Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 48 reacties
Bron: ATi, submitter: X-t-r-e-m-e

Zojuist heeft ATi de vierde versie van zijn Catalyst drivers voor dit jaar vrijgegeven. Het versienummer is dan ook 5.4 en deze kan zonder of met het Catalyst Control Center worden gedownload. Ook is het mogelijk om de drivers in losse delen te downloaden. Links hiervoor zijn onder aan deze posting te vinden. In versie 5.4 zijn weer de nodige problemen verholpen, waaronder die met het Dantooine-level in het spel Star Wars - Knights of the Old Republic II. De complete release notes zijn hier te vinden, hieronder staan de verbeteringen en de reeds bij Ati bekende, maar nog niet opgeloste problemen:

Issues Resolved in CATALYST Software Suite 5.4
  • 3DMark2001: A black screen is no longer displayed when launching 3DMark2001 after launching Aquamark3 when the CATALYST CONTROL CENTER is installed
  • Pacific Fighters: Playing the game after playing any track for a short period of time and having the landscape detail set to perfect no longer results in the clouds becoming blocking when flying
  • Sail Simulator 4: Attempting to play the game under Windows XP with an ATI RADEON 9800 XT installed no longer results in the operating system failing to respond and rebooting
  • SolidWorks 2004: Display corruption is no longer noticed when setting the AA to 6X and AF to 16X
  • Splinter Cell Chaos Theory: Depth buffer corruption noticed on the ATI RADEON X800 PRO is now resolved
  • Star Wars Knights of the Old Republic: Loading the Dantooine level of the game under Windows XP no longer results in slow game performance
  • Using the ATI Problem Report Wizard under Windows XP SP2 with an ATI RADEON X850 XT installed no longer results in an error message appearing when clicking the Finish button for the problem report
  • CATALYST CONTROL CENTER: An option to select Yes or No to changes made in SMARTGART is now displayed when clicking the Apply button in SMARTGART
  • CATALYST CONTROL CENTER: Playing a video clip in the background and entering the Overlay page found in the Video section no longer results in the default value for the Hue not being reapplied unless the CATALYST CONTROL CENTER is closed and re-launched
  • CATALYST CONTROL CENTER: Selecting Germany as the language no longer results in some of the text overlapping each other on the Unlock button
  • CATALYST CONTROL CENTER: Selecting Netherlands (Dutch) as the language no longer results in some of the text in the Hotkey manager being cut off
  • CATALYST CONTROL CENTER: The Bus setting information is now displayed in the Graphic Hardware section of the Information Center found
  • CATALYST CONTROL CENTER: The Display Manager Wizard no longer contains a Component Video single display setting message, when multi-display desktop mode is selected
  • CATALYST CONTROL CENTER: Custom modes can only be applied if the display device can support the mode selected
  • Attempting to apply a higher refresh rate to a non-DDC monitor no longer results in the refresh rate reverting to 60hz.
  • SXGA+ LCD panel flicker is no longer noticed when the frame buffer (UMA size) is set to 32MB or 64MB
Known Issues for CATALYST Software Suite 5.4
  • Act of War: Playing the game under Windows XP SP2 with Anti-Aliasing enabled results in display flashing being noticed. To workaround this issue, change the mouse cursor size in the game options to small. Topic number 737-18944
  • Call of Duty: Corruption is noticed when playing a saved game under Windows XP with an ATI RADEON 9100 PRO IGP series installed and having a variety of graphic options provided by the game set high. Topic number 737-674
  • Farcry: Playing the game under Windows XP SP2 with the display set to 1024x76832bpp along with AA disabled results in flashing textures being noticed when setting the game's video options to high detail. Topic number 737-10089
  • Half-Life 2: Having the display set to 1024x768 32bpp and setting the video options in the game set to 1600x1200 and all other options set to their maximum values results in sluggish performance and missing textures. Topic number 737-10086
  • Rainbow six3: Athena Sword: Playing the game under Windows 2000 with an ATI RADEON X700 installed results in the game failing to retain its resolution option of 1600x1200 if you Alt-tab out of the game and then Alt-tab back to the game. Topic number 737-535
  • Serious Sam: The Second Encounter: Playing the game for approximately 5 to 10 minutes under Windows XP with the game quality set at normal/default, results in display corruption being seen in the menu. Topic number 737-10090
  • Star Wars Knights of the Old Republic 2: Playing the game under Windows XP with an ATI RADEON 9800 series installed, results in display corruption being noticed when changing the in-game options from low to maximum Topic number 737-10091
  • Star Wars Knights of the Old Republic 2: Setting the graphic option in the CATALYST CONTROL CENTER to Optimal Quality, followed by launching the game and setting the resolution option to 1600x1200, results in a performance drop being noticed. Topic # 737-10093
  • Assigning a hotkey to increase the overlay gamma results in the hotkey not functioning properly when playing an MPEG using the Windows Media Player. Topic number 737-494
  • CATALYST CONTROL CENTER: The Apply button in the Custom settings of the Advanced mode found under the CATALYST CONTROL CENTER Video standard settings is grayed out when playing a media file. Topic number 737-497
  • CATALYST CONTROL CENTER: Installing the display driver and the CATALYST CONTROL CENTER, results in a runtime error and the system tray failing to start when attempting to create multiple user accounts and enabling fast user switching. Topic number 737-10084
  • CATALYST CONTROL CENTER: Setting the desktop display to 800x600 or 1600x1200 16/32bpp results in the incorrect display resolution information being provided when checking the video control panel in the CATALYST CONTROL CENTER. Topic number 737-10087
  • CATALYST CONTROL CENTER: Changing the DPI setting found in the General tab of the display properties to Large size (120 DPI) results in the change not taking effect when launching the CATALYST CONTROL CENTER. Topic number 737-18885
  • Hot-plugging both a CRT and DVI display device results in clone mode failing to be applied. Topic number 737-18915
[break]De volgende downloads zijn beschikbaar:
*Catalyst 5.4 met Control Panel
*Catalyst 5.4 met Catalyst Control Center (heeft .NET Framework nodig)
*Catalyst 5.4, alleen de display driver
*Catalyst 5.4, alleen de Control Panel
*Catalyst 5.4, alleen de Catalyst Control Center
*WDM Integrated Driver (van 9 maart)[break]
ATi Catalyst logo

Lees meer over

Versienummer:5.4
Besturingssystemen:Windows XP, Windows 2000
Website:ATi
Download:http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-catalyst-8-121-050322a-022141c.exe
Bestandsgrootte:24,60MB
Licentietype:Freeware

Reacties (48)

Reactiefilter:-148047+134+20+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Dantooine zit in deel 1 van KOTOR, niet in deel II... Maar dat als detail...
En in Dantooine op KOTOR1 heb ik echt vreselijke performance op m'n 9700. Hebben anderen dit ook?
Dit heb ik ook altijd gehad met mijn 9600xt, welke driver dan ook :(
Heb een workaround gevonden: edit swkotor.ini en zet onder [Graphics Options] het volgende:

Disable Vertex Buffer Objects=1
Zit ook gewoon in deel 2 hoor, hetzij in een iets andere vorm. Je komt er namelijk een paar jaar later aan op de academy daar.
Control Center dit, Control Center dat.

Ligt het nou aan mij of hebben ze elke maand hun handen vol aan het repareren van het Ati Control Center?

Wellicht meer tijd besteden aan het optimaliseren van de driver voor games..?
Ik denk dat ze volledig klaar willen zijn eer Longhorn uitkomt, maar idd, ze steken enorm veel tijd in hun CCC

Maar zo te zien, zien we niet veel fixes meer onder de x800, het is allemaal voor x800 en boven, wel spijtig

Ikzelf heb een 9800xt en ik denk nie dat alles al geoptimaliseerd is voor de 9800xt en dat alles al bereikt is binnen de drivers voor deze chipset
ja, ik heb met mijn asus 9600 xt videokaartje verschrikkelijke problemen met het spelen van spellen, ze starten niet op, grafische glitches enz.

ik vind ook dat ze beter daar op hun aan dacht kunnen richten i.p.v. op dat lamme " control center". ook daarmee niks dan problemen, terwijl de rest van de pc perfect werkt.
Dat ligt denk ik toch echt meer aan de fysieke staat van je videokaart dan aan de drivers, ik denk dat het geheugen niet goed is als ik jouw problemen zo lees. :)
Kijk eens even op GoT bijvoorbeeld.
Hey Cheizzz,

Ik heb zelf ook een 9600XT maar ik heb deze problemen geheel niet.

Kan je mij de rest van sys specs vertellen misschien dat ik tot een oplossing kan komen.

Mail me at: esthedust@hotmail.com
Probleem met mijn X800XL (powercolor).

Tijdens de setup blijft ie hangen bij het installeren van de WDM drivers. Heb wel 10 min gewacht en de installatie 3x geprobeerd. Ik kan de WDM drivers wel afsluiten (programma reageert niet...) maar dan staan er 2 onbekende apparaten in apparaatbeheer.
Geinstalleerd op een schone Windows XP met SP2, alle updates etc, meer specs
Iemand enig idee hoe ik deze drivers wel kan installeren?

De 5.2 catalyst doen het prima, bij 5.3 heb ik hetzelfde overigens.
Dat heb ik ook met de 5.3 ja, alles werkt wel prima trouwens na het afbreken van de hangende WDM setup.
Ik had het ook steeds met 5.3, maar de laatste keer dat ik het installeerde niet meer. Ik heb nogal lopen klooien met het aan de praat krijgen van de video-in, dus zou niet weten welke wijziging er precies voor zorgde dat het ineens goed ging. Maar ik heb diverse dingen geprobeerd toen, maar met name: de losse wdm-module gedownload en geinstalleerd, drivercleaner gedraait en de boel compleet opnieuw geinstalleerd. En de laatste complete install werd dus helemaal afgerond.

De 5.4 heb ik nog niet geprobeerd overigens, dus daar kan ik niet van zeggen of die nu ook goed zal werken.
Ben ik de enigste die wel eens artifacts heeft in World of Warcraft toevallig? Ze zijn maar heel miniem en vooral in de bossige gebieden... (5.3 driver en 9800xt, tis geen overklokken/overhitting, tis alleen in wow).
Toevallig fast write en/of write combining aanstaan?

Ik moet beide uitzetten om mijn 9800 pro goed te kunnen laten werken.
Fast Write had ik 'natuurlijk' altijd al uitstaan. Dat Write Combining voor problemen 'kon' zorgen wist ik niet. Ik zat het 's proberen.... resultaten post ik hier nog wel, maar kan even duren aangezien het maar af-en-toe is.
Ik heb met deze driver last van plotselinge framedrops in NFSPUG 2.
Heb nu de 5.1 weer geinstalleerd en alles is weer inorde.

( 9800 pro, nf3 250GB)
Mijn NFSUG2 zuigt ZWAAR met deze driver. Ook hier een 9800Pro :( . Weg met deze driver TFOE!
Weet iemand nog ergens een werkende mobilemod? Ik heb een notebook met een M10 (9600) erin, maar de fabrikant daarvan geeft bijna geen geupdate drivers uit helaas.

Tot nu toe gebruikte ik altijd D-Force mobilemod of patjemod om de .infs zo aan te passen dat ze wel voor mobile gpu's ge´nstalleerd kunnen worden, maar dat wil bij deze versie halaas niet meer.

Heeft iemand een werkende patch, of moet ik maar gewoon Omega's pakken? :)
DH Mod tool V2.2 (= Patje) werkt nog steeds voor 5.3 en 5.4, hier heb ik ze gemod voor Dell D600 (9000) en D610 (X300).
"Attempting to apply a higher refresh rate to a non-DDC monitor no longer results in the refresh rate reverting to 60hz."

Eindelijk :). Misschien wordt het ooit nog wat met CCC. Het was nu niet echt gebruiksvriendelijk van CCC om zelf je INF file te moeten schrijven als je die van je monitor een te lage refresh rate had (iets waar zelfs een IIyama Pro 510 last van had).
Het is echt onbegrijpelijk dat die refreshrate ellende zowel bij ATI als NVIDIA speelt.
Dat refreshrate probleem komt omdat windows98 / me dit heel anders regelde dan 2k/XP, in 2k/XP kan elk spel de refresh rate zelf aanduiden, terwijl in de vorige windowsversies dat automagisch ging, probleem is nu dat alleen de zeer recente spelletjes dit fenomeen door lijken te hebben.
Als hun drivers gewoon al goed presteren moeten ze hun personeel toch bezig houden met iets :+ Daarom toen maar een control center gemaakt waar ze mee kunnen rommelen als ze niks te doen hebben :Y)
Voor de mensen die niet zin hebben om de ATi site af te speuren naar x64 drivers, hier is de link:
http://www2.ati.com/drivers/wxp64-8-12-050317m-022144c.exe
Succes ermee :)
De nieuwe linux driver staat ook online

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Ibood hunt

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True