Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

×

Help jij Tweakers Website van het Jaar te worden?

Tweakers is genomineerd voor beste website 2014 in de categorieën Nieuws & Informatie, Community en Vergelijking. Stem nu en maak kans op mooie prijzen!

Door , , reacties: 4, views: 2.038 •
Bron: WinUAE

WinUAE logo (45 pix)Versie 2.5.0 van WinUAE is uitgekomen. Deze Windows-port van de UAE Amiga-emulator is in staat om een Commodore Amiga perfect te emuleren. Alle modellen, vanaf de allereerste Amiga 1000 tot en met de Amiga 4000, worden ondersteund. Wel moet je er rekening mee houden dat WinUAE zonder kickstart (boot-rom) of andere software wordt geleverd. Meer informatie kan in de Amiga Emulator FAQ worden gevonden. WinUAE draait op Windows 2000 en hoger, en de download is nog geen 4MB groot. Naast de emulator zijn nog een kickstart (bij wijze van spreken het bios/de firmware van een Amiga) en natuurlijk software nodig. Amiga Forever is hiervoor een mogelijke oplossing, met prijzen vanaf 10 euro. Het changelog voor deze uitgave kan hieronder worden gevonden.

New features and updates:
  • GUI is finally fully resizeable! GUI font is configurable.
  • GUI position, size and fonts saved separately for windowed, fullwindow and fullscreen modes.
  • GUI CD audio volume control added.
  • Syncronize clock option does full time sync when emulation is unpaused or exited from GUI.
  • Memory configuration can be fully modified (on the fly, loading state file or using Restart button) without need to rerun the emulator.
  • RTG screenshot and video recording directly from emulated VRAM if capture before filtering ticked.
  • RTG monitor (if multiple monitors) selection added to GUI.
  • RTG hardware sprite and hardware vblank emulation are now optional.
  • Chipset "Wait for Blitter" too fast CPU workaround added, enabled by default, fixes most graphics glitches if program does not wait for the blitter, more compatible than immediate blitter.
  • Optional fake 1G directory harddrive size limit for old programs that think drive is full or has negative space if drive is bigger than 2G. Can be changed on the fly.
  • Added disable notification icon option.
  • Added blank unused displays(s) (opens full screen topmost black window(s)) option.
  • CD32 CD controller emulation improved (Missing Guardian and Universe CD32 CD audio)
  • AutoVSync 100Hz/120Hz capable monitor support added.
  • Low latency vsync and legacy vsync stability improved.
  • Full PC hardware interlaced mode support.
  • 68060 missing integer instructions are not anymore emulated if more compatible CPU checkbox is checked.
  • Chipset emulation improvements. (EyeQlazer/Scoopex, Blerkenwiegel/Scoopex, No Way Demo/Academy, Brian the Lion AGA, SuperPlus monitor mode)
  • Sometimes appearing Windows "no disk in drive" dialogs that point to missing harddrive path are gone.
  • Audio emulation quality improved.
  • Parallel port sampler emulation audio quality improved.
  • GamePorts panel remap option allows separate axis configuration and multiple events.
  • Game Ports panel Test mode can be used to test any kind of input event, not just joystick events.
  • Lots of Input panel improvements. (qualifiers, custom events etc)
  • Easy to use debug logging option added to Paths panel.
  • Optional MIDI In to Out routing added.
  • 64-bit build supports 2.5G address space, allowing up to 2G of Z3 expansion memory.
2.4.x bugs fixed:
  • Add Harddrive dialog didn't list all harddrives on some Windows XP systems.
  • New CDFS didn't work with DVDs (2G size limit) and Joliet CDs.
  • Extended ADF write support was accidentally disabled.
  • "ALT-TAB or middle mouse button untraps mouse - F12 opens settings" window title was missing.
  • Directory filesystem 64-bit seek packet implementation was broken.
  • USB HID game controller [-] and [+] input axis movement was broken.
  • SPTI + built-in CDFS crash.
  • uaescsi.device error codes fixed (MakeCD)
Older bugs fixed:
  • RTG palette (if 8-bit mode) wasn't saved to statefile.
  • Disable screen saver option haven't worked properly since 2.0.
  • Warp mode didn't work in all vsync modes.
  • CD image mounter MDS image CD audio tracks didn't play if subchannel data was not included, MDS image data tracks with subchannel data didn't work at all.
  • CD/CD image on the fly switching was unreliable. (Again)
  • Random unexplained graphics glitches when cycle-exact CPU enabled and bsdsocket emulation was in use.
  • Some chipset mode on the fly configuration changes caused blank screen when returning back to RTG mode.
  • Volume control in WASAPI exclusive mode didn't work.
  • Windows XP blank screen after ALT-TAB back to Direct3D fullscreen mode.
  • Direct3D pixel alignment errors in some modes. (Again)
  • Many Input configuration fixes.
  • Windows Mouse mouse mode sometimes stopped at invisible barriers.
  • CD32 CD audio was delayed.
WinUAE screenshot (620 pix)
Versienummer:2.5.0
Releasestatus:Final
Besturingssystemen:Windows 8, Windows Vista, Windows XP, Windows 7
Website:WinUAE
Download:http://www.winuae.net/files/WinUAE2500.zip
Bestandsgrootte:3,52MB
Licentietype:Freeware

Reacties (4)

De gestage ontwikkeling aan WinUAE blijft ontzettend indrukwekkend. Waar zouden Amiga liefhebbers toch zijn zonder deze emulator?

Voor wie nog eens in een nostalgische bui enkele oude Amiga games wil nabeleven zonder WinUAE op te zetten (het blijft complexer dan een gemiddelde console emulator), werp eens een blik op http://www.recordedamigagames.org/movies.php#.
Dat is een behoorlijk indrukwekkende update eigenlijk. Zelf gebruik ik dit programma puur om weer even terug te vallen in vroeger, heimwee naar Amiga tijd. Waarin je met startup-sequence en libs, devs, weet ik het nog zat te knoeien.

Amiga was wel eerlijk, je installeerde een programma en bij het executen kreeg je een scherm dat het niet kon, want het miste bijvoorbeeld een library. Het fijne was dat hij vertelde welke, dus hij miste niet zomaar wat, nee hij miste bijvoorbeeld de "geefheteennaam.lib", waarna je gewoon ergens vandaan die lib in de map eh, LIB gooide en het spul werkte. Altijd leuk gevonden hoe dat ding meehielp en je veel eerder moest ontdekken waar alles voor was en voor stond.

Met de Amiga had je een goede CLI (CMD?) tot je beschikking, Multitasking, etc. Maar je moest ook echt wel wat weten van de structuur qua mappen en indeling en waarom het zo werkte. Dat heb je met windows helemaal nooit gehad en met Linux is dat ook bijna weg. Ik vind het nog steeds een tof systeem en de ontwikkeling van deze emulator is super. Ik vraag me alleen wel af wat je nou nog met die emulator zou doen, naast de nostalgische waarde zeg maar.
Ik heb bij een kringloop winkel nog een A500 gevonden met een heleboel diskettes.
Helaas weet ik nog niet of deze werkt en er ontbreekt ook een cd - dvd speler /harddisk maar als het werkt dan kan ik eindelijk me spel weer spelen namelijk Hirentg guns
Een CD speler of Harddisk zat er niet zomaar in, zeker niet voor een A500.
Als je al een 20MB (in die orde van grootte moet je denken) harddisk op de kop kan tikken met controller (A590) dan is de vraag of dat nog werkt...

overigens moet je voor de grap eens op Vesalia kijken...
Die hebben nog het een en ander voor de Amiga en C64

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Assassin's Creed UnityFIFA 15Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox OneAsus

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013