsopgaveReleasedata Nieuws Facties Spelmodi FAQ Informatie over de DRM (PC) Wat voor specs heb ik nodig? (PC) Patches Voorgaande topics ScreenshotsReleasedataDe releasedata van Red Alert zijn als volgt:
PC: 30 Oktober 2008
360: 11 November 2008
PS3: Geannuleerd
Nieuws13 November 2008
Patch 1.04 is ook uitgebracht! Deze is nu nog alleen maar te downloaden ingame of via de update functie in het control center!quote:1.04 Changelog
• improves the reporting of online games to the ladder and player's stats.
• Changes player names in online lobbies tobe listed alphabetically3 November 2008
Patch 1.03 is ook alweer uitgebracht! Deze is al langer in de roulatie door de automatische updates maar nu staat hij ook op de officiele website van red alert 3.Klikhier om de engels talige patch te downloaden. En klik hier om naar de downloadpagina te gaan als je een andere taal prefereert.

31 Oktober 2008
Patch 1.02 is ook alweer uitgebracht! Je kan klagen wat je wilt maar ze blijven wel aan het patchen bij EA. Deze patch is speciaal uitgebracht om korte metten te maken met het het lange wachten in het hoofdmenu (wat kwam door een vervelende autoupdate/check). Klikhier om de engels talige patch te downloaden. En klik hier om naar de downloadpagina te gaan als je een andere taal prefereert. Deze patch bevat ook al de 1.01 patch mocht je die niet gedownload hebben.


29 Oktober 2008
Patch 1.01 is al voor de release uitgebracht! Deze patch verbeterd onder andere het online uitnodigings systeem waardoor deze betrouwbaarder zou moeten worden. Klik hier om de engels talige patch te downloaden. En klik hier om naar de downloadpagina te gaan als je een andere taal prefereert
De Facties

Van de officiele website: "A coalition of Western countries bound together in defense of the free people of the world. The Allies are prepared to act decisively with their well-trained soldiers and advanced vehicles, yet long for nonviolent resolutions.". Een uitgebreide beschrijving van alle units en ingame characters kan je hier vinden


Van de officiele website: "An aggressive republic whose scheming leaders draw Soviets from all walks of life to stand behind a self-righteous agenda of achieving a global communistic state. Its forces range from battle-hungry, seasoned troopers to untrained-but-eager simpletons". Een uitgebreide beschrijving van alle units en ingame characters kan je hier vinden


Van de officiele website: "An nationalistic, zealous army of warriors willing to lay down their lives for their godlike Emperor and his vision. The Empire of the Rising Sun runs a strictly-disciplined military that takes great pride in its futuristic weaponry and ruthless tactics.". Een uitgebreide beschrijving van alle units en ingame characters kan je hier vinden
De Spelmodi
• Offline: Storyquote:After years of conflict, the Allies are finally on the brink of victory. Cowering behind the walls of the Kremlin, the Soviets decide to turn to one last act of desperation - the use of an experimental time travel device. The mission: to go back in time to eliminate Albert Einstein before he creates the technologies that will lead the Allies to ultimate victory. After a successful mission, the Soviets return to the present, discovering the Allied position has weakened. But before they can truly celebrate, they find out their actions have spawned a new threat and global superpower, the mysterious, technologically advanced, Empire of the Rising Sun. Welcome to World War III.Je zal dus met 3 facties kunnen spelen zoals je hierboven al kan lezen. Voor elke factie zijn er 9 missies die je kunt halen, in totaal zullen er dus 27 missies zijn om te spelen. Per missie heb je een vriendelijke AI die met je meespeelt en welke je opdrachten kan geven. Genoeg om een dagje of twee zoet te zijn!
• Offline: Skirmish
Hier hoef ik weinig over te vertellen. De skirmish kan je tegen bots spelen in 29 officiele maps. Er zijn 4 6-speler maps, 2 5-speler maps, 9 4speler-maps, 3 3-speler maps en 11 1vs1 maps! Voor ieder wat wils dus!
• Online: Coop
De spraakmakende feature van Red Alert 3! Dit is de story mode maar dan in plaats van een allied computer kan je de story spelen samen met iemand van echt vlees en bloed. Let op: Deze is alleen via de EA servers te spelen en niet via LAN. Dit in tegenstelling tot wat andere mensen beweren.
• Online: Ladder
Idem als skirmish maar dan tegen spelers van vlees en bloed en ranked.
• LAN: Skirmish (PC)
Idem als Skirmish maar dan met een of meerdere spelers van vlees en bloed. Voor LAN zijn in tegen stelling tot RA II wel meerdere key´s nodig. Dus elke extra speler moet een legale RA III copy in bezit hebben!
• Eastereggs
Er schijnen verschillende eastereggs in het spel te zitten. Op dit moment zijn deze nog niet bekend.
Frequently Asked Questions (FAQ)[PC] Waar moet ik de code van de premier edition invullen? De url is namelijk onjuist
Deze url is tussentijds helaas veranderd. De juiste website moet zijn: http://www.ea.com/redalert/premier/ . Veel plezier
[PC] Mijn serial key is invalid als ik online wil spelen quote:There were a small amount of keys in the early distribution which were not pre-loaded in to our backend, thus that is why it's tell you it is invalid. This is a similar issue we experienced during the Beta Test. This will be resolved by the end of day TODAY. By tonight, or at latest tomorrow morning, anyone experiencing this particular issue should be able to get online without a problem. Many of you may not even experience this.[PC] Ik heb het spel legaal gekocht en mijn serial key is invalid bij de installatie quote:To our misfortune, another small set of the first run of manuals misprinted the serial keys, leaving one digit off. Our Customer Support team has posted a simple FAQ proces at help.commandandconquer.com (CLICK THE LINK ABOVE) where you can contact them and they will quickly help you fix your key.

However, there is a quick workaround if you do not want to go through that process.

The last digit of your serial key will either be a number from 0 - 9 or a letter from A - Z. Using a quick proces of elimination, simply type a number or letter at the end of the serial key until it activates. There is a maximum of 36 possible entries, so it's likely you'll hit the correct number or letter before then. It's not the most glamorous workaround, but its quick and painless and will save you some time from contacting [url=http://help.commandandconquer.com/cgi-bin/eacandc.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_sid=CiSYjAhj&p_accessibility=0&p_redirect=&p_faqid=20760]Customer Supportif you don't wish to do that.[/quote]
[PC] Hoe zit het nu met de drm
Om onnodige discussies in het topic te besparen laat ik hier even het woord aan Chris Corry (Executive Producer RA 3) (source).quote:DRM and why we need it
Software piracy is a really big deal for the developers of PC games. We work for years, putting our soul into making software and it breaks our hearts to see it pirated. Imagine going to work every day for two years to create something special, only to see it stolen. Copy protection may not be a perfect solution, but we can’t sit back and do nothing. The copy protection in Red Alert 3 helps strike a delicate balance between protecting ourselves from casual piracy and allowing players the flexibility to enjoy the game on multiple machines.

No disk required
Here’s one thing that is unambiguously cool about Red Alert 3: you do not need the DVD in your drive to play the game. Install the game on your machine and then put the disc away in a safe place – you won’t need it again unless you want to install it on another machine. All of the game content is placed on your hard disk, which helps make loading times fast and video playback smooth.

Authorization limits
Red Alert 3 comes with no installation limits whatsoever. You can install and uninstall the game on as many machines as you want, as many times as you want. But you are limited to five authorizations. So what’s an authorization? The first time you actually run the game on a machine, we will authorize that machine. If you reach the authorization limit, the game will not run on a new machine. If you make major changes to the computer (switching out multiple pieces of hardware, install a new OS, etc.) you might need to reauthorize the machine. This is quite similar to what other commercial applications do.

Just give us a call…
Most importantly, and I really cannot stress this enough, we are not going to leave you hanging. If you had a run of bad luck, some hardware failures, a botched OS install, your notebook was stolen, you spilled a coke on your keyboard – you get the idea – and all five of your authorizations have been used up, just give us a call. We’ll work with you and provide as many additional authorizations as are appropriate.

… Or do it yourself
It’s not going to be ready in time for the game’s release, but we are working on giving you the ability to deauthorize machines yourself. In a future Red Alert 3 patch, we plan to provide you with an easy way to remove the authorization on a given machine, freeing it up for use on a different computer. Now we don’t know how long it will take to prepare this feature. We are shooting for the end of the year but we believe that it’s much more important to implement it correctly than to rush it out the door. And while it’s true that being able to deauthorize your machines doesn’t address those rare “act of God” scenarios that wipe out five authorizations all at once, it will be very easy to move an authorization from one machine to another under more typical circumstances.

Looking Ahead
A few weeks ago I installed an original copy of Red Alert 2, released in 2000, on my work machine. I don’ t know if the authentication servers will still be up and running 8 years from now, but if the previous C&C games are any indication, we’re going to be playing Red Alert 3 for a long, long time to come. Knowing this, once the game has lived its natural life and the risk for piracy has died down, we plan to patch the copy protection out of the game. We don’t have any preconceived ideas about when this will occur, but when we decide to decommission the authentication servers we will first make a patch available that will disable copy protection from the game. I think this will come as a relief to many of you; it does me.Samengevat:De DVD is niet meer nodig om het spel te spelen. Geen installatie limieten. Wel maximaal vijf authorisaties (dus maximaal te installeren op 5 configuraties. In de toekomst kan je zelf een authorisatie verwijderen zodat contact met EA niet meer nodig is. In de toekomst wordt de DRM verwijderd dmv een patch als EA de game niet meer support. Je kan het spel dus altijd blijven spelen.[PC] Welke specs heb ik nodig quote:OS – Windows XP / Vista (32-Bit)
Processor – XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4AMD Athlon 2000+Multiple Cores) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)
Memory – XP/Vista: 1 GB
Hard Drive – Media: 6.0 GB / EA Link: 12.0 GB
DVD Drive - 8 SPEED
Video Card – NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 or higher end DirectX 9.0c compatible gfx card
Sound Card - DirectX 9.0c compatible (Creative Sound Blaster Audigy cards require a Intel P4 2.6 GHz or similar under Vista, Yamaha Xwave-512 not supported)
Online Multiplayer – 512 Kbps or faster2-8 Players
Input - Keyboard, Mouse[PC]Mijn vraag staat hier niet tussen
Tja, dat kan. Daarvoor hebben we o.a dit topic
Patches1.03 is hier te downloaden.
1.02 is hier te downloaden.
1.01 is hier te downloaden.
Voorgaande topics
[hier] kan je het voorgaande topic vinden (Auteur: Biobakker).
Screenshots

[Multi] FIFA 15

02-01 14:06 discussie 2812


Platformen: PC, PS3, X360, XONE, PS4
Ontwikkelaar(s): EA Canada
Uitgever(s): Electronic Arts
Spelserie: FIFA
Releasedatum: 23 september Noord-Amerika / 25/26 September Europa
Genre(s): Sport, voetbal
Speelmodus: Singleplayer, multiplayer, online multiplayer
Leeftijdsklasse: ESRB: E
PEGI: 3+

Globale cover:
Last gen = Rode Logo / Next gen = Gele Logo


FIFA 15 Voorlopige Features snel samengevat:

EMOTIONELE INTELLIGENTIE
Voor het eerst hebben spelers een geheugen en laten ze hun emoties zien aan de hand van de context van de wedstrijd. Met meer dan 600 nieuwe emotionele reacties reageren spelers nu op sleutelmomenten op het veld - smerige tackles, gemiste kansen, fantastische doelpunten - zoals ze dat in het echt ook zouden doen.

DYNAMISCHE WEDSTRIJDPRESENTATIE
Wedstrijddag is dynamisch en meeslepend. Het verbeterde commentaar schijnt een nieuw licht op de unieke reacties van de fans, terwijl het gezang en gedrag van de supporters afhankelijk zijn van het land of zelfs je club. Je blijft opgaan in het verhaal van de wedstrijd dankzij nieuwe reacties vanaf de bank, geanimeerde personages langs de zijlijn, vreugdedansen met tien man en meer.

TEAMTACTIEKEN
Je teamgenoten en tegenstanders hebben nu precies door wat er allemaal gebeurt tijdens de wedstrijd en zullen, net als echte spelers, hun tactieken hierop aanpassen. Parkeer de bus, In de blender en Tijdrekken zijn enkele van de teamtactieken die je in FIFA 15 zult aantreffen.

AUTHENTIEKE SPELERWEERGAVE
De voetballer van de volgende generatie is gearriveerd. Gezichten van spelers zijn enorm gedetailleerd, terwijl personagemodellen er krachtig en atletisch uit zien en ook zo aanvoelen. Tenues bewegen op een realistische manier en veranderen met de omgeving mee: naarmate de wedstrijd vordert, worden ze vies met modder en gras.

LEVEND VELD
Stadions komen tot leven en zitten boordevol met emoties, zoals je die alleen in het voetbal vindt. Het speeloppervlak vertoont slijtage: naarmate de wedstrijd vordert, zie je schoenafdrukken, de sporen van slidings en afval op het veld verschijnen. Hoekvlaggen bewegen, doelpalen schudden en geanimeerde LED-reclameborden brengen FIFA 15 tot leven.

LENIGHEID & CONTROLE
Stuur verdedigers het bos in of controleer de bal zoals de beste voetballers ter wereld dat doen. Als spelers in balbezit zijn, komen ze explosief in beweging met verbeterde balans, effectballen en de mogelijkheid om de bal dichter bij zich te houden. Hierdoor reageren de supersterren in het spel nog sneller en krijgen ze meer persoonlijkheid. Ervaar de briljante controle als je een sprint trekt met de bal of als je op zoek bent naar een opening, wanneer de ruimtes klein zijn.

MAN-TEGEN-MAN-GEVECHTEN
Het is lonender dan ooit om de bal van je tegenstander af te pakken! Onderschep en behoud de bal met balveroverende tackles en nieuwe schouderduwtjes. Voel de klap van een val met de harde-val-fysica; dankzij de verbeterde textieltechnologie kun je het ook zien als er aan shirts wordt getrokken. De manier waarop je strijdt om de bal is fundamenteel veranderd in FIFA 15.

CORRECTE BALCONTACTEN
De balfysica is authentiek. Je ziet de bal realistischer draaien, krullen en vliegen, doordat deze na elk contact op een authentieke manier beweegt. In FIFA 15 evolueert het spel doordat de bal zich in een verbluffend realistische baan en met levensechte effecten voortbeweegt wanneer je dribbelt, passt, de bal aantikt of een schot blokkeert.

ZELF SPELSITUATIES OPZETTEN
Nu heb jij het voor het zeggen bij spelsituaties. Positioneer de spelers zonder bal tijdens inworpen, hoekschoppen en vrije trappen, zodat ze op de optimale plek staan om een pass te ontvangen en aanvalsmogelijkheden te creëren.

Trailers:



[PC/MAC] SimCity 4 - Deluxe [Deel 2]

25-12-2015 discussie 1156




Welkom bij het SimCity 4 Deluxe topic op GoT.
In dit topic vind je informatie die betrekking heeft op het spel SimCity 4 de uitbreiding SimCity 4 Rush Hour en verzamelpakket SimCity 4 Deluxe. Er wordt ingegaan op de mogelijkheden die het spel biedt, een uitleg voor beginners, hoe custom content kan worden ingevoegd in het spel en overige hints en tips.




Het spel Wat heb ik nodig? Tips/Hints TutorialsToolsCustom content Aanbevolen User made content DependenciesProblemen en oplossingen Vorige topics



Wat heb ik nodig?
De minimale eisen die worden gesteld voor het spelen van SimCity 4 zijn:
- 500Mhz processor;
- 128Mb geheugen;
- 32Mb videokaart;
- 1,4Gb Hdd ruimte.

Echter is het voor mensen aan te raden om toch heel wat ruimer in alles te gaan zitten, zeer zeker als je werkt met regio’s van miljoenen inwoners, steden met gelijke aantallen, hoge resolutie, grote hoeveelheid aan plugins en alle andere bijkomstigheden die ook maar enige performance van je systeem vragen.

Bijna alle leden die posten in dit topic maken gebruik van SimCity 4 + SC4 Rush hour of van SimCity 4 Deluxe. SimCity 4 Deluxe is veelal nog te vinden bij de budget games in diverse winkels.

De SKU2 patch.
Deze patch voorkomt crashes en andere ongelukkige momenten die voorkwamen in de eerste builds van de originele SimCity 4. (mirror)

De SC4update4bat.
Deze patch geeft de mogelijkheid voor nachtverlichting (nightlightning) van gebouwen. Veel content gemaakt door gebruikers maken hier gebruik van. Let er wel op dat je voor het downloaden van deze patch met je game-key geregistreerd moet zijn op de website van SimCity 4.

Tips/Hints
Wanneer je het introfilmpje weg wilt hebben:
- Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
- Klik met je rechtermuisknop op eigenschappen;
- En zet bij doel het volgende neer:
- "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off

Wanneer je een aangepaste resolutie wilt gebruiken (Breedbeeld):
- Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
- Klik met je rechtermuisknop op eigenschappen;
- En zet bij doel het volgende neer:
- “C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -CustomResolution:enabled -r1680x1050

Meer van dit soort aanpassing aan de snelkoppeling kun je hier vinden: BSC LEX Windowed Mode.

Wanneer je het spel in het Engels wilt spelen met auto’s die rechts rijden:
- Ga naar de directory waar je het spel hebt geïnstalleerd;
- Verander de map “UKEnglish” van naam in “English”;
- Ga naar het start menu, druk op uitvoeren en type hier “regedit” in;
- Ga naar de volgende directory: “HKEY_LOCAL_MACINE -> SOFTWARE -> Maxis -> SimCity4 -> 1.0”;
- Klik met rechts op language en kies voor wijzigen;
- Verander nu ‘13’ naar ‘1’.

Er zijn grafische kaarten die geen ondersteuning bieden voor ‘Backing Store’. Zonder ‘Backing Store’ hebben gebouwen, wegen en water last van glitches tijdens het in en uitzoomen. Wanneer je hier last van hebt kan je het volgende doen:
- Zoek het bestand “Graphic Rules.sgr” op in de main directory van het spel.
- Open dit bestand met ‘Kladblok’.
- Zoek de volgende regel op: ‘property noPartialBackingStoreCopies false’ .
- En verander false in true.

Dual Core processors kunnen een bottleneck zijn voor simCity. Het is gebleken dat het spel een versnelling kan krijgen of juist enorm traag wordt wanneer er gespeeld wordt op een pc met een dual core processor. Wanneer dit voorkomt kan je het volgende doen om hier geen problemen meer mee te hebben:
- Druk tijdens het spelen op Ctrl + Alt + Delete.
- Ga naar het kopje met ‘processen’ en klik met je rechtermuisknop op ‘Simcity4.exe’.
- Vervolgens selecteer je ‘affiniteit instellen’.
- En vink je CPU1 of CPU2 uit.

Tutorials
Strategy Guide
Deze guide legt alle opties en mogelijkheden uit die in het spel voorkomen. Ook staat er in beschreven hoe deze op elkaar in spelen. Let wel op, hij is 55 pagina’s groot.

Gameplay Tutorials
Op deze paginas vind je een aantal tutorials van spelers voor terraforming, het bouwen van zones, infrastructuur en allerlei andere mogelijkheden waaraan je een stad aan zou kunnen laten voldoen.



Building Architect Tool
De Building Architect Tool, BAT, kan je gebruiken voor het creëren van zelfbedachte gebouwen voor het spel. Deze tool is echter niet snel onder de knie te krijgen.

LOT-Editor
Met de LOT-Editor kun je bestaande gebouwen, originele of door gebruikers gemaakte, aanpassen of samenvoegen.

SC4 Datpacker
Deze tool comprimeert je plugin map tot een minimaal aantal ‘.dat’ bestanden. Dit zorgt ervoor dat tijdens het starten van het spel niet meer een grote hoeveelheid aan losse data in het geheugen wordt geladen. Vooral wanneer je plugin map erg groot wordt (>1.2Gb) is deze tool aan te raden, het aantal crashes wordt hiermee ruim teruggebracht. Bij het gebruiken van deze tool is het aan te raden om een kopie van je plugin map te hebben.

Cleanitol
Om dubbele dependencies te voorkomen kan je gebruik maken van de Cleanitol. Meestal worden er bij de dependencies Cleanitol lijsten toegevoegd die gebruikt kunnen worden om zo dubbele dependencies te verwijderen.

SC4mapper en SC4terraformer
Voor het maken of het invoegen van nieuwe regio’s in het spel kan je gebruik maken van deze tools, een korte handleiding hiervoor is veelal te vinden bij de gedownloade regio.



De standaard SimCity gebouwen en andere bouwsels zorgen voor een ruime tijd speelplezier, maar uiteindelijk wil iedereen wel eens wat nieuws of wat anders zien in zijn steden. Hiervoor zijn gelukkig vele sites te vinden die hier een aanbod in bieden.

Custom Content dient te worden geïnstalleerd in je plugin folder, deze folder bevindt zicht in de Simcity 4 map in 'Mijn Documenten'. Wanneer je plugins wilt gaan gebruiken, probeer dan een duidelijk overzicht te houden van je plugins. Ook is het aan te raden meerdere plugin mappen te hebben, voor je verschillende steden, om zo 1 grote map te voorkomen.

Aanbevolen
Een paar plugins die wij ten aller tijden aanbevelen aan de spelers van het spel:

Colossus Addon Mod en de essentials
De Colossus Addon Mod, CAM, zorgt ervoor dat de zones in het spel meerdere groei mogelijkheden (Growth Stage) hebben.
Zo worden de residential en commercial zones uitgebreid tot een niveau van 15 en de industrial zones tot niveau 10.
Uiteraard hoort bij dit pakket ook nieuwe gebouwen, CAMelots . Lees voor het downloaden goed de eerste post van dat topic door. Let wel goed op dat je de Dependencies, BAT's en LOT's niet dubbel downloaded, ivm met crashes of niet werkende CAMelots.

Network Addon Mod en de essentials
De Network Addon Mod, NAM, biedt het spel een ruime hoeveelheid aan nieuwe mogelijkheden op het gebied van infrastructuur en de capaciteit daarvan. Deze plugin is bijna een pre om het spel goed te kunnen spelen in de simulatie modus. Om nog meer te invloed te kunnen uitoefenen is er hiervoor de addon NAM Simulator gemaakt, deze is optioneel.

User made content
De onderstaande 2 websites zijn de meest bekende. Hier is een ruime scala aan unieke en mooie plugins te vinden:
- Simtropolis
- SC4 Devotion
- Simcity Central
- SimCityKurier (Duits)

En nog een paar kleinere maar zeer zeker de moeite waard:
- Gizmo SimCity 4 Mods (Amerikaans)
- SOMY (Japans)
- Sakura (Japans)
- MsScopio (Japans)
- SimCity Polska (Pools)
- Capital SimCity (CSC) (Spaans)
- Tout SimCity (Frans)
- SimCity Kurier (Duits)
- SimCity China (Chinees)

Om de buitenlandse pagina's in het Engels te bekijken kun je gebruik maken van deze vertaalpagina.

Voor sommige websites is het nodig om je te registreren. Indien je gebruik wil maken van de plugins op die betreffende websites raden wij je dan ook aan om je daar te registreren. Wij zullen niet helpen met het verspreiden van plugins gemaakt door andere personen dan onszelf, ook vragen over verspreiden, linkjes, torrents, etc, hierover hebben wij liever niet in dit topic.
Dependencies
Dependencies zijn een soort van ‘afhankelijkheden’. Een dependency, ook wel PROP-, Texture- of BAT- pack genoemd, is een verzameling van allerlei kleine objecten die gebruikt kunnen worden in zelfgemaakte creaties van mensen.
Zo kunnen we er bijvoorbeeld voor kiezen om een bushalte te maken waar fietsen naast staan. Deze fietsen kunnen we zelf maken maar we kunnen ook al door iemand anders gemaakt fietsen gebruiken. Wanneer we het laatste doen dan is de correcte weergave van onze creatie afhankelijk de fietsen gemaakt door iemand anders. Een dependency.

Voor de meeste creaties die je downloaded zal er verwezen worden naar één of meerdere van dit soort dependencies. De gebruiker Diggis van SimCity 4 Devotion heeft een uitgebreide lijst gemaakt van beschikbare dependencies en waar je deze kan downloaden. De lijst is hier te vinden.
Om dubbele dependencies te voorkomen kan je gebruik maken van de Cleanitol. Meestal worden er bij de dependencies Cleanitol lijsten toegevoegd die gebruikt kunnen worden om zo dubbele dependencies te verwijderen.



Het kan zijn dat je spel ‘afslaat’, retourtje desktop, of zelfs vastloopt.
Gelukkig is elk probleem op te lossen.
Mocht je een probleem hebben die er niet tussen staat post hem dan met
zoveel mogelijk informatie in het forum ‘Spielerij - Problemen & Vragen’.

CTD en zoomcrash:
Een CTD of een zoomcrash komen voor als je pluginfolder aan de grote kant is.
SimCity 4 laadt alle plugins in het geheugen en kan hierdoor instabiel worden. Het ligt aan de grote van je geheugen bij welke grote van je pluginfolder dit kan gebeuren.
De oplossing is hiervoor is SC4 Datpacker . SC4 Datpacker zet alle mapjes in je pluginfolder om in .DAT files, 1 file per map in je pluginsfolder. Zodeonde dat het ook belangrijk is dat je een goede en overzichtelijke structuur hanteert in je pluginfolder.
Eenmaal omgezet kun je de gecreerde files niet meer terugdraaien. Maak dus ten alle tijden een
backup van je pluginfolder voor je hier aan begint.
Als het programma klaar is staan al de .DAT files nu in de pluginfolder en kun je alle andere files deleten.
Losse files in je plugin folder die niet in een mapje staan worden niet meegenomen dus gooi die ook niet weg!

SimCity 4 loopt vast als ik een stad opsla:
wanneer je grote steden hebt is het aan te raden om eerst het spel op pauze te zetten en even te wachten voor je deze opslaat.



• Het Sim City 4 topic
• [PC-CDROM] Sim City 4 - Rush Hour [deel 2]
• [PC-CDROM] Sim City 4 - Rush Hour [deel 3]
• [PC/MAC] SimCity 4 - Deluxe

SimCity '5':
• [PC] SimCity Societies

Cities XL (Monte Cristo SimCity 'kloon'):
• [PC] Cities XL

Tot dusver de openingspost voor Simcity 4 Deluxe [Deel 2]. Graag ontvangen wij (LoneRanger en Lof102) feedback over eventuele aanpassingen of toevoegingen voor de openingspost doormiddel van ‘Private Message’ en niet in het topic.
Alle afbeeldingen en andere 'grafische effecten’ zullen nog een verandering ondergaan.

De ruimte hieronder is gereserveerd voor de topicstarter.



[Multi] Dragon Age: Inquisition

23-12-2015 discussie 1990
Ik zag dat er nog geen topic was voor de nieuwe Dragon Age: Inquisition, dus bij dezen. De release date is ergens in Q3 van 2014 en naarmate er meer informatie vrijkomt zal ik (hopelijk) de TS updaten.

Op dit moment is er al een 'trailer' in de vorm van een making of video:
http://www.youtube.com/watch?v=GplE8IuJB6Y#t=119//

En ook is er op de afgelopen PAX 2013 een live gameplay demo getoond:
https://www.youtube.com/watch?v=AAAEUFjq2K4//

VideoReview: Star Wars Battlefront

23-12-2015 discussie 6
Hoi,
Dit is mijn videoreview van star wars battlefront.
Deze is al stukken beter of de eerste review die ik maakte.
Maar heb fun met de video en subscribe voor meer video's (grotendeels wel engelstalig).

[PC] De Sims 4

18-12-2015 discussie 146


De Sims 4 is het nieuwste deel in De Sims serie. Dit spel is sinds 4 september 2014 verkrijgbaar voor Windows en sinds 17 februari 2015 ook voor de Mac. Inmiddels zijn er veel nieuwe pakketten verschenen die nieuwe dingen toevoegen aan het spel.

Uitbreiding: deze pakketten voegen veel gameplay, voorwerpen en andere items toe aan het spel. De adviesprijs voor uitbreidingen is 40 euro.
Game pack: deze pakketten voegen ook gameplay en nieuwe voorwerpen toe, maar minder dan bij een uitbreiding. De adviesprijs voor game packs is 20 euro en ze zijn alleen via Origin verkrijgbaar (afgezien van gamebundels).
Accessoirespakketten: deze pakketten voegen nieuwe voorwerpen en kleding toe en één nieuw gameplayvoorwerp per pakket zoals bijvoorbeeld de buffettafel met drinkfontein (luxe feestaccessoires), een bubbelbad (perfecte patioaccessoires) en een ijsmachine (coole keukenaccessoires). De adviesprijs voor accessoirespakketten is 10 euro en ze zijn alleen via Origin verkrijgbaar (afgezien van gamebundels).


Basisinformatie
De Sims 4 is de nieuwste levenssimulatiegame waar reikhalzend naar uitgekeken wordt. Spelers kunnen in deze game met het leven spelen zoals nooit tevoren. Creëer en bestuur nieuwe Sims die hun eigen geest, lichaam en hart hebben. Bouw unieke huizen. Maak gebruik van leuke en eenvoudig te gebruiken nieuwe hulpmiddelen. Vertel en ontdek de verhalen van je Sims en ervaar het fantastisch leuke resultaat. De nieuwe creatieve hulpmiddelen in ‘Creëer-een-Sim’ en het nieuwe kamermodel van ‘Bouwen’ geven je als speler nieuwe intuïtieve en leuke manieren om geweldig materiaal te maken. Laat je favoriete creaties zien met nieuwe manieren om te delen en blader door het materiaal van de community om inspiratie op te doen.

BELANGRIJKSTE ONDERDELEN

• Nieuwe Sims – Creëer en bestuur nieuwe Sims met hart, lichaam en ziel.

• Intelligentie – Je Sims bewegen en gedragen zich natuurlijker dan ooit: van het uitvoeren van taken, uitdrukken van emoties tot de manier waarop ze lopen. Kies het karakter van je Sims, selecteer hun aspiraties en verken de omvang van deze levenslange doelen via de gedachten, sociale vaardigheden, carrières en herinneringen van je Sims.

• Emotionele diepgang – Sims beleven voor de allereerste keer emotionele diepgang. Je Sims kunnen 15 verschillende emotionele toestanden ervaren en worden beïnvloed door andere Sims, acties, gebeurtenissen, herinneringen of zelfs de kleding en voorwerpen die je kiest. De keuzes die je maakt beïnvloeden het spelverloop en de verhalen van je Sims en kunnen zelfs tot heftige reacties leiden.

• Nieuwe creatieve hulpmiddelen – Creëer-een-Sim en Bouwen zijn eenvoudiger en leuker dan ooit om te gebruiken. Je hebt alle vrijheid om je Sims met tactische precisie vorm te geven en moeiteloos het huis van je dromen te bouwen.

• Levendige buurten – Kies uit verschillende omgevingen voor je Sims om in te wonen. De kleurrijke beelden brengen het huis van je Sims op prachtige wijze tot leven.

• Prachtige beloningen – Verdien nieuwe voorwerpen, kleding en eigenschappen door evenementen te voltooien, verzamelbare voorwerpen te ontdekken en belangrijke prestaties te ontgrendelen.

• Deel je creaties – Deel de huishoudens van je Sims en doe een gooi naar eeuwige roem. Download creaties van de community voor een gloednieuwe uitstraling.


De Sims 4 edities
Bonusvoorwerpen
De Sims 4 Limited Edition - Digitaal ´Feestbeest´ materiaal
De Sims 4 Premium edition - Digitaal ´Feestbeest´ materiaal + Digitaal ´Tot in de vroege uurtjes´ materiaal + Creator´s Guide (hardcover boek).
De Sims 4 Collector's edition - Digitaal ´Feestbeest´ materiaal + Digitaal ´Tot in de vroege uurtjes´ materiaal + Creator´s Guide (hardcover boek) + Digitale De Sims 4 soundtrack + Interactieve USB Plumbob beeld.
De Sims 4 Digital Deluxe - Digitaal ´Feestbeest´ materiaal + Digitaal ´Tot in de vroege uurtjes´ materiaal + Digitale De Sims 4 soundtrack + Exclusief op Origin verkrijgbaar materiaal.


Systeemvereisten
Minimale vereisten
Internetverbinding vereist voor productactivering
OS: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1), Windows 8 of Windows 8.1
Processor: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ of gelijkwaardig (Voor computers met ingebouwde chipsets heeft de game het volgende nodig: 2.0 GHz Intel Core 2 Duo, 2.0 GHz AMD Turion 64 X2 TL-62 of gelijkwaardig)
Geheugen: Minstens 2 GB RAM
Opslagruimte: Minstens 9 GB vrije ruimte op de harde schijf met ten minste 1 GB aanvullende vrije ruimte voor aangepast materiaal en opgeslagen spelbestanden
Videokaart: 128 MB aan Video RAM en ondersteuning voor Pixel Shader 3.0 Ondersteunde videokaarten: NVIDIA GeForce 6600 of beter, ATI Radeon X1300 of beter, Intel GMA X4500 of beter
Geluidskaart: Compatibel met DirectX 9.0c
DirectX: Compatibel met DirectX 9.0c

Aanbevolen vereisten
OS: 64 bit Windows 7, 8, of 8.1
Processor: Intel Core i5 of sneller, AMD Athlon X4
Geheugen: 4 GB RAM
Videokaart: NVIDIA GTX 650 of beter


Video's





Screens











Links
Officiële site en forum
http://www.thesims.com/nl-nl/the-sims-4
http://forums.thesims.com/nl_NL/

[Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Deel 26

18-12-2015 discussie 260
Battlefield: Bad Company 2 Deel 26We zitten al in topic deeltje 26! Meer dan 26000 berichten! Check ook even hieronder de GOT community teamspeak!
Battlefield: Bad Company 2 in een notendop
http://www.youtube.com/watch?v=0p4fkH9qC4M//
Inhoudsopgave
Vanilla BC2 Patchnotes patch R11 Systeemeisen PC Singleplayer The Squad: Bravo Two Multiplayer Classes Voertuigen WapensAlgemene wapens Recon-wapens Assault-wapens Engineer-wapens Medic-wapensSpeltypen Maps Veelgestelde vragen Screenshots Waar te verkrijgen?Vietnam Multiplayer Classes Voertuigen WapensAlgemene wapens Recon-wapens Assault-wapens Engineer-wapens Medic-wapens Overige wapensSpeltypen Maps Veelgestelde vragen Screenshots Vietnam Waar te verkrijgen? Handige links Regels in dit topicGoT-clan Vorige delen Handige links SpelersPC-spelers X360-spelers Playstation 3-spelersServers
Inhoudsopgave gemaakt door CptChaosIntroductie
Battlefield: Bad Company 2 is de titel van de nieuwste game in de Battlefield reeks. Het spel wordt, zoals het voorgaande deel, ontwikkeld door DICE en wordt uitgegeven door EA.

De game maakt gebruik van de Frostbite 1.5 engine (Destruction 2.0) waarmee het mogelijk is om verwoestbare omgevingen op het scherm te toveren. De game zal ook een singleplayer optie met verhaallijn bevatten. Daarnaast is er uiteraard de mogelijkheid om de strijd online aan te gaan.

Battlefield: Bad Company 2 is ontwikkeld voor de PC, Xbox 360 en de Playstation 3.

Releasedatum: 3 maart 2010Terug naar bovenPatchnotes Patch R11
Patchnotes:
Als de autoupdater niet werkt: handmatige patch hier

- Removed some memory leaks
- Fixed crashes when the game attempted to render lots of content (high detail, high FOV or multiple-monitor modes); this should particularly help multi-monitor users
- Chat window no longer causes lag spikes
- Chat window reworked opacity & visibility-time is controllable through settings in settings.ini
- Clantag is remembered when using auto-login
- Banner URLs can be up to 252 characters in length
- SecuROM wrapper removed from non-Steam version
- Minor performance enhancements
- Reduced rubberbanding on servers with more than 24 active players
- PrintScreen takes a screenshot, file stored in Documents\BFBC2\Screenshots directory
Terug naar bovenSysteemeisen PC
Gordon van Dyke, van DICE, heeft de systeemeisen van Battlefield Bad Company 2 op de Battlefield Blog vrijgegeven.

Battlefield Bad Company 2 ligt vanaf 5 maart 2010 in de winkels voor PlayStation 3, Xbox 360 en pc.

MinimaalAanbevolenProcessor2GHz DualcoreQuadcoreGeheugen2GB DDR2>2GB DDR2Grafische kaartNvidia 7800GT | Ati X1900Nvidia GTX 260 | Ati 4870BesturingssysteemWindows XPWindows Vista/7Vrije schijfruimte15GB voor digitale | 10GB voor disc-versie
Uiteraard zijn deze gegevens van toepassing op de PC-versie van de game!
Terug naar bovenGoT-clan
Na een poll is er vóór een GoT-clan gestemd. Deze is verder nog wel in oprichting en dergelijke. Dus als jij je bezig wil houden met de clan, laat het even weten.

Op Steam is er voor de PC-gamers al wel een Steam-group aangemaakt: GoT Battlefield: Bad Company 2 @ Steam Voor de mensen die liever XFire prefereren: GoT Bad Company 2 op X-Fire
Terug naar bovenSpelers
PC-spelersGoT-naamSteam-naamBC2-naam (ingame)!GN!T!ON<nvt>iggnitionAapenootjes<nvt>AapenootjesAdramalechHetUserAdramalech1agoNITEagoNITEagoNITEAirdack<nvt>Airdackalliemsalliemsalla_rdAllegiance83ReQuiem83ReQuiem83Angeloonie<nvt>AngeloonieAquila2aquila1000Aquila2Arjan BeukpadPrimera(nl)Primera(nl)AsskickerGoofkopLucifarAwsombobloohuisAwsomBadboystarBadboystarCerenasbakker3000bakker3000bakker3000BananenspinBananenspinBananenspinBaRF<nvt>ds_BaRFBasjuhhhhBasjuhhhhBasjuhhhBastiaanNBastiaanNBastiaanNBeretta1979<nvt>Beretta1979beuker19<nvt>KillerbeukerBishamon10<nvt>Bishamon10Bolus<nvt>BoliezZbvkbvknieuw[SDEM]bvkCamulosNare_man[NRGZ]Nare_manchiIIed<nvt>chilledCloudwolkje66Clouded Thought clio16vtr<nvt>BolloCompizfoxcompizfoxCompizfoxCptChaosChunkyJunky[NL]CptChaosCrazyclaws<nvt>CrazyclawsCrazymonkeyinvisble_man_0804TheCrazyOneCTMike_<nvt>-Mike-da_PSIda_PSIda_PSIdarkdemomandarkdemonDarklordmikeDartbordBijtjeBijtjeDeef_<nvt>DeefmasterDeforcerDeforcer01DeforcerDeMuts<nvt>Obi Muts KenobiDenniZ<nvt>DenniZ-NLDescriptorDescriptorDescriptorDevrimDevrimOKDevrimDjIdee<nvt>DjIdeeDorest0rmDorest0rmDorest0rmDragon9114<nvt>Dragon9114Dragonm8Dragonm8Dragonm8DrDDayDDayDaPoleondreamboy<nvt>marco18678Dr Mad<nvt>El Dr Madduiveltje666Duiveltje666AdmiralAnaldunn0w<nvt>dunn0wDutch LionDutchLionNL[DB] Dutch LionDutchGamerEredivisieDutch_ArmydynosunlchezdynosuEarzz<nvt>RetroEd_Lcosmicscourge+S1N+ElmarO<nvt>ElmarOElnielni01elni01Eikeltje<nvt>Moonglow87empyreum<nvt>empyreumFallenrainFallenrainFallenrainFlupje_01skullhunter01H3adAcheFlythe<nvt>Flythefreggel<nvt>FreggelzFrenzy_ls<nvt>Frenzy.FunFair<nvt>Hakmesgambot <nvt>gambot GamebusterGamebuster800GamebusterGammro<nvt>GammroGifkikkertjeKrazyKeesKrazyKeesGJH<nvt>GJH_NLglorixjimglorixjimGlorixJimgoakiller900goakiller900goakiller900Goner<nvt>GonerGrahamgray-umOrionGrahamGunter Ludolf<nvt>Gunter LudolfGwarGwar04-=Gwar=-H3llSiNG<nvt>Mr-TeriyakiHenk Jansen<nvt>=The_ultimatE=Highmastdon<nvt>HighdenHogreb<nvt>HogrebHyptonize<nvt>HypToniZeIcE_MaN_LtUIcE_MaN_LtUIcE_MaN_LtUignatius<nvt>IGNatiu5IlIlIlIlIl<nvt>IlIlIlIlIlimacbestimacbestimacbestIndy91Indy91nIndy91_4lifejagermeister<nvt>jagermeister-NL-JasperTechIrriliasIrrilianJeoh<nvt>JeohJesh<nvt>Jesh1978jorisdekloris.nl<nvt>jorisdekloris.nlJT888<nvt>ZeroSkillZzJ0ey<nvt>[IW4]Razork4kl44s<nvt>Generaal-PardonKillaZ<nvt>Lt_KillaZkronolithkronolithkronolithKw4kje<nvt>Kw4kjeKoen1993KoeN.NLKoeN.NLKooolaNL1337kooolaKooolaNLl0n3w012phalphaw0lf99[AK]AlphaW0lflennartje<nvt>Chikkenstormlenny_z<nvt>lennartzLevizuus<nvt>NemissisLewtLeonOnlineLewtLittle_Captain<nvt>-Jz-Lizardz<nvt>>Phalanx< Redlizardloona35loona35loona35LockonLockon StratosKaminaLord_T<nvt>EfilonLorrentopLorrLorrentopLOTGRavenliquidRavenliquidLukosje<nvt>LukosLink_mario<nvt>linkmarioNLlredevlrdev010570_LRM2M<nvt>NapoletanaMacros4<nvt>HypnotronmadmaxnlmadmaxxxnMadMaxNLMartinspire<nvt>MartinspireMasterkale1<nvt>MasterkaleMeNTaL_TO<nvt>MeNTaL_TOmhindrik<nvt>HenkBresmichielvz<nvt>butchaboyMophydeen<nvt>Mophydeen-Mike-<nvt>M1kePC-spelersGoT-naamSteam-naamBC2-naam (ingame)minispilie88minispilieFlodaMr Double BFireblade2002Fireblade954MrLeeeet<nvt>MrLeeeetMurk<nvt>murKnalufranknaLunaLuNamelaknamelaknamelakneliznelizneliznickvanozzieOzzMeenyEckOzzMeenyEckNinjaTunaiNinjaTunaXut00oohh<nvt>RC1414orc-slayerjpvdkooijkingJozziestrokerozzie4strokerozzie4strokerpartyondude<nvt>-{MoaC}-PoDPascallio<nvt>Pascalliowpatje040175PosTMort@LP{osTMortaLPatriotPatriotThePhilosipherPausieNunkie61NunkiePBskillvlaflipLZNTXlaserpeakaboopeakaboogranpab.granPhyth0nR3usPhyth0nPhyxionPhyxionPhyxionpieterllpcking_Pieterpjenergy<nvt>pjenergyPreddiePreddiePreddieOuterspaceOuterspace1984Outerspace1984RaffuhlCaptainKupkeCaptain /<upkeRannRannzorRannzorreller<nvt>reller.nlRetonatorRetonatorRetonatorrgrasInfinityNLInfinityRitsjertRitsjertRitsjertRobbert1<nvt>SnoeiroodbwoyejvandewalicanhazheadshotroodhoedjeroodhoedjeroodhoedjeRooieziel<nvt>K.wesleyroy-t<nvt>Unworthy_NLruudonlineruudonlineruudonlineRynjiTimon_NLRynji.Safaci<nvt>SafaciSakootjes<nvt>Fier105Senguie<nvt>SenguieSharppSharppSharppshizzarshizznabDr Walter BishopSileXSileXSileXSimpad87PadjePadjeSincere6<nvt>Father_shasjeses<nvt>Djeez_NL<nvt><nvt>Shaddar_NLsjollionesjollioneSharpe.Skullkeeper<nvt>SkullkeeperSméagolNat_King_ColeSomnophoreSNDRTSanderj1989SNDRTSniperFoxSniperFoxSniperFoxSorki<nvt>SorkiSorbo<nvt>YZenhorstSouLLeSSportal<nvt>pr0fakerSpaikerSpaiker13SpaikerSpeedkillSpeedkill1337GIGABYTE hardwiredstaind1986<nvt>stainDStarwave<nvt>ArhnuldSte7en!StephanStev1eStewie!i3dstewieStewieSuicyder<nvt>SuicyderSvennetjeeSvenergySvenergySyS_ErroR<nvt>SyS_ErroRTankiej<nvt>TankiejTechnicality<nvt>TechnicalityTechno OverlordTechno OverlordTechno OverlordTekn0z<nvt>Tekn0z-NLThe_GreaterThe_GreaterThe_GreaterTheMadHotMonkey<nvt>TheMadHotMonkeythomskipsp<nvt>[NL]thomskimasterTito129Tito_nlTito_nlTokkestomgeldermansTheProfessorZtomtom137<nvt>tomtom_nl137TomvdBurgBootVluchtelingBootVluchtelingtoni_p<nvt>hammerzeit/xTooter<nvt>Xusem.nLTr!gger<nvt>Trigger[NL]TsuranyTsuranyTsuranyTwammo<nvt>Twammowishmasternlmarkmeijer2WishmasterNLDVaizard<nvt>Soifon99Valar<nvt>-GQ- ValarVaqueroVaquero72Vaquero72_1Verderf[GoT] VerderfVerderfXardas<nvt>[DSF]RoninXixiliMelktapDostyaye-roonye-roonye-roonyorkickn0ry_n0rZenTex<nvt>XentexZhalix<nvt>Zhalix
Xbox 360-spelersGoT-naamXBL-naamBC2-naam (ingame)Arjan BeukpadDJPrimeraDJPrimeraDooierockerdooierockerdooierockerExactor itexctor itexctor itFiRePaTHTheXS NLTheXS NLGizzyGizzernlGizzernlHfdveroHfdveroHfdveroLittleWanLittleWanLittleWanLuweLuweLuwemarijnhakFallingCobraFallingCobraMartinspireMartinspireMartinspiremichnovMichnovNLMichnovNLMother_GoozzMotherGoozMotherGooznelizNeliz2knelizpateen75xspockxspockPhosporusPhosporusPhosporusRemmertjuhWarheadheadshotWarheadheadshotRJP95PepperPwnyPepperPwnyscoraxScoraxScoraxSimmitynlsimmitynlsimmitySierrapapaFroggensteinFroggensteinSlideR NLSlideRnl1989SlideRnl1989StallloneStallloneStallloneStrykeforceStrykeforce01Strykeforce01The Great HooDThe Great HooDThe Great HooDTechno OverlordTechno OverlordTechno OverlordVeeGeeThe Mac NLThe Mac NLWerewolf_789Werewolf789Werewolf789YonixYonix360Yonix360
Playstation 3-spelersGoT-naamPSN-naamBC2-naam (ingame)100d5Dc_WtfDc_WtfalexhoovenAlekz87Alekz87AlexVAlex2be4lifeAlex2be4lifeAlfaAlfnieAlfnieAlquanAlquanterAlquanterAmaterasuAmaterasu09Amaterasu09aramdinnerd2k3nerd2k3atmanHorizonKingofCunnusKingofCunnusAutChaM_biasM_biasvolkanoboompje_88boompje_88CheironCheironNLCheironNLChessriverChessriverChessriverdefahowydefahowydefahowyLDirtyrobDirtyRobertDirtyRobertLDraken OogDrakenoogDrakenoogDjimoDjimareDjimaredvdkiwizuperkiwizuperkiwiGuidoHgwbhgwbhefgehaefgehaefgehaEl_vel_vel_vF350-maniacF350-maniacF350-maniacFikkieHoFikkieHoFikkieHoFulmeNFln84Fln84GeengrenzuhGeengrenzuhGeengrenzuhGekooktEiGekooktEiGekooktEiGG--77GG--77GG--77GrindtegelAxagrinderAxagrinderGxkliksGxkliksGxkliksH3LLB0UNDSuperFreak084SuperFreak084himlims_hollandhardshollandhardsiBurgeriBurgeriBurgerizealiares1ghtres1ghtJackal131Jackal131Jackal131Jeff032jeffje032jeffje032Kevin89gewoonKevingewoonKevinKillerZero86KillerZero86KillerZero86apokalypseknive-in-ur-assknive-in-ur-assKrazieyKraziey-kKraziey-kLazyWitwasserWitwasserLizardzRedlizardzRedlizardzMastercobraFenerbahceNLFenerbahceNLMichelatNLMichel--NLMichel--NLmightymike33mightymike82Lmightymike82naikoxnicovcnicovcOxigeonOxigeonOxigeonPrologicfreddyemmerfreddyemmerredbullgsxrRedbullgsxrredbullgsxrRogierHunomomentodadounomomentodadosanderandersanderandersanderanderSchieveZotSchieveZotSchieveZotShadowStriker57RavenOfVoidRavenOfVoidSibertdeclercqpdeclercqpSinnyluuk74Revoxsjesesdjeez_NLdjeez_NLSnoosSnoosjeSnoosjeSnowwiesnowwie888snowwie888SpelvaudSpelvaudSpelvaudStripteaseAslanboy1905Aslanboy1905SwaggerRage038Rage038TaenadarTaenadarTaenadarThe_CuretCuretCureTheLarger1TheLargerTheLargertraxionpixelchaospixelchaosTotempaalTotumpaalTotumpaalvyndroxvyndroxvyndroxwalletje-wwalletje-wwalletje-wwimpiewimpie_pswimpie_psWizz15RikBruilRikBruilWorransnoootzie-killsnoootzie-kill_Graphixawesome1986awesome1986KenjiCuplouduploud
Zou je ook een notatie in de spelers tabel willen? Laat dan een persoonlijk berichtje achter door M2M of Lewt te DM'en met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam, je PSN of XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.
Terug naar bovenServerlijst
Eigen serversGoT-naamServer-naamPlatformIP-adresVailen@NL BattlefieldPC173.199.64.140:19587SoulleSSportal WWW.ACE-ARMY.COM {NOOBS, Noobs, noobs!} VanillaPC193.93.47.156:19657SoulleSSportal WWW.ACE-ARMY.COM {NOOBS, Noobs, noobs!} VietnamPC193.93.45.46:19617Basjuhhhh =WAAO.EU= Teamplay 24/7 ConquestPC173.199.64.90:19567IlIlIlIlIli3D.net :: GoT Rush HardcorePC213.163.69.216:19567barrykohneDCInc [GOT] ServerPC85.236.109.204:20667duiveltje666MOrtacci CLAN PC94.75.249.121:19567MarfoxRVW CLan server n00bs onlyPC213.163.68.236:48822obsidian[Dixi] All maps - KillCam OFFPC85.236.109.8:20467ValarGQ - Mixed RushPC81.19.209.31:19567SpaikerPink Taco BarPC216.52.143.113:19567De servernamen zijn klikbaar, je krijgt dan een pagina te zien van de stats van die server!

Zou je ook een notatie in de servers tabel willen met jouw eigen server? Laat dan een persoonlijk berichtje achter door M2M of Lewt te DM'en met de volgende info:
• jouw GoT-naam
• server-naam
• het IP-adres met de poort
en uiteraard
• het platform

Mocht er een aparte website bij zijn, dan zou deze ook fijn zijn, dan kan ik die vermelden, anders krijg je een link, die verwijst naar je DM.

Met dank aan Wiethoofd is de UBB-code van de TS opgeschoond en hier en daar opgemaakt.
Terug naar boven
offtopic:
Uiteraard gaat alle credit voor de ts naar degene die de vorige delen in elkaar gezet heeft

BF4 met foutmelding: Niet ondersteunde 16-bits toepassing?

18-12-2015 discussie 2
Beste tweakers,

Ik had sinds gisteren wanneer ik BF4 op wilde starten de volgende foutmelding:



Ik snap er niks van, heeft het altijd gedaan en ik start het op via de 64-bits snelkoppeling op een 64-bits systeem, en dan deze melding...
Ik heb op een gegeven moment virusscanner norton 360 premier laten scannen en nadat deze klaar was werkte BF4 weer wel.
Maar vandaag krijg ik weer precies dezelfde foutmelding en na scannen verandert er niks.

Heeft iemand van jullie een idee waaraan het kan liggen?

Alvast bedankt,

Marco

Input lag FIFA 15 PS4

02-12-2015 discussie 21
Hallo,

Ik heb mijn PS4 in November aangeschaft met de spellen FIFA 15 en GTA V. Ik speelde draadloos en dat ging vlekkeloos.
Na een maand begon ik button lag te ondervinden in FIFA 15 . Dat wil zeggen dat er flinke vertraging optreed waardoor het spel onspeelbaar word online.

Ik heb de benodigde poorten geopend, statische IP toegewezen, kabel aangesloten, (dit ging een paar wedstrijden goed en toen treedde de lag weer op!), en talloze keren EA gebeld. Hierbij ben ik doorverwezen naar mijn ISP.

Iemand enig idee waar dit aan kan liggen?

Groeten,

Steel Dogg

[Multi] Battlefield Hardline

20-11-2015 discussie 2881
Battlefield Hardline Topic IntroductieBattlefield Hardline komt uit op 21 Oktober zo als is aangekondigt via deze trailer :



Op 9 Juni tijdens de E3 2014 geeft EA. een persconferentie met daarin meer details over Battlefield Hardline.
Waarschijnlijk komt Battlefield Hardline uit op de : PC , Xbox One , Xbox 360 , PS3 en PS4.
En heeft het als thema SWAT and THIEVES


http://www.battlefield.com/hardline Media Er zijn ook verschillende images van wapens, gadgets en rewards gevonden.

Wapens en gadgets :








Rewards en Classes:







En hier een paar mening met meer info over Battlefield Hardline.



SimCity Kroegtopic

12-11-2015 discussie 898


Aangezien het simcity topic inmiddels overloopt met geneuzel rond het aanmaken van regions en indeling van de steden hebben we dit nu afgesplitst. Zo zal het aantal posts binnen het hoofdtopic binnen de perken gehouden worden en kunnen de mensen die inhoudelijk over simcity discussiëren nog enigszins de poging wagen het topic en de gaande discussie terug te lezen

Momenteel lijkt met het 't meest practisch om aanmeldingen via volgend Google Spreadsheet te laten verlopen:
https://docs.google.com/s...lQQmRfZEFQTFJibHdRV3FUVEE

Bovenaan zie je al een template, het invullen van de volgende regio's is aan jullie!
LinksSimCity Topic
SimCity GoT Themaforum
SimCity regio inschrijf templateRegio'sTopic Regio 1
Topic Regio 3
Topic Regio 4
Topic Regio 5
Topic Regio 6
Topic Regio 7
Topic Regio 8
Topic Regio 9
Topic Regio 10
Topic Regio 11
Topic Regio 12
Topic Regio 13
Topic Regio 14



Donstil doet geen aanpassingen meer aan deze tabellen, alles kan geregeld worden in het GoogleDoc document, dit topic of een van de regio topic's.

Donstil
SoaDmaggot
Mattie112
Klenne456
GENETX
Lonestander
Koenvh
bart1993
Noenie
ronaldm3
anandus
SumBeam
doerakje
bobsquad
Steelo
Basekid
Stealthgun
Artouiros
Roberttt
Simbirsk
vaserv
Gamer1009
iemand_92
Snoz Lombardo
Decennia
Tooms
DarthNeo
Thinkother
Gerwin
psychodude
Riqy
Gtsaklop
Suicyder
Yerap
PromWarMachine
RVE_NL
Fr3d27
lekkerboeie86
snowD
Danno88
Oggu
Mauz1978
Mils
Bitfighter
spacemouse
Haakontje
PcDealer
BSTNjitRam
green-tea
Ferio
TheVMaster
jeffrey994
Trekfolie
Sevyx
Deadlyimpact
ReQuiem83
TheBurningLink
MPGalien
OinkOink
Bart0n
ArtsOfTerror
Tsurany
Brammel
GraveHard
Pctje91
Kul
DutchElite
sayian_leo
Puc van S.
DoubleTweaks
Rrrrrr_
Redkuul
Dacuuu
zoepersooi
LocalJoost
Xepos
killbillfast


NL-Donstil
SoaDmaggot
mattie112
kl3nn3
GENETX
Lonestander
Koenvh1
Bart19989
Noenie
Ronaldm3!!
anandus
SumBeam
doerakj3
bobsqaud
KelvinatorNL
Basekidt
Stealthun5
Artouiros
HaradNL
ikhebgeening
vaserv
Slingblade1009
Woestijnvis
SnozL
decennia
T00ms
DarthNeo82
elektrotom-nl
Devator-NL
docFornix
Riqy
jureon
Suicyder
Yerap
promwarm
rogerveijk
Fr3dvisser
lekkerboeie86
sn0wD
Dannovalo
rjvdelst (Word nog veranderd)
Mauz1978
Mils85
bitfighter
spacemouse65
Haakontje
PcDealer
NjitRam83
Akkieeeeee
Ferio12
TheVMaster
Raketje
Ladurance
Sevyxftw
RedCatalyst
ReQuiem83
TheBurningLink
MPGalien
Sharky123ja
Bart0n
ArtworkNL
Tsurany
Brammel1234
MrPvH
Pctje28
Johannesiv
DutchElite-NL
marcus_ofzion
m1lamb3r
PeterPandaPo
Rrrrd_
redkuul
Dacuu
zoepersooi
jhermans81
mcykid
BF_Billiam


Entertainment city
Tech city
(Clean) Energy city
Onbekend
Tech city
Factory city
Factory city
Basic needs
Science city
Onbekend
Onbekend
Shopping/Tourism
Onbekend
Entertainment city
Entertainment city
Tech city
Trade/Tech city
Education city
Science city
Onbekend
Safety city
Residential city
Education/culture city
Residential city
Onbekend
Onbekend
Onbekend
Tech city
Past zich aan
Science city
Tech city
Factory city
Past zich aan
Onbekend
Onbekend
Tech city
Onbekend
Onbekend
Mining
Past zich aan
Onbekend
Education city
Onbekend
Tech city
Onbekend
Metropool
Onbekend
Utilities
Onbekend
Onbekend
Onbekend
Past zich aan
Education city
Past zich aan
Entertainment city
Onbekend
Factory city
Past zich aan
Tourism
Past zich aan
College town
Residential/Commercial
Onbekend
Onbekend
Onbekend
Past zich aan
Onbekend
Tech/Education city
Past zich aan
College City
Tech/Trade city
Tech city
Onbekend
Entertainment city
Culture city
Tech city
Onbekend



(Wat er precies mogelijk is op het gebied van steden zullen we in maart pas weten, ik heb het nu even gehouden op de type steden die de tweakers zelf hebben opgegeven.)

vote for fifa 17?

02-11-2015 discussie 2
Resultaten per pagina: 25 | 50 | 100
1 2 3 ... 15


Samsung Galaxy S7 edge Athom Homey Xcom 2 Samsung Galaxy S7 Fallout 4 Apple iPhone 6C Hitman (2016) LG G5

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True