Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 30, views: 9.696 •
Bron: nVidia, submitter: RedNas74

nVidia logo (75 pix)

Nvidia heeft de eerste volgens WHQL gecertificeerde GeForce/Ion-drivers uit de R300-generatie uitgebracht. In de R300-serie treffen we onder andere ondersteuning voor de kaarten uit de Kepler-familie aan en moeten de kaarten uit de GeForce 400- en 500-serie een stuk beter presteren. Dat komt onder meer door fxaa, een nieuwe anti-aliasing-technologie die gebruikmaakt van de shaders. Het volledige changelog van deze release is hieronder te vinden.

Release Highlights

This is the first WHQL-certified unified driver from the R300 family of drivers (versions 300.00 to 301.99).

GeForce R300 drivers are packed with new industry-leading, GeForce-exclusive features as well as some really nice performance increases in top games.

New in R300 Drivers:

  • New GPU Support:
    • GeForce GTX 690
    • GeForce GTX 680
    • GeForce GTX 670
    • GeForce GT 600-series GPUs
  • Performance Boost – Increases performance for GeForce 400 Series and 500 Series GPUs in several PC games vs. GeForce 296.10 WHQL-certifieddrivers. Results will vary depending on your GPU and system configuration:

    GeForce GTX 570/580:

    • Up to 23% in Just Cause 2 with SLI
    • Up to 21% in The Elder Scrolls V: Skyrim
    • Up to 17% in StarCraft II with SLI
    • Up to 14% in Far Cry 2 with SLI
    • Up to 9% in Bulletstorm
    • Up to 7% in Civilization V
    • Up to 6% in Deus Ex: Human Revolution with SLI
    • Up to 6% in Dragon Age 2 with SLI
    • Up to 5% in Metro 2033 with SLI
    • Up to 5% in Total War: Shogun 2

    GeForce GTX 560/560 Ti:

    • Up to 20% in The Elder Scrolls V: Skyrim
    • Up to 15% in Just Cause 2 with SLI
    • Up to 13% in Far Cry 2 with SLI
    • Up to 12% in Bulletstorm
    • Up to 11% in Civilization V
    • Up to 10% in StarCraft II with SLI
    • Up to 9% in Batman: Arkham City
    • Up to 4% in Deus Ex: Human Revolution with SLI
    • Up to 4% in Dragon Age 2 with SLI
    • Up to 4% in Metro 2033 with SLI
    • Up to 4% in Total War: Shogun 2
  • NVIDIA FXAA Technology – shader-based anti-aliasing technology available from the NVIDIA Control Panel that enables ultra-fast anti-aliasing in hundreds of PC games. FXAA delivers similar quality to 4x multi-sample antialiasing (MSAA) but is up to 60% faster, enabling substantially higher performance in games. FXAA is supported on all GeForce 8-series and later GPUs. Note: This feature is disabled for games that already have built-in support for FXAA. Visit GeForce.com to learn more.
  • NVIDIA Adaptive Vertical Sync – dynamically enables vertical sync based on your current frame rates for the smoothest gaming experience. Adaptive VSync is supported on all GeForce 8-series and later GPUs. Visit GeForce.com to learn more.
  • NVIDIA Frame Rate Target – dynamically adjusts frame rate to a user specified target. Support for this feature is enabled via third party applications via NVAPI. Visit GeForce.com to learn more.
  • NVIDIA Surround Technology Adds the following new Surround capabilities.Visit GeForce.com to learn more.
    • Add in a fourth accessory display with GeForce GTX 600-series to get access to your email, web, or other applications while you game.
    • Maximize an application to a single physical display when in Surround mode (enabled by default).
    • Confine the Windows Taskbar to the center display (enabled by default).
    • Enable bezel peeking – a feature which enables users to temporarily peek behind the monitor bezels using a hotkey (Ctrl + Alt + B). This feature is designed to be used in conjunction with bezel corrected resolutions.
    • Add or remove resolutions from the list of Surround resolutions (only those selected will be available to applications).
    • Full center display acceleration for single wide display modes (center display must be connected to the master GPU).
  • NVIDIA SLI Technology Adds or updates the following SLI profiles:
    • Alan Wake
    • Call of Juarez: The Cartel
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link
    • Left 4 Dead
    • Orcs Must Die!
    • Portal 2
    • Resident Evil: Operation Raccoon City
    • Risen 2: Dark Waters
    • The Darkness II
    • Battlefield: Bad Company 2
    • Crusader Kings II
    • Max Payne 3
    • Sniper Elite V2
    • Street Fighter X Tekken
  • NVIDIA 3D Vision – Adds or updates the following 3D Vision profiles:
    • All Zombies Must Die! – rated Fair
    • Ghosts 'n Goblins Online – rated Good
    • Oil Rush – rated 3D Vision Ready
    • Postal III – rated Good
    • Rayman Origins – rated Good
    • SevenCore – rated Fair
    • Stacking – rated Good
    • Unigine Heaven Benchmark v3.0 – rated 3D Vision Ready
    • Wargame: European Escalation – rated Good
    • Warp – rated Good
    • Wings of Prey – rated Fair
    • Krater – rated Poor
    • Adam's Venture Episode 1- rated Poor
    • Blacklight: Retribution – rated Poor
    • The Darkness II – updated in-game recommended settings
    • Depth Hunter – updated profile
    • Dirt: Showdown – rated Good
    • Passion Leads Army Benchmark – rated 3D Vision Ready
    • Resident Evil: Operating Raccoon City – Rated Fair
    • rFactor 2 – changed rating to 3D Vision Ready
    • Trackmania 2: Canyon – rated Fair
    • Unigine 3.0 Heaven Benchmark – updated profile
    • World of Tanks – changed rating to Excellent.

Other Details

  • Installs PhysX System Software v9.12.0213.
  • Installs HD Audio v1.3.16.0.
  • Supports OpenGL 4.2
  • Supports DisplayPort 1.2 for GeForce GTX 600-series.
  • Supports multiple languages and APIs for GPU computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, and Microsoft C++ AMP.
  • Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, and OpenGL, including 3-way SLI, Quad SLI, and SLI support on SLI-certified Intel and AMD motherboards.

De volgende downloads zijn beschikbaar:
*nVidia ForceWare 301.42 WHQL voor Windows XP (32bit)
*nVidia ForceWare 301.42 WHQL voor Windows XP (64bit)
*nVidia ForceWare 301.42 WHQL voor Windows Vista en 7 (32bit)
*nVidia ForceWare 301.42 WHQL voor Windows Vista en 7 (64bit)

MSI GeForce GTX-690

Reacties (30)

Ik hoop dat hiermee ook de 680 wat sneller met directx9 games wordt. Wat ik zo links en rechts hoor is dat de 7970 in directx9 games een klap sneller is dan de 680. In bv iRacing kan het tot wel meer dan 90% schelen in bepaalde situaties: https://docs.google.com/s...UHZOTDZ1ZEQtNXFqbkE#gid=0

Voor meer info in de nvidia forums: http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=229274
Je houd altijd dat in bepaalde games AMD of Nvidia sneller is. Het is niet zo dat de HD7970 beter werkt met dx9 games, wat wel kan zijn is dat de architectuur beter is met het renderen van bepaalde games.
Klopt, maar dit is waarschijnlijk niet een kwestie van bepaalde games. Het wordt op het Nvidia forum (zie link hierboven) ook gemeld met Diablo 3 en Guild Wars 2.
Er is bij Nvidia al een bug gefiled, maar er staat bij deze release nog niks specifieks bij voor dx9 optimalisaties.
De belangrijkste verbetering is voor mij dat er een nieuwe efficiente FXAA antialiasing techniek is toegevoegd aan de 300 serie drivers. De 4% performance winst bij een bepaald spel staat er elke keer wel bij en is voor mij absoluut niet merkbaar. 60% efficienter met AA wel hoop ik!

[Reactie gewijzigd door Bitpusher3 op 23 mei 2012 12:08]

Er staat nergens dat het 60% efficienter is. FXAA is 60% sneller (te berekenen) maar dat heeft nog steeds geen enkele correlatie met hoe snel iets op beeld daadwerkelijk wordt getoond of hoeveel fps je daardoor kan halen.

Meten is weten en totdat van deze driver benchmarks zijn, is het voor iedereen gissen wat de real life performance van FXAA is. Ook, zoals in het artikel gemeld, staat FXAA gewoon disabled voor een flink aantal games.
Als FXAA volgens NVidia 60% minder tijd nodig heeft dan vind ik dat best efficient. ;)
yup, maar in de praktijk is fxaa al zo licht dat het nauwelijks invloed heeft op de fps. 60% sneller is leuk, maar je gaat het niet merken.
je moet het alleen wel uit zetten voor sommige text-based applicaties, FXAA doet rare dingen met text. (football manager)
Net erop gezet en werkt perfect,naar mijn gevoel werkt het net allemaal wat sneller :) :) :) :) :) :) :)
En dat heb je "gevoeld" op welke manier? Zoals ik hierboven al postte: meten is weten en totdat van deze driver benchmarks zijn, is het voor iedereen gissen wat de real life performance is.

Niet in de laatste plaats omdat het mogelijk sneller voelt omdat je na de installatie je PC (zeer waarschijnlijk) opnieuw hebt moeten opstarten waardoor er minder clutter in temp & RAM aanwezig is.
naar mijn gevoel is er geen enkel verschil met de vorige driver

behalve misschien in wat spellen die net uit zijn.

verder draait ie gewoon goed trouwens, nog geen crashes of rare artifacts gehad, gtx470.

[Reactie gewijzigd door haarbal op 24 mei 2012 19:47]

voor de mobile gpu versies is er ook een update:

Version 301.42 - WHQL
Release Date Tue May 22, 2012
Operating System Windows 7 64-bit
Windows Vista 64-bit
Language English (US)
File Size 204.67 MB

http://us.download.nvidia...it-international-whql.exe
Gedownload, werkt prima!
Werkt lekker, ik merk ook wel iets winst in Diablo 3
Ik behaal dezelfde scores in de prestatie index en de performance voelt hetzelfde. Ben ook geen fan van de FXAA, dit maakt games onwijs blurry en ziet er naar mijn mening niet uit.
het is beter dan niets :+
Ik heb al geinstalleerd en werkt prima.
Maar ik heb problemen als ik Asus GPU Tweak start.
Dan blijft beetje vast vriezen in 3x achter elkaar en dan verschijnt balkon van windows 7:

Beeldschermstuurprogramma nvlddmkm reageert niet meer en is hersteld.

En daarom heb ik weer terug naar vorige Nvidia versie 295.13 gezet.

Mijn specs:

Asus Geforce GTX560 TI met Direct CU II onder Windows 7 64 bits.
waarom gebruik je niet "gewoon" msi afterburner?
Die gebruik ik, en heb die melding ook...
dx 11.1 ondersteuning zie in bij about. Ben helemaal niet ingelezen, wat betekent dat?
das nu nog alleen windows 8 de directx 11.1
Nvidia heeft de eerste volgens WHQL gecertificeerde GeForce/Ion-drivers uit de R300-generatie uitgebracht.
En dan zie ik in het lijstje naast het artikel 301.10 WHQL van maart dit jaar staan. Begrijp ik het dan verkeerd of klopt er iets niet?

Afijn, eens kijken of deze beter draait dan de 296.10 WHQL, want die versie zorgde er voor dat mijn PC met 560 kaart (niet Ti) zo traag werd als dikke ...
Die was alleen voor de gtx 680 als ik het goed heb.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBSamsung

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013