Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 36 reacties
Bron: xOmicron, submitter: MsG

Age of Empires II logo (60 pix)Het spel Age of Empires II is alweer van 1999 en de uitbreiding The Conquerors van een jaar later. Toch wordt dit realtime strategy-spel nog steeds fanatiek door een aantal mensen gespeeld, met name op lan-parties. Hoewel de ondersteuning door de uitgever al lang gestaakt is, wordt er door de community nog wel steeds aan updates gewerkt. Hierin worden onder meer problemen verholpen en is het lastiger gemaakt om vals te spelen. Op dit moment wordt er aan een userpatch gewerkt die het versienummer van het spel naar 1.1 optilt en het changelog daarvan ziet er als volgt uit:

New Core Features
  • Game version identifier changed to v1.1
  • Vote panel/serial sync bug has been fixed for multiplayer
  • Random map scripts can be used directly in the scenario editor
  • Additional full map print options for higher resolutions
  • Population limit options have been extended up to 250
  • Ungrouped AI players will not ally themselves against humans
  • AIs are selectable in multiplayer games (only host needs AIs)
  • Multiplayer games can be started with only AI players
  • AIs can assign guards for specific units and buildings
  • AIs can now construct docks on Nomad maps and along ice
  • Boar hunting is now fixed and operational for AIs
  • AIs can build multiple buildings simultaneously
  • Buildings destroyed mid-construction can be rebuilt by AIs
  • Building cancellation is now configurable by AIs
  • Cancelled buildings are only rebuilt if requested
  • Construction is now possible after a wonder is placed
  • AIs will now close wall openings created by lumberjacks
  • Villagers will now repair damaged buildings and siege weapons
  • All AI villagers no longer rush to destroy towers
  • Setting sn-attack-winning-player-factor to 0 will not crash
  • Trade carts will travel across shallows to other markets
  • AI unit spreading can be controlled in multiplayer mode
  • Hero units can now be used by AIs as scouts for exploration
  • AIs can construct lumber and mining camps in close proximity

Age of Empires II screenshot (620 pix)

Versienummer:1.1 bta
Releasestatus:Beta
Besturingssystemen:Windows 7, Windows XP, Windows Vista, Windows 8
Website:xOmicron
Download:http://userpatch.aiscripters.net/download/
Bestandsgrootte:1,50MB
Licentietype:Freeware
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (36)

Het is geen officiele patch, maar een vanuit de community, dus is er ook geen sprake van support (vanuit de maker van het spel gezien tenminste ;) )

[Reactie gewijzigd door _Peter2_ op 2 januari 2013 14:23]

Wat super cool dat dit door de community verder ontwikkeld wordt! AoE2 is ook altijd een van mijn favoriete spellen geweest, en ik denk dat ik het weer eens op ga graven nu ik dit lees.
Wat ik alleen niet helemaal begrijp is hoe dit mogelijk is; heeft MS de source van dit spel vrijgegeven, of werken ze met reverse engineering?
Waar ik overigens helemaal nuts van zou gaan is een community-improved Commandos (1+ uitbreiding). Commandos 2 en 3 zijn helaas belabberd. Weet iemand of Pyro daar nog iets mee doet of gaat doen? Bestaat die (Spaanse) studio berhaupt nog?
Ik kijk meer uit naar 0ad
Begonnen als mod voor AoE2, uitgegroeid tot open source RTS gebaseerd op AoE2
Nog steeds in alpha, maar nu al goed.

http://play0ad.com/

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Samsung Galaxy S7 edge Athom Homey Apple iPhone SE Raspberry Pi 3 Apple iPad Pro Wi-Fi (2016) HTC 10 Hitman (2016) LG G5

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True