Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 24 reacties
Bron: Nvidia, submitter: ERIKvanPAASSEN

De ontwikkelaars van Nvidia hebben een nieuwe bčtaversie van hun Geforce-drivers uitgebracht met 177.79 als versienummer. Ondersteuning voor de Geforce 9500 GT en Geforce 9800 GT is toegevoegd. Daarnaast zijn er verschillende bugs aangepakt, voornamelijk onder Window Vista, waardoor de gamers onder ons weer met een gerust hart door kunnen spelen zonder hier en daar kleine onregelmatigheden te zien. De lijst met veranderingen voor deze laatste bčtaversie ziet er als volgt uit:

What’s New in Version 177.79:
  • Added support for the GeForce 9500 GT and GeForce 9800 GT
Fixed Issues–Windows XP 32-bit

Fixed Single-GPU Issues:
  • GeForce GTX 280/260: Call of Duty 4 and Counterstrike–hitching occurs in the game. [439993]
Fixed Issues–Windows Vista 32-bit

Single- GPU Issues:
  • GeForce GTX 280/260: Call of Duty 4 and Counterstrike–hitching occurs in the game. [439993]
  • GeForce 9800 GX2: Civilization 4–white flickering occurs on the map after zooming out at high resolutions and with antialiasing enabled. [391640]
  • GeForce 9800 GX2, GeForce 8800 GTX: With multiple displays connected, the NVIDIA Control Panel crashes when loading any saved profile after switching single display modes to another display. [401488]
  • [SLI], GeForce 9600 GT: PT Boats: Knights of the Sea (DirectX 10) ‐ there is texture corruption at 1600x1200 resolution and 8xAA. [374320]
Multi- GPU Issues:
  • [SLI], GeForce 9600 GT, GeForce 8600 GTS: Crysis–the sky becomes corrupted after changing the resolution while playing the game with SLI mode enabled. [385470] NVIDIA recommends that you save and then exit the game before changing the resolution.
  • [SLI], GeForce 9600 GT, GeForce 6600: Prey– the SLI visual indicator does not appear when viewing SLI load balancing even though SLI mode is enabled and active. [379824]
Fixed Issues–Windows Vista 64-bit

Single- GPU Issues:
  • GeForce 9800 GX2: Civilization 4–white flickering occurs on the map after zooming out at high resolutions and with antialiasing enabled. [391640]
Multi- GPU Issues:
  • [SLI], GeForce GTX 280/260: Medusa demo (DirectX 10) ‐ the demo flickers when the character starts turning into stone, during the glow effect. [434883]
  • [Quad SLI], GeForce 9800 GX2: Painkiller:Overdose–the game slows down periodically when Quad SLI is enabled. [396665]
  • [Quad SLI], GeForce 9800 GX2: Repeatedly enabling/disabling SLI may cause the desktop to corrupt. [408652]
  • [SLI], GeForce 9600 GT, GeForce 8600 GTS: Crysis ‐ the sky becomes corrupted after changing resolution with SLI mode enabled. [385470] NVIDIA recommends that you save and then exit the game before changing the resolution.
  • [SLI], GeForce 9600 GT, GeForce 6600: Prey ‐ the SLI visual indicator does not appear when viewing SLI load balancing even though SLI mode is enabled and active. [379824]
[break]De volgende smaken zijn binnen te halen:
* Nvidia Geforce 177.79 bčta - Windows XP en 2003 32-bits
* Nvidia Geforce 177.79 bčta - Windows XP en 2003 64-bits
* Nvidia Geforce 177.79 bčta - Windows Vista 32-bits
* Nvidia Geforce 177.79 bčta - Windows Vista 64-bits
Versienummer:177.79 bčta
Releasestatus:Beta
Besturingssystemen:Windows XP x64, Windows XP, Windows Vista x64, Windows Vista, Windows Server 2003 x64, Windows Server 2003
Website:Nvidia
Download:http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_177.79_beta.html
Licentietype:Freeware

Reacties (24)

Reactiefilter:-124021+13+23+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Eindelijk weer goede drivers :)

Na GeForce Vista x64 175.16 WHQL heb ik niet zulke goede FPS gehad in spellen.

Crysis, 1600x1200, Alles VeryHigh, DX10, 64Bit.


5-8-2008 20:07:45 - Vista 64
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1600x1200, AA=No AA, Vsync=Disabled, 64 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 72.18s, Average FPS: 27.71
Min FPS: 17.59 at frame 138, Max FPS: 34.45 at frame 1754
Average Tri/Sec: -15276172, Tri/Frame: -551321
Recorded/Played Tris ratio: -1.66
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 67.77s, Average FPS: 29.51
Min FPS: 17.59 at frame 138, Max FPS: 35.33 at frame 991
Average Tri/Sec: -15869925, Tri/Frame: -537757
Recorded/Played Tris ratio: -1.70
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 67.11s, Average FPS: 29.80
Min FPS: 17.59 at frame 138, Max FPS: 35.91 at frame 1004
Average Tri/Sec: -15976024, Tri/Frame: -536073
Recorded/Played Tris ratio: -1.71
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests

<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

5-8-2008 20:07:45 - Vista 64

Run #1- DX10 1600x1200 AA=No AA, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 29.65,5


Min FPS: 17
Average FPS: 29
Max FPS: 35


Spects: Termaltake Xaser III V2000A, Asus P5N-D, Core 2 Quad Q6600 G0 3.2GHz, G.Skill DDR2 4096MB 800MHz, 2x Geforce 8800GT's in SLI, Hiper HPU-5M730-SE 730 Watts, 2x 250GB HDD in Raid0, Iiyama ProLite E511S 20", Windows Vista X64 Ultimate.
Hier kan je hem vinden NVIDIA PhysX System driver 8.08.01

Dat is GeForce ForceWare 177.83 + PhysX drivers 8.08.01

Voor XP en XP X64 en Vista en Vista X64.

http://downloads.guru3d.c....08.01-download-2029.html

Hier vind je review van de nieuwe PhysX

http://guru3d.com/article/physx-by-nvidia-review/


Veel suk6.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 12 augustus 2008 19:24]

Zo te zien hebben ze nog steeds niet het Remote Desktop probleem opgelost. Het is dan wel makkelijk zelf op te lossen, maar toch is het nogal schandalig dat ze het eerst slopen en dan naar maanden nog steeds geen drivers uitbrengen waarbij het gefix'd is. Nog een kleine hoop dat het over een paar dagen in de WHQL gefix'd wordt.
Hoe heb jij het opgelost dan? Heb zelf eerst SessionImageSize onder "Session Manager\Memory Management" op 0x20 gezet maar dit deed niets. Toen maar gedowngrade naar 169.21 :(
effe een .reg aanmaken met deze info d'r in:

---
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management]
"SessionImageSize"=dword:00000020
---

toevoegen aan je registry door d'r op te dubbelklikken en hoppateej.. gefixed :)

Ik draai hier 6.14.0011.7519

( 175.19_geforce_winxp_32bit_english_whql.exe )

[Reactie gewijzigd door cappie op 12 augustus 2008 12:50]

Ja, ik had al gelezen dat het voor sommige niet werkte. Ik heb gewoon die DWord waarde aangemaakt met 0x20 en het werkte. Ik gebruikte wel een "gehackte" versie van Remote Desktop Connection zodat ik met meerdere tegelijk op een computer kon. Misschien lag het daar aan?
5 augustus zou nVidia een WHQL uitbrengen met ondersteuning voor physX op 8 9 en GTX series, waarschijnlijk gebaseerd op de 177.79 , alleen in deze beta zit de physX nog niet ingeschakeld ;)
Als je gaat zoeken op de nVidia-site is er van deze 177.79-driver ook gewoon een WHQL-versie beschikbaar. Eigenlijk had ik deze ook gesubmit, en niet de bčta, maargoed. :P
Volgens mij is dat een typo bij nVidia :)

Ik zie namelijk nergens een WHQL, op Guru3d was het wel vermeld maar zou het dus om een foutje gaan 8-)

[Reactie gewijzigd door Source1987 op 1 augustus 2008 15:25]

Je hebt gelijk, mijn fout. Als je op de nVidia-website zoekt tussen de archived drivers vind je een WHQL-candidate-versie en een bčta-versie. Hij is inderdaad nog niet WHQL dus.

Ik dacht op de site een aantal dagen geleden toch echt gezien te hebben dat er WHQL achter stond, maar het zal wel aan mij liggen. |:(
Ik heb onder vista 32-bit sinds elke driver na 169.25 problemen (alle 17x.xx drivers) dus....
met een 8800gtx, gevallen waarin een spel na verloop van tijd, of vrijwel direct de display driver laat crashen, of dat na het runnen van spel A spel B het niet meer doet. Lijkt op een memory leak. Ik weet niet of anderen bekend zijn met die problemen maar het zou best fijn zijn als nvidia DAT eens opgelost had....
Zelfde probleem had ik ook onder x64. Met de 177.66 heb ik die problemen niet meer. Misschien zou je die eens moeten proberen? Staan op de site van guru3d.
Dat leght aan je computer, ik heb er nooit last van, maar dan ook nooit.


Spects: Termaltake Xaser III V2000A, Asus P5N-D, Core 2 Quad Q6600 G0 3.2GHz, G.Skill DDR2 4096MB 800MHz, 2x Geforce 8800GT's in SLI, Hiper HPU-5M730-SE 730 Watts, 2x 250GB HDD in Raid0, Iiyama ProLite E511S 20", Windows Vista X64 Ultimate.
Tja, er is wel wat mis met dit pack: er wordt geen tweede beeldscherm (Sony tv via dvinaar hdmi) meer bij mij herkent. Dus maar weer een stap terug. Meer mensen last van?
De drivers werken goed, geen slechte dingen dingen aan het ligt gekomen tot nu toe. Volgens mij is de performance bij GRID met een 8600 ook een tikkeltjes beter onder Win XP x64.
Hier BSOD's bij het spelen van COD4 met deze driver...
Driver werkt goed voor mijn gtx 280. Niet dat ik al problemen had overigens.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True